ps2模拟器机战ogs存档修改器怎么改出古兰森等boss机体和机师

作者&投稿:欧阳裘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
ps2模拟器机战ogs存档修改器怎么改出古兰森等boss机体和机师。~

因为我以前答过所以就干脆复制了……

你用的修改器是srwogs_tool么?77汉化系列的
如果是的话,你还需要“PS2记忆卡管理工具”,用记忆卡管理工具在我的文档-PCSX2\memcards下找到Mcd001(一般是默认保存在第一记忆卡),载入后找到OGS游戏,注意存档的上面还有一个游戏的可导出的东西,我也不知道那是啥玩意,名称长度不一样,很容易就能看出来。找到你要改的存档位置就好了,从上往下数是你保存过的位置,比如在游戏里保存过1、2、5号位置,那么在这里的3个从上往下数就分别对应1、2、5号,而不会有3、4乃至6、7……
选一个位置导出(当然也可以将此档位在游戏里换个档位再存一遍作为备份),然后用srwogs_tool载入,由于修改器是日文的,所以还需要自己查白河愁和真古兰森的日文名……在机体位置为空的地方,最好直接拉倒最下方,用倒数第一个位置改出来,勾选“存在2”以后把“存在1”后面的“0”改成“1",不然游戏中整备界面不会显示,然后就是自己选机体名……
还有点注意就是,由于白河愁不是我方人物,所以换乘属性是无,必须在修改器的机体界面下方最右边的机师处把他对应上
修改器内保存后,再用PS2记忆卡管理工具把之前导出的位置的存档删掉,然后倒入改完后的东西,再进游戏载入存档就好了

你用的修改器是srwogs_tool么?77汉化系列的
如果是的话,你还需要“PS2记忆卡管理工具”,用记忆卡管理工具在我的文档-PCSX2\memcards下找到Mcd001(一般是默认保存在第一记忆卡),载入后找到OGS游戏,注意存档的上面还有一个游戏的可导出的东西,我也不知道那是啥玩意,名称长度不一样,很容易就能看出来。找到你要改的存档位置就好了,从上往下数是你保存过的位置,比如在游戏里保存过1、2、5号位置,那么在这里的3个从上往下数就分别对应1、2、5号,而不会有3、4乃至6、7……
选一个位置导出(当然也可以将此档位在游戏里换个档位再存一遍作为备份),然后用srwogs_tool载入,由于修改器是日文的,所以还需要自己查白河愁和真古兰森的日文名……在机体位置为空的地方,最好直接拉倒最下方,用倒数第一个位置改出来,勾选“存在2”以后把“存在1”后面的“0”改成“1",不然游戏中整备界面不会显示,然后就是自己选机体名……
还有点注意就是,由于白河愁不是我方人物,所以换乘属性是无,必须在修改器的机体界面下方最右边的机师处把他对应上
修改器内保存后,再用PS2记忆卡管理工具把之前导出的位置的存档删掉,然后倒入改完后的东西,再进游戏载入存档就好了

看着麻烦,但是自己顺一遍过程后是很容易的事

手动改比较麻烦,需要在存档修改器的“机体”这个大项目那边先把BOSS机体(后缀有【1】和【2】的分别,【1】记得是我方的机体)找出来,存在值改成0(还是1?忘了),然后在改出的机体栏右下角那边找到的“机师”,把对应的BOSS名字找到并选择,再去“机师”这个大项目下找到像应的BOSS名字,同样改存在值,并在机体那里把对应的BOSS机找到并选择,然后保存就可以了。因为BOSS机都是特机,不能在游戏中使用换乘,所以只能在修改时一并修改好。
ps:好久没用过了,有点记不清了,应该会是不能换乘的。
附上部分BOSS和BOSS机的名字,需要对应找出来。

因为我以前答过所以就干脆复制了……

你用的修改器是srwogs_tool么?77汉化系列的
如果是的话,你还需要“PS2记忆卡管理工具”,用记忆卡管理工具在我的文档-PCSX2\memcards下找到Mcd001(一般是默认保存在第一记忆卡),载入后找到OGS游戏,注意存档的上面还有一个游戏的可导出的东西,我也不知道那是啥玩意,名称长度不一样,很容易就能看出来。找到你要改的存档位置就好了,从上往下数是你保存过的位置,比如在游戏里保存过1、2、5号位置,那么在这里的3个从上往下数就分别对应1、2、5号,而不会有3、4乃至6、7……
选一个位置导出(当然也可以将此档位在游戏里换个档位再存一遍作为备份),然后用srwogs_tool载入,由于修改器是日文的,所以还需要自己查白河愁和真古兰森的日文名……在机体位置为空的地方,最好直接拉倒最下方,用倒数第一个位置改出来,勾选“存在2”以后把“存在1”后面的“0”改成“1",不然游戏中整备界面不会显示,然后就是自己选机体名……
还有点注意就是,由于白河愁不是我方人物,所以换乘属性是无,必须在修改器的机体界面下方最右边的机师处把他对应上
修改器内保存后,再用PS2记忆卡管理工具把之前导出的位置的存档删掉,然后倒入改完后的东西,再进游戏载入存档就好了


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