求暗黑2所有可以用剑做的符文之语
Fury
狂暴
+209% 伤害力
40% 提升攻击速度
防止怪物治疗
66% 概率造成伤口
33% 概率双倍打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
每次命中偷取 6% 生命
+5 级 Frenzy (野蛮人适用)
3 孔近战武器
31 + 25 + 5
Jah + Gul + Eth
--------------------------------------------
Honor
荣耀
+160% 伤害力
+9 最小伤害力
+9 最大伤害力
25% 概率双倍打击
+250 命中率
+1 级所有技能
每次命中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 强壮
+1 光明度
每杀一个敌人 +2 Mana
5 孔近战武器
11 + 1 + 6 + 3 + 12
Amn + El + Ith + Tir + Sol
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King’s Grace
国王之恩典
+100% 伤害力
+100% 伤害力对恶魔系怪物
+50% 伤害力对不死系怪物
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击命中率
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 生命
3 孔剑/权杖
11 + 8 + 10
Amn + Ral + Thul
--------------------------------------------------------
Malice
怨恨
+33% 伤害力
+9 最大伤害力
100% 概率造成伤口
-25% 目标防御
每次命中 -100 怪物防御力
防止怪物治疗
+50 命中率
失血 -5
3 孔近战武器
6 + 1 + 5
Ith + El + Eth
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Silence
寂静
+200% 伤害力
+75% 伤害力对不死系怪物
装备要求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 攻击命中率对不死系怪物
+2 级所以技能
四防 +75
20% 快速恢复打击
每次命中偷取 11% Mana
命中后吓跑怪物概率 25%
命中后使目标失明 [33]
每杀一个敌人 +2 Mana
30% 提升魔法装备出现概率
6 孔武器
14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26
Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex
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Steel(钢铁)
+20% 伤害力
+3 最小伤害力
+3 最大伤害力
+50 攻击命中率
50% 概率造成伤口
25% 提升攻击速度
每杀一个敌人 +2 Mana
+1 光明度
2 孔剑/斧/钉头槌
3 + 1
Tir + El
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Strength(力量)
+35% 伤害力
25% 概率决定性打击
每次命中偷取 7% 生命
每杀一个敌人 +2 Mana
+20 强壮
+10 活力
2 孔近战武器
11 + 3
Amn + Tir
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Venom(毒液)
命中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物治疗
忽略目标防御
每次命中偷取 7% Mana
15 级 Poison Explosion (27 次)
13 级 Poison Nova (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒
3 孔武器
7 + 14 + 23
Tal + Dol + Mal
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Breath of the Dying
死亡呼吸
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
60% 提升攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% Mana
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物治疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
6 孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
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Call To Arms
武装号召
+1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率
5 孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
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Crescent Moon
新月
10% 概率在攻击时施放出 17 级 Chain Lightning
7% 概率在攻击时施放出 13 级 Static Field
20% 提升攻击速度
+180-220% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
-35% 敌人防电
25% 概率造成伤口
+9-11 魔法吸收 (可变)
每杀一个敌人 +2 Mana
18 级 Summon Spirit Wolf (30 次)
3 孔 斧/剑/长柄武器
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
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Eternity
永恒
永不魔损
+260-310% 伤害力
+9 最小伤害力
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率决定性打击
使目标失明
减慢目标速度 33%
提升 Mana 回复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
8 级 Revive (88 次)
5 孔近战武器
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
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Kingslayer
弑君者
30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物治疗
+10 强壮
40% 得到额外金钱
4 孔 剑/斧
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + Fal
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Hand of Justice(正义之手)
100% 概率当你升级时施放出 36 级 Blaze
100% 概率当你死亡时施放出 48 级 Meteor
当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 提升伤害力
忽略目标防御
每次命中偷取 7% 生命
-20% 敌人防火
20% 概率双倍打击
命中后使目标失明
冰冻目标 +3
4 孔武器
29 + 32 + 11 + 28
Sur + Cham + Amn + Lo
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Passion(热情)
25% 提升攻击速度
+160-210% 伤害力
50-80% 提升攻击命中率 (可变)
+75% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+1-50 电伤害
+1 级 Berserk
+1 级 Zeal
命中后使目标失明 +10
命中后吓跑怪物概率 25%
75% 得到额外金钱
3 级 Heart of Wolverine (12 次)
4 孔武器
14 + 9 + 2 + 20
Dol + Ort + Eld + Lem
----------------------------------------------------
Wind(轻风)
10% 概率在攻击时施放出 9 级 Tornado
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速恢复打击
+120-160% 伤害力 (可变)
-50% 目标防御
+53 攻击命中率
命中后使目标失明
+1 光明度
13 级 Twister (127 次)
2 孔近战武器
29 + 1
Sur + El
---------------------------------------------
Death(死神)
100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning
25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike
永不磨损
+300-385% 伤害力 (可变)
20% 提升攻击命中率
+50 攻击命中率
+1-50 电伤害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率决定性打击
+0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上)
+1 光明度
22 级 Blood Golem (15 次)
装备要求 -20%
5 孔剑/斧
15 + 1 + 26 + 9 + 25
Hel + El + Vex + Ort + Gul
----------------------------------------------------
Destruction(毁灭)
23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano
5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder
100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor
15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova
+350% 伤害力
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率决定性打击
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
+10 敏捷
5 孔长柄武器/剑
26 + 28 + 30 + 31 + 18
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko
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Fortitude(刚毅)
20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor
+25% 快速施放法术
+300% 伤害力
+200% 防御力
+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)
+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)
抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)
四防 +25-30 (可变)
12% 伤害力转化为 mana
+1 光明度
4 孔武器/盔甲
1 + 12 + 14 + 28
El + Sol + Dol + Lo
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Grief(悔恨)
35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom
30%-40% 提升攻击速度 (可变)
伤害力 +340-400 (可变)
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人防毒 (可变)
20% 概率双倍打击
防止怪物自疗
每杀一个怪物 +2 Mana
每杀一个怪物 +10-15 生命 (可变)
5 孔剑/斧
5 + 3 + 28 + 23 + 8
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral
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Last Wish(最后希望)
6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade
10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap
20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt
当装备后拥有 17 级 Might Aura
+330-375% 伤害力 (可变)
忽略目标防御
60-70% 概率决定性打击 (可变)
防止怪物治疗
使目标失明
0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
6 Socket Swords/Hammers/Axes
6 孔剑/锤子/斧
31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber
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Lawbringer(执法者)
20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify
当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次命中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 防御力对远程攻击 (可变)
+10 敏捷
从怪物身上得到 75% 额外金钱
3 孔, 剑/榔头/权杖
11 + 20 + 18
Amn + Lem + Ko
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Oath(誓约)
30% 概率在击中目标时施放出 20 级 Bone Spirit
永不磨损
50% 提升攻击速度
+210-340% 伤害力 (可变)
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 攻击命中率对恶魔系怪物
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收 (可变)
16 级 Heart Of Wolverine (20 次)
17 级 Iron Golem (14 次)
4 孔剑/斧/木棒
13 + 21 + 23 + 17
Shael + Pul + Mal + Lum
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Phoenix(凤凰)
100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze
40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm
当装备后拥有 13 级 Redemption
+350-400% 伤害力 (可变)
-28% 敌人火防
+10% 防御力
+350-400 防御力对远程攻击 (可变)
+50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑)
+5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑)
+10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑)
+15-21 火吸收 (可变)
4 孔武器/盾牌
26 + 26 + 28 + 31
Vex + Vex + Lo + Jah
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Spirit(精神)
+2 级所有技能
+25-35% 快速施放法术 (可变)
+55% 快速恢复打击
+250 防御力对远程攻击
+22 活力
+89-112 Mana (可变)
攻击者受到反伤害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (剑)
防冰 +35% (盾) | +3-14 冰伤害 (剑)
防毒 +35% (盾) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (剑)
防电 +35% (盾) | +1-50 电伤害 (剑)
+3-8 魔法吸收 (可变)
4 孔剑/盾
7 + 10 + 9 + 11
Tal + Thul + Ort + Amn
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Voice of Reason(思考之声)
15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb
18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast
+50 攻击命中率
+220-350% 伤害力对恶魔系怪物
+280-300% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
+100-220 冰伤害
-24% 敌人防冰
+10 敏捷
无法冰冻
从怪物身上得到 75% 额外金钱
+1 光明度
4 孔剑/棍锤
20 + 18 + 1 + 2
Lem + Ko + El + Eld
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疫病 Pestilence
27+25+22+7
Ohm+Gul+Um+Tal
材料要求:4孔武器
(如剑,斧,弓,锤子等所有武器都可以)
被击中时有 10% 机会施展等级 20 毒爆 (Poison Explosion)
击中敌人时有 15% 机会施展等级 50 剧毒新星 (Poison Nova)
+1~2 所有技能(可变)
+250~350% 增强伤害 (ED)(可变)
20% 额外的攻击准确率 (AR) 加成
加75毒素伤害 (PD),持续时间5秒
+60~100% 毒素系技能伤害 (PD)(可变)
25% 机率撕开敌人伤口 (OW)
+3 致 狂犬病 (Rabies) (限德鲁伊使用)
毒素的持续效果降低 (PLR) 50%
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白天/日光 Daylight
27+22+19+16+14
Ohm+Um+Fal+Io+Dol
材料要求:5孔剑
(如水晶剑,幻化之刃,巨神之刃等)
被击中时有 2% 机会施展等级 50 迪勒瑞姆 Delirium
被击中时有 2% 机会施展等级 5 能量消解 (Fade)
被击中时有 5% 机会施展等级 40 天堂之拳 (Fist of the Heavens)
被击中时有 5% 机会施展等级 5 降低抵抗 (Lower Resist)
被击中时有 2% 机会施展等级 20 寒冰装甲 (Chilling Armor)
赋予等级 1~10 信念 (Conviction) 灵气(可变)
+30~40% 快速施法速度 (FCR)(可变)
+50% 增强伤害 (ED)
25% 机率撕开敌人伤口 (OW)
击中使怪物逃跑 (Flee) 25%
+10 力量 (STR)
+10 体力 (VIT)
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战斗中的勇气 Prowess in Battle
33+30+11
Zod+Ber+Amn
材料要求:3孔近战武器
(如剑,矛,斧,锤,杖,长柄,爪等
弓弩及角色专用武器则不行)
近战武器的介绍
当你杀死一个敌人时有 2% 机会施展等级 5 伤害加深 (Amplify Damage)
无法破坏
击中敌人时有 2% 机会施展等级 8 寒冰装甲 (Chilling Armor)
击中敌人时有 20% 机会施展等级 12 静态力场 (Static Field)
赋予等级 1~5 狂热 (Fanaticism) 灵气(可变)
+330~430% 增强伤害 (ED)(可变)
+x 攻击准确率 (AR) (角色等级x4~8)(可变)
7% 生命于击中时偷取 (LL)
20% 机率出现压碎性打击 (CB)
+0~1 致 旋风 (Whirlwind)(可变)
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应该就这些。
可以打的符文之语有两个:
1、死亡呼吸
符文组合:伐克斯+海尔+艾尔+艾德+萨德+爱斯
符文属性:
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova
永不磨损
提升60%攻击速度
+350-400% 伤害力 (可变)
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+200% 伤害力对不死系怪物
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取 7% 法力
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 所有属性
+1 光明度
装备要求 -20%
无形的(无法修复)有凹槽(6)
2、寂静
符文组合:Dol+Eld+Hel+Ist+Tir+Vex
符文属性:
+200%伤害力
+75%伤害力对不死系怪物
装备要求-20%
20%提升攻击速度
+50攻击命中率对不死系怪物
+2级所有技能
四防+75
20%快速恢复打击
每次命中偷取11%法力
命中后吓跑怪物概率25%
命中后使目标失明[33]
每杀一个敌人+2法力
30%提升魔法装备出现概率
扩展资料:
符文之语基本规则:
1、做了神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。
2、准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。
3、准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。
4、 神符之语只在白色、灰色装备上有效(绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语)。
5、神符之语在怀特之腿上无效。
6、 每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。
参考资料来源:
百度百科-符文之语
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
具体请见: http://bloodface.games8.com/item/Runes/runswordp.htm
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
.......................................................................................
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
差不多都在这里了,希望对你有帮助
暗黑2第三关的那个佣兵可以带双手剑?
您好,1。第三关的只能带单手剑,其实给他带双手剑没多大意义,铁狼不会物理攻击,第五关的小野可以带双手剑,不过我还是建议用第二关的枪兵,光环加成很实用滴 2.符文之语是指无魔法属性带孔装备上,将符文按一定顺序放入就会形成符文之语,至于顺序有很多种,这里就不发了,网上都有 3.二孔武器...
暗黑2 求40级到50级之间能用的长柄武器和铠甲的神符公式
2 头盔 9+12 学识 2 头盔 4+3 天底 2 盔甲 4+17 烟尘 2 盔甲 7+5 隐密(潜行)2 盔甲 23+3 审慎 2 盾牌 13+5 韵律 2 盾牌 5+17 灿烂 2 剑\/斧\/钉头槌 3+1 钢铁 2 近战武器 11+3 力量 2 手杖 14+16 白色 2 近战武器 29+1 风 2 法杖 3+8 叶 2 远距离武器 9+5 ...
暗黑2 精神剑
因此,为了确保顺利参与天梯,你需要在安装常规插件的同时,单独安装针对天梯模式的补丁。在游戏启动时,记得按照提示或者游戏内的设置指南,选择"lad来自der"选项进行相关配置。确保所有补丁都正确安装并配置好,你就可以尽情享受暗黑2的精神剑挑战,体验天梯模式带来的竞技乐趣了。如果有任何疑问,建议查阅官方...
暗黑2瑞韩德之剑又叫什么
暗黑2瑞韩德之剑又叫死落之火。这把武器的特点在于火系攻击伤害极高,其中的亮点不仅是增加50-200的火焰伤害,还能吸收火焰,增强伤害,对付崔凡克那几个发火蛇的议会成员会很有帮助。无论是冰火系法师还是善用元素的德鲁伊,也或是野蛮人来说都可以考虑,只不过由于不能增加技能属性,在选择上还是要...
暗黑2圣骑的装备有哪些?
圣骑士毕业装如下:头盔:吉永之脸,性价比很高,入手容易,需求力量低,最多几个pg(完美宝石)就可以换。级就可以穿的绿装,伊森哈德的武器室4件,分别是剑:伊森哈德的光之烙铁,头盔:伊森哈德的号角,胸甲:伊森哈德的外壳,歌德盾牌:伊森哈德的闪避。暗黑2圣骑的装备有哪些?1、级就可以用的套装...
暗黑破坏神2精神剑符文之语是什么?
《暗黑2》精神剑符文之语是:符文顺序7#、10#、9#、11#,大多用4S水晶剑做,其实所有的4S剑都能做,不过水晶剑模型漂亮所以用水晶剑做,材料非常容易碰到。符文顺序同样是7#、10#、9#、11#,法师要用的话必须是统治者大盾,力量需求156。因为统治者大盾是法师能使用的力量需求最低的能打4S的...
暗黑2 6孔水晶剑可以做什么
暗黑2的6孔水晶剑可以做夏剑,也可以镶嵌6个彩虹刻面珠宝。角色专用武器分为两个部分,一部分不限制职业使用,但是通常会带有该职业的技能加权,包括权杖(圣骑士)、法杖(法师)和手杖(亡灵法师)。而《毁灭之王》资料片为所有职业加入了强制限制职业使用的装备,包括野蛮人、德鲁伊专用头盔,亡灵法师、...
暗黑2 悔恨伤害
另外,死亡呼吸可以让装备无法破坏,可以用无形的武器做,无形的武器攻击力比同类的有形武器高不少。还有一个很显然的事实,就是死亡呼吸可以用所有近战武器做,而悔恨只能用剑、斧头之类的做。所以会有下面这几个结论 ①单手武器的人物而且装备类型允许的话,用悔恨比较好,单手武器攻击力比较低,做...
暗黑2精神剑精神盾可以一起拿吗?
由于精神剑和精神盾都有各自独特的属性和功能,所以玩家可以同时装备它们以获得最大的效益。这样不仅可以提高角色的攻击力,还可以增强角色的防御能力和生存能力。这对于游戏中的战斗和挑战都是非常有帮助的。总之,在《暗黑破坏神2》中,玩家可以同时使用精神剑和精神盾来提升角色的战斗能力。这两者装备相...
暗黑2哪些符文之语值得拥有?后期玩法这些装备必不可少
在《暗黑破坏神2重制版》中,战争召唤(CTA)是许多职业必备的符文之语,除了女巫和野蛮人,其他角色通常都会将其作为副手武器。精神剑(天梯限定)是一件公认实用的装备,对于技能型角色来说,它可以让玩家从前期一直用到后期。这件装备自带+2全技能,并且还有25%~35%的变动高速施展,唯一需要担心的是...
计伯斯唯: 悔恨要求武器类型是剑或者斧头,死刑之剑是可以的.你做不出来很可能是因为你没打天梯符文之语补丁.悔恨是战网天梯专属符文之语,单机如果要玩需要打zhidao相关的补丁,最常见的是大箱子补丁,打上以后所有的天梯符文之语都能做了...
富源县15136006864: 暗黑2 1.13版本 符文之语 - ?
计伯斯唯: 这个装备没有符文之语可做 所以扔了吧 能做就只有一个残废的 绝对是浪费符文 所以无视了吧女巫专有的法杖只能做毒液 但是是残废 直接用个4孔剑做个精神符文之语就行了 能用好久好久
富源县15136006864: 暗黑2符文之语精神用4孔水晶剑做怎么放符文 ?
计伯斯唯: Tal(7) Thul(10) Ort(9) Amn(11)要1.10版本以后,并且单机要安装单机符文之语补丁或者大箱子才行 补充: 你按照顺序往里放,系统自己就排好了 补充: 第一个放的实在左上角,第二个右下角,第三个左下,第四个右上
富源县15136006864: 暗黑破坏神2中文版符文之语公式 - ?
计伯斯唯: 神符(Runes)一览El(1#) 艾尔 武器:+50 命中率, +1 光明度 防具:+15 防御, +1 光明度 级别:11Eld(2#) 艾德 武器:175% 伤害力对不死系怪物 +50 命中率对不死系怪物 防具:15% 体力耗费减慢/提升抵挡率 7%(盾牌)) 级别:11Tir(3...
富源县15136006864: 暗黑2中的无限符文之语怎么合啊所有的武器我都试了,搞不懂长柄武器到底是什么,30.23.30.24 - ?
计伯斯唯: 食人魔之斧、巨神之斧、锐利之斧、神秘之斧、巨长斧、鲛尾巨斧 符文是30+23+30+24,顺序不要错
富源县15136006864: 暗黑破坏神2全部的符文之语和全部的材料?
计伯斯唯: 你先去看看我写的百度经验新手指导的第一篇,就是符文之语的基础知识,一定要先把这个看完: http://jingyan.baidu.com/article/e4511cf31673a72b855eaf11.html 我还有其他的百度经验,你都可以找到,建议你把“新人很可能不知道的重要知...
富源县15136006864: 求暗黑2 1.11全部符文之语 - ?
计伯斯唯: 1.11新增符文之语Bone 骨头 15% 概率在攻击时施放出 10 级 Bone Spear 15% 概率当被击中时施放出 10 级 Bone Armor +2 所有男巫技能 +100-150 法力 减少物理伤害 7 +30 所有抗性3 孔盔甲 12 + 22 + 22 Sol + Um + UmEnlightenment 启迪...
富源县15136006864: 暗黑2五个孔的水晶剑野蛮人用镶嵌什么最好 - ?
计伯斯唯: 5凹槽水晶剑,基本上只用于做“战争召唤”符文之语(悔恨符文之语就别想了,要28#符文,如果用水晶剑这么烂的底材做都对不起符文). 而战争召唤主要作用是让其他职业学会野蛮人的呐喊技能,但是野蛮人自己已经有呐喊技能了,所以...
富源县15136006864: 给我暗黑2的4孔剑和4孔弓的神符之语??
计伯斯唯:4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者 4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约4 剑 7+10+9+11 精神4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声4 远程武器 27+31+20+2 信心 4 远程武器 3+6+12+18 和谐 4 远程武器 11+13+31+28 冰冻4 远程武器 21+17+30+23 愤怒 4 远程武器 31+28+23+25 品牌4 武器 29+32+11+28 正义之手 4 武器 14+9+2+20 热情4 武器 1+12+14+28 刚毅4 武器 26+26+28+31 凤凰