任天堂历代掌机有哪些?求型号,屏幕参数,及图片

作者&投稿:钦珠 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
任天堂历代掌机有哪些~

GW(GAME WATCH),同世代的GG(世嘉的GAME GO)
上面这个世代比FC还早
后面就是GB,超薄GB(GAME BOY),同世代其他:GG2(世嘉的GAME GEAR),PC-EGT(NEC的)
GBP(GEME BOY Portable),VB(VIRTUAL BOY,最早的VR,93年诞生的VR技术的理念,任天堂偷偷将理念研发为技术直接投放市场,95年VB发售时VR技术的本家庆应大学的VR技术还没正式完成,也就是93年-95年这阶段只有任天堂掌握了VR技术。不过生不逢时太过前卫的技术肯定无法被大众接受),同世代其他:游牧民(世嘉的),PC-EGT2(NEC的,名字不记得了就叫它2了,不是真叫这名)
GBC(GAME BOY Colours),同世代其他:NGP,NGPC(SNK的,你没看错,就是出了拳皇,侍魂,饿狼传说系列的那个SNK,NGP推出的时候介于7,8年前游牧和PCE的彩屏对抗GB黑白屏的败北,导致SNK比较保守使用黑白屏,NGP发售前夕任天堂出了彩屏的GBC,于是SNK紧急发售新的NGPC,可怜NGP才活了不到半年就停产了,得罪了支持NGP的SNK街机玩家,掌机玩家也不买帐,本来就没多少游戏支撑,于是阵亡)。WS,WSC(神奇天鹅,横井军平从任天堂离职后成立独立公司开发的掌机,只用1节5号电池就能玩30小时,这续航能力真神奇,任天堂的老功臣横井车祸挂了后任天堂念极故友,避开WS,WSC的业务冲突,并且从来不在别家平台出游戏的任天堂破天荒把自己的游戏大量移植给WS/WSC,使WS/WSC在GB/GBC的阴影下还算活得不错)。
然后就是GBA了,同世代有GP32(韩国的),N-GAGE(偌基亚的,那个鼎盛时代呼风唤雨的偌基亚,比现在的苹果还要牛气的偌基亚,他说要进入游戏硬件领域,全世界都尖叫了,可惜连GBA的脚指头都没够着就被打下擂台了)
接着就是NDS和PSP的时代了。之后就不用介绍了吧

①GAME BOY 任天堂
●本体尺寸:长148×宽90×厚32(mm)
●本体重量:300克(包含4颗3号电池)
●CPU:6502
●最大显示色数:1色(单色4阶调)
●画面:160×144(dot)
●使用电源:使用4颗3号锰/碱性电池约可连续使用35小时
●颜色:灰(以后发行的GAME BOY Bros.共有七种颜色)
●发售当初价格:12500日圆

⑤GAME BOY POCKET 任天堂
●本体尺寸:长128×宽108×厚25(mm)
●重量:150克(包含电池重量)
●CPU:8bit
●最大显示色数:1色(单色4阶调)
●画面:160×144(dot)
●使用电池:使用2颗3号碱性电池,约可连续使用8小时
●颜色:刚发售时有灰、红、绿、黄、黑5种。后来又追加金、银、粉红、紫。
●发售当初价格:6800日圆

⑥GAME BOY LIGHT 任天堂
●本体尺寸:长135×宽80×厚29(mm)
●重量:约190克(包含电池重量)
●CPU:8bit
●最大显示色数:1色(单色4阶调)
●画面:160×144(dot)
●使用电池:使用2颗3号碱性电池,最多约可连续使用20小时(使用夜光时约12小时)
●颜色:金、银
●发售当初价格:6800日圆

制品名:GAME BOY COLOR
基本性能:
处理器:GAMEBOY互换8bit
内存:CPU128K内藏VRAM
显示屏:液晶/反射型TFT彩色液晶
分辨率:160×144(dot)
系统软件:黑白、彩色对应
同时发色数:56色
使用电池:3号干电池两颗
连续使用时间:约20小时(使用碱性电池时)
尺寸:长133.5×宽78×高27.4mm
重量:约138g(含电池约188g)
外部端子:
通信:有线通信电缆用6针接点、红外线通信机能
声音:耳机接续端子
电池:外部电池输入端子

Game Boy Advance
- 拥有一块RISC架构的32位CPU [http://en.wikipedia.org/wiki/ARM7TDMI ARM7TDMI],和一块CISC架构的8位CPU。其中8位的CISC CPU是用来兼容Game Boy和Game Boy Color的游戏的。
- 画面分辨率为240x160
- 最大可以显示32768(2^15)种颜色
- 使用被动反射型液晶显示屏。
- 在Game Boy的十字方向键和A、B键之外又增加了L、R两个键。
- 使用两节五号干电池大约能工作15个小时。

NDS
26万色
3英寸
256*192


只能查到这些了,详细的数据太难找了..=,=...

这要求也太高了吧…只能说个大概
1、Game & Watch,最早于1980年上市,当时就有双屏的设计,屏幕大小为160x144,最大显示色数为1色(单色4阶调),一台机器只有固定的一款游戏;

2、Game Boy,这款掌机几乎拯救了当时濒临破产的任天堂,可插卡的设计,通信对战以及低能耗(和当时其他公司的掌机相比)的特点使得该产品大受欢迎,最初的型号屏幕能同显4级灰度,大小依然为160x144,还有诸多的衍伸型号:
GBB:Game Boy Bros.这是第一代GB的彩色版;
GBP:Game Boy Pocket 比普通GB更小更轻的版本;
GBL:Game Boy Light 在GBP基础上加上背光功能;
SGB:Super Game Boy 可以使用超任卡带;
SGB2:Super Game Boy 2 在1代基础上可以联机;
GBC:Game Boy Color 拥有了一个最大发色数为32000,可以同显56色的TFT彩色液晶显示屏,在画面表现力上明显好于GB;

3、Game Boy Advanced,GB的进化版,直接提升至32位游戏机,屏幕大小为240x160,最大发色数位32000色,GBA也有一些衍伸型号:
GBA SP:该款型号可折叠,相比GBA更为小巧,使用可充电锂电池,屏幕带背光功能;
GBM:Game Boy Micro 该型号比SP更小,重量仅为80克,使用可充电锂电池,并带有5级背光调节的LCD;

4、Nintendo Dual Screen,该款掌机回到了双屏时代,其中下屏是触摸屏,屏幕大小都为256x192,发色数为26万色,该产品也有衍伸型号:
NDSL,重新设计了布局,减小了体积和重量;
NDSi,去掉了GBA卡槽,增加了一个摄像头;

5、3DS,任天堂最新一代掌机,最大特点是裸眼3D效果,整体设计与NDS相像,但上下屏参数有较大区别,其中上屏800x240像素(左右眼各可以看到400像素,会有立体的感觉,所以我们看上去只有400x240),带裸眼3D功能,下屏为320x240,带触摸功能

图片自己去找吧…

有许多,从FC开始也就是中国说的小霸王,SFC.GB.GBA.GBSP.NDS.NDSI.3DS这是掌机,放家玩的有XBOX360.WII是手机上图片明天全发你看,还一几个忘了明天补给你

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去百 度搜一下nds就都有了


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乜华吡罗: 我知道可能也不全.sony只出过psp是他们的首个掌机.型号是1000,2000,3000,go.任天堂有gb,gbp,gbc,gba,gbasp,gbm,nds,ndsi,ndsl,ndsll,3ds.型号越靠前的出的越早.其中gba,nds是划时代的掌机.我记得《游戏机实用技术》有一期有介绍

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乜华吡罗: 楼主说的这四个型号都是nds 只是不同机型而已 类似于iphone的四个版本 都是iphone 最早任天堂推出了nds 由于体积太大太重 两年后推出了ndsl 体积重量明显改进 之后又推出了ndsi 在ndsl的基础上增加了一个摄像头 加强了多媒体和网络下载功能 再后来有推出了ndsll 它的体积变得更大屏幕也更大 以适应老年人等人群的需要 除极个别游戏需要用到摄像头所以只有ndsi和ndsll能玩外 其余游戏这四个型号都能玩 在使用上没什么区别 现在nds和ndsl已经停产

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