lol英雄联盟在打团时作用比较大的ADC,APC分别有哪些

作者&投稿:仲孙拜 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
LOL团战中ADC和APC作用有什么不一样~

团战中的作用分为中期团和后期团,中期团是要卖ADC保护APC(其他人死没了),后期团是卖APC保ADC
就是说,保护当前输出最凶猛的那一个
ADC需要走双人路的原因就是因为ADC有装备以后伤害超高,但是没装备的时候很难撑过去,所以需要另外一个人配合他一起混一路线,这个人最好是对装备和经济没什么需求的,也就是传说中的辅助
AP是需要在中期发挥特别强大的作用的人,整个从10分钟开始到35分钟ADC装备成型,这段时间里边,是由AP撑场面的,虽然25-40的时候上单也很重要,但是不可否认,这段时间的团战全是由AP主导的,那边的ap死前贡献的输出多,基本上那边的团战就赢了
这种情况,在30分钟开始改变,因为30分钟开始,ADC的伤害开始超过AP了,于是,团队的定向,也从突进秒团改变成了以保护ADC的同时清理对面ADC的一场攻坚战
ADC的目标,从开始到最后都是一样的(突进来杀你的T>离你近的脆皮>没切入的T>离你远的脆皮)简单说,就是谁近干谁就没有错,ADC的一个非常重要的能力就是破坦能力,包括轻语,无尽,都是给坦克准备的
APC的目标,前期是对面的脆皮,输出最高的那个脆皮,或者是走位失误的辅助,后期就变成了保护ADC,配合ADC一起杀掉对面突进来的T,或者冲到对面阵营里秒掉ADC吸引仇恨
战斗目的,是分时间的,在AP强势期,AP的目的就是打出最大伤害,ADC的目的就是活着的同时打出最大伤害
AD出了3-4个大件以后,AP强势期就过去了,于是,就变成了,AP的目的是让ADC打出最大伤害,ADC的目的是,在活着的同时打出最大伤害
有的时候看比赛活着视频,在中期开始就保护ADC,是因为,在这个时候,ADC的输出不低,虽然比不过AP,但是ADC早到后期1分钟,都有可能是一条大龙,或者一路的差距,所以一般整场战斗的核心就是ADC
说了这么多不知道楼主看懂木有

发条,大团控,有扭转战局的作用
乌鸦,打团狂吸不止
时光,炸弹范围挺大,就队友屌爆了,团战就喜欢这个
火男,输出最高的典型团战英雄
炸弹,这团战输出与火男不相上下
中单茂凯(冷门),试了就知道E和大招多恶心
加里奥,很老的一个团战型法坦,大团控
AP琴女(冷门),琴女就是个大团控
中单阿木木(冷门),法坦路线,大招伤害高的吓人,W的伤害有显著提升

ADC:团战事实上,它是由位输出,如果我不得不说,更好的球队再战
1。男枪瞬间爆发的恐怖,恶心W烟雾弹技能,可以影响敌人的形成,E容易逃跑的突进
2。女枪:依托的黑色斩+耳语,大招伤害惊人的新版本。法黑切被动OPEN W平点的大招可以造成客观的伤害
3。老鼠:英雄其实也不是很常见的,因为不太被打。但他的大招,毒可以让他的团队械斗发生的令人震惊的伤害,营运需求,早期的网络不强。
4。冰,因为他们有上风很大的优势,在团队作战的那一刻的爆发就可以得到控制播放伤害,甚至是依靠直接秒杀队友,换位思考,需要一个良好的补刀,出色的走。
APC团队再战大的作用,团战也
集团:莫甘娜,蛇女,发条大门,加里·凯南
高伤害:死的歌曲,蛇女,末日,火男

ADC:团战其实都是靠走位输出,如果非要说团战更好的话
1.男枪:瞬间爆发恐怖,有恶心的W烟雾弹技能可以影响敌方阵形,有E容易逃跑与突进
2.女枪:靠着新版的黑切+轻语,大招的伤害惊人。而且大招触法了黑切被动之后,开启W平点可以造成非常客观的伤害
3.老鼠:这个英雄其实不太常见,因为没太有人玩。但是他的大招和毒可以让他在团战中爆发很惊人的伤害,操作要求较高,前期线上能力不强。
4.寒冰:因为拥有先手大的优势,在团战瞬间爆发中可以先手控制打出伤害,甚至依靠队友直接秒杀一人,同理需要良好的补刀,优秀的走位。
APC 团战作用就大了,而且适合团战的太多了
团控强的:莫甘娜、蛇女、发条魔灵、加里奥、凯南
伤害高的:死歌、蛇女、末日、火男

本人不是大神 只是说说自己的想法 ADC团战个人喜欢赏金 还有老鼠 赏金是一个大用好就是全场收割 而且各位玩家有时忽略了赏金的q和w这两个技能一个可以弹射后排快死逃跑的敌人 一个是加攻速且使目标回复减半 把她放在3150实在是赚大了 老鼠自从出来就被一削再削 想当初秒杀一切ADC APC现在虽然削弱但是s3的神秘之剑配合无尽加R打出来的伤害简直可以用成吨来计算 但是要在团战时不紧张 会走位还有就是寒冰但是个人不推荐因为现在的节奏越来越快 面对前期爆发越来越强的战场 寒冰现在十有九坑 建议不用 如果能力够建议多看看网上视频 你就明白寒冰这个一直没有被削弱的英雄有多强了
APC团战我先说几个 想起谁说谁没排名什么的 有蛇女 死歌 凤凰 稻草 流浪 吸血鬼 卡特都不错 蛇女的在打顺风逆风都极度强势 只要蓝够 她就是比流浪还要恐怖的机关枪 而且那个大 在打逆风可以瞬间扭转战局
死歌 虽然说了但是s3不建议怎么玩 这个英雄是个极度后期的 上手难度极高 团战的鞭尸玩法看似无脑 其实真正用起来极难
稻草你应该懂得 他的大 他的沉默 他的恐惧 他的吸血 他的群体减磨抗每一个技能简直神一样的存在
凤凰你应该很少看见吧 凤凰只有大神级玩加才能真正掌控 q的控制强但是慢 需要判断对方走位 w的封锁效果可以有效隔离对方主力的输出 e这个指定性技能配合冰霜效果输出极度恐怖 r大团控而且伤害不俗 最让人蛋疼的是 凤凰是有两条命的它变成蛋了 打她其它输出各种杀 不打活了之后又一顿输出 如果后杀他 这不现实
流浪由于他的个性出装使他在消耗上面能力极强 甚至可以在一场团战放出3次r而且从来不用考虑蓝的问题 开r后群体伤害恐怖 甚至没有群体体现不出他的伤害 总之我认为流浪 为团战而生
吸血鬼可能很多人不认同这个大部分玩中单 而高端定义为上单的远成法师他的消耗能力在团战不能小视 吸血鬼的大 打到多少人决定了他的输出会提升到什么地位 所以玩起来比较讲究 而且出装偏肉的他法强不可能高的恐怖 所以中单给他 有点浪费 而且他有时要跑到人堆里来使他的e尽可能打到更多人 所以想打出高伤害 不太好用
说一下卡特 在ap易还没有火起来她应该被称为最强法师 团战前的q消耗 开战在对方大控没有了的情况下进去一个r全打中就是残局 还有一个技能可追可逃 霸气侧漏啊
最后说一下ap易吧 之前想到了但是没提 都说ap易就一个技能吃天下 其实不对ap易只有e这个技能是没多大用的 他的q是用来收割的 而收割前必须记得开r 这样才能使技能冷却立刻结束 w的能力多强应该说 见了ap易绝对不放过 但是一个w瞬间让对方心先凉半截 如果对方冲动技能交易身上了 好吧 他们估计要被团灭了 之所以前面没提是因为ap易的收割能力应该算最强的 但是 记住ap易没有逆风 如果逆风团战中连个残雪的都没有上哪收 所以这里单独提一下

ADC:半肉盖伦,神圣之剑+无尽 的组合 暴击的效果是三次,就是E击中的所有敌人都会被暴击。
老鼠:不解释,开R点肉就能打到后排的ADC
皇子:AD出装 , 黑切+无尽 Q完A人最爽,能破阵能控人
男枪:Q不解释,R不解释,W能干扰对方输出
EZ:AD AP路线都牛X,只要会浪会团战就是王道
剑姬:R效果不解释。网上有剑姬五杀视频,学习学习

APC: 莫甘娜 :能晕 能锢 AOE虽伤害较低但效果好
虚空恐惧:Q飞+W,AP出装团战绝对给力。
稻草人:沉默了恐惧了一边开大一边吃“饭”了。
雪人: 出AP躲草丛R对方,冰杖+巫妖+时光+帽子+深渊。R伤害绝对2000+
卡特,寡妇,蛇女,就不多说了。AP之王。
木木,布里茨:这两很像,半肉半AP。木木能哭死敌人,能团控,能追人。布里茨20几秒一次的R还附带沉默,R得敌人想哭。虽然出AP等于是浪费了E,但能追能逃的他还有什么遗憾呢!

其它的我不多说,一是想不起来,二是这么多够你钻研了。具体出装去看看视频

作用比较大的,如果单单指团战的话,ADC里面 赏金 寒冰 飞机 大嘴 的作用比较大,这类英雄都有个共同点, 那就是都用着团体高伤害AOE技能 或是有团体晕眩 作为ADC很不容易 单要以这一点来评判英雄也不能说是很科学
因为 好的站位 和队友的配合 直接影响到ADC的发挥 但单单指技能的话 那些ADC足以胜任。

说道APC 如果以伤害来选择的话 不详 金属大师,狐狸 都能有不错的 表现 但值得一提的是 类似于不详的大招 很容易被针对 一旦被针对 死了 自然也就没有了输出

有稳定晕眩 才是王道 所以这里 我推荐的APC是 安妮 瑞兹 和蛇女

首先说安妮,她在释放几次技能之后 就会获得一个BUFF 下一次技能能晕眩 一个稳定晕眩 一场团战 用个2-4次 我想不成问题 大范围伤害也相当可观。

然后是瑞兹,作为LOL第二大APC 实属当仁不让 在后期冷却缩减的帮助下 几秒一个定身 太小意思了 稳定炮台版的输出 配合大招 能带来大范围的AOE伤害。 由于伤害收益于法力值 所以配合冰霜之心还有了不错的生存力。

最后是蛇女 一个非常看技术的英雄 也是第一APC 有大控 有爆发 清兵能力优异 团战单体输出 和团体输出都是可以被肯定的 最重要的是技术,毕竟蛇女的保命技能并不多,一个名符其实的团战APC。

说了那么多,最后预祝楼主4杀 5杀 一帆风顺。 纯手打 望采纳


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