关于CS1.5脚本问题 我会加分的··

作者&投稿:赏娅 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于CS1.5脚本的问题,懂脚本的进!解决了就加分!~

这是开镜延时,就看你开镜的速度了按完Q立刻按右键.

brightness "3"和gamma "3",地图就变亮了。

给分吧... 说明了 是抄人的 但是 我是学这学懂的 保存下来了
建议你看喔 我QQ524021231 如果不懂可以问我 我还有珍藏版的脚本
^_^ 稍微有点BT
首先要了解什么是脚本?

脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。

脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec (脚本文件名).cfg 即可。比如将一个脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:exec buys.cfg则可以实现我们所需要的功能。要实现一个命令只要把这一过程定义(alias)好,并且分配一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。

语句简介:

1. alias语句是参数赋值用,语法为alias 参数名 "数值"

2. bind语句为绑定命令,就是把某个alias赋值的参数绑到某个键。具体的语法为bind "键名" "参数名"

3. "buy"相当于按下"b"键;

"buyequip"相当于按下"o"键;

"menuselect x"就是对应购买菜单的号码。

举两个例子:

* 你要买ak47,那你在开局时会按b-->4-->1,

对应的脚本就是buy; menuselect 4; menuselect 1;(中间用分号隔开)

* 你要买手雷和1个闪光弹的话,那你在开局时会按o-->4,o-->3,

对应的脚本就是buyequip; menuselect 4; buyequip; menuselect 3;

注意bind键不能冲突,否则先bind的无效

什么是bind?

Bind就是分配一个命令到指定的键,它同样能够分配一个alias到指定的键。

比如:bind "mouse1" " attack" 表示分配 attack(攻击)这个命令到指定的键mouse1(鼠标左键)

什么是alias?

Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。

比如:alias hw "say Hello World!" 则当你在控制台(console)中输入hw这条命令回车执行后,你就对服务器里所有的玩家说了"Hello World!"这句话。

你还可以用bind命令:bind "v" "hw" 当你按过v键后,你同样对服务器里所有的玩家说了Hello World!这句话。

又比如:

alias buym "buy;menuselect 3;menuselect 1" //(注:相当于b-3-1)

alias buyv "buy;menuselect 8;menuselect 1" //(注:相当于b-8-1)

alias buysay "buym;buyv;hw" //(注:组合定义到一起)

bind j "buysay" //(注:组合再定义到J键)

则表示当你执行buysay命令(注:按J键即可)后,购买MP5和普通防弹衣,然后对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。

此alias实现的方法为:

第一步执行buym命令,buym命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第3项;再选择菜单第1项",即实现了购买MP5的功能;

第二步执行buyv命令,buyv命令已经定义好为"打开购买菜单;选择菜单第8项;再选择菜单第1项",即实现了购买普通防弹衣的功能;

第三步执行之前已经定义好的hw命令:对服务器里所有的玩家说Hello World!这句话。

把这三步命令定义为一个新的命令buysay,然后用bind命令分配一个键给这个新的命令,则当你按下j键后就实现了这三步命令的功能。

注意:

alias语句在Half-Life Counter-Strike里不能超过259个字符即下面这行字符的长度(一般也超不到这里来的)

"------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------"

最长就这么长哦

下面是进阶玩家需要看的基本式脚本:

1、在脚本文件中//作用为注释,CS系统不会执行//后的文字。如在脚本中加入:

//打倒ZUO BI DE 系统并不会管理这行文字而是忽略掉//及之后的文字。

2、在脚本文件中" "作用为alias的开始和结束标志;在脚本文件中;的作用是分开两条命令语句。

3、首先你必须了解developer这一命令这是关于调试信息的命令:

在控制台输入developer 1后所有载控制台中显示的信息都会在游戏的屏幕上显示出来,相反输入developer 0则关闭显示信息。

注意:这些信息只是你本身的客户端能看到,并不会发送的其他的玩家那里。

比如我想要在屏幕的上方显示This Script Edited by Nick这条信息,可以在控制台中用命令echo This Script Edited by Nick实现,但在游戏时是不可能看得到的(被控制台挡住了)怎样实现呢?

我们可以用一个alias脚本实现:alias nick "developer 1; echo This Script Edited by Nick;developer 0" 然后bind v "nick" 关闭/隐藏控制台后在你按下v键后屏幕的上方就会显示This Script Edited by Nick这条信息。

其次你可以使用alias语句使一些系统默认的命令简化,如:

alias dvon "developer 1"

alias dvoff "developer 0"

则上一条脚本可以简化成:

alias nick "dvon; echo This Script Edited by Nick;dvoff"

这对我们编辑较长的脚本时十分有用。

4、wait命令在脚本中也是十分常用的,它的作用是在执行脚本时做一个极小的暂停,当你的延迟情况不是很严重时可以只使用几个wait命令,当你的延迟情况比较糟糕时可以多用几个wait命令来使你的脚本得以完整/正确的执行。

如:

alias clmenu "wait;wait;wait;slot10"

这条命令是用来清除屏幕上的菜单信息的,在开头的买枪脚本中买完枪后并没有清除购买菜单我们需要按0键来清除菜单,而如果使用了这里的clmenu命令则可以清除购买菜单,slot10的功能就是选择菜单上的0项。

而前面的几个wait命令就是为了防止由网络延迟引起的系统忽略了slot10这条命令,还可以更保险一些把clmenu命令写成:

alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"选两次0项来清除购买菜单。

如果你需要较多的延迟也可以写出下面的命令:

alias w1 "wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait"然后在需要时用w1命令代替wait命令。

几个比较常用的脚本:

// 蹲跳脚本

// 就是用超级跳代替普通跳。

alias cjump " jump; duck"

alias -cjump "-jump; -duck"

bind "space" " cjump" (把超级跳bind到空格键)

// 拆弹掩护脚本

// 当你拆弹时通知队友掩护你,把拆弹bind到某键。

alias defuse " use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm defusing the bomb"

alias -defuse "-use; slot10"

bind "d" " defuse" (把拆弹掩护bind到d键)

// 放弹掩护脚本

// 当你放boom时通知队友掩护你,bind到b键。

alias bomb "weapon_c4; duck; attack; wait; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm planting the bomb"

alias -bomb "-duck; -attack; slot10"

bind "b" " bomb" (把放弹掩护bind到b键)

// 人质营救脚本

// 这个脚本把“use"加到跳中,你要做的就是跳到人质的附近就可以救他们了。

alias jumpres " jump; wait; use"

alias -jumpres "-jump; wait; -use"

bind "enter" " jumpres" (bind到“enter”键)

// 停止换弹夹

// 这个脚本可以停止当前武器的换弹夹并快速换回当前武器。

alias reload_stop "weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv"

bind "q" "reload_stop" (bind到q键)

// 蹲走脚本

// 这个脚本允许你无需按着一个键蹲下,可以按一下蹲,再按一下站。

alias duck_t "duck_on"

alias duck_on "alias duck_t duck_off; duck; developer 1; echo Ducking enabled; developer 0"

alias duck_off "alias duck_t duck_on; -duck; developer 1; echo Standing enabled; developer 0"

bind "x" "duck_t" (bind到x键)

// 跑走脚本

// 这个脚本允许你无需按着一个键走,可以按一下走,再按一下跑。

alias walk_t "walk_on"

alias walk_on "alias walk_t walk_off; speed; developer 1; echo alking enabled; developer 0"

alias walk_off "alias walk_t walk_on; -speed; developer 1; echo Running enabled; developer 0"

bind "w" "walk_t" (bind到w键)

// 快速劈刀子脚本1

// 当你按着一个键时,会换成刀子用第一种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。

alias qslash "weapon_knife; wait; attack"

alias -qslash "-attack; lastinv"

bind "alt" " qslash" (bind到Alt键)

// 快速劈刀子脚本2

// 当你按着一个键时,会换成刀子用第二种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。

alias qstab "weapon_knife; wait; attack2"

alias -qstab "-attack2; wait; lastinv"

bind "alt" " qstab" (bind到Alt键)

*******************************

// 一键购买装备脚本,每个脚本必须包括mclr和w3两行才完整。

alias armor "buyequip; menuselect 1" // 买防弹衣

alias -armor "mclr; mclr"

alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"
Server专用

deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
status........................列出玩家IP编号等
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数

adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!

ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)

cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo

cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map

cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map

cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50

cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1

cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度

cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1

cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数

cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星

cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50

con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)

dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍

drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)

fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)

hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…

lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps....................显示server的地图排程

listplayers.................显示大家的编号与姓名

maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)

max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500

max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500

name 新名字...................换名字,活着的时候才能用

nightvision...................开关夜视镜

r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??

r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??

rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的

setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能

setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介

setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助

setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关

sizedown......................缩小屏幕

sizeup........................放大屏幕

timeleft..........让你知道还有几分钟换地图

version.......................显示版本信息

vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行

votemap 地图名.........玩家可以投票投下一张地图

sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)

zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度

ping..................显示Server ping client值

pingservers............显示Client ping server值

net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps

net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3

net_graphwidth 192............工具的大小

volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)

hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)

bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小

disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态

exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面

quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机

retry.........................离线并重新联机

connect IP....................联机到指定Server
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300,最大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo “ah“ 0..........1
setinfo “ghosts“ 0......1,是否显示鬼魂
setinfo “vgui_menus“ 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
录像类命令

首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game cstrike -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:

record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem

demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像

listdemo demoname.............列出录像信息

playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像

playvol 9.....................设置录像回放次数

removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置

setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退

startdemos....................循环播放一段录像

startmovie filename...........播放一段录像

stop..........................停止录像

stopdemo......................同上

swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置

imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps

appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像

removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息

edgefriction 2............3D画面方面的东东

hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程遥控

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 〈ip〉...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status

rcon addid 0 〈won id〉 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上

rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)

rcon restart................server地图重玩

rcon say ID:................server talk

rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了

rcon status.................看Info

rcon users..................看所有人资料

rcon writeip................将Ban掉的ID存入server

rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server

rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play

rcon_password 密码..........AMD登入密码

在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg

这样子在Server重新激活时, 才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满

bind "KP_5" "aug;sg552;primammo;" // “5 ”为购买土匪的Sg552 或者 警察的 Aug 然后买满子弹,就是带瞄准镜那把枪
bind "KP_DEL" "vest;" // “.” 购买防弹衣
bind "KP_DOWNARROW" "deagle;secammo;" // “2” 沙漠之鹰
bind "KP_END" "usp;secammo;" // “1” USP 警察拿的手枪
bind "KP_HOME" "m4a1;ak47;primammo;" //“7” M4 和 AK
bind "KP_INS" "vesthelm;" //“0” 带头盔的防弹衣
bind "KP_LEFTARROW" "mp5;primammo;" //“4” MP5
bind "KP_MINUS" "flash;" //“- ” 闪光弹
bind "KP_PGDN" "defuser;" //“3” 警察的拆弹器
bind "KP_PGUP" "awp;primammo;" //“9” awp
bind "KP_PLUS" "hegren;" //“ ”手榴弹
bind "KP_RIGHTARROW" "shield;" //“6” 盾牌
bind "KP_UPARROW" "famas;galil;primammo;" //“8” 警察和土匪的新枪

只要把Steam的文件里面的Autoexec.cfg或者userconfig.cfg里面的脚本清空 然后把上面的脚本放上去就可以实现一键买枪了·!(注意:安装一键买枪时候请备份你原来的脚本!)

LZ.

做这个东西
1:你要有图画模型.
2:你要有个编辑器
3:通过软件把变成CFG文件.

这些东西你可以去网上去查.
在这也给你说不清楚.
去猴岛<在百度搜索就行>找吧. 这个论坛有教程.
也有做好的皮肤.很大的论坛 会有你喜欢的.

找到后直接覆盖原先的CFG就行了.
记住设置成只读模式.

喜欢就把分给我

靠~~一楼的。
打开那个网站,就发现有一个木马。

LZ在不 你是要脚本还是想问脚本放在哪里 如果你看见了就M下我细谈 不是为了积分

网上有http://www.jiaoben.cn/


关于CS1.5飞龙在天脚本的问题
跳蹲不是一个键位问题,当然在控制设置不能设置 你说的超级跳其实就是连跳,关键的你自己应该也清楚:掌握落地时间和旋转角度是关键 连续跳蹲也是掌握落地点的时间,其实也可以把跳蹲脚本的键位设置在鼠标滚轮上,这样你会比较容易“连续”。

请教CS1.5脚本的问题 懂的来。。可追加分
应该是你进入的服务器里的检测,检测你的Cs里有没有违规参数。

CS1.5脚本 绝对零度 的问题
开灯枪的开关一般都在L键或鼠标中键,自己看看 还有可能就是有的OP烦别人用开灯枪,把手电关了,那样就不好使了!!!还有就是开灯枪打乱游戏平衡了,其他人对此很反感的,最好别用

找CS1.5的脚本!!
有微透视 一般的sex或是反zb就会被屏蔽 我用此脚本主要是炸F 防闪 不过(HL1.8)好的东西必须得收价 高手只有1个 本人实在是虐够了 要不打死我我也不肯让这个脚本流出去的 另此脚本只出售给有一定cs基础的人 限于那些只会作弊的player 骂我的就算了,本人已不玩1.5了,转网游了 要的...

谁有好用的cs1.5的脚本啊?给兄弟发个过来啊,谢谢了
config的意思是配制 也就是一些游戏设置 脚本是通过config运行的其他形式的文件 我把我的config给你用吧 小键盘0 买沙鹰 1ak 2 awp 防弹衣8闪光9烟雾+c4拆除钳 alt手雷 买好一套装备就是一瞬间的事情 鼠标滑轮往上是跳 滑轮往下是小跳 略微提高了狙击开镜之后的鼠标灵敏度 默认为1.2 我的是1....

求CS1.5脚本(我会追加分的)
基于你以上的要求,你可以试试下面的脚本 unbindall bind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "+attack"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "+jump"bind "'" "+moveup"bind "+" "sizeup"bind "," "buyammo1"bind "-" "sizedown"bind "." "buyammo2"bind "\/" "+movedown"bind ...

谁有CS1.5版好用的脚本啊 给我个谢谢。
这个 我一直在用.脚本效果:http:\/\/psper.go1.icpcn.com\/web\/pottieff.htm unbindall bind "TAB" "+showscores"bind "ENTER" "weapon_knife"bind "ESCAPE" "cancelselect"bind "SPACE" "buy"bind "'" "+moveup"bind "+" "sizeup"bind "-" "sizedown"bind "\/" "+movedown"bind "0"...

cs1.5脚本飞龙在天的开枪问题
飞龙在天的脚本 功能模式太多, 所以容易出现BUG 当出现问题时,你尝试点下鼠标滚轮 !!这个键好像是强制清除BUG的

cs1.5问题
其功能主要有键位的绑定和参数的调整优化,从而使CS的图象和运行更加稳定!!!激发游戏的浅能!!!使人和游戏的结合达到最佳效果!!因为脚本里的参数设置是根据玩家的习惯和网络环境而定的!!(比如说:鼠标速度,名字,是玩局域网还是网上对战)所以脚本必须量身订做!!如果你需要的话我可以给做一...

推荐几个比较好的cs1.5的脚本
,只对弹道做了一点点优化,声音很好,画面更真实,最主要的是不是BT脚本,“飞龙在天“是提高技术的最好帮手,就算你不用脚本了,技术也不会差下来 加入我们战斗群Q群:51414981 共享里就有这个脚本下载,或者在群里找到我,我是群的创始人 参考资料:=[YD]=CS战斗群欢迎你:51414981 ...

佛山市13085904190: cs1.5压枪脚本 -
说韦盐酸: cs1.5压枪脚本 alias dev1 "developer 1" alias dev0 "developer 0" alias att "+attack" alias +on "+attack; +lookdown" alias -on "-attack; -lookdown" alias em "" alias antion "bind / antioff; wait; bind mouse1 r0; wait; bind , r0; wait; ...

佛山市13085904190: cs1.5用上脚本后为什么不能一键买枪了?以前可以买的. -
说韦盐酸: 你再游戏设置里设置一下,或者换用其他的脚本,原因是把cs目录下\cstrike里的config.cfg替换了,config.cfg里保存着你的按键设置 你用记事本把这个文件打开就能看到了 加分吧

佛山市13085904190: CS1.5脚本怎么安装?最好带图片解释的...谢谢.. -
说韦盐酸: 我想我的描述您应该能听的懂.首先大家所谓的CS1.5脚本是一个压缩文件(.rar文件) 如果你有CS脚本.就好办了.双击CS脚本(.rar文件) 打开之后.在左上方有一个"释放到"的按钮.鼠标左键点击它 然后出现选择目录的一个窗口..你现在要选择...

佛山市13085904190: 关于cs1.5脚本的问题
说韦盐酸: 了解CS脚本,首先要了解什么是脚本? 脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用. 脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件...

佛山市13085904190: cs1.5如何使用脚本??具体说清楚点, -
说韦盐酸: 所谓脚本就是一个数据文件!!里面的都是变量!!可以改!! 其功能主要有键位的绑定和参数的调整优化,从而使CS的图象和运行更加稳定!!!激发游戏的浅能!!!使人和游戏的结合达到最佳效果!! 因为脚本里的参数设置是根据玩家的习惯和网络环境而定的!!(比如说:鼠标速度,名字,是玩局域网还是网上对战)所以脚本必须量身订做!! 如果你需要的话我可以给做一个,你可以用给我发消息联系我!! 也可以告诉我你的邮箱,做好了我给你发过去!!记住告诉我你的鼠标速度,名字,和网络环境!!!

佛山市13085904190: CS1.5的脚本有什么用? -
说韦盐酸: 每个玩CS的人都在用脚本,没有脚本CS是不能玩得,它是CS的一个文件,cs\cstrike\config文件,用记事本打开,里面有很多参数,可以自行修改,如果你会一点英文自己都看得懂,也可以自行修改.最前面的部分都是bind开头的,这是绑定...

佛山市13085904190: CS1.5用脚本的问题
说韦盐酸: 你可以从CS战队之家找那个V6那脚本不错还能通过检测 地图加亮 提高FPS化弹道其它枪同时优增加脚步声增加穿墙声增加蓝色火焰新雷达模型1.6部分枪模型修改H菜单中文拼增加H菜单功能增加防黑增加防炸插件包增加大跳,连跳,蹲跳等增...

佛山市13085904190: CS1.5中,用了脚本ping值是不是会上升?
说韦盐酸: 有可能会的.根据我用脚本的经验来看,很多脚本都是进行对游戏优化,制作脚本的作者会在里面修改一些自己喜欢或者自己的标志型LOGO.这样的话大大加大了原有CS的运行量.就是CPU值会上升.机器自然就比没用脚本之前卡.PING值也相应提高了 但是不是所有脚本都是会加PING值的,建议你选用一些简单实用的脚本,这样非但不会提高你的PING值,还会帮助你优化PING值,从而达到更好的游戏.

佛山市13085904190: cs1.5脚本命令 -
说韦盐酸: --CS中控制平台的一般指令 decalfrequency (时间)调喷漆间隔,你可以设为0.0000秒,可以无限喷漆 users看玩家的编号kick #(编号)踢出自建主机 mp_autokick 1睡着了或者TK三次后被系统自动踢掉^_^ mp_autoteambalance 1队伍人数平...

佛山市13085904190: 我想要CS1.5 控制台的命令``例如能使枪稳一类的``我可以加分``现在有80分``对了都可以给你 -
说韦盐酸: cl_up + tab 101 压枪着弹点比较稳 (集中) rate 25000 (20000) 弹道 ati 按两次tab 值为0.1 弹道 cl_rate 25000 (20000) 弹道 fps 150 FPS 值 稳定率 sv_m+tab 25000 这两项除了服务器的改动外 自己的改动也是有一定的作用的 sv_mi+tab 2500就这些了 再就是机器上的调动! 另外3楼所说的作弊....这只是娱乐` 谢谢 WCG cpl 的机器这些用调么? 呵呵 娱乐而已!

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