三国志曹操传里果子分配说下…

作者&投稿:葛睿 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
三国志曹操传里果子需要怎么分配?~

其三是水果的需要量,需要量最大的无疑是敏捷果、武力果、统帅果三种,另外,好运果和智力果也有一定的需要。吃水果需要注意的是,对于文官来说,攻击力和士气几乎无任何意义,对武将来说,精神力没什么大用。下面我将粗略排出我在游戏时对水果的需求量及顺序,也欢迎诸位高手补充:
敏捷果:张辽(6)+徐晃(6)+刘晔(9)+张合(8)+司马懿(2)
总计:必要(6+6+9)=21;选择(8+2)=10
说明:张辽先加是为了把其锻炼成超级猛人,加徐晃是因为我讨厌于禁 —— 长得太有创意,活得太有勇气(投降派),虽然在不加果子的情况下比徐晃好用的说,同样情况下,弓手的敏捷比军师重要得多,因此,张合比司马优先考虑。
武力果:曹仁(1)+刘晔(9)+李典(4)+乐近(6);
总计:必要(1+9)=10;选择(4+6)=10;
说明:刘晔这个果子狸吃完后,其他人已经30多级了,再吃也没多大意思,最多考虑一下李典、乐进(为了逍遥津之战),绝对不给曹丕,成本太高。
统帅果:满宠(1)+荀彧(4)+曹洪(6)+张合/夏侯渊(5?)
共计:必要(1+4+6)=11,选择5?
说明:有人可能对我先加给荀彧不解,其理由下面我会提到,张合可以取代夏侯渊,但具体要加几个我忘了。
智力果:李典(1)+张辽(2)+典韦(9)+刘晔(3);
共计:无所谓必要选择,反正智力果多得是;
说明:典韦冲锋陷阵,比刘晔更需要智力果;
好运果:乐进(2)+貂蝉(4)+???
说明:文官加士气没用;
经验果:曹操+夏侯+转职备用;
说明:留些备用,否则到了急需转职时,你就欲哭无泪了(待续)

曹操传服用果子指南曹操:给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0 夏侯惇: 服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。(对武将,精神力并不起什么大作用) 服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。联想到他是我军主力,可以考虑投资。 张辽: 服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。 关羽:服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高 服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高 最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。 应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。 曹彰:与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。 曹仁:放弃,不要做其他考虑。 夏侯渊: 5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值! 14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。 13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。 张郃: 11个统帅果,防御力从B升为A 12个智力果,精神力从B升为A 8个敏捷果,爆发力从B升为A 能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。 曹丕:各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。 庞德:升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。 李典: 4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!) 1个智力果,精神力从B升为A 8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!) 可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!) 乐进: 6个武力果,攻击力可从B升为A 18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!) 2个好运果,士气从B升为A(值得投资)可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。 曹洪: 13个武力果,攻击力从B升为A 12个敏捷果,爆发力从B升为A 6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!) 徐晃: 6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。效果倒是不错。 于禁: 7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。 许褚: 11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。因为他是铁定的主力之一。 典韦: 11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。 貂禅: 4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。 13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。 刘烨: 9个武力果,攻击力从A升为S 9个敏捷果,爆发力从C升为B 如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大! 荀彧:.4个统帅果,防御B到A 程昱:7个运气果,士气B到A 贾诩:6个运气果,士气B到A 满宠:1个统帅果,防御C到B 司马懿:2个敏捷,爆发C到B

曹操传服用果子指南
曹操:
给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0

夏侯惇:
服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。

张辽:
服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。
服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。

关羽:
服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高
服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高
最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。
应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。

曹彰:
与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。

曹仁:
放弃,不要做其他考虑。

夏侯渊:
5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,
这个投资很值!
14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。
13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。

张郃:
11个统帅果,防御力从B升为A
12个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A
能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。

曹丕:
各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。

庞德:
升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。

李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)

可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)

乐进:
6个武力果,攻击力可从B升为A
18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)
2个好运果,士气从B升为A(值得投资)
可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。

曹洪:
13个武力果,攻击力从B升为A
12个敏捷果,爆发力从B升为A
6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)

徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。
效果倒是不错。

于禁:
7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。

许褚:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。因为他是铁定的主力之一。

典韦:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。

貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。

刘烨:
9个武力果,攻击力从A升为S
9个敏捷果,爆发力从C升为B
如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大! 荀彧:.4个统帅果,防御B到A 程昱:7个运气果,士气B到A 贾诩:6个运气果,士气B到A 满宠:1个统帅果,防御C到B 司马懿:2个敏捷,爆发C到B

其三是水果的需要量,需要量最大的无疑是敏捷果、武力果、统帅果三种,另外,好运果和智力果也有一定的需要。吃水果需要注意的是,对于文官来说,攻击力和士气几乎无任何意义,对武将来说,精神力没什么大用。下面我将粗略排出我在游戏时对水果的需求量及顺序,也欢迎诸位高手补充:
敏捷果:张辽(6)+徐晃(6)+刘晔(9)+张合(8)+司马懿(2)
总计:必要(6+6+9)=21;选择(8+2)=10
说明:张辽先加是为了把其锻炼成超级猛人,加徐晃是因为我讨厌于禁 —— 长得太有创意,活得太有勇气(投降派),虽然在不加果子的情况下比徐晃好用的说,同样情况下,弓手的敏捷比军师重要得多,因此,张合比司马优先考虑。
武力果:曹仁(1)+刘晔(9)+李典(4)+乐近(6);
总计:必要(1+9)=10;选择(4+6)=10;
说明:刘晔这个果子狸吃完后,其他人已经30多级了,再吃也没多大意思,最多考虑一下李典、乐进(为了逍遥津之战),绝对不给曹丕,成本太高。
统帅果:满宠(1)+荀彧(4)+曹洪(6)+张合/夏侯渊(5?)
共计:必要(1+4+6)=11,选择5?
说明:有人可能对我先加给荀彧不解,其理由下面我会提到,张合可以取代夏侯渊,但具体要加几个我忘了。
智力果:李典(1)+张辽(2)+典韦(9)+刘晔(3);
共计:无所谓必要选择,反正智力果多得是;
说明:典韦冲锋陷阵,比刘晔更需要智力果;
好运果:乐进(2)+貂蝉(4)+???
说明:文官加士气没用;
经验果:曹操+夏侯+转职备用;
说明:留些备用,否则到了急需转职时,你就欲哭无泪了(待续)

值得培养的人不多,记住几个就行。
曹操自己是完全不必吃果子的,吃了不会改变成长。
夏侯惇:服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。
(对武将,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。
联想到他是我军主力,可以考虑投资。
如果等级卡得好,将领加入的时候带的高等级武器立刻就能卖果子,规律如下:
人员加入普通道具等级计算法
1到7级加入带来1级初级装备(但,通常加入最低3级,1级2级是改的),以后等级每升四级道具等级升一级,直到2级高级装备
即:

8到11级带来2级初级装备
12到15级带来3级初级装备
16到19级带来1级中级装备
20到23级带来2级中级装备

24到27级带来3级中级装备
28到31级带来1级高级装备

张辽:需要压等级,他加入时如果15级以下,培养价值才大。服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。 服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。
夏侯渊: 5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值!
李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)
1个智力果,精神力从B升为A*(没什么用)
8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)
徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。效果倒是不错。但是李典和徐晃只能而选一了。

许褚:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。因为他是铁定的主力之一而且跟得早。但是敏捷果严重缺货,因此综合来说我倾向于给许褚。徐晃也不错,后期用回归,徐晃起的作用比许褚高,吕布之弓、李广之弓攻击范围超大。
貂禅:
4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。
13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。
如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。但是貂蝉加入有点晚了。统帅果倒是不缺。
望采纳。

如果一个武将原来某个特性是S,可是其能力为90以下的话,那个特性就会被降为A。例如:曹仁,他的兵种的攻击特性原为S,可是其武力只有88,所以他的攻击特性变成A。就是说:你如果给他吃一个武力果(武力+2)的话,他的攻击特性就会变回原来的S。
同样,如果他的特性从A降为B,只要能力到70或以上就可以恢复;B降为C的话,到50或以上。还有,如果特性为S,而能力低于50的话,就会被降为B。但是,如果你想把曹操的攻击特性变为S的话,除了修改以外是没有别的办法的。因为他原来的攻击特性就是A,并不是因为其武力太低而被降为A的。
除了A跟S不能上升以外,B跟C都是可以的。如果要把原来的特性从B升为A的话,能力一定要在90或以上;从C升为B的话,其能力必须在70或以上。
特性的成长速度(S=4,A=3,B=2,C=1)
以下是我方一些特性有被下降的武将:
曹仁:攻击S→A,吃一个武力果
曹丕:攻击S→A,吃十个武力果(不划算)
李典:精神A→B,吃一个智力果
曹洪:防御S→A,吃五个统率果
刘晔:攻击S→A,吃九个武力果(虽然不是很划算,但是效果显著)
司马懿:爆发B→C,吃两个敏捷果
再来是一些值得吃果子(十个以内)的武将(包括敌方名将):
夏侯渊:五个统率果,防御B→A
张颌:八个敏捷果,爆发B→A
乐进:六个武力果,攻击B→A;两个运气果,士气B→A
李典:四个武力果,攻击B→A;八个敏捷果,爆发B→A
曹洪:十个运气果,士气B→A
徐晃:六个敏捷果,爆发B→A
于禁:七个统率果,防御B→A
典韦:九个智力果,精神C→B
貂婵:四个运气果,士气B→A
刘晔:三个智力果,精神B→A;九个敏捷果,爆发C→B
荀或:四个统率果,防御B→A
程昱:七个运气果,士气B→A
贾诩:六个运气果,士气B→A
满宠:八个武力果,攻击C→B;一个统率果,防御C→B
张飞:两个智力果,精神C→B;九个敏捷果,爆发B→A;七个运气果,士气B→A
诸葛亮:八个武力果,攻击C→B
黄忠:六个运气果,士气B→A
魏延:六个统率果,防御B→A
马超:两个统率果,防御A→S
马岱:两个武力果,攻击A→S
周瑜:五个统率果,防御B→A
陆逊:四个统率果,防御B→A
甘宁:五个统率果,防御B→A
华雄:四个统率果,防御A→S
吕布:三个运气果,士气B→A
大家可能会发现,为什么群雄兵种里一个都没有呢?因为群雄全部的特性皆为A,就算全部能力100也不会影响其成长。

攻击手主练东尼哥 张文远 许褚 典韦 乐进即可 军师二荀+司马 辅助于禁 其他没必要练 曹操传不练果靠装备也能轻松过关


三国志曹操传 武力100吃武力果继续加吗
没试验过,不过给曹操吃果子是不会增加他的成长率的。曹操传里每个兵种的指数有分S,A,B,C等级。C等级就是升级完全不会加这项指数,例如西凉骑兵的精神。B是达到50时每升1级会加1,不到50就不会加,但是指数就算达到100也只是1级加1。例如文官的攻击力。A则需要70才能升1级加2,50-70则+1...

三国志曹操传攻略 武将应该吃什么果子
。。。要看你用什么武将 像弓箭手弩手就吃敏捷果 像机动性很强的骑兵就吃勇武果 像策士谋士就吃智慧果 不骑马的物理武将吃统帅果 君主的话 因为是曹操转 本身属于什么都会却不精通的就随便瞎几把乱吃就好(可以主要吃统帅果,毕竟君主死了游戏好像就结束了)

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三国志曹操传什么时候吃果子
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三国志曹操传装备如何分配最合理
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三国志曹操传中战斗如何压级
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三国曹操传的果子是永久的还是暂时效果?
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三国志曹操传果子吃了怎么没用呢
你要快升级的时候吃,不要等果子效果消失就必须升级,否则吃了也白吃。

三国志曹操传 吃果子C能升到A吗
乐进(步兵)的敏捷、士气也如此。如果该兵种的该属性如果为A或者S,没有提升的空间。但是如果该武将的该属性达不到标准,吃到达标即可。比如刘烨(炮车),炮车的武力属性为S,而刘烨的武力仅为72,属于A,那么他要吃9个武力果才能恢复S属性。而诸如曹操君主,五围为5A,吃果意义也不大。

吉木乃县15657595122: 三国志曹操传每种果子都是用来加什么属性的? -
钞才盐酸: 武力果 +攻击力 ---骑兵的枪 统帅果 +防御力 ---一切铠甲 智力果 +精神力 ---宝剑、扇子(一切文官的武器) 敏捷果 +爆发力 ---衣服(换装备时为序,许褚以下一切人的防护服) 好运果 +士气 ---棍子、弓子(典韦貂蝉和弓兵的武器) 经验果 +经验 ---步兵的剑

吉木乃县15657595122: 三国志曹操传问题 -
钞才盐酸: 我觉得果子最多只好分配给2~3名你想培养的武将(毕竟一般玩家不可能有很多果子)比如说李典吧初期还有点用到等大概15级左右了几乎就不大回去用他了,除了血比较厚其他似乎一无是处哈~其实不然,不知道有没有发现,李典一上来的攻击力居然是B!爆发力我记得好像也是B吧,要是初期就注重培养的话,绝对比到后期才加入的庞德强!至于那些本来就很牛的武将就不用浪费果子了,侯哥辽哥啦~

吉木乃县15657595122: 三国曹操传的果子有几种 -
钞才盐酸: 6种 武力果 统御力国 敏捷果 士气果 经验果 精神力果

吉木乃县15657595122: 三国志曹操传中 郭嘉和遁甲天书应该选哪个?
钞才盐酸: 郭嘉好 郭嘉到后期很强呢 后期主要就是策士.妖术师.弓箭手 有郭嘉赤壁是赢定了 遁甲天书还有机会得 智力果给策士 武力给武将 统帅给曹操

吉木乃县15657595122: 三国志曹操传什么时候吃果子 -
钞才盐酸: 曹操传属于老引擎的鼻祖,没有升级或者吃果重新计算能力的系统,所以吃果的级别越低越好. 很多新引擎有升级能力重新计算的效果.举个例子你的敏捷是88,兵种适性S档.X=100 S=90,那么完美的成长就是90.你11级之前都是按照88敏...

吉木乃县15657595122: 三国志曹操传攻略:特殊属性果子要怎么获得 -
钞才盐酸: 练级呗,就是把武器和装备都练满级然后卖了就有对应的属性果子奖励. 所以前期还是要压级练装备,果子多了就可以培养更牛的武将.而且越早武将的成长越好

吉木乃县15657595122: 三国志曹操传中给武将吃果子是在战斗场景中吃还是在选将那个场景中吃呢? -
钞才盐酸: 在战斗场景中吃,所有物品都只能在战斗场景中使用.

吉木乃县15657595122: 三国志曹操传果子怎么得
钞才盐酸: 你把你的兵身上的装备联到LV MAX,然后卖掉就给你果子了

吉木乃县15657595122: 请教三国曹操传类MOD游戏吃果子的基本常识
钞才盐酸: 一来当时能提高技能(暂时) 二来(有的武将或文将)吃4-5个果子,也就是说从一个等级升到更高的等级,如A升到s,A是每升一级涨3点(如武力),S是每升一级涨4点,这都是为了压级练出变态武将之类的.越早越好,如李典早点吃的话,最后能比庞德还NB... 原来我玩过很长一段时间,关于政方面的知识忘了不少,差不多就是这样,都是当时从曹操传贴吧学来的. 关于具体的你可以少曹操传贴吧询问或看看置顶,基本上都有.(特别是有个帖子叫吃果子心得,如果置顶没有,找精品贴)

吉木乃县15657595122: 曹操传吃果问题!到现在还是不懂! -
钞才盐酸: 准确的说,部队属性是固定显示sabc的,即使你用225个果把一个渣渣至到顶,显示的该是c还是c,但数字改了.自我认为,五围别整太高,太高会发现一个问题,就是,你一个将就可以完成整盘,这不没意思了么,砍一刀就over了,别人砍你都是格档.还有,等级最好不要改,敌方等级是按我方等级的平均值往上加1~3的,如果你用作弊器都加到顶,你就会看到,敌方全是一级.希望我的解答能让你满意,还有问题可以问我,我曹操传和现在市面上的mod都各线全通关了.

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