弹弹堂2啵咕技能(详细的)

作者&投稿:郦彼 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
YY弹弹堂2.3困难啵咕通关技巧~

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第七大道弹弹堂官方客服很开心为您解答~~

技能是宠物的。弹弹堂2要达到25级才能在农场领养宠物的,领养到的宠物会在人物面板的宠物栏里,刚开始领养的宠物带有一个初始宠物技能,随着宠物升级,宠物技能会越来越多,越来越强的。

啵咕泡泡(被动)
万金油技能,每个宠物都会类似的,但是效果是一样的。
此技能不受道具伤害加成影响,但是造成的伤害受属性道具的影响
(如穿甲、核爆、冰、天使、飞机、怒都属于属性道具,只能触发其中的1种)
啵咕赐福(主动技能,不能叠加任何东西)
威力有限,不会造坑,由伤害属性决定。使用一次造成的DELAY相当于一次性消耗约250体力 的道具,只能虐菜用。如果对付强敌的话,这个技能建议收起来吧。
波谷小剑(主动技能,不能叠加必杀)
副本中非常有用的一个辅助技能。你丢出去的第一发炮弹(无论是天使还是单发还是飞机),在落点的伤害判定范围内的队友临时增加伤害。技能说明是2个回合,但实际上由于回合的设定,只有1个回合。
2个不同等级的小剑的效果可以叠加。
波谷小盾(主动技能,不能叠加必杀)
竞技中几乎不用的技能。这种技能纯粹就是送DELAY的。副本中属于保命技能,用途比较有限(通常用于秘境、副本开荒)。
神之雨(主动技能,用完回合结束)
非常有用的一个回血技能。无论还是在竞技或者副本中,35级以后3000血可以救命啊。使用一次造成的delay相当于一次性消耗约200体力的道具。一般情况下的必备技能
天使宠爱(被动)
增加天使的效果。对副本NPC也有用。如果你有用天使的习惯可以用上,没有就算了。
这个技能对拿着盾的玩家没有任何效果。
海盗盟约(被动)
使用盾牌后回血。习惯于用盾的玩家可以用。
这个技能对拿着天使的玩家没有任何效果。
全人类干杯(主动技能,用完回合结束)
个人觉得比较鸡肋的一个技能。通常在小队血量无压力的时候才会用(单干谁会用啊)。而最鸡肋的地方莫过于这个技能是没有冷却时间的……
天生优势(被动)
波谷的最大的特点就是先天优势,后天乏力了。这个技能只对第一次行动有效。如果别人开场就把你冰了,那么恭喜你……
这个技能在副本中和豆子一起组队副本开荒的话,可以弥补豆子先天不足的缺点。

以上是我个人见解,如有疑问可继续追问!

啵咕泡泡(被动)
万金油技能,每个宠物都会类似的,但是效果是一样的。
此技能不受道具伤害加成影响,但是造成的伤害受属性道具的影响
(如穿甲、核爆、冰、天使、飞机、怒都属于属性道具,只能触发其中的1种)
啵咕赐福(主动技能,不能叠加任何东西)
威力有限,不会造坑,由伤害属性决定。使用一次造成的DELAY相当于一次性消耗约250体力 的道具,只能虐菜用。如果对付强敌的话,这个技能建议收起来吧。
波谷小剑(主动技能,不能叠加必杀)
副本中非常有用的一个辅助技能。你丢出去的第一发炮弹(无论是天使还是单发还是飞机),在落点的伤害判定范围内的队友临时增加伤害。技能说明是2个回合,但实际上由于回合的设定,只有1个回合。
2个不同等级的小剑的效果可以叠加。
波谷小盾(主动技能,不能叠加必杀)
竞技中几乎不用的技能。这种技能纯粹就是送DELAY的。副本中属于保命技能,用途比较有限(通常用于秘境、副本开荒)。
神之雨(主动技能,用完回合结束)
非常有用的一个回血技能。无论还是在竞技或者副本中,35级以后3000血可以救命啊。使用一次造成的delay相当于一次性消耗约200体力的道具。一般情况下的必备技能
天使宠爱(被动)
增加天使的效果。对副本NPC也有用。如果你有用天使的习惯可以用上,没有就算了。
这个技能对拿着盾的玩家没有任何效果。
海盗盟约(被动)
使用盾牌后回血。习惯于用盾的玩家可以用。
这个技能对拿着天使的玩家没有任何效果。
全人类干杯(主动技能,用完回合结束)
个人觉得比较鸡肋的一个技能。通常在小队血量无压力的时候才会用(单干谁会用啊)。而最鸡肋的地方莫过于这个技能是没有冷却时间的……
天生优势(被动)
波谷的最大的特点就是先天优势,后天乏力了。这个技能只对第一次行动有效。如果别人开场就把你冰了,那么恭喜你……
这个技能在副本中和豆子一起组队副本开荒的话,可以弥补豆子先天不足的缺点

技能编号 获得技能等级 技能 宠物技能描述 冷却回合
  1 1 小鸡蛋Lv1 你的宠物在你每回合开炮结束时有25%的几率冲出去攻击敌方,造成20%伤害。 0
  2 10 小鸡蛋Lv2 你的宠物在你每回合开炮结束时有25%的几率冲出去攻击敌方,造成30%伤害。 0
  3 15 追踪导弹Lv1 发射一枚追踪导弹,造成150%的基本伤害,追踪效果仅对玩家有效。 2
  4 25 小鸡蛋Lv3 你的宠物在你每回合开炮结束时有25%的几率冲出去攻击敌方,造成50%伤害。 0
  5 30 不动如山Lv1 获得免坑效果,并且防御增加300点,攻击减少200点,但这个过程中不能移动,持续2回合。 2
  6 33 追踪导弹Lv2 发射一枚追踪导弹,造成170%的基本伤害,追踪效果仅对玩家有效。 2
  7 36 不动如山Lv2 获得免坑效果,并且防御增加400点,攻击减少150点,但这个过程中不能移动,持续2回合。 2
  8 39 定点射击Lv1 获得200点护甲加成,一旦移动则加成取消。 0
  9 42 追踪导弹Lv3 发射一枚追踪导弹,造成200%的基本伤害,追踪效果仅对玩家有效。 2
  10 44 优势火力Lv1 每次轮到自己回合,获得15点伤害加成,可以叠加5次。一旦被任何形式的攻击命中,则效果消失。 0
  11 46 不动如山Lv3 获得免坑效果,并且防御增加500点,攻击减少100点,但这个过程中不能移动,持续2回合。 2
  12 48 自动机枪Lv1 每次开炮时对周围的敌人造成200点伤害 0
  13 50 V3炮台Lv1 增加500点攻击,增加500点幸运,减少1000点防御,获得免坑效果。一旦移动之后效果消失。 3
  14 52 定点射击Lv2 获得500点护甲加成,一旦移动则加成取消。 0
  15 54 优势火力Lv2 每次轮到自己回合,获得30点伤害加成,可以叠加5次。一旦被任何形式的攻击命中,则效果消失。 0
  16 56 自动机枪Lv2 每次开炮时对周围的敌人造成400点伤害 0
  17 58 V3炮台Lv2 增加800点攻击,增加800点幸运,减少800点防御,获得免坑效果。一旦移动之后效果消失。 3
  18 60 疯狂小鸡 每次发射额外获得1点魔法值 0
  小鸡技能综合评价:★★☆☆☆
  从各种技能不难看出小鸡比较适用于竞技,副本作用不大
  弹弹堂2宠物:啵咕

  啵咕的成长过程:
  ①小啵咕→啵咕水手→啵咕大副
  ②稀有小啵咕→啵咕大富翁→啵咕灯神
  啵咕的宠物技能:
  技能编号 获得技能等级 技能 宠物技能描述 冷却回合
  1 1 啵咕泡泡Lv1 你的宠物在你每回合开炮结束时有25%的几率冲出去攻击敌方,造成20%伤害。 0
  2 10 啵咕泡泡Lv2 你的宠物在你每回合开炮结束时有25%的几率冲出去攻击敌方,造成30%伤害。 0
  3 15 啵咕赐福Lv1 扔出一个啵咕,造成220%基本伤害,并提升自己的幸运100点,持续2回合。 2
  4 25 啵咕泡泡Lv3 你的宠物在你每回合开炮结束时有25%的几率冲出去攻击敌方,造成50%伤害。 0
  5 30 啵咕小盾Lv1 本回合扔出的任何形式的炮弹会给被击中的队友增加护甲值100点,持续2回合。 2
  6 30 啵咕小剑Lv1 本回合扔出的任何形式的炮弹会给被击中的队友增加伤害值100点,持续2回合。 2
  7 33 啵咕赐福Lv2 扔出一个啵咕,造成250%基本伤害,并提升自己的幸运300点,持续2回合。 2
  8 36 啵咕小盾Lv2 本回合扔出的任何形式的炮弹会给被击中的队友增加护甲值300点,持续2回合。 2
  9 39 神之雨Lv1 全地图上的所有友方玩家回复1500生命。 3
  10 42 啵咕赐福Lv3 扔出一个啵咕,造成280%基本伤害,并提升自己的幸运500点,持续2回合。 2
  11 44 天使宠爱Lv1 使各种天使之赐类副武器的效果增加300点 0
  12 46 啵咕小剑Lv2 本回合扔出的任何形式的炮弹会给被击中的队友增加伤害值300点,持续2回合。 2
  13 48 海盗盟约Lv1 使用各种盾牌类副武器立即回复生命值500点 0
  14 50 全人类干杯Lv1 给所有友方玩家增加100点攻击、防御、敏捷、幸运,1000点生命值上限。持续3回合。 0
  15 52 神之雨Lv2 全地图上的所有友方玩家回复3000生命。 3
  16 54 天使宠爱Lv2 使各种天使之赐类副武器的效果增加600点 0
  17 56 海盗盟约Lv2 使用各种盾牌类副武器立即回复生命值1000点 0
  18 58 全人类干杯Lv2 给所有友方玩家增加150点攻击、防御、敏捷、幸运,2000点生命值上限。持续3回合。 0
  19 60 天生优势 进入战斗的第一回合获得50点魔法值,但第二回合这些魔法值就没有了。 0
  啵咕技能评价:★★★★☆
  天生的技能强者,竞技和副本作用都很大
  弹弹堂2宠物:绿芽

  绿芽的成长过程:
  ①绿芽→魔草→魔花
  ②闪耀绿芽→ 月光魔草→极光魔花
  绿芽的宠物技能:
  技能编号 获得技能等级 技能 宠物技能描述 冷却回合
  1 1 爆炸豆子Lv1 你的宠物在你每回合开炮结束时有25%的几率冲出去攻击敌方,造成20%伤害。 0
  2 10 爆炸豆子Lv2 你的宠物在你每回合开炮结束时有25%的几率冲出去攻击敌方,造成30%伤害。 0
  3 15 慢生之种Lv1 扔出一个种子,造成220%的基本伤害,并让自己在每回合获得300生命,持续2回合。 2
  4 25 爆炸豆子Lv3 你的宠物在你每回合开炮结束时有25%的几率冲出去攻击敌方,造成50%伤害。 0
  5 30 一轮花开Lv1 给自己和周围的单位每回合回复300点生命,持续3回合 2
  6 33 慢生之种Lv2 扔出一个种子,造成250%的基本伤害,并让自己在每回合获得500生命,持续2回合。 2
  7 36 一轮花开Lv2 给自己和周围的单位每回合回复500点生命,持续3回合 2
  8 39 百轮花开Lv1 给自己周围的友方单位立即回复1000生命,并且每回合回复500点生命,持续3回合。 3
  9 42 慢生之种Lv3 扔出一个种子,造成280%的基本伤害,并让自己在每回合获得800生命,持续2回合。 2
  10 44 自然防护Lv1 使用各种天使之赐类副武器之后,获得防御增加300点的效果,持续2回合。 0
  11 46 一轮花开Lv3 给自己和周围的单位每回合回复800点生命,持续4回合 2
  12 48 万物共生Lv1 每次发射天使之赐类副武器时,所有友方玩家增加生命值300点 0
  13 50 飞翔之种Lv1 发射一枚飞翔的种子,种子爆炸时回复周围友方玩家的生命,种子飞行越久效果越好。 3
  14 52 百轮花开Lv2 给自己周围的友方单位立即回复2000生命,并且每回合回复800点生命,持续4回合。 3
  15 54 自然防护Lv2 使用各种天使之赐类副武器之后,获得防御增加500点的效果,持续2回合。 0
  16 56 万物共生Lv2 每次发射天使之赐类副武器时,所有友方玩家增加生命值600点 0
  17 58 飞翔之种Lv2 与Lv1方式相同,比飞翔之种Lv1效果要好。 3
  18 60 魔力滋生 每次轮到自己回合时额外增加3点魔法值 0
  绿芽技能评价:★★★☆☆
  主要为加血道具,在高级副本中作用比较大
  弹弹堂2宠物:蚂蚁

  蚂蚁的成长过程:
  ①幼年蓝蚁→蓝色兵蚁→蓝蚁骑士
  ②幼火红蚁→赤红兵蚁→赤蚁骑士
  蚂蚁的宠物技能:
  技能编号 获得技能等级 技能 宠物技能描述 冷却回合
  1 1 小蚁球Lv1 你的宠物在你每回合开炮结束时有25%的几率冲出去攻击敌方,造成20%伤害。 0
  2 10 小蚁球Lv2 你的宠物在你每回合开炮结束时有25%的几率冲出去攻击敌方,造成30%伤害。 0
  3 15 火热蚁球Lv1 扔出一个火热的蚁兵,造成220%基本伤害,并提升自己防御100点,持续2回合。 2
  4 25 小蚁球Lv3 你的宠物在你每回合开炮结束时有25%的几率冲出去攻击敌方,造成50%伤害。 0
  5 30 越打越硬Lv1 获得500点减伤效果,每次受到攻击时额外减少100点伤害,持续1回合。 2
  6 33 火热蚁球Lv2 扔出一个火热的蚁兵,造成250%基本伤害,并提升自己防御300点,持续2回合。 2
  7 36 越打越硬Lv2 获得500点减伤效果,每次受到攻击时额外减少200点伤害,持续1回合。 2
  8 39 蚂蚁刺针Lv1 给自己增加反射的外壳,每次被攻击反射400点伤害,持续2回合。 3
  9 42 火热蚁球Lv3 扔出一个火热的蚁兵,造成280%基本伤害,并提升自己防御500点,持续2回合。 2
  10 44 坚硬虫壳Lv1 增加护甲值70点 0
  11 46 越打越硬Lv3 获得500点减伤效果,每次受到攻击时额外减少300点伤害,持续1回合。 2
  12 48 针刺虫壳Lv1 每次被攻击有20%几率反射300点伤害。 0
  13 50 无限接近无敌Lv1 完全不受伤害,并且回复500点生命值,持续1回合。只在与人对战时有效。 3
  14 52 蚂蚁刺针Lv2 给自己增加反射的外壳,每次被攻击反射800点伤害,持续2回合。 3
  15 54 坚硬虫壳Lv2 增加护甲值100点 0
  16 56 针刺虫壳Lv2 每次被攻击有20%几率反射500点伤害。 0
  17 58 无限接近无敌Lv2 完全不受伤害,并且回复1000点生命值,持续1回合。只在与人对战时有效。 3
  18 60 坚韧不屈 每次被攻击额外增加1点魔法值 0
  蚂蚁技能评价:★★★☆☆
  适用于竞技,副本也有少许作

啵咕的宠物技能:
技能编号 获得技能等级 技能 宠物技能描述 冷却回合
1 1 啵咕泡泡Lv1 你的宠物在你每回合开炮结束时有25%的几率冲出去攻击敌方,造成20%伤害。 0
2 10 啵咕泡泡Lv2 你的宠物在你每回合开炮结束时有25%的几率冲出去攻击敌方,造成30%伤害。 0
3 15 啵咕赐福Lv1 扔出一个啵咕,造成220%基本伤害,并提升自己的幸运100点,持续2回合。 2
4 25 啵咕泡泡Lv3 你的宠物在你每回合开炮结束时有25%的几率冲出去攻击敌方,造成50%伤害。 0
5 30 啵咕小盾Lv1 本回合扔出的任何形式的炮弹会给被击中的队友增加护甲值100点,持续2回合。 2
6 30 啵咕小剑Lv1 本回合扔出的任何形式的炮弹会给被击中的队友增加伤害值100点,持续2回合。 2
7 33 啵咕赐福Lv2 扔出一个啵咕,造成250%基本伤害,并提升自己的幸运300点,持续2回合。 2
8 36 啵咕小盾Lv2 本回合扔出的任何形式的炮弹会给被击中的队友增加护甲值300点,持续2回合。 2
9 39 神之雨Lv1 全地图上的所有友方玩家回复1500生命。 3
10 42 啵咕赐福Lv3 扔出一个啵咕,造成280%基本伤害,并提升自己的幸运500点,持续2回合。 2
11 44 天使宠爱Lv1 使各种天使之赐类副武器的效果增加300点 0
12 46 啵咕小剑Lv2 本回合扔出的任何形式的炮弹会给被击中的队友增加伤害值300点,持续2回合。 2
13 48 海盗盟约Lv1 使用各种盾牌类副武器立即回复生命值500点 0
14 50 全人类干杯Lv1 给所有友方玩家增加100点攻击、防御、敏捷、幸运,1000点生命值上限。持续3回合。 0
15 52 神之雨Lv2 全地图上的所有友方玩家回复3000生命。 3
16 54 天使宠爱Lv2 使各种天使之赐类副武器的效果增加600点 0
17 56 海盗盟约Lv2 使用各种盾牌类副武器立即回复生命值1000点 0
18 58 全人类干杯Lv2 给所有友方玩家增加150点攻击、防御、敏捷、幸运,2000点生命值上限。持续3回合。 0
19 60 天生优势 进入战斗的第一回合获得50点魔法值,但第二回合这些魔法值就没有了。 0
啵咕技能评价:★★★★☆
天生的技能强者,竞技和副本作用都很大

1 啵咕泡泡Lv1 你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成5%伤害。
2 啵咕泡泡Lv2 你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成7%伤害。
3 啵咕泡泡Lv3 你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成10%伤害。
4 啵咕赐福Lv1 扔出一个啵咕,造成120%基本伤害,百分百暴击,并提升自己的幸运100点,持续2回合。
5 啵咕赐福Lv2 扔出一个啵咕,造成150%基本伤害,百分百暴击,并提升自己的幸运300点,持续2回合。
6 啵咕赐福Lv3 扔出一个啵咕,造成180%基本伤害,百分百暴击,并提升自己的幸运500点,持续2回合。
7 啵咕小盾Lv1 本回合扔出的任何形式的炮弹(包含天使之赐和传送等)会给被击中的队友增加护甲值100点,持续2回合。
8 啵咕小盾Lv2 本回合扔出的任何形式的炮弹(包含天使之赐和传送等)会给被击中的队友增加护甲值300点,持续2回合。
9 啵咕小剑Lv1 本回合扔出的任何形式的炮弹(包含天使之赐和传送等)会给被击中的队友增加伤害值100点,持续2回合。
10 啵咕小剑Lv2 本回合扔出的任何形式的炮弹(包含天使之赐和传送等)会给被击中的队友增加伤害值300点,持续2回合。
11 神之雨Lv1 全地图上的所有友方玩家回复1500生命。
12 神之雨Lv2 全地图上的所有友方玩家回复3000生命。
13 天使宠爱Lv1 使各种天使之赐类副武器的效果增加300点
14 天使宠爱Lv2 使各种天使之赐类副武器的效果增加600点
15 海盗盟约Lv1 使用各种盾牌类副武器立即回复生命值500点
16 海盗盟约Lv2 使用各种盾牌类副武器立即回复生命值1000点
17 全人类干杯Lv1 给所有友方玩家增加100点攻击、防御、敏捷、幸运,1000点生命值上限。持续3回合。
18 全人类干杯Lv2 给所有友方玩家增加300点攻击、防御、敏捷、幸运,2000点生命值上限。持续3回合。
19 天生优势 进入战斗的第一回合获得50点魔法值,但第二回合这些魔法值就没有了。


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郅吴芙新: 初始属性不太重要,重要的是成长值就是括号里的那个,那个越高 升级的时候那个就加得越多,建议用豆芽!

定远县19854151038: 弹弹堂2波谷用什么技能 -
郅吴芙新: 副本用神之雨,伤害的技能以及波谷剑,竞技用神之雨,伤害以及宠物造成30%伤害的那个

定远县19854151038: 弹弹堂绿宠物怎么可以携带更多的技能 -
郅吴芙新: 弹弹堂所有宠物所带技能数都是一样的,没有区别. 宠物刚刚获得的时候可以带1个技能,当20/30/50级会增加一个可携带的技能量.现在一共是4个,最多带5个,而第五个需要你的VIP达到VIP11级才可以,是给有钱人设计的. 主动技能可以随意带,但是被动技能不管怎么样都最多带2个. 且每个宠物所带技能均独立=必须对应宠物达到对应等级.

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