arcgis中怎样新建.style文件

作者&投稿:泊哪 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
arcgis修改style文件~

你可以在高版本上另存为低版本的,然后打开后直接可以用mxd文档的
然后再低版本上另存style


请采纳!

style文件是ARCGIS在制图模块中的一大特色,利用style文件可以方便快捷地制作图例、调整色彩等,提高批量制图的效率。ESRI的style图例库文件位于其安装目录./Styles文件夹下,每个Styles文件都是一个独立的图例库,按照不同的类型和应用,ArcGis默认提供了多种图例库。
ArcMap提供了图例库的管理功能,通过“Style Manager”可以编辑和创建图例文件。具体步骤如下:
菜单→“Tools”→ “Styles”→“StyleManager…”
打开后,有两种默认打开的样式库。
点击 “Styles”→“CreateNew…”,选择图例文件的保存位置和文件名。 这样就创建了一个新的图例库文件。
选择要建的样式位置和样式风格,右键添加即可。
打开某一图层的属性,则可使用自己的风格。
样式引用和导出样式可实现样式的重用。
集体步骤可参考此文:http://bbs.3s001.com/thread-133244-2-1.html

  style文件是ArcGIS Desktop的符号库文件,默认符号库的位置在:安装目录\ArcGIS\Desktop10.0\Styles中,此文件夹中有两类:style和ServerStyle。前者为Desktop的符号库文件类型,后者为Engine和ArcGIS Server的符号库文件类型。
  desktop一般系统会为每个windows用户创建一个style文件,放在用户文件夹下:用户名.style,用户如果要自己制作style文件,可以参看desktop帮助。
  制作完style文件后,mxd文档引用了自己制作的Style符号进行地图渲染,并把用到的符号读在mxd文档中,所以在数据迁徙时,将mxd文档拷贝到新的环境中(没有自己制作的Style文件的机器上)也是可以正常渲染的。
  但是如果这个mxd文档要给Engine或ArcGIS Server来使用的话,就会发现出图将无法找到符号渲染了,具体表现为在ArcGIS Server发布这个服务或启动这个服务(创建实例)的时间变得非常慢(特别是在linux系统上,无法直接打开mxd文件,你就无法知道到底是哪里出了问题)。这是因为Engine和AGS Server使用的符号库不是style而是ServerStyle。如果要给Engine和ArcGIS Server使用自定义Style就必须转为ServerStyle文件。ArcGIS Desktop实际上提供了工具帮助自己制作的Style文件转为ServerStyle:MakeServerStyleSet.exe。此工具在ArcGIS安装目录\Desktop10.0\Bin下。通过它可以将Style文件转为ServerStyle,将生成的新的ServerStyle文件放到Server或Engine安装目录的Style文件夹下(和系统默认的放在一起即可),这样在AGS Server和Engine就可以正常使用自定义的符号库文件了。


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