我想做一个一风暴之锤为原型在敌人之间不断弹射的技能(可以两个单位互相弹射),怎么用地图编辑器来完成

作者&投稿:实真 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔兽地图编辑器问题,一个单位受到风暴之锤或者物品技能攻击时,让该单位提前使用圣神护甲,还没受到一点~

把所有指向技能都包括了(英雄、单位技能和物品技能),类似于DOTA里电魂的3技能。

效果图:

楼主把分给我吧

任意单位发动技能效果
释放技能是风暴之锤
如果条件乘以做动作一,否动作二
条件,整数变量小于5
动作一
设置单位组变量等于500范围内的敌对单位单位
创建马甲在技能释放目标,
隐藏最后创建的单位,
对最后创建的单位发布风暴之锤命令到单位组变量内的随机单位
删除单位组变量
设置整数变量+1
动作二
设置整数变量=0

这个有做过的
百度一搜就搜到了额 - -
选取单位到单位组,如果非重复弹射的话就把弹过的单位从单位组内删除
如果可被重复弹射,就不删除已弹过的单位 →_→
我没细看
不过貌似是两个触发(下面地址做的那个)

其实一个应该可以搞定的 →_→
YDWE有注册触发器嘛 233
http://tieba.baidu.com/p/2507106329

就像巫医的麻痹药剂对吗?百度上有的

点击[http://pinyin.cn/1uStNtcIxf2] 查看这张图片。点击[http://pinyin.cn/13S104DwuNQ] 查看这张图片。


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