3DMAX中加了VR阳光后关掉也一片白色

作者&投稿:姬彩 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3DMAX加了VARY太阳光后再删除太阳怎么渲出来是全白色的~

按8弹出窗口,把那个背景贴图去掉,(可以在材质面板拖一个空的按钮过去清空它)

渲染面板,有个环境,可以删掉的。英文是rendering----environment----environment map,有个横条,右键点击直接删除。

那是因为你用了VR sun的环境贴图 你在环境里面把那贴图去掉就行了
ps:你的环境贴图没有拾取你之前的灯光所以就是白的 如果拾取了你的阳光就是按照你的阳光的角度 参照现实世界的角度来作为环境

VR阳光需要参数设置较低,我做的一般0.03左右

看下环境里,是不是添加了天空贴图


3dmax的VR灯光如何打?
dmax中的VR灯光布置一般遵从三点布光法,分别是 主光,辅助光(副光),还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越明...

3DMAX9英文版加VR1.5出现如下情况。
方法如下操作:1.打开VR面板 VR系统 如图 将“最大深度”调为60(这是单位时间内电脑资源的占用量,调低会使速度变慢,但安全一点,仅限本案例使用);将“动态极限内存”调为1200-1400之间(比如1400M 这是VR的极限内存,超出1400会跳出)将“默认几何体”调为 “动态”通过以上三步将VR的极限内...

3的DMAX一天无限长的路怎么做
加一个VR平面就可以。3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。

3DS MAX V-Ray灯光缓冲问题[急]
色溢主要靠【VR材质包裹器】来调。点材质的【标准standard】按钮,就可找到【VR材质包裹器】。降低其中【产生全局照明】的值即可。例如0.5。以下为处理色溢的两种方法,1是降低GI里【饱和度saturation】的值。2是使用材质包裹器:http:\/\/baby101.3dmax.cn\/bbs\/dispbbs.asp?BoardID=22&replyID=38488...

rokidmax能看移动硬盘上的vr电影么
能。根据查询相关公开信息显示,okidmax可以看到移动硬盘上的vr电影和音频。全新的RokidMax正式登场,作为RokidAir的迭代之作,Max系列在视觉、音频、佩戴体验等多方面均有显著升级,搭配Station既可带来优秀的产品体验。

安装vr5.13dmax显示函数错误
方法步骤如下:方法一:点击IE图标—属性—高级—选中“禁用脚本调试”,取消“显示每个脚本错误的通知”。右击我的电脑图标—属性—高级—错误报告—选中“禁用错误报告”。方法二:关闭浏览器,打开新版本360安全卫士的“系统修复”,扫描后,再点“一键修复”。用360急救箱,按步骤操作:先点击“开始...

vr5.1和vr5.2区别
vr5.1和vr5.2区别:1、vray5.1:插件特色增加了混合灯光模式,一张渲染图测试多个灯光的效果。添加新版的VRayLightMix灯光混合渲染元素,可以交互式的调整灯光。2、vr5.2:vr5.2的渲染参数配置文件,可以在3ddmax中保存和调用。vr5.2是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维...

求助3dmax渲染出问题
1.内存不足导致 2.模型有问 3.材质有问题 4.vr自身问题 写个简单排除法你自己检查应该能检查出来。内存不足是导致vr崩溃最常见的问题,解决的方法只能加内存 升级电脑配置。或者优化模型减面,如果出现这种情况之前是好好的,渲染其他模型没什么问题就说明是模型或者材质或者其他问题。模型,材质,版本...

使用3dmax渲染时出现异常 此渲染将终止
1.3dmax渲染出现异常渲染图自动关闭打开我的电脑,属性,高级,启动和故障恢复设置,编辑,加入\/PAE\/3GB参数重启即可。2.打开3dmax文件,在结尾里加入\/PAE\/3GB参数然后重起即可。3.打开3dmax软件的渲染设置面板,设置VR系统,动态内存极限改为1024MB,几何体改为动态。4.换64位win7系统,加4g以上内存,...

3d打开文件发生错误
3dmax软件版本的问题和vr灯光的问题,导致3dmax软件一打开文件就程序错误,不是电脑配置问题。解决方法:1.3dmax软件一打开文件就程序错误,找到3dmax安装目录打开dlcomponents文件夹,删除DlComponentList文件,就可以正常打开了。2.但是每次删除之后下一次打开3dmax又会出现这个文件,所以建一个文件夹就以此文件名...

西秀区13198271907: 3Dmax VR场景中灯光删除后 渲染依然发亮 求解? -
政滕宝龄: 楼上的显然不对你删除所有灯光 但保留一个灯光 不是使用他 而是关闭他就OK 了意思是 场景中有灯光但不使用,用这个方法来关闭MAX默认灯光 因为场景如果没有灯 那么MAX默认灯就开了.当然VR也可以关 在面版里...不方便写出来

西秀区13198271907: 用VRay太阳,启用了间接照明,关闭了GI,室内很黑 -
政滕宝龄: 1 3dmax 2012+ vray 2.10,做的时候VR全局开关的灯光是开的,没加VR太阳,一切正常,当然间接照明也没开.最后加了VR太阳,强度倍增0.05,间接照明啥的都开了,但是室内变黑了. 如果你什么光都没打开,只是打开了VR的全局灯光,...

西秀区13198271907: 3d max 中为什么添加vray灯光后场景就黑了,渲染后场景不是黑的> -
政滕宝龄: 3d在没有灯光的时候场景中其实是有默认灯光的,当你打了灯光之后,场景的默认灯光就会关闭.所以会有很多同学说打了灯后怎么还没有不打灯亮,打了灯之后需要调整灯光的位置和亮度.你添加VR灯光后场景就黑了,可能是你用的多边形建模,看到的是场景的外面,也就是说如果你做的是室内模型,必须要把摄相机打到房间里面才可以.

西秀区13198271907: 3DMAX中,VR灯光打了,怎么渲染时还是一片漆黑啊,说明:没有物体遮挡,倍增也够大,不可见也勾上了. -
政滕宝龄: 首先,你说的不亮,开没开间接光,有种情况是,开完间接光,没有打开间接光显示.开始跑光时,会是黑的,最后才显示图.可以试试不开间接光,还有就是在全局设置中的灯光被关了,有人会在关闭默认灯光时,误将灯光关闭,那样的话,你灯光倍增500也不会亮的.

西秀区13198271907: 3dmax场景一直亮是怎么回事 -
政滕宝龄: 按下ctrl+L完美解决你的问题.然后说一下原因: 当场景任何灯光时,场景中有一个默认光源.而当你添加了任何一个光源后,该默认光源自动关闭,取而代之的是你自己添加的光源.ctrl+L的作用是切换编辑视图中默认光源与后添加的光源.注意,它只影响编辑视图,不影响渲染效果. 而你这个看似曝光的效果,实际上是因为在编辑视图里,vr灯光不会计算衰减与漫反射.意思是灯泡的中心有多亮,那么这个场景就有多亮.这对渲染没有影响,渲染时会计算衰减的.

西秀区13198271907: 3dmax vary灯光关闭后就像是删除了一样,怎么样能再次打开呢 -
政滕宝龄: 选中被关闭的灯光,修改面板中有开关

西秀区13198271907: 3DMAX打了VRAY灯光后,其他灯光不是照射范围变小就是不显示了.该怎么调? -
政滕宝龄: 你这个不需要调,如果要调,就把你的那个VRAY灯光的强度调低,它的强度越低,其他灯光的照射范围就越大,强度也就越高.我估计,你这个是不是3DMAX的问题,也不是VRAY的问题,是你自己的问题.你在一间漆百黑的房间里,打开桌...

西秀区13198271907: 3dmax中删了vray太阳光后还是影响材质 -
政滕宝龄: 按8查看环境效果面板,把环境里的vr太阳贴图删掉

西秀区13198271907: 3Dmax中,我打了vr灯光,透视图中也显示灯光啊,为什么一渲染就一个灯也见不着呢??? -
政滕宝龄: 四种情况 1 灯光放在摄像机前面啦 2 默认灯光没关闭(这个最有可能) 3 渲染视图错误 4 灯的位置没放好

西秀区13198271907: 3DMAX中vr打开了默认灯光关了 渲染的图怎么是这样的什么原因怎么解决 -
政滕宝龄: 有2个情况 你的灯光的强度不是很高 还有你的射灯是不是进墙体里面啦

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