魔兽世界盗贼 副本输出天赋 配合武器的问题

作者&投稿:关要 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽世界盗贼副本输出天赋怎么加 带什么武器好~

副本战斗输出贼的铭文如下:
大型雕文1:影袭雕文
大型雕文2:刺骨雕文
小型雕文1:扰乱雕文;小型雕文2:消失雕文;小型雕文3:安全降落雕文
两个大型雕文没有争议,关键在后面。【扰乱雕文】一直很有争议,那是因为很多人不懂行。作为FB战斗贼他的潜行技能等级是很低的。而FB中面对的至少也是比自己等级高1级的精英怪。我给LZ的建议是:贼的原则之一:【对自己有严重威胁的敌人,躲得越远越好】,这一方面也体现了盗贼【全程控制】的理念。【消失雕文】自不必说,既然都发动消失技能了,当然能跑多快跑多快,话说FB战斗贼潜行移动速度尤胜乌龟坐骑。最后的【安全降落雕文】也好理解。不想打BOSS的时候摔死你只有这一个选择。话说以前我的FS就经常摔死,呵呵。
雕文就为LZ介绍到这里,下面说重点,放心,是我亲自码的字,绝对原创!

现阶段70级盗贼FB天赋目前主流为战斗,不排除使用其他诸如毁伤,敏锐等天赋打副本的。我来为LZ解释下以我个人【暴击流副本战斗贼】天赋,武器为【主手:拳套】+【副手:剑】的拳套专精战斗天赋加法(这种武器和天赋配置既不失去5%的暴击率也可以让副手的剑以最快速度攻击,因为【D刀】和【野蛮之刃】的速度目前是最快的1.40)。(如果是剑专精的话主手就是剑了。)
此战斗天赋的点法的重点与加法以下:
刺杀天赋:【恶意】+5点(满载)。

战斗天赋:【强化影袭】+2点(满载);【双武器专精】+5点(满载);【强化切割】+2点(满载);【精确】+5点(满载);【近身格斗】+5点(满载);【强化脚踢】+1点(过渡技能);【闪电反射】+3点(满载);【侵犯】+5点(满载);【剑刃乱舞】+1点(满载);【武器专家】+2点(满载);【利刃漩涡】+2点(满载);【活力】+3点(满载);【冲动】+1点(满载);【作战潜能】+5点(满载);【突袭】+1点(满载);【野蛮战斗】+2点(满载);【欺凌】+5点(满载);【杀戮盛宴】+1点(满载)。

敏锐天赋:【无情打击】+5点(满载)。

需要注意的是,不论你的装备如何,只要你选择了FB战斗天赋,那么唯一的区别就是根据你的主手武器来灵活调整自己天赋的对应专精,其他天赋加法是不变的。
另外,虽然贼的战斗天赋一直以来都以简单,快捷,方便著称。但是请你不要想当然的认为只有初学者才会用这种天赋,不论什么样的天赋都无法决定玩家个人实力的高低。
我为LZ说明下我在FB时的一些经验和打法。
上面说过我是以暴击流来打副本的贼。因为目前为止我还缺少4样装备既:主副手BT9号BOSS伊利丹的【埃辛诺斯之刃】和BT4号BOSS塔隆血魔的【影月毁灭者斗篷】还有SW5号BOSS穆鲁的【灰暗的纳鲁薄片】。所以目前我的极限DPS不超过3500。以下是我现阶段无任何增益BUFF状态下的裸体的三维:攻强2000+;命中253;暴击39%+。
经过我的好友2区梅尔加尼服务器盗贼【遗忘的旋律】教授给我的打法为:【绞喉】起手;【影袭】1次;【杀戮盛宴】发动;【切割】发动;【剑刃乱舞】与【冲动】发动;之后便是在【切割】效果无限接近消失时及时补上,也就是所谓的【全程切割】,LZ不要小看这里,这里往往能够区别出实力的高低,越是接近【切割效果无限接近消失时及时补上】这个时候,个人实力也就越高。其实,在起手3招后你的DPS就已经是第一了,也就是说关键在于起手和后续这两个阶段。当然这也一定取决于当时的具体情况和装备的差异。对于目前的我来说如果其他DPS职业的装备没有SW毕业的话是无法追上并超越我的DPS的,虽然我的装备还没有凑齐,但是优势却已经表露无疑了。
另外一个特别重要的就是,当团队开启【嗜血】效果的时候,千万不要同时开【剑刃乱舞】!因为后者的技能效果会被前者取代,所以只能2选1。大可以等到【嗜血】效果结束再用【剑刃乱舞】。
我知道我说的BOSS输出法会有很大争议,但是事实摆在面前,LZ只管一试好了,解释就是掩饰,我不再废话了。
LZ不妨试一试我推荐的打法,希望对你有所帮助。

一般满级副本大多用战斗天赋:具体天赋可以参考多玩论坛的战斗贼主流输出天赋
武器选取:主手慢速 副手快速 选剑,全套,匕首,还是锤子就看你天赋了 点的什么精通就选什么武器 一般建议选择匕首或者剑
装备:命中首要 其次敏捷 精通等等
手法很重要,技能和能量的合理运用,站位的要求,毒药,药剂的使用
如果是低级副本的话 我个人感觉刺杀贼很给力
潜行-暗影步-预谋-伏击-剔骨 基本上就秒一个怪了 秒不了也怪血量见底了
不过缺点就是不适合持续战 适合突袭 而且刺杀贼使用匕首释放技能(某几个技能)有大量的伤害加成

副本输出天赋最好是战斗天赋。

副本天赋的概念不是一味追求DPS,盗贼们普遍都有一个心理误区,那就是DPS越高越好。副本不是竞技场;怪物不是玩家!~

一个好的盗贼,就要做到在保证输出质量的同时避免OT来增加治疗职业的压力。副本是讲究团队意识的,不是一个人的战斗。
首先,在治疗顾及不到你的情况下要保证生存,提高自己的耐力,利用好自己的技能,闪避,致盲,(消失不推荐,你一消失.别的职业瞬间压力增大)第2,就是控制场面,在场面极度混乱的时候,你需要去保护自己的队友,有时候在英雄副本里你需要保护的不单单是治疗,甚至是MT.(对于半T3半70蓝装, 12000-13000血,在英雄副本有时候会被2个物理小怪瞬间秒掉)这个时候盗贼可以利用致盲,毒药,各种晕技能,为队伍争取那仅有的10几秒时间, 遇到怪不吃毒,不吃晕的情况还需要闪避去顶.第3,就是DPS,最好的防御就是进攻.在怪杀死你之前先杀死怪.

战斗天赋比敏锐刺杀天赋的输出确实要低点,我们只有通过改变天赋来进行适当的弥补。
到底是“强化切割”好还是“强化速效毒药”好?“冷血”有用还是“冲动”用处大?都是很难抉择的。
网上战斗天赋的加点方法很多。我给你推荐一个,你自己参考下。这个天赋我一直在用。

刺杀:剔骨3点;恶意5点。共8点。

战斗:闪电反射5;命中5;切割3;急跑2;耐久2;然后双武器5;乱舞;爪专精5;武器大师2;冲动。共31点。

敏锐:欺诈5;伪装3点;邪恶计算2;佯攻2(这2点是不知道加哪,加这里可能相当与一些韧性吧,伪装3点就够,加多了没啥用.通过2.0测试得出结论)先发制人3点;飘忽不定2点;锯齿3点;然后出血和饲机待发。共22点。

下面解释下为什么这么加,:
第1点:为什么放弃邪恶攻击而用出血.虽然邪恶伤害很高,但是能量40点还是很可怕的,没有作战潜能和无情,无情打击支撑,我是不太敢用,同时邪恶的高伤害也容易瞬间OT.(拿龙拳锤子的贼,邪恶爆下1500+),这个天赋在BOSS战的时候充分利用切割和双冲动,DPS不会低到哪去.而出血35能量更适合去控制把握自己的能量.切记,无论PK还是副本,一定要看着自己的能量打,理性的分析和使用技能!

第2点:由于天赋支持,消失,致盲,闪避,急跑.冷却时间大大降低,很大幅度提高自己副本中的生存.

第3点:欺诈高手和邪恶计算很不错.尤其是邪恶计算.好处不多说,用过都知道.有人说欺诈很鸡肋,请参照中国网络现状,以及个人网络速度.....

这个天赋不会让你看见很爽的数字!喜欢刺激的勿加!其实还有很多天赋都相当不错.31 0 30的封印出血或者匕首. 30 31 0 的封印战斗或者战斗匕首. 以及纯粹的战斗或者PK天赋.天赋根据个人的装备和习惯已经喜好自己定夺,没有最强的天赋,只有最适合自己的天赋!!

副本输出上既然用匕首可以选择2种天赋,一种是战匕,最大的限度发挥背刺和剔骨的伤害就是正道,而且还有不错的副手伤害;另外还有就是毁伤,瞬间的输出是非常可观的,在副本的时候加出来快速回复基本上不OT小命是丢不了的(前提是治疗不歧视你,而且你没招惹过那些大爷们)。
天赋全看个人爱好,怎么加都是有自己的道理的,每个人走的路都不一样,只要找到适合自己的就行。

首先承认,本人不是什么高人.厚着脸皮给个天赋

战斗匕首:
等级 70 盗贼 (20/41/0)

刺杀 (20 点)
恶意 -等级 5/5
使你的致命一击几率提高 5%。

谋杀 -等级 2/2
使你对人型生物、巨人、野兽和龙类所造成的所有伤害提高 2%。

穿刺之伤 -等级 3/3
增加你背刺的爆击几率30%,并增加的毁伤爆击几率15%。

无情打击 -等级 1/1
你的终极技有每连击点数 20% 的几率回复 25 点能量值。

致命偷袭 -等级 5/5
使你的影袭、凿击、背刺、鬼魅攻击、毁伤、毒刃和出血技能的爆击伤害加成提高30%。

强化毒药 -等级 4/5
使你的毒药对敌人生效的几率提高 8%。
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战斗 (41 点)
强化凿击 -等级 3/3
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。

强化邪恶攻击 -等级 2/2
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5。

强化切割 -等级 3/3
使你的切割技能的效果持续时间延长 45%。

偏斜 -等级 5/5
使你的招架几率提高 5%。

精确 -等级 5/5
使你的近战和远程武器击中目标的几率提高 5%。

还击 -等级 1/1
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒钟。

强化疾跑 -等级 2/2
当你激活疾跑技能的时候,使你有 100% 的几率移除所有移动限制效果。

匕首专精 -等级 5/5
使你的匕首造成致命一击的几率提高 5%。

双武器专精 -等级 5/5
使你的副手武器造成的伤害提高 50%。

剑刃乱舞 -等级 1/1
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

武器专家 -等级 2/2
使你的精准等级提高 10。

冲动 -等级 1/1
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

战斗潜能 -等级 5/5
使你的副手武器的命中攻击有20%的几率获得 15 点能量。

突袭 -等级 1/1
你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃和凿击技能所造成的伤害提高10%。
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敏锐 (0 点)

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刺杀15,战斗41,敏锐5
战斗背刺是最佳选择,副本输出,战斗天赋是王道,战斗41点无疑,敏锐只需要加背刺基础伤害那5点,刺杀里重点是暴击伤害只能加4点,另一点要加在同一阶层回能量那里,很重要。

RAID输出还是战斗贼高一些,5人FB输入以及安全等还是敏锐贼好一些 10以上FB RAID里有一个敏锐出血贼就够了,现在贼少,个人认为还是敏锐吧 25人的话工会应该安排一个稳定的贼是出血贼


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苌韩世福: 绝对是战斗天赋 19/42/0或者20/41/0 武器最好能选择剑``其次爪``再次锤``` 3星切割5星割裂````就这样输出!~

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苌韩世福: 战斗贼的武器一般是 剑 锤 斧 爪子所有非匕首类武器,当然你要是有橙武,那就无所谓了,肯定装备橙武了 天赋就加所有用于进攻的 防守和反控制的 都不要

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苌韩世福: 天赋简单,毁伤啊,出血啊都不要用,拿剑,我告诉你天赋点法,http://tools.17173.com/wowtalents/commentsact.php?b=6&id=1961 到这里看看,绝对好,

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苌韩世福: WLK以前,尊严贼,最牛B,就是敏锐+刺杀,如果RAID的话,建议LZ选敏锐天赋.盗贼尊严,现在有BUG,小队中有人伤害技能,或者,治疗技能暴击,就立刻对当前目标增加一个星星,如果5个DZ全尊严..在一个小组里面..那DPS...我就不说了..无限TG流啊.至于天赋么.随便点,因为敏锐天赋对FB又没多大用处,出尊严就行了.剩下的加刺杀.

石渠县13250119486: 求盗贼副本最强输出天赋
苌韩世福: 3.13版本的DZ输出...只要ZAM毕业..打SW基本打到3000左右..公认天赋是5(刺杀)/51(战斗)/5(敏锐), 起手一个锁喉.2星..马上就上切割..上完切割..基本又有2星了...就可以上割裂了 ....杀怒盛宴一般是没有能量的时候在用....武器就拿个主手牌子拳套..副手拿剑...副手要求就是要快..没剑就用匕首吧...毒药..毒药就上致命和速效...这样DPS会很高了...希望楼主采纳

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