3dmax中如何进行圆滑显示,

作者&投稿:仁话 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3dmax中如何让物体圆滑显示,不用平滑和涡轮平滑 ,因为他们不是很明显~

立方体变成球,可以增加分段数,然后用球形化修改器,如果仅仅只是要边角圆滑,可以转换为多边形,然后用切角。不过根据你的描述,推断你的水平,能不能看懂就不知道了。

1、修改器中可以使用MeshSmooth(网格光滑)
或者例如你的模型是Poly,对模型右键,选择NURMS Toggle命令,也可以做到网格光滑的效果。
2、这种光滑,其实是细分命令,给模型增加了面数,不过如果不塌陷的话,不会显示。
你将光滑修改器塌陷之后,模型面数就会翻4倍左右!。
3、并不是低模渲染后的默认效果!


而棱角分明的物体,细分后一般就会变得圆滑,想让物体细分仍然保持棱角分明,则需要手动增加一圈或几圈线帮助模型“固定”。
4、另外一提:如果不想增加面数,但又要得到比较好的光滑效果,那只能通过给模型的面设置光滑组来实现(光滑组是通过法线的朝向来使模型变得光滑的。PS:法线就是竖立在面上的你看不见的线,法线同时还具有朝向,正面显示,反面不显示,当然也可以强制显示背面)

1、打开软件,



2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体,

3、右击,将长方体转换为可编辑多边形,

4、展开可编辑多边形,找到边,选择边,

5、选择需要圆滑的边,我全部选了,

6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角,

7、设置上面的那个数值,我用的是2014版本的,10版本的可能会不一样,切角量,就是切角的角度大小,下面的连接分段,越多圆角越平滑,但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了,设置太多会增加电脑负担,

8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了。



MAYA的3键是平滑代理, 而3dmax是没有这个平滑代理的

您可以通过叠加一个涡轮平滑修改器来查看效果,不看的时候按那个小灯泡关掉就好了

调整迭代次数可以改变光滑度(输入的时候请尽量手动输入,或者鼠标单点,且尽量不要手滑,不然你就杯具了,建议值是2就好了,MAYA的平滑代理的效果就是smooth等级2 的效果)

希望能帮到您



1.在顶视图创建球体。

2.将平滑复选框勾选。

3.在透视图中按Shift+Q渲染。



在你所选的那个观察视图的左上角,选中物体并单击右键,在弹出的菜单中勾选圆滑选项即可


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平凉市18937576897: 3dmax中如何进行圆滑显示,
宿聪利君: <p>MAYA的3键是平滑代理, 而3dmax是没有这个平滑代理的</p> <p>您可以通过叠加一个涡轮平滑修改器来查看效果,不看的时候按那个小灯泡关掉就好了</p> <p>调整迭代次数可以改变光滑度(输入的时候请尽量手动输入,或者鼠标单点,且尽量不要手滑,不然你就杯具了,建议值是2就好了,MAYA的平滑代理的效果就是smooth等级2 的效果)</p> <p>希望能帮到您</p> <p></p>

平凉市18937576897: 如何将3dmax中的有棱角的模型变得圆滑,如图. -
宿聪利君: 为对象添加一个涡轮平滑修改器,把迭代次数调为2就应该可以.

平凉市18937576897: 怎么把3DMAX里一个粗糙的模型变得圆滑 -
宿聪利君: 选中物体,然后点右边编辑那里的三角形,里面有一个曲面圆滑,

平凉市18937576897: 请问在3D MAX中,物体边要怎样才能圆滑? -
宿聪利君: 你的顶面分段数不够 加个几点分段数 而且你最好在圆滑的时候先切一下角 圆滑多大切多大就好了

平凉市18937576897: 在3DMAX中按什么快捷键可以把模型转变为圆滑 -
宿聪利君: 没有快捷键可以按,要变圆滑添加个涡轮平滑命令就可以

平凉市18937576897: 3dsmax中 面和面之间的圆滑怎么弄? -
宿聪利君: 在【编辑多边形】修改器里,进入【多边形】层级,有个关于【平滑组】的地方,其中【自动平滑】按钮可以平滑你选择的多个相连的面(前提是相连的面之间的夹角不能大于后面的数值)...

平凉市18937576897: 3dmax中如何对模型的角圆滑处理. (注意:是三维角,不是二维角,比如说:棱锥顶)
宿聪利君: 如果是我的话.就把模型转换成可编辑多边形.然后给每个面加两个段<非常靠边的两个段>或者选择三个角的边,用切角.然后再加光滑的命令就可以了.

平凉市18937576897: 3D max怎么样把图形边角平滑成圆角 -
宿聪利君: 好像我以前是这么弄的.正方体-右键“转化为可编辑多边形”-修改器面板-边-然后选中你要弯的那条边-先点“切角”设置好要切角的距离-然后点“切角”旁边的小黑窗 设定值 5 然后多应用几次 就圆滑了

平凉市18937576897: 3dsmax怎样把星型的角变成圆滑我用的是中文版3d
宿聪利君: 在右侧的面板中有选项啊,你先画一个星形,然后在右侧的属性中有圆角的数值,你改一下就行了.可以分别改内角和外角~~~

平凉市18937576897: 在3ds max中怎样让编辑网格中的物体圆滑一些 -
宿聪利君: 要想要那种圆角的效果,方法有两种1.使用mental ray修改器.为其赋予建筑/设计材质.在下面的“特殊效果”卷展栏中勾选“圆角”.并适当的调整好圆角的半径,就可以了.2.我习惯于使用多边形.不太使用网格.在将物体转换为“可编辑...

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