inventor 项目是在做零件之前还是之后?项目有什么用?打包怎么弄啊?
做装配图,当然要新建,要不零件怎么往里组装,而且出来的格式和零件的格式也不一样啊
1、打开inventor软件。
2、新建——选择零件——创建。
3、左上角创建草图——选择草图创建平面——进入草图环境。
4、选择需要创建的形状,在此选择矩形——标注控制尺寸——完成草图创建。退出草图创建环境。
5、选择拉伸——输入拉伸距离——确定。拉伸出一个长方体。
6、选择抽壳——输入抽壳厚度——确定。绘制出所需零件。
你可以看看帮助文件,以下是引用帮助文件中的解释:
项目表示一个完整设计项目的逻辑分组。项目通过维护相关的设计数据和可编辑文件的存储位置信息,来管理您的设计数据,并维护文件与数据之间的有效链接。当您是团队中的一员且要处理多个设计项目,同时还要在多个设计项目之间共享库时,项目对您来说非常重要。
Autodesk Inventor 支持两种类型的项目:
单用户项目
Vault 项目(如果已安装 Vault)
本软件提供了项目编辑器,用于创建和编辑项目。在项目编辑器中,您可以指定项目类型、默认工作空间以及库名称和位置。 设置其余的项目选项以适合您的设计环境,然后指定项目搜索路径。
一般会在项目中设置工作空间:你创建的零件,组件都默认保存在该位置
搜索路径:如果你有些建好的标准部件不在该项目工作空间的位置你可以设定这个指向该位置。(如果不设置但是你又在画图的时候调用了下次打开的时候会提示找不到文件)
文件夹选项:这里设定调用的的模板路径和你生成的标准件保存文件夹路径
关于打包在帮助文件中的解释如下:
文件打包时会发生什么情况?
当为 Autodesk Inventor 文件打包时,指定的文件、该文件引用的文件以及引用该指定文件的文件都复制到新的目标位置。源文件将留在它们原来的位置,不会有任何修改。源文件夹中的其他文件不会包含在包中。复制的文件也不会有任何修改。系统将创建一个新的项目文件,与打包文件配合使用。日志文件和以 .txt 为后缀的原始项目文件副本也将复制到目标文件夹。
对打包文件进行的后续更改不会影响源文件。
注意每次将 Autodesk Inventor 文件打包到相同目标位置时,日志文件都将被覆盖。
“打包”有什么作用?
可以按如下方式使用打包的 Autodesk Inventor 文件:
将 CD-ROM 或其他存档介质上的文件打包。
将文件打包成完整的集合,并发送给供应商或分包商。
将引用文件与源文件夹中的其他文件分开。打包操作创建的日志文件可提供打包文件所引用的文件的列表。
利用打包文件测试备用配置或修改打包文件,而不会修改源文件。
复制某个部件,将其用作不同版本的设计或类似项目的新版本的起点。
合并多个位置的项目,使该项目可以与 Autodesk Inventor Vault 一起使用或用作另一个项目的库。
郸蓉柳氮: 你可以看看帮助文件,以下是引用帮助文件中的解释:项目表示一个完整设计项目的逻辑分组.项目通过维护相关的设计数据和可编辑文件的存储位置信息,来管理您的设计数据,并维护文件与数据之间的有效链接.当您是团队中的一员且要处...
蒲城县19632535678: 最好用的机械设计软件有哪些 - ?
郸蓉柳氮: 做机械设计个人感觉INVENTOR比较好,尤其是三维设计完成之后画工程图各种标注都很丰富,因为是和CAD是一家公司做的产品,与CAD格式转换、衔接都很方便,另外INVENTOR有自顶而下的设计方式,可以在零件模式下直接新建实体,可以直接转换为装配图,各个零件之间尺寸可以相互参照并且关联,对于复杂装配图零件设计很有帮助; 其次是Solid works,也是一款比较普及的三维设计软件,比INVENTOR普及率高,三维功能感觉比INVENTOR强一些,画二维工程图不如INVENTOR顺手; 如果是汽车、航空等领域,需要曲面建模的用CATIA比较多,CATIA的曲面建模能力很强.
蒲城县19632535678: INVENTOR创建多实体零件是什么意思啊? - ?
郸蓉柳氮: 就我的理解 就是一次画完整个产品,在一个零件之中 或说,在一个ipt中做出一个产品的多个部位.比如最简单的塑料盒,就一个盖一个底,可以建一个ipt,在里面做一个方盒,抽壳,成为一个中空的立方块(不要去除任何面) 之后做一个平面经过盒子,用来将盒子切成上下部分成为盖和底 再用分割工具的第三模式,用平面将立方块分成2个实体 再用管理中的生成零部件功能,将上下来个实体存成2个ipt,同时还能对应的生成一个iam
蒲城县19632535678: INVENTOR做部件必须要新建项目吗 - ?
郸蓉柳氮: 做不做项目是看你零件有没有重名的,如果你都是以代号,虽然无所谓 只是拷贝文件会比较乱 养成好的习惯,以后作图也方便
蒲城县19632535678: inventor 中设计东西 所有单位东西都在部件中创建零部件来设计,以至简便、并关联..这样做对吗.. - ?
郸蓉柳氮: 未必.1.可以在部件中在位创建零部件,自然是关联的,也方便.2.可以单独创建零部件再装配,同样是关联的.3.对较复杂的零部件,建议单独创建再装配,这样反而操作简便、思路清晰且不容易出错.只不过有些相关尺寸需在部件中跨零件测量一下或提前构思好.这是我在工作中的一点感受,希望对你有些帮助.
蒲城县19632535678: inventor一般都在什么工程上用? - ?
郸蓉柳氮: 首先扁死一楼做广告推广钓鱼网站的. 建模软件: 这要看你喜欢什么样的风格的了,3D建模分为CAD与CAID两大类,前者主要是给工程用的,最著名的有三大CAD软件:UG,Pro/E,CAITIA.这三个都是非常庞大的CAD/CAE/CAM一体化设计/...
蒲城县19632535678: 关於inventor的项目 - ?
郸蓉柳氮: 因为你项目A中的零部件复制到项目B中 其实还是有关联的 就好比你在项目B中调用了项目A的零件,当然你在项目B中改了后 还是会变的 你复制过来的项目A的零件 直接另存为项目B时 把零件名改不同的就不会出现这种情况了
蒲城县19632535678: Inventor的工程图如何自动链接到钣金零件的厚度? - ?
郸蓉柳氮: Inventor中可以使用 “检索尺寸”命令选择要在视图上显示的模型和有效的草图尺寸.使用这个命令可以按零件、特征或单个选择来检索尺寸,模型中定义的尺寸和公差将显示在工程视图中,自动展开是在 菜单---应用程序(A)---展平模型(F) 中实现的,2*100直接在工程图纸中显示出来,图二是自动展开后的模型,欲将钣金零件的自动展开尺寸直接在工程图中显示!
蒲城县19632535678: inventor怎么在装配环境中画零件 - ?
郸蓉柳氮: 如果你这个装配不是在default 项目下,我建议还是在ipt环境下画出零件再装配进去,因为如果你非要在装配图中画出这个零件,在一定程度上可能会打乱原先的装配环境,或者你重新打开的时候,会找不到这个零件
蒲城县19632535678: inventor装配设计 - ?
郸蓉柳氮: 可以直接在装配体中打孔的,选择参照圆和打孔方向以及打孔深度就可以实现打孔了,我建议一般不要用这个功能,除了在没有相对位置改变的两零件之间实现打孔,因为打孔这个特征是联动的,会随着参照圆位置的改变而改变