premiere怎样输出最佳的dvd(高分悬赏)

作者&投稿:锁苛 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
怎样自己制造DVD(高分悬赏)~

光盘刻录程序NERO教程集

Nero是一个由德国公司出品的光盘刻录程序,支持ATAPI(IDE) 的光盘刻录机,支持中文长文件名刻录,可以刻录多种类型的光盘片,是一个相当不错的光盘刻录程序,本文是Nero Burning简明使用教程。
以下教程转自各大网站!

学习操作

Nero的安装很简单,一步一步安装就可以了。下面我们先从刻录数据光盘着手,熟悉Nero各个功能的作用和各个选项的意义。

新版的nero启动界面和以往相比有了比较大的变化,体现了软件对使用者的体贴和照顾。

选择一个任务,然后会出现下面的界面

选择“文件-新建”,这时会出现如下图所示菜单。在这个菜单中就可以选择我们要刻录的“只读CD-ROM(ISO)”。 在Nero中能使用这个选项来完成ISO光盘和多记录光盘的创建(包括追加数据)。

如果你的CD-R/RW是空白的,并且要写入的数据不足一张光盘的容量(650MB/700MB),这时你就可以选“多记录”。如果你的CD-R/RW光盘已经使用过“开始多记录光盘”并没有关闭盘片,那么可以选择“继续多记录光盘”来引入以前写入的数据。当使用“继续多记录光盘”时Nero会预先读取刻录机中光盘最后的ISO轨道。如果你要一次写满整个光盘或不想再追加数据时就可以选择“无多记录”以获取最大的空间,最好的兼容性和最快的读取速度。

确定了你要刻录的只读光盘类型以后,我们就可以进入ISO(文件选项)选项的设定界面了如下图。这个界面中的设定关系着刻录后的光盘是否能在DOS、UNIX、Mac系统上读取;是否支持长文件名;是否支持中文文件名和目录名等;所以大家要一一了解清楚。

“文件-/目录名长度”:ISO 1级的文件名和目录名最多只能使用11个字符,也就是不支持长文件名,要放宽这个限制就得选择“ISO 2级”,这样我们就能使用长文件名了。

ISO-9660目前有Level 1和Level 2两个标准。1级与DOS兼容,文件名采用传统的 8.3格式,而且所有字符只能是26个大写英文字母、10个阿拉伯数字及下划线。2级则在Level l的基础 上加以改进,允许使用长文件名,尽管这样Nero也只能支持31个字符,但不支持DOS。

格式:有“模式1”和“模式2”两个选项。黄皮书规格定义了两种不同的数据结构。在CD-ROM簇 (Sector)的表头区(Header field)内,含有指示本区内数据为模式1 或模式2 的 Byte。模式1代表CD-ROM数据数据含有错误修正码(Error Correction Code - ECC),每个扇区存放2048Byte的数据。而模式2数据则没有错误修正码,因此每个扇区可以多存放288Byte,达到2336Byte。因此模式2较适合存放图形,声音或影音数据。我们可以指定在CD上的每一个数据轨为模式1 或者模式2,但是其内的扇区只能有一种格式来存放数据。

字符集选项中,有四个子选项可以供选择:ISO 9660、DOS、ASCII、多字节、Joliet

放宽ISO限制:“允许8个目录以上的路径深度”和“允许路径超过255个字符”这两个选项是对ISO 9660标准的放宽,可有效补充该标准的不足。但如果勾选这两个选项会导致在旧的操作系统和Mac机上不能被读取的。

接下去该设置“标签”选项了。单击标签选项卡,输入所要采用的光盘的名称。点击“日期”选项卡来设定光盘上文件和目录创建的日期和时间,完成设定后即可按右边的“新建”按钮进入文件的选择窗口。

把你需要刻录的文件所右边的资源管理器拖至左边的文件列表中。点击“打开编写光盘目录程序”按钮进入“写入光盘”对话框

如下一次还想追加数据请勾选“写入”,假如一次写满整个光盘或不想再写入数据则要勾选“结束光盘”以关闭整个光盘。

“确定最大速度”是在刻录前测试系统是否能跟得上刻录速度,如速度不够则会降低刻录速度,一定程度上避免了刻录失败的发生。


“写入速度”可以设定写入的速度,如时间足够应该尽量使用低速进行刻录,不但成功率高而且刻录的风险也要小一些。

“写入方法”中的“光盘一次性”其实就是DAO模式。

“刻录份数”可设定刻录光盘的数量。在紧挨着“刻录份数”的地方通常会有一个可选项,这里主要是对应于一些防刻死技术的选项。如果刻录机可支持这些功能,相应的功能选项就会打开,需要在这个位置打上对勾才能够使对应的刻不死技术生效。

以上都设定好我们就可以按“刻录”按钮开始刻录了。

熟悉了刻录数据光盘,让我们再来了解用Nero如何刻录其他格式的光盘:选择“文件-新建”,在出现的菜单中就可以选择我们要刻录的各种类型的CD了。包括音频CD、混合模式CD、CD拷贝、VCD、超级视频CD、只读CD(启动)等。

选择“VCD”可以制作VCD光盘。通常来说,我们在刻录VCD光盘时是把该光盘用于一般的家用VCD机上,为了使光盘符合VCD机的标准。Create Standard Compliant CD“创建符合标准的光盘”是必须勾选的。由于家用VCD机大都只能认ISO 9660的国际标准,因此在这里我们要ISO 1级的文件/目录名长度和ISO 9660的字符集,并且不要选取“放宽ISO限制”。这一切都设定好后就可以按“新建”按钮进入VCD节目的编辑了。Nero可支持的影像文件格式有.dat和.mpg,但都必须是标准的MPEG-1编码。我们要注意的是把影像文件拖到光盘面板下方的音轨窗口,而不是完成刻录后存放.dat文件的mpegav目录,这点很重要!

总之,Nero Burning Rom是一款功能非常强大的软件,最新的版本设计更加人性化,而且除了单纯的刻录之外,还有很多其他的功能,比如编辑音频,设计CD封面等等。
Nero超刻简明教程

随着刻录机价格的不断下降,刻录机更多地涌入了普通电脑用户的家中。刻录机凭借其单位成本最低、存储容量大,操作简单、且刻录的光盘保存年限长等特点而越来越受到广大电脑用户的青睐。不过,在使用刻录机的过程中,不少用户会碰到一些难题。其中,最典型的就数用刻录机进行超容量刻录了。


大家从网上DOWN下来的ISO格式的文件,经常会碰到下载的整个文件包大于700M的。对这些文件进行光盘刻录时,刻录软件就会提示超过了光盘的可用空间,要您插入其它高容量的光盘以继续刻录。以Nero刻录软件为例,碰到这种情况就会出现如图的画面:

这时刻录机就会自动打开仓门,不更换大容量类型的光盘刻录过程就不能继续下去。这是因为大部分的CD-W光盘的容量为700M,可擦写的CD-RW光盘的容量为650M。其实,如果文件大小超过光盘容量的幅度不大,您完全可通过超刻来达到刻录这类光盘的目的。


大家知道,从理论上来说,每种类型的CD-R及CD-RW光盘的容量是固定的。但实际上,光盘的生产厂家在生产过程中,通常会留有一定的余地。在光盘的外缘部分,同样正常地均匀涂抹着光学材料,大多数刻录软件如Nero 、NTI CD DVD-Maker Platinum等此类刻录软件也提供了在这些超正常刻录范围部分进行刻录的功能,即所谓的超刻。使用这种功能,就能在CD-R光盘上刻录超过其理论容量限度的数据。下面是笔者就以Nero V6.3.1.20刻录软件为例,介绍一下CD-R光盘超刻的具体操作过程,希望能对大家有所帮助。


第一步:测试光盘实际容量


为了对光盘的实际容量有个确切的了解,大家可通过Nero软件中的Nero CD-DVD Speed来对光盘进行一番测试。在刻录机上插入CD-R光盘,点击开始菜单下的Nero→Nero Toolkit→Nero CD-DVD Speed,见图:

就会出现“Nero CD-DVD Speed”程序画面,点击菜单栏“其他”中的“超刻测试…”,见图:

接着会出现测试窗口,在其中显示了该CD-R光盘的基本资料,包括容量,时间,制造厂商,盘片类型等,

选择“开始”按钮就可进行测试工作了。过一会儿,测试结果就会显示在屏幕上,见图

在刻录机模拟超刻过程完成后出现的一个提示框中,它表明了该CD-R光盘可刻录的总时间比正常多出的时间是2:11.38,并问你要不要将此结果保存到CD-R(W)列表,您可根据自己情况决定是否保存。之后,会显示测试结果窗口,其中绿色的代表可以正常刻录的部分,黄色表示可以超刻的部分,下面方框中是具体参数,选“关闭”退出即可。


第二步:设定超刻设置


经过模拟刻录之后,了解了该CD-R光盘具有超刻潜力就可进入实战阶段了,这时您必须对Nero软件进行必要的设置以便进行刻录。只要软硬件同时具备了超刻的必要条件,你就可以按照如下步骤进行超刻了。


启动刻录软件“Nero Burning ROM”,点击菜单栏“文件(F)”下的“设置(F)…”,在出现的“设置”页面中点选“高级属性”标签页,将“允许超刻光盘一次刻录”状态选中,并将下面的CD最大容量设定到85分钟(85分钟设定是随机的,一般稍稍超过Nero CD-DVD Speed测试结果即可,如本例的82:11.37),见图:

选择过后就可点击“确定”按钮返回刻录软件主界面,再在“新编辑”窗口中选中“结束光盘(不可再写入)(F)”一项,并在“写入方式”中栏中将默认的“轨道一次刻录”方式修改成“光盘一次刻录”方式。就可点击“新建”按钮可以进行超量刻录了。见图:

注意事项:为了保证超刻的成功,您的刻录机必须具备支持超刻的性能;同时尽量选择具有较好市场口碑的如SONY等品牌CD-RW或CD-R光盘;在刻录时不要使用刻录机的标称最高写入速度进行,一般使用标称最高写入速度的一半左右进行超刻,如50、52速刻录机一般用24速进行超刻,32速刻录机一般用16速进行超刻,这样比较容易成功实现超量刻录。

Nero的数据刻录功能和光盘拷贝功能想必大家都会用了,这里介绍一下用Nero自定义制作VCD的简单流程。

以Nero Burning ROM 5.5.10.54为例。
启动Nero Burning ROM,建立新编辑,类型选VCD。
弹出新编辑属性配置窗口。由于中国的电视标准为PAL制式,所以“编码分辨率”这里选“PAL”。
然后点击右上的“新建”按钮

在右边的文件浏览器窗口中,找到已经准备好的视频文件。选中之后,用鼠标拖拽到左下的视频轨道窗口中。
然后Nero就会对这些视频文件进行格式分析。
如果文件格式不对,Nero会弹出提示框并拒绝加载该文件。
如果你的视频文件属于Nero不支持的,请先对视频文件进行格式转换,然后载入。

文件分析完成以后,左下的窗口将显示轨道编号和菜单标题。建议事先把文件名修改成该节目的标题,这样就可以直接应用为轨道标题。
轨道编号就是播放顺序,如果不满意,可以用鼠标上下拖拽来调整播放顺序。不需要的也可以通过鼠标右键菜单剔除。
选中某个轨道之后,可以点击下面的“播放”按钮预览视频文件。

都调整完毕以后,再编辑一下光盘属性--右键点击左上窗口那个光盘图标,选“属性”。

需要着重说明的是“菜单”设置页。如果勾选“启动菜单”项,那么这张碟片插入VCD播放机之后将出现一个启动选单(菜单)。这个可以根据具体情况决定。如果刻录的是整盘只有一段的电影碟,就没有必要弄什么选单,因为没有什么需要选择的。倘若刻录的是象本例 这样存在多个视频段落的碟片,就可以根据自己的喜好决定是否加启动选单。

如果启用了“启动菜单”,那么:
在“编排”一栏,你可以选择菜单的排列布局格式。
“背景图片”就是指启动菜单的背景,你可以把预先准备的一张图片作为这个背景。
“背景模式”默认的是“缩放与配合”,只要你的图片长宽比例跟电视屏幕的一样,默认的就可以了。
“首页文字”是显示在菜单上方的文字,大致相当于书的封面标题。
“页尾文字”是显示在菜单下方的文字。
“项目文字”就是指具体菜单条目的问题,页就是视频轨道标题。这些文字的字体和颜色都可以设置。
设置完成以后,可以点击左下的“预览首页”查看效果。如果不满意就继续编辑。

“标签”设置页,其中的“标签”栏目就是给这片光盘设置卷标,可以在电脑的资源管理器里面显示出来。这个没有很大的意义。别的项目自己随便。
光盘属性编辑完成以后,点击右上的“确定”按钮回到主界面。

现在就是最后一步:点击工具栏上面的刻录按钮开始刻录。完成以后拿到VCD播放机上试试。呵呵,是不是很有成就感啊?

大多数刻录机随机奉送的刻录软件Nero中附带有一个小工具——Nero Cover Desinger,用它一样可以打印光盘贴纸,而且是免费的!

单击“开始→程序→Ahead Nero→Nero Cover Designer”,就会进入Nero的光盘封面与光盘盒封面设计打印程序的主界面。

图1 在Nero Cover Designer的“新建文档”窗口中,根据需要进行选择。比如我们刻的是12cm的数据盘,那就可以选择“标准”光盘“数据”标签中的“Date_Classic.nct”�点击“确定”按钮后进入编辑窗口。

图2 单击“文件→纸材”,打开“纸材”对话框。点击左边预定义纸材中的项目,在右侧窗口中会对选定纸材进行预览。

图3 从右边显示的打印封面纸的布局可以看出,我们从市场买到的光盘标签不干胶打印纸与A-one 29121基本一致。

注:A-one 29121是光盘标签纸的名字或型号,形状从截图中可以看出。这一点我也不很清楚。我们这里(山东)能在电脑市场中买到类似形状的标签纸(无商标),名字叫做电脑打印光盘标签纸。50张一个包装,可打100个光盘标签,价格在15元左右,每个0.15元。相信这样的标签纸在全国各地电脑市场的耗材柜台都能找到。

图4 现在选中用户自定纸材,按下“添加纸材”按钮,在用户自定纸材中会添加一项“纸材1”(假如原来没添过的话)。选中它,在纸材框架中,可以改变纸材名称,设置标签纸宽度/高度的数值;单击“添加项目→标签1”,在纸材1的左方出现了加号,点击加号,看到展开的项目中已经有“标签”选项;点击“标签”,输入光盘外径与内径的数值,在“位置(X/Y)”设定打印的左边距与上边距。至此,纸材的设置完成。

图5 选中光碟1标签,就会看到一个光盘形状的设计区域。在工具栏的纸材选择列表框中,选择我们刚才设置的纸材。在设计区域中利用左侧的工具箱可以绘制图案或者输入文字;也可以右键单击设计区域,选择右键菜单中的背景属性,点击图像选项卡中的文件按钮,导入一个文件并进行设置。与Photoshop一起使用,你可以很容易地做出一张个人影像光盘的标签来�千万要把中间的洞留出来呀。

图6 接下来该把它打出来了。点击“文件→打印”,在打印对话框中进行设置,如果你只想打印光盘标签,就应该在“元素” 选项卡中取消“光碟1”以外其他项目前面的对勾。确定之后,一张精美的光盘标签就从你的打印机中吐出来了。

正像开始说的,Nero Cover Designer除了能打印光盘标签,还能打印光盘盒的封面。我们干吗要放着这些免费好用的东西不用呢?翻翻你买机器时赠送的光盘,说不定里头还有好东西呢!选择自定义光盘标签打印纸后,大家在调整时需要耐心!

有简单的方法来查找因多次刻录光盘而丢失的数据,可以使以前刻录的文件现身。先说说产生这种现象的原因:一个原因是用不同的软件多次刻同一张CD-R;另一个原因就是用同一软件刻录已经被刻过一次以上的光盘时,对刻录软件设置不当也会引起这种现象。

下面以Nero-Burning Rom为例对刻录软件的设置说明一下:打开Nero-Burning Rom后,选“CD-ROM ISO”后,如果这张CD-R是首次刻录,应选“Start Multisession Disc”一项,如图1所示。而对于曾刻录过的CD-R则应选“Continue Multisession Disc”,这样刻出来的光盘是全部可读的。如果选了“Start Multisession Disc”则进入刻录界面时就看不到以前刻录的内容,而且刻完后以前刻录的内容在“资源管理器”看不到,看到的只有最后一次刻录的数据。

用下面的方法可以在“资源管理器”中看到以前刻录的数据。打开“资源管理器”,右键单击该光盘所在的光驱,再左键单击弹出的菜单上的“属性”,点击其中的“Volumes”选项卡,就会看到有几个段的信息,如图2所示

这里可以看到每次刻录的信息,如“卷标”、光盘数据格式、创建时间、段的大小等。选中你想要看的段,再“确定”,看看是不是找到你要找的数据了?

顺便说一下,用这个方法可以隐藏你不想让别人看到的数据,并可以用不同的卷标加以区分。
刻录机是BenQ 4824P2,前些天发现两张CD-RW盘片突然不能使用了,表现为光驱一直不停地寻盘,最后提醒盘片错误。在Nero 5.5中,也不能擦除成功。


后来,听说AHEAD公司发布了Nero 6,于是第一时间下载并安装,发现功能确实比以前的版本增强了。运行Nero 6的Nero Startsmart,发现其他工具中有擦除光盘选项。那么能不能救回我的CD-RW盘片呢?想到就做赶忙翻出不能正常使用的CD-RW盘片,仔细看看盘片上没有划痕,将盘片塞入刻录机,点击“擦除”按钮,大约5分钟后擦除完毕。再次打开Nero 6试着刻录了一下,一切OK!我的两张CD-RW盘片又找回来了

用Nero软件刻录过光盘的朋友都知道,当我们用Nero刻录光盘时,Nero会在刻录界面的左下角显示所选择的刻录速度。但实际上,我们的刻录机并没有用这个显示的速度去刻录光盘,也就是说Nero所显示的刻录速度根本就是不准确的。

其实,我们可以通过个性注册表的方法来让Nero实时显示当前真正的刻录速度。修改方法如下:

运行注册表编辑器RegEdit,找到HKEY_CURRENT_USER\SOFTWARE\Ahead\NeroBurning Rom\Recorder�项,在该项下新建一个名为ShowSingleRecorderSpeed的DWORD值,并赋值为1。

重新启动Nero后,我们所做的修改就会生效了。
目前,部分打印机(如EPSON Phtot R310、SP900、SP950)可以直接打印出光盘盘面,但是由于价格的原因,我想大多数朋友还是不“方便”使用这种直接打印的方法。在这里我们选择了用光盘贴来实现在光盘上加图片,利用Nero 6附带的Nero Cover Designer工具就可以进行制作,下面我她的把方法共享给大家!

图1
下面通过实例,逐步介绍如何建立封面,其中包括封面和光盘类型的选择到各种封面元素、正面、背面、插页和标签的设计等内容。封面设计程序可以令你非常容易地建立专业水平的个性化封面。

首先,选择封面和光盘类型,因为根据用户选择的不同,可供使用的封面元素也不同。

选择“文件”—>“新建”,弹出“新建文档”对话框,用户们可以根据需要选择自己喜欢的模版。

图2

在这里根据我们毕业留念光盘的性质,我选择了“音频+数据”中的AudioData.nct模版。

进入模版后,大家可以看出,我们需要制作四部分内容:曲目册(正面)、曲目册(背面)、插页和磁盘。因为我们主要是为了制作一个漂亮的光盘盘面,所以本文主要讲述一下磁盘盘面的制作过程。

1、插入图片

1.1 单击“磁盘1”选项卡,调出用于磁盘盘面的模板。

1.2 在工具栏上单击“图像工具”按钮,如上图红色矩形框所示,载入保存的图像。相应的窗口将打开


1.3 必要时,更改目录和文件类型。选择文件并单击“打开”按钮。屏幕显示可以移动的调整框。用鼠标定位调整框并单击一次。图像将被插入。单击右键,可方便地编辑选定的图像。比如在右键中可以选择“效果”—>“筛选器”—>“曝光过度…”,会弹出下面的对话框:

图5

可以根据曝光过度进度条,调整更为合适的效果。

2、插入文字

2.1 在工具栏中选择文字框工具,并调整文字框在磁盘盘面上的位置:

图6

2.2 双击该文字框,就会弹出“属性”对话框,我们就可以在这里添加文字了。可以调整文字的大小、字体、颜色及背景颜色等

图7

3、打印输出

3.1 光盘盘面设计好之后,要将图案打印到光盘贴上(价格很便宜,10元/100张)。先选择“文件”—>“打印预览”,看看效果:

图8

3.2 同时,还需要选择光盘贴的合适纸张,在“文件”—>“纸张”里,一般情况下选择“A-one 29121”即可。

3.3 将光盘贴放到打印机了,打印即可。这里提示大家,由于光盘贴是一种特殊的纸张,不要一次性的放很多,而且放纸时一定要放置合适才好。

随着现在备份数据的越来越大,用软盘来备份数据已经不太现实了,现在刻录光盘和刻录机都很便宜,所以用光盘备份资料是目前发展的趋势。

刻录光盘有一次性刻录光盘和可擦写刻录光盘,如果备份那些经常有变动的数据,用一次性的刻录光盘就有点浪费了,所以一般都使用可擦写的刻录光盘,但是数据的每次变动都要进行备份,每次都要重新刻录所有数据,很麻烦,那有没有方法让刻录变得简单点呢?

当然有了,Nero 6就有一个新功能,使用程序组中的“Nero InCD”就可以让你的可擦写刻录光盘变成一个移动硬盘,直接把需要刻录的文件拖放过去就能保存到光盘里了,由于“Nero InCD”的数据写入方式独特,因此不必担心因缓存不够导致刻录时出错,下面我们就来看看怎么样使用这个功能。

安装好“Nero InCD”后会在系统托盘中自动运行,双击托盘中的“Nero InCD图标”,会弹出“Nero InCD”精灵来帮你对刻录机中的可擦写刻录光盘进行使用前的格式化。

点击“下一步”选择电脑中的刻录机,接着就是设置刻录光盘的标签和格式化的方法,设置好后点击“完成”按钮就开始进行格式化了,格式化完成后,我们就可以像使用硬盘一样把要备份的数据直接粘贴到刻录光盘上,怎么样,是不是很简单?

除了用“Nero InCD”,我们还可以用“Easy CD Creator”来实现这个功能,“Easy CD Creator”也是我们常用的刻录软件,运行软件点击“制作数据光盘→DirectCD”,先对可擦写刻录光盘进行格式化。接着在设置对话框中来选择刻录机了,然后点击“Format CD”按钮,这时会弹出一个对话框,设置一下光盘的标签,最后点击“Start Format”按钮就开始进行格式化了。

通过这种方法刻录,一张可擦写刻录光盘就变成了拥有几百兆的“小硬盘”,用它来复制和保存文件方便多了。

你如果想副本输出最大的话,因为每一种天赋都有针对的BOSS,例如主痛苦副恶魔打风暴要塞里的空灵机甲这中需要DPS时刻跑动并且不能OT的BOSS 是最适合的。在跑动中仍然可以平稳的输出。而且KLZ的类似BOSS也是如此.
而且如果你觉得因为打BOSS又怕OT又想回蓝,你最好出43/3/11或者,47/14/0这样的天赋.因为有生命虹吸跟强化灵魂虹吸.还有强化生命分流,可以保证你全程不会缺蓝.而且该上述天赋有黑暗契约,可以吸取你当前召唤BB的蓝,每下吸取宝宝1486的蓝为你自己所用.而且你小鬼蓝的回复和你蓝的回复是不一样的,两个人加起来的回蓝速度不是盖的.再加上你分流.即使你装备不行一样可以输出并且不用担心蓝不够用.告别吃蓝.强化灵魂虹吸只要目标身上有一个痛苦的DOT,他的吸血恢复量就提升4%.再加上你自己的鞋甲术有20%的治疗增效.
你放上生命虹吸,痛苦无常,腐蚀术,痛苦诅咒,腐蚀之种,再去吸血,你每回一下的血量在380左右.并且有生命虹吸配合的每三秒回复140左右的血.你要说再缺蓝缺血输出.我真的就不信了.呵呵.
而21/0/40天赋是公认打鱼斯拉这种不存在OT的木桩BOSS最合适的。输出也是最猛的。
如果你想单人PK,我建议你用17/44/0的恶魔天赋。
如果你想又想副本输出又想PK,我建议43/3/11天赋。这个天赋是团队配合天赋。有很好控制技能(瞬发群恐)。并且也有很好的输出。
而且这个天赋在副本输出上一样适用。是个很中性的天赋。

最能吸引大众眼球的媒体是什么,无疑是影视!是让人着迷的电影魔术!过去要编辑影视特技,只能由拥有昂贵设备的专业人去进行,别人即使有很好的电影构思,由于无力支付昂贵的费用而无法实现自己的梦想。随着计算机技术的迅速发展,数字电影也已逐渐进入一般人的视野,如常见的AVI、VCD光盘、网上流行的REAL……另外,还有众多的好莱坞大片也都运用了数字电影技术。在多媒体创作中,最让人激动的是合成数字电影,如今,只要在PC电脑上装有Premiere 6.0,一切都变得不再困难。人们可以根据自己拥有的素材,使用该软件制作出令人叹而观止的小片子来,记录下自己的经历或者对人生的感悟。

Premiere 6.0是Adobe公司的新近推出的产品,它是该公司基于QuickTime系统推出的一个多媒体制作软件,升级后的Premiere 6.0(较以前的4.0、4.2、5.0、5.1和5.5版本)功能更加强大,能够支持MP3格式的声音播放格式,使音乐素材更加容易获得,同时也增加了一些过渡功能。Premiere 6.0把 Adobe Premiere系列软件推到了一个前所未有的高度,使用起来更加得心应手。Adobe Premiere 6.0是一个非常优秀的视频编辑软件,能对视频、声音、动画、图片、文本进行编辑加工,并最终生成电影文件。

Adobe Premiere 6.0软件以其优异的性能和广阔的发展前景,能够满足各种用户的不同需求,成为了一把打开视频创作之门的金钥匙。用户可以使用它随心所欲地对各种视频图像、动画进行编辑;对音频进行进一步的处理;轻而易举地创建网页上的视频动画;对视频格式进行转换。

Adobe Premiere在多媒体制作的领域扮演着举足轻重的脚色。它能使用多轨的影像与声音来合成与剪辑avi、mov等动态影像格式,Premiere兼顾了广大视频用户的不同需求,提供了一个低成本的视频编辑方案,最新版本Premiere 6.0的特点包括下面内容:

(1)使用非线性编辑功能进行即时修改。以幻灯片风格播放剪辑,具有可变的焦距和单帧播放能力。

(2)在项目管理中,使用具有文件夹的类似的寻找器界面来组织素材。按名称、图标或注释对素材进行排序、查看或搜索。多重注释文件可以进行精确控制。

(3)特殊效果的运用,使用运动控制使任何静止或移动的图像沿某个路径飞翔,并具有扭转、变焦、旋转和变形效果。可从众多的过渡(包括溶解、涂抹、旋转等)中进行选择,也可自己创建过渡。具有更加丰富的生产和创作选择,支持插件滤镜,包括那些与 Photoshop兼容的插件滤镜。

(4)具有最流畅的动作,子像素的运动和可反映所有效果的选项,支持4个单独的声道。

(5)完美的节省时间能力使用预置(样式表)来简化对输出、压缩和其他任务的关键选项的设置。在初始编辑之后,通过以高分辨率版本取代低分辨率版本,实现磁盘空间的高效使用。接受利用可扩充体系结构添加功能的插接模块。使用内建的和第三方声频处理滤镜强化和改变声频特点。

(6)随着多媒体技术在Internet领域的发展,在Web上出现了很多新的多媒体技术。Premiere开发了一个插件RealNetworks,由于运用“流”技术,使用户可在网上即时观看由Premiere制作的Realvideo视频,Adobe 还开发了制作Gif89a动画的Plug-in,使用Premiere可直接可生成Gif89a动画。

(7)可将在3D Studio Max中制作的原始动态影像导入Premiere,并在其中加以剪辑合成,让非线性的剪辑作业在PC平台上得以实现,弥补3D Studio Max动画合成能力的不足。

(8)支持多种音频格式,包括Mid、Wav、MP3等等,使得用户很容易找到自己需要的音乐素材,并将其应用到自己制作的电影里面去。

(9)比起以前的Premiere版本增加了很多过渡效果和滤镜功能。

1.2 计算机影视制作的基础知识
1.2.1 帧和帧速率
20世纪最后十年,无论是广播电视还是电影行业,都在数字化的大潮中驶过。的确,由于数字技术的发展和广泛应用,不仅使这一领域引入了全新的技术和概念,而且也给这一领域的节目制作、传输和播出都带来了革命性变化。数字技术的发展速度已经超乎于一般人的预料和想象。

像电影一样,视频是由一系列的单独图像(称之为帧)组成的,并放映到观众面前的屏幕上。每秒钟放映若干张图像,会产生动态的画面效果,因为人脑可以暂时保留单独的图像,典型的帧速率范围是24~30帧/秒,这样才会产生平滑和连续的效果。在正常情况下,一个或者多个音频轨迹与视频同步,并为影片提供声音。

帧速率也是描述视频信号的一个重要概念,对每秒钟扫描多少帧有一定的要求,这就是帧速率。对于PAL制式电视系统,帧速率为25帧,而对于NTSC制式电视系统,帧速率为30帧。虽然这些帧速率足以提供平滑的运动,但它们还没有高到足以使视频显示避免闪烁的程度。根据实验,人的眼睛可觉察到以低于1/50秒速度刷新图像中的闪烁。然而,要求帧速率提高到这种程度,要求显著增加系统的频带宽度,这是相当困难的。为了避免这样的情况,全部电视系统都采用了隔行扫描方法。

1.2.2 Premiere 6.0中常用图像文件格式介绍
Premiere 6.0中常用的图像文件格式总共有12种,现在分别对它们进行简单介绍。

1.GIF格式
GIF格式(图形交换格式)形成一种压缩的8位图像文件,这种格式的文件目前多用于网络传输,它可以指定透明的区域,以使图像与页背景很好地融为一体。GIF图像可以随着它下载的过程,从模糊到清晰逐渐演变显示在屏幕上。Animated GIF(动画GIF)图像可使网页生动活泼,上网的人肯定已经有所体会。利用GIF动画程序,把一系列不同的GIF图像集合在一个文件里,这种文件可以和普通GIF文件一样插入网页中,GIF格式的不足之处在于它只能处理256色,不能用于存储真彩色图像。

2.BMP格式
BMP格式是微软Windows应用程序所支持的,特别是图像处理软件,基本上都支持BMP格式,BMP格式可简单分为黑白、16色、256色、真彩色几种格式,其中前3种有彩色映像。在存储时,可以使用RLE无损压缩方案进行数据压缩,既能节省磁盘空间,又不牺牲任何图像数据。随着Windows操作系统的广泛普及,BMP格式的影响也越来越大,不过其劣势也比较明显,因为其图像文件的大小比JPG等格式要大得多。

3.JPG格式
JPG是JPEG的缩写,JPEG几乎不同于当前使用的任何一种数字压缩方法,它无法重建原始图像。JPG利用RGB到YUV色彩的变换,以存储颜色变化的信息为主,特别是亮度的变化,因为人眼对亮度的变化非常敏感。只要重建后的图像在亮度上有类似原图的变化,对于人眼来说,它看上去将会非常类似于原图,因为它只是丢失了那些不会引人注目的部分。

无损JPEG并没有在颜色和具有尖端边缘的图像上做什么特别好的工作,对计算机生成的动画图像而言,其他的压缩方法(如TGA)可能效率更高,所以没有特别声明的话,其一般代表有损压缩。

4.PSD格式
PSD格式是Photoshop的一种专用存储格式。PSD格式采用了一些专用的压缩算法,在Photoshop中应用时,存取速度很快。Adobe Premiere作为Adobe公司的又一产品,和Photoshop有着密切的联系。在制作字幕、静态背景和自定义的滤镜时,图像存为PSD格式在交换中较为方便。

5.PIC格式
PIC格式是PICT的缩写,是用于Macintosh Quick Draw图片的格式,全称为QuickDraw Picture Format。Adobe Premiere支持PIC是因为它原本是苹果机上运行的,移植到PC机后,对过去大量的素材理应兼容。

6.PCX格式
PCX格式最早是Zsoft公司的PC Paintbrush图像软件所支持的图像格式,它的历史较长,是一种基于PC机绘图程序的专用格式。它得到广泛的支持,在PC机上相当流行,几乎所有的图像类处理软件都支持它。Zsoft由一个专门的图像处理软件PhotoFinish来管理。它的最新版本支持24位彩色,图像大小最多达64K象素,数据通过行程长度编码压缩。对存储绘图类型的图像(例如大面积非连续色调的图像),合理而有效;而对于扫描图像和视频图像,其压缩方法可能是低效率的。

7.FLM格式
FLM格式是Premiere的一种输出格式。Adobe Premiere将视频片断输出成一个长的竖条,竖条由独立方格组成,每一格即为一帧。每帧的左下角为时间编码,SMPTE时间编码标准显示,右下角为帧的编号。可以在Photoshop中对其进行处理,但是千万不可改变FLM文件的尺寸大小,否则这幅图片就不能再存放回FLM格式,也就不能返回Premiere了。

8.EPS格式
EPS格式是许多高级绘图软件都有的一种矢量方式,如CorelDraw、Freehand、Illustrator等软件。对Adobe Premiere而言,主要是支持Adobe Illustrator插图软件的平滑连接。

处理静态图像的很多技术,同样使用于动态图像。静态图像对Adobe Premiere而言,是一种必不可少的素材。当在绘制Adobe Premiere影片时,很多背景图案完全可以从丰富的素材光盘中或国际互联网上下载。目前市场上有数百种素材光盘,包括山水、风光、体育、历史、人物和动物等多方面的内容,不但价格便宜,而且电子文件的形式可让您直接使用,既快捷又方便。

素材光盘中图像的尺寸一般都较大,文件格式多种多样。如果是Adobe Premiere不接受的格式,也没有关系,利用Adobe Photoshop等图像处理软件进行格式转换即可。

9.FLC格式
FLC格式是Autodesk公司的动画文件格式,使用过3DS、3DS MAX的人一定不陌生,FLC格式从早期的FLI格式演变而来的,是一个8位动画文件,其尺寸大小可任意设定。实际上,它的每一帧都是一个GIF图像,但所有的图像都共用同一个调色板。

10.WMF格式
WMF格式与其他位图格式有着本质的不同,它和CGM、DXF类似,是一种以矢量格式存放的元文件(Microsoft Windows Metafile)。所谓矢量图,主要是指用计算机绘制的图形,它存储于描述物体的轮廓、线条、色块之类的信息,一般可提供对直线、圆、椭圆、多边形、文本串的支持,在编辑时可以无级缩放而不影响分辨率。

WMF被称为Windows下与设备无关的最好格式。由于高级的性能描述,所以文件可以比相应的位图小很多。

11.TIF格式
由Aldus公司(1995年被Adobe公司收购)和Microsoft联合开发的TIF文件格式,最早是为了存储扫描仪图像而设计的。它的最大的特点就是与计算机的结构、操作系统以及图形硬件系统无关。它可处理黑白、灰度、彩色图像。在存储真彩色图像时和BMP格式一样,直接存储RGB三原色的浓度值而不使用彩色映射(调色板)。对于介质之间的交换,TIF称得上是位图格式的最佳选择之一。

TIF的全面性也产生了不少问题,它的包罗万象造成结构较为复杂,变体很多,兼容性较差,它需要大量的编程工作来全面译码。例如,TIF数据可以用几种不同的方法压缩,用一个程序读出所有的TIF几乎是不可能的。TIF 5.0规程定义了4个测光度级别:TIF-B为单色,TIF-G为灰色,TIF—P为基于调色板的彩色,TIF-R为RGB彩色。TIF-X是读出所有TIF级别的描述符。这些级别的定义使TIF提供了在各种平台和应用程序之间保持图像质量的优秀性能。

12.TGA格式
Truevision公司的TGA文件格式已广泛地被国际上的图形、图像制作工业所接受,它最早由AT&T引入,用于支持Targa和ATVISTA图像捕获板。现已成为数字化图像以及光线跟踪和其他应用程序(典型的如3DS)所产生的高质量的图像的常用格式。美国Truvision公司是一家国际知名的视频产品厂商,它所生产的许多产品,如国内有名的Targa1000、Targa2000、PRO、RTX系列视频采集/回放卡,已被用于不少的桌面系统。其硬件产品还被如AVID等著名的视频领域巨头所采用,TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式。

目前大部分文件为24位或32位真彩色,在多媒体领域有着很大的影响。由于它是专门为捕获电视图像所设计的一种格式,所以,TGA图像总是按行存储和进行压缩的,这使它同时也成为由计算机产生的高质量图像电视转换的一种首选格式。

1.2.3 一些影视术语
1.Clip(剪辑)
一部电影的原始素材。它可以是一段电影、一幅静止图像或者一个声音文件。Adobe Premiere中,一个剪辑是一个指向硬盘文件的指针。

2.Frame(帧)
电视、影像和数字电影中的基本信息单元。在北美,标准剪辑以每秒30帧(frames per second,fps)的速度播放。

3.Time Base(时基)
在北美,时基等于每秒30帧(fps);因此,一个一秒长的剪辑就包括30帧.

4.Hours:Minutes :Seconds :Frames(时:分:秒:帧)
以Hours:Minutes: Seconds : Frames来描述剪辑持续时间的 SMPTE(Society of Motion Picture and Television Engineers,电影与电视工程师协会)时间代码标准。若时基设定为每秒30帧,则持续时间为0 :00 :06 :51 :15的剪辑表示它将播放6分51.5秒。

5.QuickTime
Apple公司开发的一种系统软件扩展,可在Macintosh和 Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。QuickTime电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。

6.Microsoft Video for Windows
Microsoft公司开发的一种影像格式,可在Windows应用程序中综合声音、影像以及动画。AVI电影是一种在个人计算机上播放的数字化电影。

7.Capture(获取)
将模拟原始素材(影像或声音)数字化并通过使用 Adobe Premiere Movie Capture或Audio Capture命令直接把图像或声音录入PC机的过程。

影像和声音可实时获取(电影以正常速度播放)或非实时获取(电影以慢速播放)。

8.Compression(压缩)
用于重组或删除数据以减小剪辑文件尺寸的特殊(硬件或软件)方法。如需要压缩影像,可在第一次获取到计算机时进行或者在Adobe Premiere中编译时再压缩电影。

1.2.4 Premiere 6.0新增功能介绍
Premiere 6.0新增和提高的功能可以用下面4句话概括:强大的DV支持;一步到位的Web页面输出;新的和增强的专业工具;无缝的集成。下面将进行详细的介绍。

1.强大的DV支持
Premiere 6.0现在提供强大的DV设备支持的功能,而且不论是PC还是MAC的用户都可以使用。可以在Premiere 6.0中进行自定义以使用特殊的DV设备和格式,Premiere 6.0尝试支持所有的DV设备。从一般家用到专业设备、只要计算机上具有IEEE1394端口(即Fire Wire或i. LINK),那么用户就不再需要其他的硬件设备,如视频捕捉卡。只要将DV设备同IEEE1394端口相连,用户就可以捕捉和编辑视频片断了。在捕捉和编辑时,Premiere 6.0 OHCI(Open Host Contronller Interface),并且支持宽屏幕的拍摄比率,以及一些变形的拍摄比率。用户可以在捕捉时设定像素宽高比率,则Monitor、Clip和Capture视窗都会根据要求进行调整,以正确显示画面比率。

除了捕捉外,当在Timeline等视窗中播放或按住Alt键浏览视频片断时,Premiere 6.0可以高质量的输出到DV设备上,从而在TV监视器上再现。“渲染-浏览”可以使用用户在TV监视器上看到的完整的效果,而不用生成浏览文件。用户甚至可以在TV监视器上观察使用Ripple和Roll工具产生的片断效果。

除了以上DV的支持功能外,Premiere还有许多强大的DV支持功能,有关这些方面的知识,将在后续的文章中进行介绍。

2.一步到位的Web页面输出
迅速崛起的宽带的技术使得越来越多的人在他们的网站上放置视频文件,Premiere 6.0提供了可靠的视频网页功能,使得在线发布动态媒体成为现实。

Premiere 6.0是第一套专业的视频编辑软件。它提供了多样的网页输出选项,针对当前网页制作中常用的视频格式,它都提供了支持,因此用户和读者可以采用任何喜欢的视频格式。Premiere 6.0提供3种内置工具以优化和输出网页中适用的文件格式。第1种工具是Save For Web,可以直接将Timeline视窗中的内容输出到Terran Interactive’s Media Cleaner软件中(需要单独进行安装)。

第2种工具是Advanced Windows Media Export,为Media Player和其他的播放程序生成高质量、高带宽的视频文件。第3种工具是Advanced Real Media Export,用户可以在网页中浏览,或者下载视频文件到自己的机器中,然后使用Real Player进行浏览。

Premiere 6.0现在提供了一种网页标记的功能,用户可以在视频片断上做标记。并设定要显示的网页内容,当该视频片断在播放到该标记的帧时,用户设定的内容将同时显示在浏览器中。方法如下:首先在片断中设定一个标记,然后选择Timeline→Edit Timeline Maker,即可在对话框中进行相应的设定。

3.新的和增强的专业工具
Premiere 6.0增加和增强了许多的工具,其中比较重要的就是Audio Mixer,这是一个专业的,完善的音频混合工具,它看起来就像演播室中使用声音控制台。利用该工具可以混合多个音频轨道,调整增益以及进行声音的左右摇移。同时Audio Mixer又是和Monitor视窗相联系的,当使用该工具调试声音的时候,对应的视频画面将同时在Monitor中演播,这样就可以直接体验合成后效果。有关该工具的详细使用将在后期进行讲解。

Storyboard(故事板)视窗也是Premiere 6.0新增的一个工具,用户利用该工具可以快速地、可视化地编辑自己的视频作品,然后可以将Storyboard视窗中的片断输出到Timeline视窗中(Project→Automate to Timeline),或者直接在选定的视频设备上进行播放。

Storyboard视窗可以帮助用户快速地、可视化地设定自己的故事流程,通过拖放就可以向视窗中添加视频片断,在视窗中拖放片断可以重新定义位置,流程箭头将自动进行调整以实时反馈修改后的流程,在流程的最后显示的是结束标记。

在Storyboard视窗中的片断都是以图标的形式显示,不论片断中包含的是视频还是音频。在图标上将显示片断的标题、时间编码和用户编写的注释,并且在视窗底部显示整个片断组合的时间长度。

Storyboard视窗所提供的功能不止是排列片断,双击视窗中的片断可以在Clip视窗中设置片断的开始和结束点,以及设置标记。该视窗中所带的菜单可以使用户定位原始片断,添加片断到项目中,修改片断的播放速度以及静态片断的延迟时间。

应用Storyboard视窗的工作流程:首先在Storyboard视窗中引入所需要的素材,然后进行定制流程和开始结束等参数,设定后选择Project →Automateto Timeline,系统将弹出Automate Timeline对话框,设定后按OK按钮即可将Storyboard视窗中的片断输出到Timeline视窗中,并同时输出到Project视窗中。

注意:如果先将片断引入到Project视窗中,再从该视窗引入到Storyboard视窗中,当完成编辑使用Automateto Timeline命令输出时,将在Project视窗中产生片断的复制现象,这并不是大家所需要的,因此要先引入到Storyboard视窗中。

有关Automateto Timeline命令将在后期的文章中进行介绍。

在Premiere 6.0新增了4个面板,它们是History,Video Filters,Audio Filters和Effect Controls,并且增强了Transitions和Commands面板,这些面板都是按照Adobe的一贯风格设计的,因此用户在使用起来丝毫不感到陌生,下面就分别介绍一下这些面板。

首先介绍的是History

另外还有图片和教程
如果你有什么疑问可以登陆网站从而进行更加详细的处理
最后不要忘记把我评为最佳答案哈!
http://www.lifu.com.cn/wz/list.asp?id=657

在硬盘够大的情况下,首先采集的时候用无压缩的方式进行,然后在编辑后,生成的文件格式的压缩比尽量低一点,也就是说对应现在有一些双层的DVD-R,它的容量是9.4G,所以生成的文件比较大也没问题的。其实一句话就能说明问题,压缩比越低,生成的画面质量就越好。
为什么采集的时候要用无压缩的方式?因为如果在采集的时候就已经压缩了,在编辑后的文件再压缩一次,这样会令画面的质量大打折扣的。

采集的时候把采集的格式改成720X576的,能用1394最好,不能的话,就用S端子吧,后期生成的时候不建议你用小日本,推荐你用一款比较好的生成解码器,cinemacraft mpeg1/2,一时间生成比较快,二质量比较好!

解答:
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恐怕家用pc很难实现无压缩的avi采集(720×576),对硬盘的要求太高了!!!!!!!!

一秒钟大概36兆,连续采集不太可能!

只能采集为dv,经编辑直接生成mpeg2!如果使用ae等软件制作高级特效、片头等可生成不压缩的avi,再导入premiere……
========================================
ooooO.............
(....)... Ooooo...
.\..(.....(....)...
..\_)..... )../....
.......... (_/.....
路过,答一个...

采集的时候不使用压缩,直接输出AVI,再使用小日本的编码软件,直接输出DVD格式,尽量减少中间环节。


怎样才能在视频里面插入比如:(金子、银子、呀什么的)
那就是叠加在一起咯?视频处理上就是多轨道操作,你有视频剪辑软件吗?PIREMIERE, EDIUS,绘声绘影 都可以,导入原视频然后在 上一轨道里添加你要插入的东西,然后整合成一个视频输出就行了,网上有很多视频教程的 非常简单,看看就会了~

噶尔县15085652192: premiere怎样输出最佳的dvd(高分悬赏) -
宦钱天晴: 在硬盘够大的情况下,首先采集的时候用无压缩的方式进行,然后在编辑后,生成的文件格式的压缩比尽量低一点,也就是说对应现在有一些双层的DVD-R,它的容量是9.4G,所以生成...

噶尔县15085652192: premiere如何导出高质量的画面 -
宦钱天晴: 1、我们的原素材或者AE输出的中间文件,尺寸至少是1280X720的. 2、在premiere中,建立的工程尺寸也要是高清尺寸的. 3、如果原素材是720尺寸的,在编辑过程中,尽量避免画面的放大操作.否则会视频画面的变虚. 4、如果原素材是1080P的话,导入到720尺寸的源文件中,一定要记得先缩小画面,使其匹配屏幕,否则就会显示不全. 5、在输出的环节,也要选择高清的画面尺寸.以保持画质的最佳优化,不影响最终的高清成品. 6、如果在后续的转格式过程中,需要高清但是体积小的视频的话,要选择默认的AVI格式转换,画面尺寸还是要选择“缺省”. 7、然后导出就可以了.

噶尔县15085652192: Premiere中导出高质量视频该如何设置?详细
宦钱天晴: 文件--输出影片(或者CTRL+M),点右下角“设置”.常规——文件类型选“microsoft avi”.视频——压缩格式选“none”.其它不用改,这样肯定清楚.就是文件会大一点

噶尔县15085652192: 怎样用premiere导出DV磁带啊? -
宦钱天晴: 你说的是采集吧 我告诉你 启动PR后按快捷键F5会出现采集窗口 右面有一些选项 包括采集后文件的存放 还有一些设置 按一下上面的书签标 会打开后面的设置面板 网下看 里面有一个有关于采集设备的选项 把它打开选择你的1394 选完成后你会发现在采集窗口上面有停止两个字 这个时候你就可以采集了 看下面的控制按钮 有一个圆的红的按钮 按下它就可以采集了 要是像分段采集按一下它下面的按钮就可以了 注意要先把磁带倒到头 它不会自己倒带不知道有没有说清楚 要是看不懂的话可以加我好友 我教你

噶尔县15085652192: premiere怎样设置才能输出无损视频? -
宦钱天晴: 一是在用premiere编辑时,建的项目分辨率,一定要与视频分辨率一样!这是相当重要的一步!不论是建大了,还是建小了,都影响视频的清晰度.切记切记!!!建项目是相当重要的!!!二是输出. 最清晰的,就是“microsoft dv avi ”,它是无损的.其次是“未压缩的microsoft avi” .一般不要用 “microsoft avi ”,它有几个参数需要设置,一般的新手,是设置不好的.

噶尔县15085652192: 请教一下premiere怎么设置输出让片子更清晰? -
宦钱天晴: 直接输出成DV-AVI ,是最清晰的了! 没有比它更清晰的了!但前期建项目,一定要注意: 所建项目的分辨率,不能大于视频素材的分辨率. 同样,所用照片的分辨率,不能小于所建项目的分辨率. 否则就影响视频的清晰度.如果你的premiere是精简版的,可能没有这一输出方式,则就无法谈清晰的问题了!

噶尔县15085652192: premiere 输出的设定.输出文件大小合适,清晰度合理. -
宦钱天晴: 首先要看你的原文件是什么格式,看你的问题100分钟才350mb那是网络下载的rmvd文件,这种格式已经高压缩了,如果你想在premiere里进行编辑后再保存,而文件又和原先的大小差不多,几乎不可能, 如果想保存文件差不多大小只会降低清晰度, 给你个参考:原则上在软件中保存像素比同等条件下avi格式最清晰,保文件大的吓人,而保存dvd格式最合理, 要清晰只能保存avi文件,然后再通过好一点的转换软件转成rmvd格式,缺点是只能在电脑上播放,如果想刻盘在dvd机上播放,那只能保存mpeg2就是dvd格式,100分钟影片刻在4.7G的光盘上有点难.

噶尔县15085652192: premiere 输出高清VCD -
宦钱天晴: 对于你的问题回答如下:1、工程文件建好后,想输出VCD,直接在菜单中选择导出----adobe媒体编码器,输出mpeg1-vcd的格式文件,然后刻录vcd,输出的时候建议不要开其他的软件,能关的都关掉!2、pr2.0 的一个工程文件编辑6小时,如果是整个视频长6小时,确实太长了,如果你刻DVD,最多只能刻2个多小时,剩下的近4个小时还要你以后刻录的时候分割,尽量不要超过2.5个小时.否则后续会很麻烦啊!3、如果是生成的过程有6个小时,如果是vcd确实太长了,当然还要看你的机器的情况,

噶尔县15085652192: Premiere输出设置 -
宦钱天晴: 你的提问我想应该是在输出为AVI格式的时候的设置,选择输出为电影,在这儿有四个选项,首先是“常规”,这儿,一般我们需要选择Microsoft avi,这是微软的视音频格式,然后选择视频,看看现在是不是可以改变输出的比例了.DV的AVI格式是恒定的画面标准的,一个标准只能 按照一个画面比例,不能更改.在这儿,还有一个屏幕纵横比的选项,这儿主要是为了适应各种平台的播放的宽高比例,一般来说我们的视频源文件是什么比例就应该设为什么比例,不然输出就会变形.在这儿的选项一般是0.9(3/4)这是中国使用的制式,或9:16美国使用的制式.

噶尔县15085652192: premiere输出的那个格式最清晰 -
宦钱天晴: 默认的avi 输出的设置基本上在新建项目中设置项目的编辑模式时就已经设置好了,而且编辑与输出的过程中不能修改!所以在制作前要选择恰当的制式!所以输出时不需需修改,输出成默认的Microsoft DV AVI文件类型!

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