暗黑破坏神2陷阱刺客的技能该如何配合使用?

作者&投稿:进承 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2陷阱刺客怎么加点?~

人物属性:
力量:点至穿装。
敏捷:点至穿装。
体力:剩下都点。
精力:不点。
技能属性:
1、武学艺术~完全不点。
2、影子训练~支配利爪1、武器格挡1、加速1、心灵战槌1、魔影斗篷1、影子战士1、支配影子1。
3、陷阱~火焰爆震1、雷电网20、电能守卫20、雷光守卫20、王者守卫20。

扩展资料:暗黑破坏神2陷阱刺客火陷阱主攻喷火“Wake Of Inferno”,对于走火“Wake Of Fire”适当升级,因为它除了提升喷火攻击力之外还可以提升其攻击距离。
这样火电双修的ASN就诞生了,就算万一在HELL碰上个火电免疫的金怪也不用怕,用小兵的尸体爆死它就可以了,2X级的死亡陷阱爆起来是很舒服的,在没有障碍物的情况下可以炸差不多满屏。而遇上大批量怪物时就用“Mind Blast”让它们自相残杀。
所以说在1.10 HELL能SOLO的角色除了NEC之外还有一个就是ASN了。有一点需要注意,闪电陷阱的最小攻击力一直是“1”,所以为了保证攻击效果,不要单独放置一个陷阱,多放几个才好。

火焰震爆 20
雷电网 20
电能守卫 20
雷光守卫 20
亡者守卫 20
武器格挡 1
心灵震爆 1

陷阱施放技巧:

因为此人物不同于其他角色,需要看到怪物才进攻(弓马除外)

可以想像成自己是人物安放陷阱的那个地方为视野,有几张图供参考,画得不好,别介意:

图1:人物在当前屏幕中间,陷阱可以丢在屏幕边缘位置,陷阱会攻击离人物一屏半以内的所有怪

图2:当有障碍物时,其他角色都得直面攻击,而刺客却可以利用陷阱攻击方式的特殊性“隔山打怪”

总结:

遇到大群怪,4雷光+1亡灵,节奏控制好,左手火焰爆震,右手切换陷阱

遇到boss,5雷光放好,左手火焰爆震对着boss狂扔。



加点应该是亡者守卫雷光守卫电能守卫雷电网max,加速一点,能量消解可一点,影子大师一点,其他全给火焰爆震(或者火焰爆震就1点,其他给影子大师,不管怎样都加不满,总点数98+4X3=110,A1阿卡拉给1点A4泰瑞尔给两点A5马拉给1点,普通噩梦地狱共12点,理论上练到90级就不错了,也就是100点左右技能点吧)。
这就是纯电陷阱刺客,基本上是陷阱流标配了。以前是加影子战士的,因为影子战士也和你放同样技能,但陷阱上限是5个,而影子大师在1.10以后被加强很大,取代女武神成为第一肉召唤物了,所以建议改影子大师,现在影子战士基本上只有PK才用的。
如果你看的攻略陷阱刺客加火系的,那么你基本可以忽略这攻略了,娱乐向的。
装备优先加技能的,能镶孔的镶嵌暗金珠宝彩虹刻面:死电珠来进一步加成电伤。有钱给枪兵配无限,信念(又译审判)光环对电伤加成很有效。
左键绑定火焰爆震,基本上是不用的(绑它仅仅是为了不让左键普攻,普攻消耗武器耐久度),除非遇到电免物免还不得不打的情况(一般碰到这种精英就加速闪人不打了,没法避战的只有亚瑞特山顶三个野蛮人,如果随机出个电免+物免在一个人身上,你可以ESC退出重来了,或者让影子大师和雇佣兵扛着,用火焰爆震慢慢磨半个点)。
右键如果没用谜团,那么F1加速F2能量消解F3雷光守卫F4亡者守卫F5影子大师。如果有用谜团甲的话,那么给传送编个F1,其他类推。平常先召唤出影子大师,然后用瞬移和加速来跑图,遇到精英或者大群怪,停下来视情况加能量消解buff(如果你装备比较好,全抗在地狱天然撑过上限了,那么就不用加能量消解浪费点数了,打怪也用不着能量消解了),然后放两三个雷光守卫秒出几个尸体来,再放两三个亡者守卫,进行尸爆清屏即可。
至于电能守卫和雷电网这些,只是因为是亡者守卫雷光守卫的加成技能,加它们来进一步增强亡者守卫雷光守卫的伤害,所以是不用编号不用释放的。

左手手雷 右手雷光和亡者 电免才用手雷杀 然后亡者尸暴

平时遇到非电免 直接4雷光1亡者 等到尸体差不多了 全扔成亡者

当怪比较多的时候注意活用心灵震爆和斗篷就行了 影子战士加一点 为了抗一下怪

暗黑2刺客最简单的练法还是陷阱刺客,主电陷阱,要电系最后俩配合起来。原因是暗黑2地狱里怪物防御值太高,暗黑2的防御值代表了物理闪避,你练近战攻击的需要撑起很高的命中率才能对地狱怪物造成稳定持续的伤害(命中率靠装备属性带以及敏捷值可以加命中)。单机根本撑不够的。
近战刺客的话,分为PK型和PVE型,流派挺多我只说最有代表的:
PK型,虎击作为聚气技加满,瞬移的神龙摆尾作为终结技加满,被动里的相关技能要加到阈值(这个要看你身上装备带了多少加技能的点数了,然后你自己加在此技能的点数保证其再加就不会变化了,比如双爪格挡要lv25左右可以满值,致命一击需要lv30左右可以满值),不要刺客大师要练满另一个刺客分身,它会和你一样放技能。加速一点可满,毒刃可满。
PVE型,分踢踢刺和凤凰刺,
踢踢刺是用龙爪,其动作是踢腿的那个,加满,然后神龙摆尾作作为突进技能加一点或满,聚气技能虎击加满用来磕BOSS,被动里的相关技能要加到阈值,致命一击绝对要满!加速一点赶路,刺客大师要满,1.10以后刺客大师超过女武神成为召唤物里第一大肉盾。装备中靴子一定要高攻击的(只有刺客能看到靴子的脚踢伤害)。
凤凰刺是用凤凰攻击作为聚气技加满,其相关的加成技能也要加满,普攻或者神龙摆尾(一点)作作为终结技,被动全一点,刺客大师作为肉盾满,加速一点赶路。注意:一般选择电伤装备,然后凤凰聚气打两下聚成电攻就用终结技释放闪电伤害!走偏门选择冰伤装备聚气三下用冰伤也行,不如闪电清兵快但是打boss减速更有用!


暗黑破坏神二毁灭之王1.10攻略
求暗黑破坏神二毁灭之王1.10攻略和各个职业的用法和加点说明... 求暗黑破坏神二毁灭之王1.10 攻略和...黑恶鬼(Dark Labyrinth),这个恶鬼会和一大群的敌人一起向你涌过来,第一次交手时,你会不知道哪个才...(不推荐) 圣骑士 12级 反伤害满 牺牲满 1点抗魔 其他自己喜欢就+ 刺客加速5 分身不推荐 陷阱30...

暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩的版本更新
刺客神龙摆尾修改为按力量伤害增加了法师九头海蛇的CD时间野蛮人战斗狂嗥修改为按精力伤害圣骑士信念技能修改为按精力计算增大了圣骑士祝福之槌旋转的半径调整了圣骑士神圣冲击伤害公式和伤害间隔圣骑士神圣护盾技能修改为增加格档和防御力暗黑破坏神Ⅱ守护迪卡凯恩v0.97:修复了恰西任务交任务的范围修复了器官1次掉落2个...

暗黑破坏神2超级大菠萝问题
②我不知道你对暗黑2基本知识有多少了解,首先你要清楚暗黑2人物技能加点路线现在已经有定论,自己摸索绝对是不靠谱的。比如你的技能加点路线,我觉得就有问题,指望影子大师输出是不合适的,而且陷阱居然用火系而不是电系,火系的陷阱威力不如电系。你先去看看我写的百度经验攻略吧,纯陷阱刺客的,非常...

暗黑破坏神2绿色装备资料
部分装备奖励 2 装备 抵消魔法伤害 15 3 装备 +200 防御力 全部+3 刺客技能+350 防御力每次命中偷取 14% 生命每次命中偷取 14% Mana 四防 +50抵消物理伤害 30% 抵消魔法伤害 15Fade * -- 隐行 11.Naj's Ancient Vestige - 娜吉的古代遗迹 :Naj's Puzzler 娜吉的解密棒 Naj's Light Plate 娜吉的轻...

暗黑破坏神2 1.10的补充合成公式的问题(里面的英语)
暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具补充合成公式一览by 2years2003.10.29新增的 cube 合成公式说明:1、任意物品加一个...grand charm + amethyst方的紫宝石 = +1 刺客陷阱技能gcgrand charm + flawless amethyst无暇紫宝石 = +1 刺客影子技能gcgrand charm + perfect amethyst...

暗黑破坏神 召唤影子
好象是1.09和1.10的刺客的影系技能吧~好象是叫影子战士..不过好象自身也有HP的吧..召唤类的就那几个...亚马逊的女武神,死灵的石头人,德鲁依的熊、狼,比较符合你说的就是刺客的影子战士,你会的技能它都会,陷阱,飞刃什么的,而且会不停的放。

暗黑破坏神 神秘庇护所怎么打
刺客的话 刷怪建议你用 陷阱流的 前面的陷阱都点1级 24的雷光陷阱 和 30的亡者守卫点满,只要没闪电免疫的怪 就很爽的, 另外 全面抵抗 和影子相同要点满 是碰上闪电免疫的怪也可以有杀死他的技能 而且在陷阱 输出的时候 也有抗在前面的诱饵 ...

谁玩过暗黑破坏神2重制版觉得德鲁伊职业怎么样?
召唤物强度和死灵法师完全不能相提并论,最高级的熊生存能力还不如粘土石魔,纯召唤流甚至可能过不了1pp地狱,这是德鲁伊第二个被黑的点。火系前期强势,后期伤害刮痧,毁天灭地名字唬人其实很废,这是第三个被黑的点。虽然经常被黑,但是仔细想想,刺客不也只有陷阱系强度高嘛,死灵法师也只有召唤...

暗黑破坏神2第六幕什么时侯出来?
而那个男子的灵魂却飘出来告诉你他就是维什教的教主塔尼姆,也就是米努图,这两个名字的字母完全相同,只是排列不同,他是来利用刺客报仇的,这时他变成了一个丑陋的女巫,废倒她得到米努图的灵魂之石,这时大天使出现,给你一把天堂炼魔锤,带到第四幕的地狱熔炉把灵魂之石打掉(2个稀有符文,2个...

暗黑破坏神2死灵法师强装备是什么?
暗黑破坏神2死灵法师强装备是什么?看不下去了。各位请帮助楼主解决问题,是单价版,纯招死灵呀,不是战网了。一大堆的人就会复制!精神的盾牌你们单机没有补丁,做给我看看!!!还有什么谜团呀凡是用到25号以上符文

蒙自县17810358934: 暗黑破坏神2陷阱刺客的技能该如何配合使用? -
但勇茵花: 陷阱施放技巧: 因为此人物不同于其他角色,需要看到怪物才进攻(弓马除外) 可以想像成自己是人物安放陷阱的那个地方为视野,有几张图供参考,画得不好,别介意: 图1:人物在当前屏幕中间,陷阱可以丢在屏幕边缘位置,陷阱会攻击离人物一屏半以内的所有怪 图2:当有障碍物时,其他角色都得直面攻击,而刺客却可以利用陷阱攻击方式的特殊性“隔山打怪” 总结: 遇到大群怪,4雷光+1亡灵,节奏控制好,左手火焰爆震,右手切换陷阱 遇到boss,5雷光放好,左手火焰爆震对着boss狂扔.

蒙自县17810358934: 暗黑破坏神2玩陷阱系的刺客如何正确加技能点 -
但勇茵花: 千万不要max影子大师,1点就好,技能方面主要是电系全部max,火第一个max. trap asn装备主要考虑ias即可,+2trap 20ias的爪子,spirit,cta,enigma, shako,mara,shadow. 属性方面就简单多了,0dex,str随便,有条件的最好是all vit.

蒙自县17810358934: 暗黑2格斗刺客加点和陷阱刺客加点及技能点 -
但勇茵花: 纯陷阱 的只适合 pvc 陷阱系 第一个技能 max 剩下的电系相关的 全max 影子系 到影子大师 和 路过技能 各1点 属性 力量敏捷 达到装备需求 剩下全体

蒙自县17810358934: 暗黑2刺客技能加什么最好? -
但勇茵花: 亡者守卫,必加,打出尸体之后,很强哦. 还有心灵震爆,也是必加的,就算不加技能点也要用装备加. 龙尾,不错的技能啊,很多练法都可以加.龙爪也可以.陷阱可不弱哦,陷阱刺客很强大的.扔飞镖?刃之怒么,是个比较另类的玩法,打怪只能一个一个的杀. 伤害勉强还行吧,知道怎么玩的话,过地狱杀boss是没问题的. 这个技能的确不用多加,1点就行了,也不用考虑ias,速度一成不变. 有了好的武器(如丧钟)之后,多点CB、DS特效,配合心灵震爆、龙尾、亡者守卫,打怪、杀boss都很不错了,不过飞镖伤害高不起来.

蒙自县17810358934: 单机暗黑破坏神2刺客如何加技能 -
但勇茵花: [此帖为转帖}p v c篇:首先要说的是电系的亡者守卫+雷光守卫确实太好用了,所以主要介绍以电陷阱为主的asn练法一.陷阱电系+武学踢技小怪用雷光守卫+亡者守卫,电免的踢+亡者守卫,boss 踢死它把, 还有不要忘了pet啊1.属性点:...

蒙自县17810358934: 暗黑破坏神2纯陷阱系刺客技能和属性加点. -
但勇茵花: 力量敏捷到够穿装备就好,不会过100的一般 剩下全部加体力,精力一点不加 技能把第一个“手榴弹”max,雷系的技能max.(24级技能优先MAX,用这个打出尸体,再最后一个30级雷系陷阱暴尸,然后再慢慢MAX其他雷系技能).影子系除了毒牙各点一点.影子大师...不学也行,看你了

蒙自县17810358934: 求暗黑2陷阱刺客具体技能加点...谢谢~! -
但勇茵花: 暗黑的所有职业全不要+其他属性的 只要加血(圣骑要+些敏捷 为了带上那NB的盾 刺客如果穿娜塔亚的非难套装的话 需要+118的力量和敏捷 其余职业全血)如果LZ不相信我的话 可以找骨灰玩家问问 本人也在很多战网上有些名望 嘿嘿 技能要加...

蒙自县17810358934: 暗黑2陷阱刺客如何加点,是电火双修 -
但勇茵花: 我也是玩陷阱刺客的,现在正在玩,刚打到噩梦第四幕,我是这么加点的: 火焰爆震20(这个技能初期特别有用,耗法不多,而且所有陷阱对它都有攻击加成,加满后可以为亡者守卫增加6次额外射击次数!) 雷电网1 电光守卫1 雷光守卫20(...

蒙自县17810358934: 暗黑破坏神2v1.10刺客走陷阱路线应该如何加技能?不要跟我说专业术语,那些英文我看不懂
但勇茵花: 火焰爆震20 火焰复燃20 火焰复生20.其余的全加影子大师.80级过地狱时候.技能点正好. 前面有技能点送.呀加到前置技能上.有剩余的点最好是点到加速上面. 但影子大师一定要点满. 我现在60级刺客.打到地狱了.感觉毫无压力.

蒙自县17810358934: 暗黑破坏神2中的陷阱刺客怎样加属性点和技能点 -
但勇茵花: 陷阱系:火焰爆震、雷光守卫、亡者守卫都20满一点的刃之怒.影子支配:单机影子大师20,战网影子战士20、心灵爆震20其余的都路过剩余点数全加火焰复苏(波浪火焰型陷阱)属性点:力量+2敏捷+1体力+2

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网