军旗的玩法

作者&投稿:本苏 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
军旗玩法~

棋盘:
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯;
棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。
棋子布局的限制:
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

吃子规则:
地雷小于工兵,大于所有其他棋子;
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

胜负判决:
最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走会被判负;


在知道原则的前担下,那就是用心啦!
笼统地说,四国要想赢棋,要靠以下四大要素:一、判断;二、胆量;三、配合;四、运气。
对于初学者来说,在下棋的时候表现出来的特点可以用一个字来代替,那就是"猛",也就是所谓的虎将!往往会在闪电战中偷机取胜,但是总的说来还是输的时候多一点.等玩的时间长一点能就学会了一些初级的战术.比如,38如何成功假扮40,如何工兵当假弹等等,也会慢慢总结出自己的经验及战术,逐渐形成自己的走棋风格.对于级别再高一点的,在下不敢妄加评论,但是看高手过招,可用爽之至极来形容,杀气横溢却不乏诡计多端,而且从中也会有很大的收获.
一个小小的忠告:有很多人并没有看复盘的习惯,这一点是对于自己的进步来说是很大的损失.养成良好的看复盘的习惯后,你会慢慢发现自己的判断力增强了,也学会了多种走棋的风格,看到了别人的长外和自己的不足,这样一来,你的棋力还有不长的理由吗?如里还说有的话,那我就奉劝您还是不要玩军棋了!还有没事上四国军棋的网站上看一下,和网友交流一下更有帮助,以下就是我在四国军棋网[sgjq.net] 上搜来的,感觉不错和大家分享一下吧!
四国十大实战准则

一、40的摆放
二、40(大棋)的运用
三、小棋的运用
四、地雷的运用
五、炸弹的应用
六、工兵的应用
七、信号棋的应用。
八、有效的阵型。
九、开局的试探。
十、中盘的判断。


一、40的摆放。

40的位置很重要,一般来说,要处于能迅速出击的位置,准确地说,不能放于后两排和阵中央。为什么?
1)40放在最后两排,虽然保护了40和军旗不暴露,但是同时限制了40的杀伤力,不当。
2)最后两排是不轻易暴露的,40放在最后两排,要想吃棋就势必暴露,不当。
3)高手对决,一发而动全身,瞬间决定生死。40放在最后两排或阵中央,在对家受到敌方两家夹击进攻的时候,可能因为无法迅速出击进行有效救援而导致被惨灭。大忌!


二、40(大棋)的运用。
40是四国最大的长官,成功地运用40是决定四国成败的关键之一。

40是不能轻易暴露的!作为最大的长官,一旦暴露,就意味着战斗力大打折扣,对方的大棋会对你避而远之,架空你的40。原则上来说,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,当然,这跟个人的判断能力和胆量是紧密相关的。总之40要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的对方大伤元气!所谓不鸣则已,一鸣惊人!一般来说,一局棋,在双方中坚实力没有对掉的情况下,40没吃到38及之上的,那是用差了,没有吃到37及之上的,那就是用废了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行为,高明的人不会给对方这种机会,当然也有双方对掉两棋后,对方炸弹直炸下来炸到40的运气棋,那只能说你太晦气,也就是前面所说的四大要素之一:对方的运气。

对于40放在阵头的阵型,一般40不要主动出击,要交火也要等着对方撞,除非看见可吃的大棋在棋道上。一般来说,对方不会用大棋来直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下样子,就能给对方造成迷惑的作用。如果对方用38、39来撞你,导致40暴露,那于棋那也是不亏的,已经达到了吃大棋的效果了。


三、小棋的运用。

小棋的一般应用,无非是吃工兵,挖军旗,这里就不多说了,他的关键作用是“挡”。四国的配合中,“挡”是最基本,最实在,最频繁的手段了,而自告奋勇大义凛然充当炮灰角色的,一般就是小棋了。一次关键的“挡”可能导致全局的成败,这样的例子,每个玩家自己应该有深切的体会。故而云,小棋的力量也是不容忽视的。关于小棋的应用,还有一个非常非常重要的情况,就是“开局时,小棋千万不能乱撞!”,除非是信号棋(信号棋后面说)。四国中,判断是很重要的,判断是靠什么来的?靠双方的吃碰,对方的反应,对家的信号!一开局,如果这边小棋乱撞,势必会给对家造成困扰,可能误把大棋当小棋,小棋当大棋,从而造成重大损失,就是所谓的“误导棋”。很多39撞40,40撞炸弹的棋就是因为对家的误导棋的缘故,可见“误导棋”的祸害之深!


四、地雷的应用。

地雷的一般应用我不多说了,关键说一个三角地雷。就未交过手的双方来说,三角地雷是不太应该使用的。为什么?三角地雷最大的好处,就是对方无工兵的情况下,能保证军旗的安全,可是对方要是真的无工兵,2个地雷就可以保证军旗的安全了,何必用3角呢?三角地雷的危害主要有以下四点:
1)被“牵制”。
是不是有过这样的情形?你与敌方都已经可以给对手一击毙杀了,心算下来,你比对方快一步先挖旗,这个时候,一个工兵忽悠悠飞来,对家保护不及无法帮你“挡”、“飞”,这个时候你就是因为这一步饮恨终身。三角地雷的第一个危害,飞你军旗上的地雷,你必须吃工兵防守一步,此其一。

2)被“暗杀”。四国的配合中,“双飞”可以说是经典的以少胜寡,以弱胜强的战术,一次完美的双飞,不仅可以改变战局,扭转乾坤,更让人感受到四国的艺术力量。而三角地雷的先天劣势造就了这一经典战术在各个战役中的精彩亮相,“双飞”不但是对敌方四国配合能力的一个肯定,更是对你四国能力的一个批评,如果你吃尽了“双飞”的苦头,就不要再执着于三角地雷了吧。

3)自己的兵力被排挤。
有没有有过这样的情形:三角地雷,上营炸弹,左边一串大棋防守,这个时候,对方不飞你的地雷,直接用一个暗的或者明的棋到你的雷角,痛苦吧,郁闷吧,这个时候即使对方站角的是排长你也只有炸了他,可是从此你的防线从此一蹶不振,对方只要一个大棋和工兵就可以轻易灭杀你的军旗。此三角地雷的祸害之三。

4)被“兵杀”。
好精彩的一局棋!双方杀的你来我往,昏天暗地,可以说是旗鼓相当,平分秋色,杀的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,对方剩下一个工兵,地雷未破,唉,只能怪命运弄人,工兵无情啊。

综上所述,三角地雷在双方彼此不熟悉对方棋型的情况下,是不太适用的,因为在对方不知道你是不是三角地雷情况下,一般是会先飞你一下来证实的。大棋不敢撞,小棋也不可能挖了你。总之一句话,慎用三角雷!

五、炸弹的应用

炸弹是什么?是突击队员!是敢死队!玉石俱焚,何其壮烈!炸弹的一般应用是炸大棋,可具体怎么操作,每人的使用都不太一样,每局的使用也都不太一样。我在这里讲一种比较安全的用法。什么情况下,炸弹可以安全的暴露出来,甚至是同时面对对方多个子力去追司令呢?这个时候先要进行判断,判断出对方是38的,(可以先造个时机,故意暴露一个假炸弹空挡给他,他撞下来的肯定是小棋,不撞的一般在38左右,这个时候可以暴露真炸弹给他),这个时候,把炸弹暴露给他,他不敢撞的,同时判断出40和38的,尽管用炸弹插进去,安全的很,因为38怕撞在大棋上,司令怕撞在炸弹上嘛,对了,使用这招的前提是,自己的大棋没有暴露并且对方的头上工兵已经飞掉或者排除掉的情况下,一般用在开局端比较多。对方暴躁一点的,可能用司令直接撞你(赚翻了),小心一点的司令避开(对家应赶紧抢有利位置进攻),狠一点,38直撞上来,可是即使这样是不亏的,因为撞掉的是38,对方很可能认为是对掉的,可以用炸弹后面的小棋继续追40,更有威慑力哦。

关于炸弹还需要说明一点的是,当对方闪电阵型进攻你的时候,在没有判明对方是什么,只能判定是38及之上的时,最好不要主动去炸,让他自己撞炸弹最合适,这样可以起到一个隐蔽的效果,即使对方撞上来的是38,他40还是会有所顾忌,不敢贸然进攻,对于给对家争取时间配合你非常地有利。


六、工兵的应用

炸弹是敢死队员的话,那工兵就像是一个刺客。它平常不与任何人正面交锋,只在关键时候出手,它的直接威力有限,最多是排地雷,飞工兵,它最可怕的地方是,让对方难受!是的,一个有效的工兵让人最难受的地方是:1)飞停站角;2)“双飞”;3)“飞挡”;这些招数可以让对方杀不到想杀的,去不到想去的,救不救想救的,真的神出鬼没的幽灵一击!


七、信号棋的应用。

信号棋,原先四国是没有“信号棋”这个说法的,这个说法是从牌来游戏那边借鉴过来的,个人认为信号棋在四国中也是非常有用的。信号棋主要是在配合当中使用的,主要是给对家一个信号。具体的信号棋,玩家需要会分辨,会使用!前面“三、小棋的运用”中有一点说到,小棋不能乱撞,但是信号棋的状况要排除在外。什么是小棋的信号棋呢?一般是指:1)撞炸弹;对方撞你跟你一起去的,这个时候小棋可以直接撞下去,这个时候就是给对家一个信号,我是小棋去撞炸弹的,撞死了你也别当做是大棋。2)吃工兵;在对方军旗的另一侧的大本营附近,很可能隐藏着工兵,这个时候,可以派小棋去吃,吃到了就意味着对方工兵的消灭,撞死的话,那大本营旁边很可能是地雷了,大本营上面则不一定。
还有另外的几种常见的信号棋:
1)吃过棋的棋撞死在对方身上,意味着对方这个很可能是司令。
2)你用没吃过的棋撞死在对方的一个大棋上,这个时候,派个真炸假炸追他,给对家一个信号,这个是大棋。
3)直接撞角,撞死,意味着此角很可能是地雷的信号。
4)开局对方直接用大棋来杀进你,刚好你无法炸掉他,可以故意不满营,让他站,对方大棋是不会轻易站营的,或者,下面的棋直接进营,逼他横吃暴露大棋身份。
5)对方大棋吃你较大棋,什么也不做停时间尽可能长一些(20几秒),然后重复按同一个棋表示暴躁,或者直接按同一个棋表示暴躁。

关于信号棋,实战中还有很多,还要看各人具体怎么使用。


八、有效安全的阵型。

每个人的阵型可以说是千变万化,各有千秋。我来说一般普通的布阵应该遵循的几个规则:
1)不要放一边倒的阵。一边倒的阵,假如军旗在小棋边的,那军旗很危险,假如军旗在大旗边的,对方很快就能判别出你的军旗方向,布阵子力。一个成功的阵型,应该两边虚实相接,即使放侧重边的阵,也不能做到让对方可以一个38吃到底的阵型。

2)40放头的阵。司令放头的阵,如果军旗也在司令这一边的话,千万要在司令后面加派实力,不然,对方可能开局司令撞上来,跟你对了司令,你的军旗就岌岌可危了,对家要救也来不及。

3)闪电阵。闪电阵的军旗一般不要放进攻边,并且,司令不要轻易暴露(不要放头为妥),具体炸弹等实力怎么安排看个人喜好。

4)进攻姿态的阵。如果用司令做进攻姿态阵的头阵,那后面可以跟上较多大棋,如果不是司令做头阵,不要连着放大棋,因为有可能撞死,对方直接吃下来的,大亏!

5)闪电的进攻方向。如果你跟陌生人搭档搞闪电战,那一般要闪电你的左家,因为你闪电他之后,是对家行棋,可以帮你挡。如果是配合默契的搭档,可以由对家先行直道抵挡,再进行闪电右家。


九、开局的试探。

一开局,如果没有人主动进攻,那就要用试探来打开僵局,开局去试探的各人偏好也不一样,有的用38,有的用37,36。试探的目的是看撞了对方以后,对方的反应,他怎么运棋的,怎么站位的。试探包括站位、露空档、吃碰这几种方式。具体实战中的应用也是千变万化的,这中间还要夹杂着配合的技巧,具体研究请参照本人另外一篇《配合的技巧》。


十、中盘的判断。
进入中盘以后,一般的棋彼此都应该有一定的了解了,这时候的判断主要有三个:一、关键大棋的判断;二、军旗位置的判断;三、地雷的判断。具体实战中的应用也是千变万化的,这中间还要夹杂着配合的技巧,具体研究请参照本人另外一篇《在不同阶段的配合技巧》。

一、字朝下摆
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)

棋子介绍
军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
棋盘常识
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
游戏规则
游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
二、立起来
还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。

游戏规则
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵(不可停在前线)。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置“工兵侦察能力”,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。
吃子规则
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如棋子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
各种玩法
普通明棋,翻明棋,普通暗棋,翻暗棋(需裁判),半局翻明棋,团长之战。

军棋的下法和规则

军棋每方共有25个子,司令,军长,军旗各一个。师长,旅长,团长,营长,炸弹各二个。连长,排长,工兵,地雷各三个。
子力大小为:司令>>军长>>师长>>旅长>>团长>>营长>>连长>>排长>>工兵>>军棋,工兵>>地雷。
大子遇到小子,小子被吃拿掉,大子放在原位。 炸弹碰到任何子同时拿下。
军棋棋盘包括公路线和铁路线。每方兵站(23个),行营(5个),大本营(2个)。
铁路线为快行线,不超过铁路线一个转弯在不被阻挡的情况下可以任意走动,视为一步。
工兵在铁路线上在不被阻挡的情况下,可连续转弯视为一步。
除铁路线以外的公路线,行营,兵站,各子每次只能移动一步。
兵站是开始子力摆放的位置。行营是子力受保护区,行营中的子力不被任何子攻击。
两个大本营中的一个必须放置军旗,另一个摆放其他子力。
炸弹不能摆在第一排。炸弹与其他子相遇同时拿下。
地雷必须置于后两排,并且除大本营以外的其他位置。地雷被与工兵相遇,地雷拿下。地雷与除工兵,炸弹相遇其他子拿下(也有个别于相遇子同时拿下的玩法)。
军棋和地雷放置后不可再移动。
军棋胜负判定:以夺取敌方军棋或消灭对方所有可移动子为胜,本方军棋被夺或全部可移动子粒被消灭为负。
军棋可以二人对弈(一付军棋)玩法,也有流行的四国大战(也即两付军棋)玩法。

问题已解决可以采纳。

一、字朝下摆
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)

棋子介绍
军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
吃子规则
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
棋盘常识
军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的攻击,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。
游戏规则
游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。
获胜方法
杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方最小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
二、立起来
还有一种是立起来的(暗棋、竖棋)。

游戏规则
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵(不可停在前线)。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在大本营中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置“工兵侦察能力”,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道。
吃子规则
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如棋子一样大,就一起消失。若总司令消失,亮出军旗。
各种玩法
普通明棋,翻明棋,普通暗棋,翻暗棋(需裁判),半局翻明棋,团长之战。

呵呵,其实下棋关键是心境,心情不好,内心急躁,很容易被人激怒是很难下好军旗的。
下面是详细内容:
1.要有个平静的心,无论碰见怎样的笨队友都不能骂人,一但两个人不和睦无论你或对家多么厉害百分之八十都会输。
2.要学会冷静,不要因为失去大子就丧失斗志,更不能被激怒,心情一浮躁就会有很多破绽,这样基本上就over了。
3.要学会用39.38装40,要看的准,不要撞上别人的40。炸弹呢要学会装38.37这样不大不小的棋,这个有点难,但只要你看准别人那个是小棋最好是工兵,追它一下,然后放在一个相对比较隐蔽的地方等待40,比如一线的中间,这个地方就不错,适当的时候还可以拉到边上防人飞你的地雷,当然总而言之要看机行事。39.40要留一个在家,在关键时刻看准目标杀他一个38,那是一般人都会崩溃然后就呵呵。。。。也有些人喜欢玩快攻的,呵呵,也不错,不过我觉得这样更适合新手,慢慢来,找到旗感,这是最好的办法。
这条最难了,但是多下几局,下完后保存下来,自己再看一两遍,就ok了。
祝你成功!如果还有什么不懂的话可以继续找我

先熟悉规则,再布个好的局,就是你用的最得心应手的那个局,最重要的是会装,让别人摸不透你的局和意徒,最终擒获敌人的军旗




军旗棋子怎么摆放
军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个。地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置。军棋的摆法:翻翻棋玩法,25个子随机摆放在棋盘除行营外的任何位置;暗棋玩法,军棋只能摆在大本营,地雷只能...

军旗的玩法
军旗的玩法 一、概述 军旗是一种流行的策略型棋类游戏,玩法复杂多变,需要玩家具备一定的战略规划和技巧。游戏通常在一个棋盘上进行,棋盘上有多种地形,如平原、山地、水路等。玩家通过操控各自的棋子,如工兵、排长、连长等,进行排兵布阵,最终目标是占领敌方军旗所在的区域。二、游戏流程 1. 布局...

军旗的正确玩法和技巧有哪些
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军旗的玩法是什么?
一、字朝下摆\\x0d\\x0a一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a棋子介绍\\x0d\\x0a军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。\\x0d\\x0a吃子规则\\x0d\\x0a司令>军长>师长>旅长>团长>营长>...

军旗的图谱及其玩法?
1. 棋盘布局:棋盘上设有30个停靠点,其中包括两个大本营和五个行营。2. 棋子类型:每方共有25枚棋子,分为不同军阶单位以及特殊单位。军阶单位由高到低依次为:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。特殊单位包括手雷、炸弹和军旗。3. 陆军棋介绍:陆军棋,亦称陆战察尘衡棋,...

军旗有什么规则,要怎么玩,从大到小怎么排列?
1. 在四人游戏中,玩家分别占据棋盘的四个角落,形成两个对抗的阵营。他们需要与同阵营的玩家协作,共同对抗另外两个玩家。2. 在两人对战时,玩家分别占据棋盘的上角和下角,彼此进行对战。3. 军棋有三种不同的玩法:暗棋、明棋和翻棋。暗棋玩法要求棋子立起,适用于两人对战,并且需要裁判来协助判断...

军棋规则:扛旗规则?用什么扛旗?
工兵排雷完毕后,其他棋子都可以扛军旗,炸弹与任何棋子相遇时同归于尽,因此炸弹可以和军旗同归于尽。军旗中可以扛旗的情况:1、杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利,可以扛旗;2、或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;...

军旗翻牌玩法的规则军旗
军旗翻牌玩法的规则军旗军棋翻棋规则:1. 游戏由两位玩家组成,一位玩家出示军棋中的军旗,另一位玩家使用翻棋。2. 每方的棋以翻棋的面翻开,双方翻棋将放置在棋盘的正中央,右侧的翻棋放置红旗,而左侧放置白旗。3. 开始时每方翻棋摆成与理查棋盘的角落一样的样式,每枚翻棋都必须翻开才能发动...

军旗翻牌玩法的规则是什么?
军棋的翻棋有军旗,规则是:1、棋子决定:开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家;开棋方由系统随机选取。2、行走路线:包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,...

军棋的玩法和规则是什么?
军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。一、翻棋 1、游戏开始:将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。2、游戏规则:游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。二、暗棋、明棋 游戏开始:双方各自拿棋子布局。

聂荣县17196111929: 军旗的玩法是什么?
巴向大克: 军旗的玩法分三种下法:暗棋、明棋、翻棋.1、翻棋:是指在游戏开始前先将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上,游戏开始后玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀.2、暗棋、明棋:是指双方各自拿自己的棋子布局,暗棋...

聂荣县17196111929: 二人军旗基本玩法图解(二人军旗基本玩法)
巴向大克: 1、说的其实是陆站旗,炸蛋只能埋在第2线以下,可以动.2、地磊埋在最底下2排,不能动,等着别人撞死或被工兵挖掉.3、你也可以把思令当军旗放在大本营里,也能把军旗当思令来赢牌.4、(大本营里牌是不能动的)地磊只有工兵能挖,也可以用炸蛋炸掉.5、在没有工兵的情况下最小的牌可以挖军旗,但要师长以下(师长不能挖).6、走法是“一”字型的只能直走和横走,你可以只走一格也能一路飞到对方倒数第二格的地方,最底下一排也就是大本营那行只能一步步走,和4国大站基本一样就走法不同4国大站的走法是“7”字型的.7、还有就是工兵不能躲在山界里,我们那样玩算赖皮的.8、我的个人看法.9、希望能帮助LZ.

聂荣县17196111929: 军旗的玩法和规则
巴向大克: 军棋游戏的最终目的是通过军事部署,在作战中把对方的“军旗”吃掉. “军旗”,则是双方争夺的对象,一旦“军旗”被对方吃掉,则本方爆炸,这盘棋就算输了.如果有一方被逼得无棋可走,系统也将自动判定该方输棋. 基本玩法 联众军...

聂荣县17196111929: 军旗的玩法?要详细点.
巴向大克: 司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵 工兵排除地雷、拔军旗,炸弹可以炸军棋以外的任何棋子 如果下明棋,两人对战,一人一步.如何决定谁执黑谁执红,油许多方法,主要有:第一个人先翻出什么色,这个人就用什么颜色的棋...

聂荣县17196111929: 军旗的玩法?
巴向大克: 棋子从大到小分别为:司令,军长,师长,旅长,团长,营长,连长,排长,工兵.其它的棋子还有 地雷,炸dan,军旗.谁先取得对方的军旗为胜.详情可到QQ游戏里看不关的玩法与规则. 技巧方面,只要靠多想,多练,多实战,总结经验,提高水平.初学者不懂摆阵,这也是军棋中较难学习的.

聂荣县17196111929: 谁知道军旗怎么玩呀?
巴向大克: 军旗分4国军旗和2过军旗,4过军旗上对杀,做你对面的是你对家,要保护好自己还有顾对家,由大到小1个 司令1个 军长2个 师长2个 旅长2个 团长2个 营长3个 连长3个 排长3个 工兵 另外还有2个 炸和3个雷.一个军旗 挖了对手的军旗你就赢了,炸和雷和其他旗不分大小.雷和军旗不能动,

聂荣县17196111929: 传统军旗如何玩
巴向大克: 游戏规则字朝下摆 一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋) 1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三. 2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > ...

聂荣县17196111929: 军旗的玩法
巴向大克: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点...

聂荣县17196111929: 军旗怎么玩啊?
巴向大克: 军旗分明旗和暗旗,所谓的暗旗也就是几个人先翻者翻得是什么颜色他就控制那个颜色的棋子,明旗就是有个裁判棋子随便放.两者玩法都是只要一方工兵起掉军旗就可以了, 大小如下:司令→军长→师长→旅长→团长→营长→连长→排长→工兵. 很简单的玩两局就会了

聂荣县17196111929: 军旗是怎么玩的啊
巴向大克: 一.游戏介绍 军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一.QQ军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战.当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,...

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