DotA英雄和LOL英雄见面,他们会聊什么?

作者&投稿:戢甘 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
Dota和LOL英雄之间会有什么有趣的对话与故事~

虽然说都是对战游戏,但是个人感觉两者并不相同,个人感觉dota的游戏性和可操作性更强一些, 比如反补、走位、卡视野等等。而LOL则更容易上手,没有那么难。而且dota需要各个平台作为依托才能游戏,而LOL可以直接登录,更容易推广。所以现在大家打LOL的更多一些。 两个游戏英雄也各有特点,应该说两个游戏各有所长吧!

1、LOL英雄技能的伤害数值和法强AP、物理AD有关。(AP和AD是LOL引入的特有变量),DOTA英雄攻击力和力量、敏捷、智力属性有关。(力、敏、智是Dota引入的)
2、LOL英雄有7个技能(其中1个固定被动,4个主动技能,2个召唤师技能),Dota英雄有4个技能(包括不等量的被动和主动技能)
3、英雄设计理念上或者说特色上的不同:Dota设计的思路是同中取异;LOL设计的思路是异中求同。具体:
(1)Dota中许多英雄的定位可以由玩家自己选择,比如发条地精,你可以出跳刀,把他当成刺客打,也可以出肉当成tank打,还可以出梅肯等当成辅助打。又如死亡骑士,你可以出疯狂面具当成dps打,还可以出肉当成tank打,也可以出梅肯等当成辅助打。也就是说:DOTA同一个英雄你可以玩出不同的花样。另外,DOTA中许多英雄你可以选择走上路,走下路,或者走中路,都有一定的抗压能力,但是打不同的路出装打法上会有所不同。这就是同中取异。
(2)LOL中英雄的定位较为明确,打辅助的打adc的打中单的打上单的打野的需要做的事情界限清晰。非主流往往讨不到好处。LOL的英雄技能设计上不希望有重复,但是玩法上却可以由此及彼,举一反三。例如:AP剑圣易,不详之刃卡特琳娜,他俩技能都有“杀死一名敌方英雄后刷新”的概念。这就使得他们虽然英雄技能形式不同,但都可以定位为追杀收割流的刺客。连续不停地收割。这就是异中求同。LOL的异中求同还体现在英雄的被动技能上,LOL英雄一出生就带有与生俱来的差异化的被动。这些被动奇思妙想各不相同,但是都是为了该英雄定位更加明确而制定的。“这家伙天生就是个艺术家”,“他是练武的材料”“这女娃就是刺客的苗子”
综上:DOTA想说的是“双胞胎可以有不一样的性格”,LOL想说的是“每个人都有不同的DNA”

斧王:喂,诺克,你说那群脑残能吵多久? 诺手:至少一个星期吧。 斧王:一个星期?呵,我说能吵一年! 诺手:不至于吧,人能脑残到这种地步? 斧王:不信我们打个赌吧? 诺手:赌什么? 斧王:我挺喜欢你那的春哥的→_→ 诺手:其实我早就想要个跳刀了! 。。。。。。 一年后 斧王获得了装备:守护天使 (dota众英雄:咦!?) 诺手:妈哒一群脑残,害我少了个大件,还好我刷钱快。突然远处传来一阵声响 从斧王身后传来的是一声巨大的号角声“呜~~~” 从德莱厄斯身后传来的是一个威严的女声:敌军还有三十秒到达战场,碾碎他们”  德莱厄斯拍拍老斧王的肩膀:老东西,你的队友在等着你呢,好好表现,可别对不起你这把大斧。 斧王哈哈一笑:你才是不要拖了队友的后腿。  两人哈哈大笑,提起巨斧,走入各自的战场…… Holy shit! Legendary!



很多年后,德莱厄斯碰到了斧王。两人坐在路边休息。 德莱厄斯:哼,你穷的连一整套盔甲都买不起,还能上战场? 斧王:哼,老子一把斧头可以买你三套战甲。你那技能也能叫旋转?真是笑掉大牙。 德莱厄斯:哼,你知道我利斧上的倒钩是干嘛用的吗,是用来钩取灵魂的,你就只知道在战场上大吼大叫的,有什么用。 斧王:哼,你的那个斩杀也能叫斩杀?蛮王那个5秒男你都杀不死。老子的斩杀可是从未遇到过敌手。 两人你一眼,我一语,谁都瞧不起对方。  沉默了好久 斧王:唉......我已经很久没上战场了…… 德莱厄斯:哼,老家伙果然没什么战斗力。(握着大斧的手却紧了紧) 斧王深深的看了一眼德莱厄斯大斧边缘处的锈迹……  斧王叹了口气:战场上那些新来的打架倒是很炫,可惜我看来都是些花架子。 德莱厄斯:哼,我看也是,要是我还能上场,哼哼...... 又是一阵沉默,老斧王默默地抽了一口烟:我很怀念dota和英雄联盟撕逼的日子,不过已经好久没逛过论坛了,不知道这帮召唤师撕出结果来没有。 德莱厄斯不知道怎么告诉老斧王,论坛上已经很多年没有人谈到dota和英雄联盟了。老斧王:其实我知道,我们已经成了老古董了,当年叱咤风云的那些召唤师都成家立业了,哪还有时间来看看我们这些老古董,我不上论坛并不是没时间,只是害怕看不见自己的名字,哪怕你们在为了到底是dota好还是LOL好这种幼稚的事吵吵嘴都好。 德莱厄斯别过头,不知道怎么安慰年迈的斧王,因为自己虽然比斧王年轻,但是在别人看来也已经是老古董了啊,又有什么立场来安慰他呢。



机器人:我昨天拉了个阿木木! 屠夫:我刚才钩了个潮汐! 执手相看泪眼,悲从中来,泪水机油喷涌而出~牛头:逗比猪得瑟自己后背硬浪进温泉,我一沟壑,呵呵~ 沙皇:棺材板躲进大龙偷偷放炮,我立马召来四小兵然后a了一下纳什,呵呵~ 两人贱贱一笑同言共勉,共勉。   皇子:前日那提莫小贼冲我扮鬼脸,我岂正准备eq二连,德玛西亚!然后,一二三四五,嘣嘣嘣嘣嘣。 发条:上周三只哥布林在我面前跳舞,我特么的不能忍啊!一钩上去准备关门打狗!接着,boom,两人躺在病床上吼着,下次我带真眼(宝石)neng死你个魂淡!龙骑:妹子,听说你有地行龙的血统? 龙女:帅哥,听说你有飞龙的血脉? 两人越看越对眼,钻进小树林,躲进深草丛,两种销魂龙吼响彻地图~



dota英雄见到基本不理,哥大杀四方时你还是个图。

各有各的好,玩DOTA的可能玩过lol,lol的也可能玩dota。


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博白县19255882777: :DOTA小兵和LOL小兵见面会聊些什么呢?
堂狭安来: 黄烁: dota:提防自己人压力好大的. 匿名用户: 我曾经有幸被恶魔巫师的禁忌之法赐予过荣光. lilith: 总有刁民想反补朕. thatm: Dota 对 LoL:

博白县19255882777: 英雄联盟和dota的英雄不是一一对应的么? -
堂狭安来: 这是两个游戏呀!虽然类型很像,都是塔防……不过lol是dota原班人马打造的网游,可玩性更强一点,也适合更多的玩家一起玩的.

博白县19255882777: 求英雄联盟与DOTA的英雄对应关系. -
堂狭安来: 首先,只是类似.其次,LOL是以前和冰蛙一起开发DOTA的羊刀开发的,现在DOTA就只有冰蛙一个人在做.然后,英雄的对应关系基本没有,只是操作方法类似

博白县19255882777: 英雄联盟和DOTA有什么区别的? -
堂狭安来: 1、英雄差异 LOL让我最先觉得惊喜的是LOL没有智力力量敏捷三属性的分别,只有物理攻击和法术伤害两种分别,这让英雄可以选择的装备和出装思路有了很大的拓展,而且让法师可以作为一个后期CARRY来打,堆叠法伤的法师也可以成为后...

博白县19255882777: 英雄联盟和DOTA区别 -
堂狭安来: 总体来说LOL将DOTA的细枝末节省略话,简单化,加快了游戏的对战节奏,加大了游戏对抗的激烈程度.不过这两款游戏到底谁优谁劣,我觉得这两款游戏虽然相近,但是还是属于两款不同的游戏,各有所长,不需要比较.LOL相对于DOTA...

博白县19255882777: 英雄联盟和DOTA有什么区别. -
堂狭安来: 英雄联盟 是角色是Q版制作的 里面的英雄并不像DOTA里一样 进去以后想用哪个用哪个 英雄联盟里 从你建号 系统会送你几个英雄 随着你的等级和金钱的增加 才能购买其他英雄 技术吗 也是靠团队合作的 和DOTA的差不多 看自己的战场意识和技术 以及团队的合作 我感觉里面合装备 要比DOTA里简单 只在你家生命之泉那里只有一个NPC 点他什么装备都能合吧 而且死了还不掉钱的 所以不用怕死的没钱合装备

博白县19255882777: DOTA和LOL哪些英雄类似 玩过两个游戏的进
堂狭安来: 没什么一样的,虽然很多 外号都一样,LOL所以英雄的技能都和装备有关,装备越好技能伤害越高,dota的技能伤害都是固定的,如果楼主的是玩dota想去玩LOL大可放心,LOL要比dota容易 上手,联系一下,最多3天就能适应

博白县19255882777: DOTA幽鬼在英雄联盟里变成了什么?
堂狭安来: dota和英雄联盟没有直接的英雄对应关系,技能比较像幽鬼的是永恒梦魇,一技能和大招都很像

博白县19255882777: 英雄联盟的英雄和dota的哪个英雄差不多的啊,要全部英雄的 -
堂狭安来: 感觉不是一回事呢~ 英雄联盟和DOTA比起来 就像 3C里的 56跟49.

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