英雄联盟阿狸
前言:狐狸一直是一个非常热门的中单英雄,超高的机动性驰骋中路,能够很好地放敌人风筝,并且能够非常轻松地游走边路,支援队友,带起游戏的节奏。
英雄解析
定位:刺客 法师 远程
狐狸是一个非常热门的英雄,一方面是其极具魅惑的身姿,让众多召唤师着迷,另一方面则是狐狸拥有联盟中数一数二的机动性,在六级后狐狸的机动性非常的高,不论是单杀追击还是游走边路都拥有非常好的收益,狐狸可以依靠自己的高机动性追杀残血敌人,也可以依靠大招的位移更快的支援队友。狐狸自身的伤害能力不低,技能射程可观,自带真实伤害,配合E技能的魅惑控制,能够让狐狸成为一个十分全面的法师刺客,很好地带起游戏的节奏。不过狐狸在六级前,只有Q技能的被动加速,没有位移技能,因此在前期十分容易被敌人针对,在前期发育的时候,要做好河道的视野,防止敌人的gank针对。
技能介绍
摄魂夺魄
在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。
解析:狐狸的被动是一个十分不错的续航被动,能够为狐狸提供生命值回复,在被动层数足够的时候,可以考虑用Q技能命中足够的多的敌人单位来保证被动回血的最大化。
欺诈宝珠 【快捷键 Q】
阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。在宝珠被放出的期间里,阿狸会获得持续衰减的移动速度加成。
解析:狐狸的Q技能是一个非常强大的输出技能,并且如今的Q技能在释放的时候能够增加狐狸的机动性,加强了狐狸前期的对线能力。更容易让Q技能回来的真实伤害命中敌人,来保证自身的伤害能力。
妖异狐火 【快捷键 W】
阿狸放出三团狐火。短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击。
解析:W技能是狐狸的输出技能,对于近战的敌人拥有非常稳定的伤害,尤其是对线劫等近战的物理中单,在敌人接近狐狸的时候,W技能的伤害能够保证命中敌人。
魅惑妖术 【快捷键 E】
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成伤害,并施加魅惑效果,让敌人毫无恶意地走向阿狸。
解析:E技能是狐狸的关键性技能,命中敌人能够造成魅惑的效果,狐狸是联盟中唯一一个拥有魅惑控制的英雄,魅惑的控制能力非常的强大,但是同样技能的命中率较低,对于高机动性的敌人,E技能很难命中,因此想要玩好狐狸,最关键还会提高魅惑的命中率。
灵魄突袭 【快捷键 R】
阿狸向前猛冲,并放出元气弹,对周围的三名敌人(英雄优先)造成伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段以前最多被施放三次。
解析:R技能是狐狸的核心技能,前中期游走的保证,有了大招的狐狸在中路基本很难被敌人抓到,三段超远距离的位移,能够让狐狸轻松放敌人风筝,并且还能够造成不低的伤害,狐狸也可以利用大招的高机动性来游走边路,为队友建立优势。
技能加点:主Q副W,一级E,有大点大。
解析:Faker的的狐狸加点并没有太大的不同,使用的是常规加点,主Q技能是必须的,Q技能射程远,伤害高,还能够增加狐狸的移速,能够大大增加狐狸的对线与输出能力,因此选择主升。W技能作为伤害技能,副升来配合Q技能打伤害即可。E技能在前期点出一点作为控制技能即可。大招有大点大,保证狐狸的大招CD。
召唤师技能:
引燃:作为刺客型的英雄,引燃是必带的召唤师技能看,能够很好地增加狐狸的输出能力,保证狐狸收割残血的敌人。
闪现:狐狸虽然机动性十分的高,大招也拥有三段的位移效果,但是在前期缺乏一个位移保命的手段,闪现是狐狸前期必带的召唤师技能。
九尾妖狐可以不断在团战边缘游走并且凭借自己短CD的技能持续输出伤害。并且是漂亮的法师型刺客,声音甜美销魂,身材苗条性感
第一种出装思路,正常中单,符文点彗星或者相位俯冲,出装卢登,帽子,推推棒,对面很肉的话出个兰德里的折磨也行,魔抗多的话先做鬼书,看情况做法穿棒,如果对面是男刀,劫这种,第一件优先出金身。
这种打法E技能命中率必须要高,狐狸不能一套秒人(相同发育情况下),但是斩杀线还是非常高的,能不能单杀全靠E,但是遇到蒙多,德玛这种巨肉没办法处理。
第二种,我有一个大师朋友,他主玩辅助和中单,主系点相位俯冲或者冰川增幅,第一件冰枪,然后出绿甲。。没错,就是绿甲。然后对面如果顺风就出兰德里的折磨,逆风就出肉,比如板甲,蓝盾什么的,不出金身女妖。后期带个扫描抓单,最好能刺杀ADC,团战打个poke就完事了。当然也可以肉身开团。
这种打法完全是纠缠流,利用狐狸的灵活刺杀和放风筝,一套秒掉不可能,如果你操作没有信心的话可以试一试。。
撸友你好。
对于 阿狸 来说 S3现在已经比较 冷门了
但是依旧是个强大的DPS
优点:技能CD短、配合R 强大的机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力
缺点:所有技能都需要预判、爆发一般,和爆发英雄相比,输出同样伤害的时间长
出装:
1鞋2血1蓝 ,补多兰戒X2,相对初装时间较晚了些但是它能给你血量的保证和足够的魔法和魔法恢复来应对所有情况了
核心装备 1 : 冰仗,具体我就不多说了,优秀的减速能力 让你追杀,逃跑更胜一筹
2:帽子 强有力的伤害保证
3:法穿棒子 提高法伤最大化的优秀武器
后期:如果你拥有良好的队友和生存能力的话 建议把输出最大化,漏斗,面具,等等都可,最后一个位置留个复活甲更能保护好自己
关于连击方面
一般都是Q起手 命中后 R突进 W 补E 接A继续Q 然后A 接R
具体实际情况还要应变当时发生。
E起手虽然很有保证,但是太慢,命中率低。如果杀入gank你很吃亏
QR起手 因为R的只想性很大所有E相对来说几率较高,后续伤害也可跟进。
一般吃了一套左右都会撤的,用于耗线也是相当的强大。毕竟有回血被动很棒
忘采纳
阿狸是个支援型英雄 他的机动很好 伤害一般 操作难度稍难 带线不错 刷钱快 主Q辅E有大点大 最后点满W闪现 更加体现出阿狸的灵活性点燃 帮助前期拿到更多人头。备选:鬼步 追杀 走位 逃命目前阿狸普遍有2种加点 一种是主Q副W 推线快 而且有真实伤害 让阿狸不太依赖装备 而且技能释放距离远 可以很安全的风筝对手 另一种则是主W副Q 这种加点爆发十分高 但是技能距离很近 为了w的三下伤害全命中对手 需要贴脸输出 比较适合对付弱势法师 或者你对自己走位有自信也可以那么加点
灭世者的死亡之帽。 这个不用多说 最大化阿狸的输出 让阿狸更加暴力 基本是法师必出的装备
阿狸风筝别人的资本 冰杖提供的血量可以让脆皮的阿狸不至于被秒 技能提供的减速也可以让对面的强突进英雄欲哭无泪
虚空之杖 搭配帽子一起使用 让你体验秒人的快感
可以让阿狸更好的持续输出 配合被动回复量惊人
虽然冥火被削弱了 但阿狸还是可以出的 等于多提供一个技能 何乐而不为呢
前期阿狸可以出1 2个多兰过渡 他提供的回蓝效果相当不错 而且S3每击杀一个小兵回复5点魔 配合阿狸的被动可以说是赖线神器
觉得自己被针对就出一个沙漏吧 别小看这2秒的无敌 往往能救你一命 也可以R到人群里开沙漏骗技能 好吧这技巧还是少用吧 危险系数还是很高的。。。
深渊提供的魔抗 让你在对抗法师的时候有极大的优势 而且提供的减魔抗光环也可以让你的输出更上一层楼
我在推荐一个虚空先知 法师单挑之王 可以看看视频 很猛 我玩先知 后期 基本上秒人 很爽
眼睛不能断,这个不用我说了吧,看LZ说的也应该是个老手了,天不怕地不怕就怕对面的野爸爸。
狐狸属于刺客型AP,她的大招非常的犀利,位移的距离很远,主要输出技能Q是指向性的,而控制技能E也是指向性的,所以对于距离判断,以及对方走位的预判很重要。
就对线来说阿狸的爆发也不算差,一般来说,先开W,然后E控制住对方,在控制住对方的那一瞬间,用Q来对对方造成伤害,阿狸的Q能造成两次伤害,回来的那一次是真实伤害,所以,Q的两下伤害很可怕,而且Q是对沿途的所有敌方造成伤害,所以不管是补兵还是骚扰都是神技。
但是有一点一定要注意,阿狸的E类似于EZ的Q,会对第一个攻击到的目标产生效果,不管是小兵还是英雄,所以,想要Q中的话走位很重要,到六级的时候,可以大胆的利用R位移,出其不意的用出E,R能位移三次,能逃能打,如果感觉不能击杀对方,打一套耗点血,马上R走,如果感觉能击杀,那就果断上点燃。
出门装一般现在的AP主流都会带一个瓶子加个红加个眼,当然,这个是看喜好的,不过这个出装对于赖线来说是最合算的,阿狸还有被动回血,赖线只要不是太激进不会吃亏的,站得住就有经济。
前中期核心装备看顺不顺,顺的话可以先出个面具,然后再着手出法穿鞋和冥火。
出了冥火之后,可以出冰杖和兰德里的折磨,然后再出帽子,最后 一件选择有很多,虚空杖,沙漏,远古意志都是不错的选择。
至于逆风的话,开始可以出个工资,然后裸憋大棒,先把冥火出了,然后可以考虑出冰杖或者吸血枪转远古,后面的出装大同小异。
狐狸走的是暴力刺客路线,并不是持续伤害,所以出装要暴力,一般来说,想抓死狐狸还是蛮难的,只要不是太浪,不要盲目的激进,毕竟她是脆皮,有控的野爸爸再配上一个暴力或者同样有控的中单,基本上你连用R的机会都没有。
总的来说,玩狐狸,感觉安全的前提下可以激进,感觉有危险就安心补兵,发育好什么英雄都能超神。
英雄联盟狐狸技能介绍?
狐狸技能介绍如下:1、摄魂夺魄:【被动技能,无快捷键。】阿狸的技能命中一名敌方英雄的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。2、欺诈宝珠:【快键键:Q】阿狸射出并收回她的宝珠,射出时造成魔法伤害,收回时造成真实伤害。
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