关于魔兽争霸

作者&投稿:督莺 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于魔兽争霸~

  编队 CTRL+数字(不是小键盘的数字 上面的横排数字)
  人族
  英雄三级开二矿 技巧见下
  推荐新手们使用人族和不死族。不选兽人和暗夜精灵是因为新手们操作水平有限,而这两个种族是最难操作的,这使雏鸟战斗的时候不可能用好混合兵种,而兽人就是强在混合兵种作战。不用暗夜精灵是因为夜精灵的主题就是快速发展,不断去骚扰,加上暗夜初期的灵魂部队弓箭手又显得比较脆弱,对操作的依赖性强。新手们等对手有1队兵的时候自己还能活着半队就不错了,至于骚扰——他应付别人的骚扰都忙得要死,还想骚扰别人?OUT!出局。

  现在我们来谈谈新手如何使用人族和不死族,先就从人族说起。

  人族开局的首要问题是选择一个合适的英雄。对雏鸟来说最好的英雄是那位号称“浓缩才是精华”的山丘之王。新手和对方本身实力的差距导致了整体上是做防守的一方,而怎样防守好对方第一次单英雄或第二次带着少量部队过来的英雄就是成败的关键。山丘之王就是这方面的救世主。一级的风暴之锤,只需要两下(想再多用也不太可能),就可以让前期骚扰的任何英雄落荒而逃。当然,在风暴之锤击中对方英雄后,在昏迷的那几秒内让自己的兄弟们趁势上去群殴一番是必需的。有了山丘之王可以很容易地守住前期骚扰,作为补充最好多建几座箭塔,效果更为显著。这样折腾一番,就算对方操作再好也熬不住。在对方回城回复的时间内,我们就可以大摇大摆出去练上几级。在初期的战斗中可能会因此获得一定的优势,到了中后期,还是会因为操作的差距,优势大多会被对手慢慢消耗掉,所以要想赢,按平常方法拼是行不通的。想赢就一定要“投机”,比如暴空军什么的。很多乱七八糟的打法其实很容易让有一定水平并循规蹈矩的玩家慌了手脚。比如让对手看见你基地立着两个兵营,其实是在造狮鹫;看着有3兵营吧,其实是在另一个边远地区的基地造空军。冒险精神一定要有,当然侦察做得好的对手很容易发现你的策略,不过毕竟是投机嘛,投机成功了机会就是你的,投机失败最后0.5秒打两个GG(good game的缩写),还是是可以表现一下自己的风度。

  不死族操作同上,选它的原因是前期2个防御塔基本可以轻松守住对手所有可能的进攻,让你游戏的时间变长——每次都开局就挂的话,哪还有什么实战经验。其次不死可以暴比较单一的兵种,比如蜘蛛、食尸鬼,而且操作简单又具备实用性。这样做大局上是拉近了你和对手水平上的整体差距,胜算又多了一分。

  总结一下,想赢比自己强的对手起码要具备以下几点:1.投机策略。想对方所不能想,就算失败也没什么。2.稳固防守。简单说就是“拖”,说到这里基地内的箭塔必不可少,有了它可以减少前期的麻烦事,就算打不过也能跑到它的庇护范围内。3.兵来将挡?错,是兵来将跑。与稍微有点规模的部队碰面,立马开溜吧,只要能拖到中后期,大家英雄级别兵力都差不多,鹿死谁手还不知道呢——你就敢说高手从来都不失误?4.先不要急着学习高手们组队的方法,你会发现自己根本控制不过来,多不如精。推荐的方法是1-肉搏部队,2-远程攻击部队,3-可以是其他兵种或英雄。也可以在1、2、3部队里各混一个英雄,当然大多数时候有2英雄足矣。


  1、建筑结构原则: 1-1:防御能照顾尽可能多得建筑,并且尽可能严实的挡在建筑物后面。 例子:人族的箭塔或者神秘之塔可以用房子围一圈。省地并且可以保护自己的防御体系还可以保护房子遭到破坏。 1-2:留条小路。虽然基地需要有点“猪圈”,你的hero可不要出不来,很难受的哦~这同样也是回城后不被卡死的保障。 1-3:开矿的时候,基地和金矿是45度夹角效率高(当然NE、UD除外),推荐人族用6农民采金。还有伐木场不要舍近求远,没有好位置可以先不造(NE除外)。

  2、要了解魔兽中的单位情况----攻防问题。 例子:10个火枪手 vs 10个石像鬼。都是没有升级攻防,谁胜利啊? 答案是火枪胜利! 那么高的hp,都玩完了!原因所在,请看下面解析。 * 攻击类型一共有6种:普通、穿刺、攻城、魔法、混乱、英雄 * 防御类型也有6种:无甲、轻型、中型、重型、英雄、建筑 什么兵种属于什么攻防,在玩的时候注意一下就ok了。 *下面列表,攻防克制的情况。 攻击类型 克制(造成150%的伤害) 护甲类型 穿刺------------------------------------>轻型、无甲 攻城------------------------------------>建筑、无甲 普通------------------------------------>中型 魔法------------------------------------>重型、轻型 所以说,用火枪打石像鬼实在是太划算了,木哈哈哈哈哈…… ◆只有混乱攻击、普通攻击可以对英雄护甲造成全额伤害(100%)。 ◆ 混乱攻击可以对任意护甲造成全额伤害。 玩家可控制有混乱攻击的单位:变身后的恶魔猎手、恐惧魔王的地狱火、深渊魔王的恶魔守卫、奇美拉,以及一些物品中召唤的东西。

  3、队形问题 ◆3-1:有远程就要有肉盾。不到一队的火枪手,可能会被几个憎恶冲得阵型大乱。之后可能死伤大半、全军覆没、英雄被秒…… 前面有几个近战兵挡着后面的火枪要么齐射,要么按"H"定着打。站位一定要紧密!对手只要不打倒肉盾,就得望洋兴叹。 ◆3-2:有上帝就要有护驾。当我们带着攻城车去拆房子,面对的可能是疯狂反扑的(废话:都欺负到家里了)。我们不能让这些攻城拔寨的利器消失。所以。用火枪围住“迫击炮小队”。 按H定住,围得越紧越好。让他们想杀谁就是杀不了谁,如果对手点A让他们自动攻击,由于攻击的优先问题,近战兵打不到小炮,会在那里乱晃荡呢~远程兵靠近火枪群也够呛。 ◆3-3:不要“一字长蛇阵”。你排了一个很长的队伍,当遇到敌人的时候,就会出现以少对多的情况,所以就会被敌人各个击破。从而大局失利。 ◆3-4:英雄不要站位太嚣张。省得自己撤退的时候,英雄被自己人挡住而被秒了,那你就欲哭无泪了~

  4、操作问题:(打猎的时候禁止有牺牲,可以做到吗?操作可以把进攻做到最高的效率) ◆4-1:只有1点HP的远程兵照样可以在后边继续攻击。所以点回去。(好像星际争霸的刺蛇跳舞,这个微操作就是dancing) ◆4-2:远程就要齐射。这样可以一个一个消灭敌人。每消灭一个,敌人的攻击力量就少一个,自己生存的机会就多一点。 ◆4-3:近战兵太勇敢。如果你的近战兵HP少到不堪……的时候,就得调离战场,为了保存战斗力。但是你点的近了他自己发现视野范围的战斗就会重新参战,就会牺牲。(真是太勇敢了) 所以要是HP少,就直接点回基地。如果地图有生命之泉,就去回复HP吧!起码离开要有0.7个屏幕那么远。 ◆4-4:兵营编队,便于补充战斗力。前边打仗,后边造兵两不耽误。多数时间把集结点设到英雄身上,同样利于补充兵力。

  5、Money问题 前中期,能让money超过700绝对是菜鸟的表现!!有钱干什么? 发展经济(开分矿)为了战争,发展军事为了保持优势甚至消灭敌人。必要的时候一定要研究"国家导弹防御系统"(笑) 成群的防御会让你安心的在外作战,不必担心后院起火。所以,请不要攒钱!!!!!!!!-_-b

  6、意识问题:意识是经验的果实,所以你不论胜负,只要知道为什么就是最大的收获。建议多看高手录像,去学习应对情况的措施,而不是追星似的各种模仿,那你肯定不会走向高手,顶多是个模仿秀。 ◆作战原则:------------得理不饶人!!! ◆开局:干什么都要有个好的开始,魔兽开局大家几乎相同,大可不必追求第几个农民干什么。(我认为,也不要BT开局。比如:什么都不造,有金、木了一下子造了一大堆。除非你想用BT战术。) ◆战争中期:战争转折点,胜败定论潜伏于此。如果用human,同样不必非要追求“万金油”。用自己的打法才是发自自然,才能发挥自然。现在有很多××流战术。能把某一个方法发挥到极至就够了。 ◆后期干什么呢?这是菜鸟最头疼的问题。也就是战争持续20分钟以上,简单说就是:开矿+补充高级兵种+继续非致命性进攻。其实只要中期做得好,慢慢积累优势,打得过,就坐下来稳打阵地战;打不过,或者很多人都红血,就跑,保持兵力hp满了,继续去。这样一直折磨敌人,就ok了!说gg得就是他啦。 ◆心态冷静。不要杀红了眼,造成大脑short,从而出现低级错误,比如人口问题,木头问题,Money问题,闲人问题 and so on... ◆最最重要的一点:要始终把自己认为是一场战斗的导演,要主动的引导这场战斗。而不是想着对方该干什么了!这样你才能从心理上打的主动。也就是“战略上藐视敌人”,说再通俗点就是表没打呢,就先自己从心态上就输了。

  7、道具问题:魔兽里的道具很有价值,甚至起到决定性作用。 ◆生命石:虽然自己加HP很慢,如果关键时刻,你使用了,+500 HP呀!想杀我的hero ?对手会very very 失望的。木哈哈哈哈哈…… ◆飓风权杖:不要刮敌人的英雄(因为时间太短),让他的高级陆军飞天吧。光杆司令就不是那么强了~ ◆回城卷:紧急时刻双击即可。【注意】这个时候英雄是无敌状态,其他的小朋友仍然会遭到攻击。如果士兵HP不低,英雄身上有光环的时候,士兵就A到英雄身边吧,临走也要再杀几个~;如果HP不高那就撤吧~。

  8、魔法问题:知道魔法的优点缺点,才能使用得当。 ◆********终极魔法传送:如果目标地点得单位是隐形的,传送光环照在他身上的时候就显形了。可以被攻击,而且不能动。所以满地扔房子是最好的传送点了。 ◆剑圣的分身术:如果剑圣横排没有东西挡着,真身就是剑圣自己的最右边的那位~嘿嘿,剑圣啊,表打我。有东西挡着剑圣会被挤到中间、左边,看看两个影子之间的距离。大家自己一试验,就什么都明白了:) ◆狼骑士的网兜:各种网。不是像游戏中显示只的网空中。 ◆血魔法师的抽取魔法对自己人用的时候就是输出魔法!嘿嘿,不要搞错了~

1 更新显卡驱动
2 关闭其他同时开启的程序
3 注意散热
4 游戏中优化画质

ne : night elf 指暗夜精灵族
ud : undead 不死族
fm : 一般指footman 人族的步兵, 也有用作建筑物的指人族的房子farm.
orc: 兽族 不是简写。
am : 人族的大法师(首发率最高的英雄)

其实多玩玩英文版,不仅能提高英语水平,简称也很快就懂了。
另附一些常用简称:
英雄类:
1 mk montainking 山丘之王(人族)
2 dk deadknight 死亡骑士 (不死)
3 lich 巫妖 不死族
4 bm 剑圣 兽族
5 fs 先知 兽族
6 T 牛头 兽族
7 dh 恶魔猎手 暗夜
8 pom 白虎 暗夜
9 kog 老鹿 暗夜
10 wd warden 暗夜
11 fl flarelord 火焰领主 中立英雄
。。。。。。
。。。。。。
单位
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手

建筑
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Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾

技能
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CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术

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不死族
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战术
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主

建筑
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Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊

技能
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AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零

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人类
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战术
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Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师

部队
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Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师

建筑
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Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼

技能
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Bliz 暴风雪 ™ (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取

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暗夜精灵
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战术
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Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队
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Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司

建筑
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AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树

技能
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FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂

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中立单位
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单位
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BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机

建筑
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Lab 地精实验室

技能
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Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸

物品
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Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴

魔兽争霸官方术语大全!!

游戏术语
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RoC: 魔兽争霸III:混乱之治

Classic: 同上

TFT: 冰封王座, 混乱之治的扩展包

Xpac 或 Expansion: 同上, 指冰峰王座

Caster: 指代所有以释放魔法为主要职能的单位. 例如女巫, 萨满, 女妖, 利爪德鲁伊

Air: 指所有的飞行部队. 例如双足飞龙, 石像鬼, 角鹰和矮人直升机. 通常按照单体的威力分为轻型和重型两种.

AA: 指"对空", 通常用来指能够攻击空中目标的单位, 以及那些专门用来歼灭飞行部队的单位. 例如猎头者, 弓箭手, 火枪手, 穴居恶魔.

Melee: 指那些以近战为主要职能的单位. 例如咕噜, 步兵, 女猎手, 食尸鬼.

BS: 背后捅刀子, 指一个玩家故意使自己的盟友处于不利的局面, 通常是在事先没有警告的情况下, 而且试图使盟友落败. 这被认为是非常卑鄙的手段. 而且可能会导致cdkey在ladder中被封停. Bser指有上述行为的玩家.

Abuse: 滥用某种容易取胜的战术和部队. 例如, 如果某人突然发现一种可以充分利用娜迦海巫的魔法盾的战术, 而且连着20场比赛每场都用, 那就可能被其他玩家称为Abusive. (P.S: 看录像的时候经常看到有人说别人是Abuser...)

DD: 直接伤害, 用来形容在使用时能对单位和区域造成伤害的魔法或技能.

Buff: 用来描述能对单位产生持续效果的魔法或技能. 例如心灵之火或者嗜血术. 引申出来的De-Buff则指那些能造成负面效果的Buff, 例如净化和减速.

常用战术
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Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.

Third-Party Programs: 第三方软件.

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MH: 地图作弊器, 用来消除战争迷雾的作弊软件.

APM: 每分钟的动作数量--由某个第三方软件制定的标准, 用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显示出点击了什么, 通常用来粗略地衡量一个玩家的水平.

建造顺序
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建造顺序指建造单位的特定顺序,通常都涉及游戏的开局。例如,当游戏开始的时候,派三个农民采金,一个建兵营,一个伐木,然后再在城镇大厅中训练两个农民,这就是一个建造顺序的示例。

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在游戏开始前和游戏中的聊天,以及游戏名称
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TT: 哭的表情。 像一双闭上的眼睛垂下两行眼泪。

GL: 祝好运。

DD: 别死(输)啊。

HF: 玩得开心。

KA: 全都杀光。

No Map: 指没有用或不要用地图作弊器。

GG: 出色的比赛。

Plz: 请。

LOL: 放声大笑。

Noob: 新手,刚刚开始接触游戏的人--也用来讽刺那些没水平的人。

Re 或 RM: 重建。通常用来要求别人再来一盘。

RC: 同上。

Bab 源自韩国,一个语气比较和缓的咒骂用语,暗指你是个畜牲.

Gosu: 专家、高手,同样源自韩国.

Chob 新手,同样源自韩国。

BM: 没礼貌。(bad manner)

Smurf: 高水平的玩家建立新帐号装作新人与那些没什么经验的玩家玩。

l33t 或 leet: 精英玩家,高手。
Aim #: 用来快速通知你的盟友集中攻击某个特定的单位。通常#指的是野外生物或英雄的等级。例如有两个5级的野外外生物,一个6级的和一个2级的。Aim 6的意思就是攻击那个6级的野外生物。

各族单位简称:
Human~HM~人类
英雄(原名)-英文简称-中文
Archmage-AM-大法师
MountainKing-MK-山丘之王(山丘)游
Paladin-Pal-圣骑士、帕拉丁
Blood Mage-BL-血之祭司(血法)
单位(原名)-英文简称-中文
Peasant-无-农民
Militia-无-民兵
Footman-FM-步兵
Rifleman-无-火枪手
night-无-骑士
Priest-无-牧师
Sorceress-无-女巫
Spell Breaker-SB-破法者 (破法)
Flying Machine-无-矮人直升机
Mortar Team-无-迫击炮小队(小炮)
Siege Engine-tank-蒸气坦克 (坦克)
Gryphon Rider-无-狮鹫骑士(狮鹫)
Dragonhawk Rider-无-龙鹰
Water Elemental-无-水元素
Phoenix-无-凤凰
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Orc-兽族
英雄(原名)-英文简称-中文
Blade Master-BM-剑圣
Farseer-FS-先知
Tauren Chieftain-TC-牛头人酋长(牛头)
Shadow Hunter-SH-暗影猎手(小歪)
单位(原名)-英文简称-中文

Peon-无-苦工
Grunt-G-兽人步兵(大兵)
Troll HeadHunter -无-猎头者
Demolisher-无-投石车(车子)
Raider-无-狼骑兵(狼骑)
Kodo Beast-kodo-科多兽 (科多)
Wind Rider-无-飞龙骑士(飞龙)
roll Batrider-无-蝙蝠骑士
Shaman-无~萨满
Witch Doctor-doctor-巫医
Spirit Walker-无-灵魂行者(白牛)
Tauren-无-牛头人
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Night Elf-NE暗夜精灵
英雄(原名)-英文简称--中文
Demon Hunter-DH--恶魔猎手、恶魔猎人
Keeper of the Grove-KOG-丛林守护者
Priestess of the Moon-POM-月之女祭司(白虎)
Warden-WD-守望者

单位(原名)-英文简称-中文

Wisp-无-小精灵
Archer-AC-弓箭手
Huntress-HT-女猎手
Glaive Thrower-弩车
Dryad-DY-树妖、小鹿
Druid of the Claw-DoC-利爪德鲁伊(熊德)
Mountain Giant-无-山岭巨人 (山岭)
Hippogryph-无-角鹰兽 (啄木鸟)
Druid of the Talon-DoT-猛禽德鲁伊(风德)
Faerie Dragon-无-精灵龙
Chimera-无-奇美拉游
Hippogryph Rider-无-角鹰兽骑士
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Undead-UD -不死族
英雄(原名)-英文简称-中文
Death Knight-DK-死亡骑士(死骑)
Dreadlord-DL-恐惧之王
Lich-Lich-巫妖
Crypt Lord-CL-地穴领主k7O
单位(原名)-英文简称-中文
Acolyte-无-侍僧
Ghoul-G-食尸鬼(狗)
Crypt Fiend-无-地穴恶魔(蜘蛛)
Abomination-无-憎恶(胖子)
Meat Wagon-无-绞肉车(车)
Statue-无-黑曜石雕像(雕像、救护车)
Destroyer-无-毁灭者、破坏者(毁灭)
Necromancer-无-亡灵巫师
Banshee-无-女妖
Frost Wyrm-无-冰霜巨龙(冰龙)
Shade-无-阴影
Infernal-无-地狱火
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Neutral-中立英雄
英雄(原名)-英文简称-中文
Naga—娜迦海巫(娜迦)
DR—暗黑游侠
panda—熊猫
BM—兽王
PL—深渊领主(深渊)

其他!!!!!
APM=ACTIONS PER MINUTE(每分钟操作动作)
RUSH=快抄,速推。比骚扰的破坏力大,目标直接是结束游戏迎接胜利
H&R=Hit & Run的简称。与舞蹈类似,是种操作,白话一点说就是打带跑。主要用在一些机动
FF=Focused Fire,集中点射,集中火力攻击
drop =踢,一般是对方有玩家lag,希望对方跳线的意思
gl hf =Good Luck! Have Fun! 祝好运!祝玩得愉快!一般在游戏开始或开始前说
GL=GOOD LUCK 或GO LIVE,
HF=HAVE FUN (玩得开心) 论坛上是指浩方(游戏平台)
GG=GOOD GAME(游戏结束) 或GO GO(游戏开始,或中断后)
TP=回城,回程卷轴
LAG=网络有延迟,就是卡
OUT,PLZ.........=请退出
sec=seconds, 选手要求暂停
TR=tower rush(到对手基地造箭塔)
MF=magic find 寻宝,练级, 也就是打怪……开始是在暗黑里的术语 意思是 寻找魔法装备 在这里可以引申为练级
OB=观看者,或者进入游戏时别人要求你当观看者,也会说某某某OB
AG=AGAIN,就是重新打
mass X =暴X兵种
lol =Laugh out Loudly 大声地笑,一般是笑别人做出好笑的动作
BT=变态
plz = pleasec.
oops=羡慕,惊讶的意思
CLAN=战队。如果有人邀请你加入战队不错哦,说明你的实力已经得到一部分人的认同了
BN=Battle Net,官方战网。D版只能上浩方不能上BN
AT=arrange team(就是组队游戏,BN) BN=BATTLE.NET(官方战网)
ffa =free foor all 自由混战,最后只有一个赢家
ROC=Reign of Chaos,就是原始版本魔兽3混乱之治,也叫CLASSIC。
TFT=The Frozen Throne,寒冰王座。
IMBA=imblance=不平衡 _0k
LADDER=魔兽官方战网天梯(打排名,升级的)
SOLO=ladder地图1 V 1
REP=REPLAY,录象
地天双鬼=(天上石像鬼,地下食尸鬼)
熊鹿流=NE向熊加鹿组合发展的战术流派
WS流=猥琐,种很多的塔守住自己的主矿和分矿,每打下一个矿都重塔防守,同时又限制对方开矿,后期以强大经济积攒一波高科技部队决战的战术
HvSKY流=HUM对阵ORC时,双召唤英雄加上大量法师的部队组合,中期强推
MOON流=又叫乱矿流,以不断开矿,开矿同时又与对方换建筑,迫使回访,争取时间后,积累一波强大科技部队的战术。

魔兽争霸(Warcraft)是由暴雪娱乐公司开发的一款即时战略游戏,首次在1994年推出。游戏背景设定在奇幻世界中,玩家可以选择不同的种族和角色来建立自己的基地,发展资源和兵力,最终击败敌方并达成胜利条件。游戏包含多个版本和扩展包,最受欢迎的包括《魔兽争霸III》和其扩展包《冰封王座》。魔兽争霸系列不仅拥有广泛的玩家基础和赛事体系,同时也衍生出了小说、漫画、电影等众多衍生作品。

大法 am
山丘 mk
血法 bmg
圣骑 pal

剑圣 bm
先知 fs
牛头 tc
暗影猎手 sh(3c里叫小y)

死骑 dk
巫妖 litch
小强 cl
恐惧魔王 dl

恶魔猎手 dh
守望 wd
女祭祀(3c里叫白老虎/美女) 英文不知道
老鹿 kog

娜家 naga
炼金士 ga
火焰领主 fl
深渊魔王 pl
黑暗游侠 dr(3c里叫es或者小黑)
熊猫 pd
等等~酒馆里的想不全都有谁,而且出场几率不高,很少听人说起~
至于你说的fm是footman脚男,rm应该是am大法师


星际和魔兽哪个是鼻祖?
暴雪娱乐旗下的两大RTS游戏中魔兽系列更早发行。1994年11月23日发行的魔兽系列第一作《魔兽争霸:人类与兽人》。1995年12月9日发行里第二部《魔兽争霸2:黑潮》之后在1996年4月30日发行了资料片《魔兽争霸2:黑暗之门》。1997年公布了当时被吐槽为"魔兽争霸"的太空版的《星际争霸》测试版,于1998年...

是星际争霸先出来还是魔兽争霸先出来
魔兽争霸先出来的。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布。《星际争霸》于1998年3月31日正式发行。《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时...

玩过一个游戏类似于魔兽争霸,记得好像资源是水和草,有科技树,有个兵种...
星际争霸

魔兽争霸3冰封王座和混乱之治有什么区别啊?
魔兽争霸3冰封王座和混乱之治的区别:一、发行时间的不同。混乱之治为魔兽争霸3的游戏本体,发行于2002年7月。而冰封王座为游戏本体的追加资料片,发行于2003年7月1日。二、游戏内容的不同。冰封王座在混乱之治的基础上,每个族也增加了新的单位、建筑和科技,修改了部分单位的贴图、属性、名称或攻击...

魔兽争霸3冰封王座版权在哪
魔兽争霸3冰封王座版权在奥美电子。奥美电子魔兽争霸、WARCRAFT、暴雪、Blizzard和BlizzardEntertainment是暴雪娱乐有限公司(BlizzardEntertainment,Inc.)在美国和或其他国家的商标或注册商标。《魔兽争霸Ⅲ》是暴雪娱乐公司出品的一款即时战略游戏,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》于2002年7月发行。最新资料片为《魔兽...

求一款类似于PC《魔兽争霸》的策略游戏
星际争霸

很久以前的一款游戏,类似于魔兽争霸,分为三个种族,有像魔兽中英雄的角色...
星际争霸 望采纳

介绍一个即时战略游戏,类似于魔兽争霸3,最好在古代,而且要可以搭城墙...
帝国时代 中文版 我是在4399游戏盒里下载的 这里和魔兽不同的是:资源有4种:黄金、食物、石头、木材 只有人族,但是国家不同,国家不同一些建筑的样子有些不同 有世界奇迹建筑(很多世界奇迹都不知道干啥用的。。。)国家不同世界奇迹外貌、功能不同 没有商店、英雄,野怪有,而且野怪死了还会留下...

魔兽争霸单位相当于几级野怪
6级。魔兽争霸单位相当于6级野怪,这种单位的基础经验值是120点,在2个英雄分配时,是每个英雄60点。《魔兽》影片改编自游戏《魔兽世界》,影片讲述了失去家园的兽人被黑暗传送门送到艾泽拉斯大陆,从而和人类展开了领地争夺恶战的故事。

魔兽争霸3冰封王座怎么玩啊?
魔兽争霸3冰封王座玩法如下:准备材料:魔兽争霸、电脑 1、进入到《魔兽争霸3冰封王座》游戏里,在游戏右面可以看见有很多选项。点击局域网。2、进入局域网后,在局域网界面左上方处可以看见有个玩家名字栏。就在玩家名字栏里随便取个名字吧。3、接着在局域网界面左下方处可以看见有装载游戏和创建游戏两...

灵寿县17237318409: 魔兽争霸(暴雪娱乐发行的游戏) - 搜狗百科
芝话丽芙: 魔兽争霸是一款游戏,由暴雪(冰蛙)公司制作.大概就是人族、暗夜精灵族、不死族和兽族之间的战争故事,地图有很多.如果楼主玩的话,推荐常规对战和DOTA,非常经典和耐玩. 望采纳~

灵寿县17237318409: 魔兽争霸十大高手排名第一名
芝话丽芙: 魔兽争霸十大顶级高手包括:Moon.魔兽争霸排名第一的顶级高手.Gostop.世界上少数能和Moon抗衡的高手,对Moon胜率可达百分之四十.Check.曾经是韩国的“暗夜天王”,但后来被Moon取而代之.Grubby.欧洲兽王,WCG2004冠军,战术丰富.RainBow.是Moon的陪练,进攻型人类.Zacard.韩国兽王.Sky.中国人类高手,目前被称为是“世界上最出色的人类”.ToD.赢了MadFrog.FoV.曾赢过MadFrog和Swee.MagicYang.曾赢了FoV.

灵寿县17237318409: 魔兽争霸的各个版本有什么区别
芝话丽芙: 6种版本?1.20、1.22、1.23、1.24D、1.24E之类的么,一般的魔兽争霸原带的图,就是那种建造的,是基于1.20版本运行的,很多的RPG也是基于这个版本运行的,而之...

灵寿县17237318409: 关于魔兽争霸
芝话丽芙: 英文名称:Warcraft 一款非常著名的即时战略游戏.曾经出了一系列的版本.制作公司是美国的暴雪公司.最新版本为“魔兽争霸 3:冰封王座”,目前的版本号为1.22(更新至2008年)目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏. Warcraft:Orcs & ...

灵寿县17237318409: 关于魔兽争霸
芝话丽芙: 攻击力就是攻击的伤害数量. 护甲则按百分比来减少伤害, 后面那些属性是英雄的属性,根据属性不同来根据物品增加相应的攻击防御以及血量. 比如敏捷型,吃了力量书,则增加与其他属性英雄相同的血量, 如果是力量型吃了这书,则会在这基础上增加相应攻击力!

灵寿县17237318409: 告诉一些关于魔兽争霸的知识
芝话丽芙: 一款非常著名的即时战略游戏.曾经出了一系列的版本.制作公司是美国的暴雪公司.最新版本为“魔兽争霸 3:冰封王座”,目前的版本号为1.22(更新至2007年4月)目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏. 游戏秘籍(单人模式有效) iseedeadpeople - 打开地图 whosyourdaddy -神化模式 greedisgood # - +#金子和木头

灵寿县17237318409: 给我介绍一些魔兽争霸的背景
芝话丽芙: 魔兽争霸 英文名称:Warcraft 一款非常著名的即时战略游戏.曾经出了一系列的版本.制作公司是美国的暴雪公司.最新版本为“魔兽争霸 3:冰封王座”,目前的版本号为1.21(更新至2007年1月)目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏. 魔兽...

灵寿县17237318409: 魔兽争霸 - 谁有关于魔兽争霸的史事?从魔兽争霸1开始的?谁能帮帮
芝话丽芙: 亘古 主宰之战­ 主宰之战前2年 元素混战 桑德兰王子击败炎魔拉格纳罗斯­ 主宰之... ­ ­ 598 魔兽争霸I - 人类与兽族­ ­ 598 这一年也是Warcraft I 开始的一年. 在这场...

灵寿县17237318409: 关于魔兽争霸 -
芝话丽芙: 通用快捷键: A---攻击 B---建造/主基地升级背包技能 G---攻城单位攻击指定区域/所有农民采集 H---停止 M---移动/各族商店魔法药水 O---英雄技能选择 P---巡逻/各族商店生命药水 R---修理 S---停止(与HOLD的不同就是单位被按过STOP会待机并...

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