光晕:光晕1中人物介绍(陆战队员除外)

作者&投稿:孟妍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
光晕致远星的人物介绍~

士官长 约翰 JOHN
人工智能 CORTANA
秋风之敦号巡洋舰舰长 凯斯 Jacob Keyes

陆战队中士 约翰逊 Johnson
凯斯舰长的女儿 Miranda Keyes
神风烈士 Arbiter(这不是真名,只是他的称谓)

太多了,重要的在这儿

虫族在感染宿主时会根据其身体情况而针对性改变,身体素质较好的鬼面兽,人类和精英会变成战斗型,而咕噜则会变成聚生型,就是上身巨大臃肿的那种

士官长:斯巴达ii期战士,是斯巴达ii计划中最强的战士.也是人类从对抗星盟的失败中,看一个希望.
地狱伞兵:能力仅次于斯巴达战士,多派于完成高危险的任务.
精英星盟部队:最好的一个种族.也是及时发现先知的谎言的种族.
咕噜人:呼吸甲烷的小笨蛋!胆小,但不能忽视,尤其是在传奇难度下.
豺狼人:手持盾牌的精英射手(相当于侦察和狙击),警觉性很高,要小心动作.
E419:游戏和小说中,担任运输官,是比较NB的驾驶员,运输车子,坦克什么的。

星盟先知特战部队:身为最具备作战技巧的战士阶级,这些突击队员被星盟派去执行最危险和困难的任务,特战部队被认为阶级比起老兵精英(Major Domo Elites)来的更为崇高,但又比终极精英(Ultra Elites)来的低阶,然而,这并不是百分之百确定的,在最后一战一代游戏当中他们身披黑色战甲,到了二代,他们则是拥有黑色和海军蓝两种颜色的战甲

特战队员和潜伏精英部队(Stealth Elites):被认为是有某种程度的关系,因为他们都具备了启动行动隐身装置的能力,然而,两者并不能被相提并论,匿踪精英部队的盔甲是灰色的,并且没有能量护盾,他的隐身装置能够长时间的运作,而特战部队则刚好相反,他的盔甲是深蓝色或黑色,并且拥有护盾,而隐身装置却只能维持很短的时间。

所有的特战精英都隶属于星盟特战群(Covenant Special Warfare Group),一小队的先知特战部队精英曾经护卫神风烈士参予了攻击异教徒瓦斯站的行动

虫族:一种敌人,其数量众多,如洪水一般。分感染形态,聚生形态,战斗形态,变身形态,智慧形态。   种族资料   身高 ;不定   体重;不定   出生地;银河系外?   行星位置;[G617], VII   卫星;[G617 g 1]   重力;1.375 G   大气层;0.9 大气压(氮气、氧气、氩气)   地表温度;-25~41 ℃   种族简述 :   先行者认为虫族源于银河系外的某处,但具体的位置和它们来到这个星系的原因则仍不明朗,但可以认为他们是要将这个星系中一切有知觉的生命体都感染、变异成它们的一分子。但是,它们的敌意已经勿庸置疑了。   虫族是一种生物体寄生种族,它们的繁殖依赖于将其他有知觉的生命体进行神经上和生理上的感染与变异,这也就是说,他们可以感染任何活生体或尸体。它们的强噬特性决定了虫族无法成为正常生态系统中的一部分,正因为如此,我们也许有理由相信虫族的产生并非大自然所赐。   陈年旧史 :   虫族大概于10万年前(大约公元前97448年)来到这个星系,先行者发现它们敌意后,部署了机械卫兵与之对抗,并尝试让机械卫兵囚禁它们。没过多久,先行者便开始了一项针对这些难缠对手的“保护措施”,研究虫族,并在地球上创建了通往银河系外的方舟的传送门,保护银河系物种免遭虫族的毁灭。一些虫族被先行者捉住并用以科学研究,与此同时,虫族也开始发展出了一种集中化的新形态 - 尸脑兽。   先行者尝试了许多囚禁虫族的措施,但均以失败告终。最后,先行者被迫选择了比鲁斯式的解决方案,在宇宙中建造了 7 座环带,就是我们所见到的光环。因为虫族的寄生特性,使得他们的生存严重依赖于寄主的存在。所以先行者得出结论,只有毁掉星系中所有的有知觉生命体才能达到消灭虫族的目的。在所有其他措施失败后,先行者被迫启动了光环,毁灭了星系中几乎所有的智慧生命体,而地球上的人类,则因为方舟的存在而得以幸存,逃过此劫。   虫族终于被控制住了,由于缺少寄主,它们无法进行再生,而那些作为研究的虫族则被保管在最高安全级别的先行者研究所中,譬如光环本身和气矿 (Threshold Gas Mines)。尽管如此,虫族最终还是成功感染了异教徒与星盟力量,并摧毁了气矿的机械卫兵。   343 引导者调查的种族历史 :   虫族对整个银河系生物(更具体地说,应该是所有生命体)而言,是最可怕、致命的威胁,它们的形态是一种相当致命的寄生体。虫族的生物质量是由一种无差别细胞所组成,目前这种细胞类型称为『标记 [?] >LF.Xx.3273_Flood_Super_Cell』。我们姑且将这种虫族超级细胞 (FSC) 当作『会思考的肌肉 [?]』,其结构与神经元及胶质细胞相似。根据多种情况下的实验证实,虫族能够自己编排这些 FSC,并模仿它们所需的有机体。   每次爆发虫族危机都会经历几个特定的阶段:野生、互助、星际。在野生阶段时,虫族只会使用四种形态:感染形态、战斗形态、母体形态及原始尸脑兽形态。一旦虫族成功建立了原始尸脑兽,便会进入互助阶段,同时可使用的形态数量开始急剧增加。当虫族进入星际阶段后,它们除了形态上的进化,还能运用所获得的科技。理论上,在进入星际阶段后,虫族至少还可以再进化成另一种阶段:『超银河系阶段 [?]』。   当互助阶段的虫族从宿主身上获得足够的钙质后,才能进化为变身形态。虫族利用钙质先建构一个『弹性』架构,然后将 FSC 附着其上,进而创造出『可怕的机器』。变身形态一开始的基本功能与战斗形态的功能差不多(例如帮助感染形态取得宿主、并且取得生物质量和复合神经系统以增强尸脑兽本体的力量),不过当变身形态的数量达到『平衡 [?]』后,所有尚存的战斗形态便会转成纯防御的角色,或是转入虫族可用的生物质量/钙储量中。   虫族本身没有文化,它们应该只算是单一的巨大生物体,而不是一群个体,或甚至是由单一或一群『超感知 [?]』生物所控制的一群次感知体。虫族的社会,姑且称之为社会,很象『理想的乌托邦社会』,因为没有财富、贫穷、需求、犯罪和疾病;每个个体都是为了促进全体虫族的发展而努力。不幸的是,充足的其中一个重大目标是『屠杀与吸收』银河系的所有其他生物体。   感染形态   
感染形态虫族作为虫族最基础、最简单的形态,具有最小的体型,但却是虫族最重要的构成部分:它的存在使得虫族能够顺利感染、吸收其他种族。感染形态有点象孢子,是一种小的球状生命体,背部顶端有一个小的突出的向下垂的棕色角,球状体下部有很多触须,这些触须类似感染体的腿,感染形态依靠触须做正弦曲线运动,并以此形式接近目标。   与目标接触后,感染形态会扩张触须,刺穿目标的皮肤,直奔脊柱,然后对目标进行一系列神经上和生理上的攻击,将目标变成寄主。但是,能量护盾可以帮助抵抗感染形态的攻击行为,感染形态遇到能量护盾会被引爆,变成有毒气体。尽管如此,感染形态的感染能力随着时间而减退,特别是经过了上千年的延续,它们对寄主的神经控制能力逐渐降低,导致会有一些寄主在被感染后,仍能够将虫族的意念与自己原有的精神意志区分开,例如小说《光环:虫族》一书中陆战队一等兵 Wallace A. Jenkins 的情况。   成功感染了战斗型生命体的感染形态,会寄生于寄主的胸腔内,成为战斗形态。当寄生体被杀死后,感染形态也可能被杀死,但也可能会逃出。对于没有护盾的目标,哪怕是极少数的感染形态,也可以构成很大威胁,感染形态会在短短几分钟内将其完全感染和控制。相比之下,拥有能量护盾对与感染形态作战非常有帮助:感染形态必须通过数量上的优势接近目标,然后通过不断自爆来消耗目标的能量护盾,当能量护盾被消耗殆尽,才能接触到目标的生命体进行感染。   母体形态   
当战斗形态虫族严重受损、或者感染形态虫族所控制的寄主本体不适合变异为战斗形态的情况下,就会变异为母体形态虫族。野猪兽、豺狼和兵蜂则在被感染的时候直接变异为母体形态,原因可能是他们本身瘦弱的躯体不适合成为战斗形态的虫族。   母体形态在虫族中有着至关重要的作用,它相当于感染形态的培养器,保护感染形态直到发育完全,并在战斗中释放。   从外形上来说,母体形态的体积较大,内含未释放的感染形态虫族的臃肿囊袋架在短小的身躯上,配上一对短小的腿,所以行动非常缓慢。在战斗中,一旦步入潜在目标范围内或它们的囊袋被子弹射中,囊袋系统便会产生大量的爆炸性气体,短短几秒后,整个囊袋便会被撑爆,将感染形态弹出。这样的自爆炸杀伤力非常高,而这样靠气体推进感染形态的方式非常有效,因为当感染形态向四面八方喷射出去的时候,多数会把潜在的寄主吓得不知所措,从而达到被虫族同化的目的。   战斗形态    鬼面兽被感染后扭曲成的战斗形态
精英被感染后扭曲成的战斗形态
人类被感染后扭曲成的战斗形态
当感染形态成功占有目标后,如果目标本身具有足够的生物量与战斗潜质,它会改变宿主的形态,将其扭曲成战斗形态虫族。战斗形态下的虫族通常保持原有宿主的生命组织、衣着和盔甲。目前所知道的战斗形态均为人类、精英和鬼面兽的变异,野猪兽、豺狼和兵蜂则可能因为其本身条件的欠缺与缺少战斗能力等原因,被变异为稍低等的母体形态。   战斗形态的虫族在近距下极具攻击力,因为它们那鞭子一样的变异手臂攻击力非同小可,就连经过力量增强的斯巴达 II 战士们也要惧它三分。鞭臂的一击可以消耗雷神锤装甲能量护盾的一半,一两记近战攻击就可以干掉野猪兽和豺狼,再多几下就可以干掉一名精英、鬼面兽、陆战队员或者斯巴达战士。   尽管战斗形态的虫族可以操作武器与载具,但他们的射击精准度和操作水平相当糟糕。战斗形态的虫族非常具有攻击性,并缺乏战场上的战术,但数量庞大的它们仍能够驱使强大的敌人乖乖投降。被感染的人 类、精英和鬼面兽可以在短短几分钟内完成向战斗形态的转变,尸首和被击伤的已感染体则能在几秒钟内重新获得生命力并且重新投入战斗。所以在战斗中要尽量毁灭尸首,以免被虫族利用。就连先行者的机械卫兵也经常对被击倒的虫族尸体进行焚烧,目的就是防止被虫族利用。   出现原因:   “秋之柱号”巡洋舰在与圣约人的战争中逃出来后,降落到了神秘的巨大环状天体“光晕”上一圣约人的追兵紧跟着奔袭而来,俘获了“秋之柱号”巡洋舰的舰长。   “秋之柱号”巡洋舰上惟一的一名超级生化战士约翰在105空降师的伞兵们协助下,左冲右突,四处游击,伺机从圣约人手中救回舰长,双方杀得难解难分,却全然不知可称为“生命公敌”的洪魔同样沉睡在这个不祥世界中。   洪魔是一种寄生生物,它能通过感染,控制任何满足其寄宿条件的智慧生物。一旦它从禁锢中获得解放,可怕的浩劫将在全宇宙肆虐。这个巨大的光晕就是一个先进的外星种族专为禁锢洪魔所建造的。为使宇宙苍生免遭洪魔荼毒, 约翰只身杀向光晕的“心脏”。

舰长:雅各布·凯斯,在致远星战役中驾驶了秋风之墩号翠鸟级巡洋舰躲过了星盟战舰的追捕,带领队员们来到了HALO。这是位值得尊敬的伟大军事家,他除了运用他的聪明才智战胜了比自己的巡洋舰厉害得多的星盟战舰之外,还能通过自己灵敏的观察力发现混入自己的救生舱的敌方隐形间谍。可惜他一失足成千古恨,他带领士兵来到了错误的“武器库”,结果遭到了FLOOD的攻击,被FLOOD俘虏,最后和几名机组人员一起被FLOOD同化成为原始尸脑兽。
士官长:约翰-117,斯巴达二期战士,有较强的指挥领导能力,参加过Chi Ceti 战役,Jericho VII战役,剑鱼IV星战役,致远星保卫战,04光环战役,第一次反击行动,第一次地球保卫战,05光环战役,第二次地球保卫战,方舟之战,等等。目前幸存,但被UNSC认定为MIA
科塔娜: UNSC 最优秀的人工智能,可以上载至某些配备完善的战斗服上,或是以全像摄影的形式出现在战友面前。在跟随士官长完成摧毁第一个 Halo 之后,他与士官长之间的连结就更加紧密,但是这样的关系却在第二次的 Halo 事件后被迫分开。她最后出现的地点是在被虫族感染的星盟首都「博爱之城」上,受到了虫族首领尸脑兽的监禁。Halo4,为救士官长二牺牲。
343罪恶火花:先行者制造的04号环带管理者。
1419:不是1419,是E419,UNSC巡洋舰秋风之墩号上的一架鹈鹕号运输机。
FLOOD:虫族,洪魔。
先行者认为虫族源于银河系外的某处,但具体的位置和它们来到这个星系的原因则仍不明朗,但可以认为他们是要将这个星系中一切有知觉的生命体都感染、变异成它们的一分子。但是,它们的敌意已经勿庸置疑了。虫族是一种生物体寄生种族,它们的繁殖依赖于将其他有知觉的生命体进行神经上和生理上的感染与变异,这也就是说,他们可以感染任何活生体或尸体。它们的强噬特性决定了虫族无法成为正常生态系统中的一部分。

士官长:斯巴达ii期战士,是斯巴达ii计划中最强的战士.也是人类从对抗星盟的失败中,看一个希望.地狱伞兵:能力仅次于斯巴达战士,多派于完成高危险的任务.精英:星盟部队中最好的一个种族.也是及时发现先知的谎言的种族.咕噜人:呼吸甲烷的小笨蛋!胆小,但不能忽视,尤其是在传奇难度下.豺狼人:手持盾牌的精英射手(相当于侦察和狙击),警觉性很高,要小心动作.E419:游戏和小说中,担任运输官,是比较NB的驾驶员.

士官长 是改造人 是斯巴达

士官长,古她娜,舰长,即罪者343,星盟,虫族,圣弹防卫者,1419,。


光晕-系列剧情光环全系列剧情人物详解
故事发生在公元2552年,一个名为光晕的神秘的环状带上。故事围绕着人类和星盟(Covenant)还有几个因宗教联系在一起的高科技外星人种族国度之间的战争。在游戏故事开始2天前,星盟派遣主力舰队,攻击人类最后一个殖民星球--致远星。人类的太空舰队几乎全军覆没,只剩下秋风之墩号。秋风之墩号通过一次随机超...

光晕1,游戏里面有几种外星怪物?
较大就是猎手,用火箭筒 手枪狙击枪(打腰就是橘黄色的部分);再有就是精英战士,不太好对付。武器剧情版中有八种(人类5种星盟3种)联机版还有火焰喷射器和星盟燃料炮。以后你会遇到虫族又叫做洪魔,用散弹枪对付它们。然后出现343罪恶火花和机器卫兵(67关盟友第八关开始杀你建议用星盟武器对付...

光晕1剧情
光晕1的剧情如下(非专业,但我打通关了。我靠我的总结来回答你。):1.公元2552年,秋风之墩号(the Pillar of Autumn)巡洋舰漂泊在太空中。途中遭遇星盟的攻击。秋风之墩号的舰长雅各布·凯斯(Jacob Keyes)为了遵守“科尔条款”,下令进行目的地未知的长程跳跃,希冀着能让星盟追兵始终远离地球。...

光晕1和2的男主角是一个人吗
确实是同一个人,都是斯巴达二期战士约翰-117,游戏内一般称之为士官长,不过2代开头他换了一身护甲,所以外观有些差异 光环1中的士官长 光环2中的士官长

光晕1秘籍)
在光环:致远星,光环1,光环2,光环4,光环5中,精英都将是士官长的敌人。但在光环1剧情的末尾,士官长摧毁了04环带,使得星盟最年轻的舰队指挥官,提尔-瓦达米,被三位圣西姆(先知)**了一切权利并在他的身体上烙下了耻辱的烙印。?被士官长摧毁的04环带并最终使他成为了神风烈士,这个原来精英中的最高领导层,现在却...

光晕系列中有哪些种族? PS:最好附图片
5、鬼面兽:长得很像大猩猩的外星人,四肢发达头脑简单 6、精英:星盟中的特种部队,是最高级的士兵,和鬼面兽存在种族纠纷。游戏中那些像人类的高个子就是了 7、先知:星盟的宗教领导者,战斗力非常低,是政客来的。光晕2里面士官长干掉了一个 人类(为表示人人平等,这里的数字没有含义):1...

光晕1是什么意思?
光晕1是一种现代艺术风格,它将抽象和写实两种表现手法相结合,强调对光线和色彩的处理。光晕1的特点是运用鲜艳的色彩和强烈的光影效果来表达景物、物体和人物的美丽和神秘感。它是一种奇特的表达方式,从而吸引了众多艺术家和观众的欣赏。光晕1是在20世纪初期诞生的,最早是在法国艺术界中出现的,是现代...

游戏(光晕1)里有隐藏剧情吗
其实光晕1、2都肯定有隐藏剧情!因为光晕2隐藏剧情极难打开,所以先讲光晕一。1·“终结者”。在光晕1第三关‘真理与和谐号’中,救出舰长准备抢一艘登陆舰逃跑时,在停机坪不要启动登陆舰!继续沿着路走,在某处会见到一个圆形发亮的东西。恭喜你,找到了时空门(来时没有)!注:如果你打算进去,...

光晕1隐藏剧情
传奇模式下的光环1的隐藏剧情,就是一个精英一个人类拥抱在一起。光环1没什么隐藏剧情,不过光环1结尾和光环2开始之间发生的故事不知道算不算。(游戏里没有表示出来)

光晕中所有先知的名字,和权力
光晕游戏中只出现了3名先知他们分别是真相先知,怜悯先知和悲怆先知他们是星盟的3名大教主。真相先知原来是坚韧首相,怜悯先知和悲怆先知我记不清了...反正一个是文献学者一个是宁静副首相详情请看《光晕5丰饶星战役》他们都是星盟中最高的领导人。望采纳......

永靖县19135381670: 光晕1,2,3盟友的名字 -
朝顺灯盏:LZ你好 一直为盟友的: 人类: 科塔娜:士官长得力的助手.1代为紫色,2、3代为蓝色,女性,短头发.是人类的AI产物 陆战队员——(人类长得什么样这个就不用说了)1代穿的是灰...

永靖县19135381670: 我有很多疑问,在光晕1游戏中,士官长和星盟所在位置是不是在光环旁边的星球里,还是在光环里?还有,虫族是从哪里来的?虫族到底想干什么?343缉罪者它又想干什么?为什么被士官长摧毁和被343摧毁有什么区别 -
朝顺灯盏: 光环1士官长和星盟在光环里.虫族是先行者保留的样本研究被虫族感染后的治疗办法.虫族想把宇宙中所有有智慧的生物变成食物.343引导者想让士官长启动光环消灭虫族.士官长摧毁光环是因为光环不能消灭虫族只能消灭宇宙中所有虫族的事物包括人类和星盟

永靖县19135381670: 光晕电影(关于光晕电影的基本详情介绍)
朝顺灯盏: 1、《光晕》是二十世纪福克斯电影公司发行、Peter Jackson执导的一部科幻惊悚动作电影,由汤姆·格兰、Kat de Lieva、Masam Holden等人主演.2、影片讲述了一个吸引人的新颖的科幻世界的故事.

永靖县19135381670: 光晕1幸存的陆战队有多少人? -
朝顺灯盏: 支线隐藏剧情中说有5个像士官长一样的斯巴达战士和5架鹈鹕号、100多个士兵一起对抗虫族结果100多个没护盾的都死了.

永靖县19135381670: 游戏(光晕1)里有隐藏剧情吗 -
朝顺灯盏: 其实光晕1、2都肯定有隐藏剧情!因为光晕2隐藏剧情极难打开,所以先讲光晕一. 1·“终结者”.在光晕1第三关'真理与和谐号'中,救出舰长准备抢一艘登陆舰逃跑时,在停机坪不要启动登陆舰!继续沿着路走,在某处会见到一个圆形发...

永靖县19135381670: 光晕1总共几关
朝顺灯盏: 光晕1里共有10关,分别是: 1 秋风之敦号 任务:消灭来犯的星盟部队,撤出秋风之墩号 2 HALO 任务:寻找人类生还者 3 真理与和谐 任务:潜入星盟战舰真理与和谐号,救出被俘虏的凯斯舰长 4 安静制图机 任务:消灭岛上的星盟部队,找出...

永靖县19135381670: 光晕1很囧的事情之隐藏剧情 -
朝顺灯盏: 早知道了,你用手枪打死舰桥的任何一位工作人员,科她纳就会说:“你在干嘛!注意,士官长已经发疯了,警卫队,捉住他!”然后从另一道门里就会出来5个陆战队员,他们是无敌的!这就是光晕...

永靖县19135381670: 光晕1隐藏剧情 -
朝顺灯盏: 传奇模式下的光环1的隐藏剧情,就是一个精英一个人类拥抱在一起.光环1没什么隐藏剧情,不过光环1结尾和光环2开始之间发生的故事不知道算不算.(游戏里没有表示出来)

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