梦幻西游中盘丝洞、天宫、狮驼岭哪个前期不是特别难玩,后期比较给力。切不需要特别特别费钱的。给新手...

作者&投稿:孙和 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
梦幻西游盘丝洞这个门派到底怎么样啊?怎样玩才厉害?~

1.哥们你是为了 杀环杀剧情 抓鬼,,所以1点敏捷足够,,剩下的 2T 2耐 或者 1T 3耐 看个人需要,,给人打工保证生存才是王道,天罗地网秒3固定+封近战 杀环足够嚣张,,,  2..PS 活力卖F,,家里建议还是高卧室 还可以存钱 $_$ 体力的话 合珠宝都是小号做的,,  生活技能 ..大号的话 建议还是打造 裁缝炼金 前期选裁缝炼金..把名气打起来,,后期学点打造 还可以创收,,前期打造太多 不好出名,,  新区小号是在线时间堆出来的,,有在线有活力T力 才行,,  3.剧情技能,,变身是要的活动中需要变身,,其他的话,,丹元惠J 也是要的,,一口药吃的血会多很多 杀环剧情中,,很有用,,其他剩下的点 看个人喜好,,  4.装备选择,,PS 不搞PK的话 以属性为主 灵力要求不是太高,,主要还是生存能力,,高血腰带的收益大于 愤怒腰带,,这应该很好理解,,  身上还是可以多带特技,,就杀剧情和环怪而言,,冰清 命归 就很好了,,  5.宝宝的话 哥们你也不是新手了 任务宝宝的技能搭配,,应该很明白了,,反正个人是非常喜欢飞行的,,杀环的话 高级飞行 可以很大提高宝宝生命力,,躲一下就是一条命啊,,  你是要赚钱 ,,PS 最赚钱的还是环怪跟防御F,,技能努力点起来吧 前期的投资还是需要的,,修炼虽然要求不是最高 但是最好也是慢慢跟起来 最好不要差的 太多,  自己写的 有点乱,,希望能对你有帮助,,谢谢 有问题可以补充 在线回复,,

盘丝洞——封系门派
一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类
的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。
魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。
加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。
因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。

看到这么多人的答复,觉得...很片面,都是一家之言.
因为要想了解玩哪个好,需要分析下LZ对玩游戏的目的和要求.
由于LZ没说后期到多少等级,也没说玩梦幻可以投入到什么程度.
(只是说前期不难玩,后期给力,不要特别费钱)
所以我分两个方面解说:
一.以PK帮战比武杀人为主要目的.
这样的话,我们详细解说下.
⑴盘丝:前期固伤秒能顺利渡过练级时期,追求PK的话,敏捷加点必不可少,这里可以分出高速封(1体4敏或很极端的5敏)和辅助封(1体1耐3敏或1体0.5耐3.5敏)两种.(笔者有175PS,所以深有体会).具体加点可以根据你服务器状况来调整.后期PS比武还是较为给力,但是地府的崛起给PS的冲击是非常大的.对于封系来说,愤怒腰带,笑里藏刀特技都是必须的,然后选择上可以晶清,罗汉,四海,水清,凝滞等,这些高等级装备特技是非常烧钱的! 要是到后期一个175PS还穿着80装备的特技,一个扫4DT配合队友点杀随便杀.所以到了后期,封系要是以比武为目的,是肯定绝对烧钱的.
⑵TG:有人回答说TG前期天雷斩给力,笑了,有多给力?你是点了功修还是点法修?我TG停144点修和技能的时候,吃了多少白眼?才顶住压力飞升成魔TG.说这些话的人,确定是从1级开始玩TG一直到渡劫的吗?力TG飞升后要多少个果子洗点?一个果子20W,你用了多少个?你用天雷斩就是在师门吗?LZ,如果你选择TG,那么你升级的路肯定是艰辛的,诚然,力TG是有伤害,但是你一直到飞升的时候,路都是比较艰辛的,飞升前比武没无级别力TG是个什么存在?.如果你有一群朋友一起玩,可以玩TG.因为129魔TG是最厉害的时候,175魔TG非常暴力,比武打人出3000+伤害是正常的.
⑶ST:前期鹰2,3的时候还是较为尴尬,但是现在经验调整,很容易积累经验,全职升级不困难(啊?WZ?WZ是什么,十二门派互动才出现的NPC吗?).现在变身套普遍便宜了很多,动不动就说买变身套贵不建议玩的朋友,你说是买定心贵还是变身贵?我觉得你选的这个3个门派,ST是综合系数最高的,前期容易渡过,后期伤害抢眼,ST比武清BB的神器,也是给力的存在.

总结:PS封系比武地位高,花费大.TG走法系输出给力,封系一般,花费大.ST比武暴力美学,花费大.(以比武杀人为目的,很难说,都是非常非常花钱的)

二.以活动任务副本为乐趣,辅助帮战,为目的。
⑴PS:特点就是固伤,缺点就是只是秒3的固伤.现在很多活动,怪都是需要一个封系来搞掂的,所以组队好组,一般副本自己开,自己挑选队友,或和朋友一起,都是无压力的.带些实用特技,水清,四海等通吃一切活动,而且不是高敏加点,生存率提高.侠士副本神器任务日常活动,耀眼般的存在(好吧,我承认自己喜欢PS骨精灵呢...)
⑵TG:呵呵..............TG个悲剧,但是明显日子比WZ过的丰富多彩.力WZ在很多活动还算是可以拿的出手吧....吧...吧...老服的话,日子还是较为能轻松的度过,记住,要有包容一切的心!切记切记.飞升后各种活动任务都是给力的输出.定心套高灵项链还是较为昂贵.
⑶ST:各种活动副本明星般的存在!!队伍在活动时没有封的时候,你就是个封!(威慑需要法修的吧..因为我试过有0法修的不是经常中呢.一般都用象,放心,队友是四个给力输出,你就是封)
总结:娱乐为目的,TG的路相对来说是较为难走,但是魔TG后各种娱乐互动还是较为受欢迎的.PS虽然有固伤的支撑,但是秒3来说实在太少,PT和DF在高级后的活动里完压PS,但是封系的地位让PS能在活动神器任务中站稳脚跟.ST实在是比较抢眼,笔者175满修ST 活动里鹰3000~4000伤害都是很平常的事情.

具体的话,我们也可以详谈呢.梦幻还是和朋友一起玩,或找一堆朋友玩才开心的呢!

盘丝洞前期非常棒,抓鬼任务都有人要,还不易死,盘丝的后期个人感觉也还不错,天罗地网是根据人物伤害而产生的固定伤害。天宫前期普遍都是力天宫,伤害一般般,切任务的时候耗蓝较多,也还算不错,飞升以后几乎都变成了魔天宫,雷霆万钧是相当好的一个法术输出,不管是PK还是活动都有一席之地。狮驼岭前期可谓是漏洞百出,秒的少,需要变身(没套装的情况下),机动性比大唐差,所以狮驼前期真的很差劲,而后期的狮驼就好比重获新生一样,高等级的狮驼岭鹰击数量大幅度提高,伤害也不俗,在任务和PK都非常的强大,尤其群P的时候,清宠比任何人都快。 总结一下:盘丝洞前期后期都是中规中矩的门派,耗钱较少;天宫前期中庸后期略强,耗钱一般;狮驼岭前期低微后期强盛,耗钱较多

首先ST淘汰,因为ST绝对是要变身套的,没有变身套不管前期还是后期都不行.TG的话前期(没飞升之前)单人玩的话就只有力TG了,后期(飞升后)才可以玩魔TG,其实力TG任务活动还不错,PS是最好的,可封可秒,而且前面两个还要修才能打的多,而PS的固伤是看人物自身的伤害和该技能技数来决定的(包括武器加的伤害),前期基本上不PK的话点双抗就可以了,后期要点法修的话可以慢慢来,

盘丝前期不难玩,狮驼岭后期较给力,天宫居中。个人建议狮驼。因为狮驼前期较弱,练好了比大唐都好使。

盘丝,前期厉害不怎么耗钱,69都可以不点修,以后就得点,法防是关键,后期估计就得耗钱了,后期貌似刷活动都没人要。天宫主要是点修。狮驼首先就是要买套


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酒泉市18648687248: 梦幻西游中盘丝洞、天宫、狮驼岭哪个前期不是特别难玩,后期比较给力.切不需要特别特别费钱的.给新手... -
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晏康来婷: 龙宫,大唐官府,女儿村,方寸山.魔王寨,狮驼岭,阴曹地府,盘丝洞.天宫,化生寺,五庄观,普陀山.全手打,望采纳.

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晏康来婷: 大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府

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