怪物猎人OL太刀打尾晶蝎方法 尾晶蝎弹刀怎么办

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怪物猎人OL太刀打尾晶蝎方法 尾晶蝎弹刀怎么办~

太刀不太好打尾晶蝎,尾晶蝎全身肉质都很低,除了身体周围的脚以外其余部位基本都会弹刀。一般是先做一套冰雷鸟防具,出剑术10心眼技能,确保始终不弹刀再打尾晶蝎比较好。心眼在之后打烈焰女王也很有用。

一、太刀篇

  1、太刀天赋

  我一般打火龙都是第一个天赋,加快集气的那个(叫什么忘了)。

  怕死的,可以用第三个天赋,袈裟斩加距离的。

  2、我打火龙的心得是无限使火龙倒地,这样我们才能更安全得输出。可能有的童靴会问火龙怎么才可以无限倒地?这里说的无限倒地并不是一直倒在地上,而是通过叠加失衡值来实现的无限倒地。到这也许童靴们又问了,什么是失衡值?在界面上找不到呀?这个失衡是属于隐藏属性,在武器、装备上不显示出来,这和异常状态差不多。下面来说明一下什么是失衡值。

  失衡值是什么:怪物失衡的中途如果造成的伤害再次超过了失衡值,那么怪物并不会在失衡的时候再重新失衡,简单来说,如果怪物脚部失衡超过上限,怪物会摔倒,但是在摔倒的时候继续攻击脚部超过了第二次失衡,这时候数值虽然会按正常计算,不过它并不会立刻又重新摔倒

  好!现在我们知道什么是失衡值,现在来看看怎样才能无限叠加。无限叠加失衡值的要素就是无限攻击火龙的腿部,要怎么做才可以无限攻击火龙的腿部的,火龙可是还有位移攻击的龙车、倒钩等攻击手段。

  诱导攻击,什么是诱导攻击能?就是我们在攻击BOSS的时候,使BOSS做出我们想要的攻击方式,而我们在攻击BOSS时刚好可以躲开BOSS的攻击,这就是诱导攻击。

  如我在攻击火龙最想看到的就是火龙转圈,这就是我杀火龙的最安全方法,转圈>倒地>段尾>转圈>倒地>破头> 转圈>倒地>破头>一直循环下去。

  但是也不会出现这么完美的循环,在火龙倒钩时,它是空中停留的那一会时间我们可以用闪光弹闪它,使它倒地,倒地之后,嘿嘿…………就看你怎么玩了!飞走换区也可以使用闪光闪它,又一次倒地,嘿嘿…………你懂的!

  现在我们知道打法了,就让我们来看看怎么做到上面所说的诱导攻击和循环。主要目的攻击火龙一只腿部,如右腿,要怎样才能安全地攻击到右腿呢?上步斩?no.no……..气刃斩?

  no.no……最安全最快的是突刺,突刺打击腿部精准度高,突刺后可接上挑斩、左袈裟斩或左翻滚,这样我们就来到火龙侧边,这时它要攻击我们就要调整位置,在它调整位置时我们只要重复上面的动作就可以做到循环攻击火龙腿部,从而叠加失衡值,做上面所说的循环倒地攻击。

  这时有的童靴就问,为什么不带第二个天赋呢?第二个天赋伤害不是更高吗?是的第二个天赋伤害是高,但是要求也高,在红刃满气满锋利度下伤害最大化,但不是最效率的。

  第三个天赋是安全度最高的,这个没什么好说的。我来说说第一个天赋,打快集气速度,气刃斩4和气刃斩5全中,可以提两个气槽等级,一套气刃斩下来就是黄刃了。

  打火龙,火龙倒两次三次,那么它的尾巴也就没了,这时你还是红刃,再次倒地,我们就可以攻击头部,什么上步斩、突刺、上挑斩都弱爆了有木有,对着头部就是一套气刃斩1到气刃斩4,最后来个集气斩(R)打完收攻,这时你会神奇的发现你的集槽是满的,什么??

  火龙还在到上呻吟,这还客气啥?再来一套右健>右健>右健>右健>R打完收操。这伤害要多暴力有多暴力,要多效率有多效率,还比不上第二天赋??

尾(味)晶(精)蝎目前难打在于浑身弹刀,味精蝎肉质表分析情况看来目前用弩是最高效的(可以下载个掌上狩猎部看圈圈有效果 两个圈圈很有效果 黑色圈圈极佳效果 还有对应用什么武器打弱点最疼) 当然近战也并非不可,弩只是适合打(弓不要说话了 单撸时间貌似不够)。 目前尾晶蝎近战推荐武器就是大剑和锤子,因为蓄力可以无视弹刀,但是消耗的斩位值以及攻击还是以弹刀计算,建议自带磨刀石。
  关于双刀由于鬼人不是消耗耐力(鬼人状态不弹刀),只能老老实实的攒鬼人槽,记住尾晶蝎任何异常都不吃除了气绝。所以双刀打的时候要带属性攻击,用属性攻击最高的双刀。
  太刀老实说实在不适合打,气槽满后斩味提升面前砍得动脚趾头,缺乏双刀的速度其伤害如图划水,因攒槽期间一直弹刀所以攒槽的速度相对慢了很多。现在一般都是蓝斩武器,一掉绿斩本就不高的伤害又跌一节,而且刀刀必弹因此要经常磨刀。(磨刀的时候被打了不要叫)
  现在说下打法,等蝎子发激光的时候就是近战最好的输出机会,所有近战打法基本一致,和鞋子保持一个怪的身位,在发激光前序动作时上去在左侧的两腿之间(前腿和后退)输出,记住一定要左侧,在右侧会被环形激光打到,疯狂洗脚,一套走人,不得贪刀。大剑蓄力斩后会有多看两刀的机会,但是非白斩勿用打完蓄力就走,双刀也是一套鬼人走人。太刀党尤其是手残党要小心,太刀的一套有长有短自己把握。


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