上古卷轴3血月一开始攻略

作者&投稿:老怡 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
上古卷轴3:血月的游戏内容~

故事大概讲述了在一个庞大而错综复杂的世界,居住着数千个非战斗角色和妖怪。它由一片名为Vvardenfell的岛屿组成,该岛的原住民本是黑暗精灵,但是大约400年前,它的统治权被人类的国王接管了,于是,随着地区差异的不断增大,种族的纷争日趋激烈。游戏从主角被流放到这个岛屿上开始,为了再次获得自由及平息战火,玩家必须努力完成看守交代的任务,并且调查一个被称为blight的神秘诅咒。《血月》的岛屿很像加拉帕哥斯群岛,有独一无二的动植物系。这里有许多非常有趣的新的动物和怪物,包括狼群,杀死三次才倒下的spriggan树生物,动作迅速的不死draugr。游戏没有新的飞行生物,唯一的水生动物也很消极,所以玩家不用担心探险会被Morrowind的飞行动物或讨厌的鱼类打断。如果你不是在平静的地区探险的话,你就要面对游牧部落和北极圈内的居民了,因为岛上到处都是怀有恶意的居民。生物比原著中力量更为强大,而且都是成群的出动,很少独自出击。游戏战斗相对比较简单,大头棒通常可以解决问题,你也可以使用滑雪板来增加游戏的挑战性,这也是《血月》的新的变化。如果你选择把细节最大化的话,原著的引擎明显很吃力,即使是最强大的PC系统也会出现跳帧现象。因为《血月》表现了更多的细节和环境,所以实际上对系统的要求也相对提高了。在户外行动时,跳帧应该是很平常的事,特别是当你前往目的地时,很快就会有一整队敌人跟着你。《血月》丰富的图形或许是游戏不稳定的因素之一,结果导致前作中的刷新率问题进一步恶化。开发者明显没有给予声效和音乐足够的重视,几乎全部沿用了前作的作品,值得欢迎的是NPC会不时的大喊出来,清楚的反映出玩家探险的结果或其他情节的进展。《血月》包括《上古卷轴》玩家迫切的请求——允许玩家成为狼人。在这一系列以前的游戏《剑雨》(Daggerfall)中,玩家可以通过接触化狼术或吸血鬼变成狼人,在晚上出来冒险。《晨风》保留了变成吸血鬼的能力,允许玩家参与到几个吸血鬼部落的竞争当中去。然而吸血鬼的角色不太适合冒险,因为他们被任务中大多数的种族和部落排斥。在《血月》中,如果没有在变身的过程中被发现,狼人就可以完全融入到社会中去。如果被看到变身的话,你的角色就会永远的认作是狼人,即使你杀掉了所有的目击者,你还是会被其他所有的人攻击。这是对游戏引擎的局限性的人为的折衷,和游戏中对小偷的待遇没有什么两样。另外,吸血鬼就象“复活节彩蛋”一样,大多数的玩家并不知道,而狼人是《血月》的一大特征,有为其专门设计的完全不同的情节和场景。扮演狼人要比普通的冒险更具挑战性,因为你的健康会慢慢的下降,除非你在晚上杀了不止一个NPC,你也不能使用武器,装甲,魔法物品和咒语。一个有经验的装备精良的探险家能够迅速解决《血月》中大多数的威胁,狼人则必须依赖于秘密行动,迅猛的攻击和谨慎的撤退,在非常远的距离即感受到其他角色的存在,但是他们也受到使用银制武器的当地居民的更大的攻击伤害。没有魔法保护,很可能在吸取生命力的怪兽面前变的毫无能力,比如说敌人经常召唤出的bonewalker。独特的狼人属性和增加的弱点,与游戏设置中狼人扮演的重要角色紧密联系,使得扮演狼人比普通的冒险更为有趣和惊险。《血月》同样提供了前作中对面板的改进,比如通过任务安排行程,允许在地图上作标记等。《晨风》对工会没有新的任务,但是《血月》中加入了东帝国公司贸易行会,提供了大量复杂的任务,包括建设和发展一个矿业殖民地。和原作一样,你必须在一些有截然不同道德规范的不同派系的行会中作出选择。除了行会任务和游戏的主线以外,还有其他角色提供的大量的支线任务。新的任务和原作一样有趣,强调了这一系列非常好的RPG成分。《血月》通过使用开放式结局延续了原作中最新引人的成分,玩家有机会扮演各种各样的角色。游戏唯一全新的设置是扮演狼人,这是一个非常有意义,整合得非常好的成分。《血月》使《上古卷轴》成为更好的RPG游戏,同时也是这个系列最为完美的作品。

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当然在游戏中使用F5存档更方便
接下来出去就行了

血月主线任务攻略:
进入游戏后,和NPC对话可以了解到新增的Solstheim大陆。打开地图就会看到在大陆西北方多了一个大岛。到达Khuul,码头上会多了一个虎人船夫,它会把你运到新大陆。到达后和NPC对话后被告之去找两个人:Captain Carius 和 Carnius Magius,其中的Captain Carius是关于本功略的人物。在堡垒西边的General Quarters的三楼Captain Carius的房间里找到他,他会给予你任务。
1、 Low Morale(低落的士气)
Captain Carius提及堡垒里最近士气低落,他怀疑是某人造成士兵们的不满,让你去调查此事。和堡垒里的士兵们谈话,他们都说口渴,很想喝一杯。如果你身上恰巧有酒的话,他们会说闻到了酒的味道,把酒给他们喝,他们就会告诉你Captain Carius下达了禁酒令使堡垒里没有酒可喝了。回去向Captain Carius报告,他说并不是他下了禁酒令,而是运酒的船几个月都没来了。他又提到堡垒里的牧师Antonius Nuncius对禁酒真正有兴趣。
在Imperial Cult Shrine的一楼找到牧师,他否认与此事有关,并说你没有证据并让你离开。向士兵们打听可知牧师在Armory楼上还有一个办公室,在那里会发现一些酒和一个锁着的桌子,开锁后也打不开。回去和牧师谈,他终于承认是他把酒都藏了起来,目的是想离开这里(如果见牧师前就去了他的办公室的话,他会直接承认的)。最后,他求你不要把他报告给Captain。你会有两个选择,报告或不报告。不报告的话,牧师会把他的打不开的桌子的钥匙给你,Captain会给你三个治疗疾病的药水;报告的话牧师对你的态度下降很多,Captain还会多给你一把剑,但很一般。(不确定报告后牧师不在后会否影响到其他任务)
2、 Weapon Smuggling(武器走私)
Captain Carius又说担心堡垒里的武器正被走私出去贩卖,将造成堡垒缺乏防卫。他派他的两个助手Saenus Lusius(在一楼大厅)和Gaca Artoria(在二楼)协助你,你可以任选其一。选好后和他或她说话,或向士兵们打听可知去找Armory一楼的Zeno Faustus。Zeno 说Gandrung Caverns有武器藏匿。洞穴就在堡垒东北很近的一个小港的北方尽头,进去后杀死里面的5个士兵后日志将更新(如果你自己进去他们不会主动攻击你)。如果你选的助手是Saenus Lusius,在洞穴尽头见到走私者头子Gualtierus Spurius时他会请求你放过他,并答应给你一把斧子作为条件。和Saenus Lusius商量,他会同情Spurius。你可以选择同意或不同意。
注意:不能让你的助手死掉,否则回到堡垒,你没选择的那个人会主动攻击你,如果杀了他或她将不能继续以下的任务了。
回到堡垒,发现堡垒被攻击了,城墙也倒塌了一角。去找你没选择的助手,他或她会告诉你堡垒被狼人袭击了,而Captain Carius也不见了。然后交给你一个头骨,让你去北方Nord人村庄Skaal调查。
3、 Ritual of the Gifts(仪式的礼品)
Skaal村庄在岛的东北角,到达后,村民告诉你去见Greathall里的Tharsten Heart-Fang。Tharsten Heart-Fang说堡垒被袭击与村庄无关。当你把头骨送给他后,他对你的态度也变得好多了。(不必回去堡垒报告了,因为回去也会让你在村庄多住一段时间以了解情况,往返太远)
继续同Heart-Fang谈话,他让你恢复Skaal的力量,具体事情让你去找村里的萨满(Shaman)Korst Wind-Eye谈。在萨满的小屋里见到他,他会告诉你去找六块矗立在Solstheim大陆上石柱并完成每一块的相应仪式,才能恢复Skaal的力量,并交给你了两个卷宗,一个是关于六个石柱的传说(会暗示相应的仪式如何完成),另一个是石柱的位置。
(1) Beasts Stone
位置在村庄的南方,大陆中间大湖Lake Fjalding的东岸北边不远。Beasts Stone让你向南走并解除Good Beast的痛苦。向正南走,过了Lake Fjalding后就会看见有一群矮人正围着一只白熊。杀光矮人后,根据传说的提示,把熊身上的箭拔掉(对它按空格)并等它痊愈后(日志会更新)带它回到Beasts Stone完成仪式。
(2) Sun Stone
位置在大陆的东南角,一个小山坡上。Sun Stone让你向西走到Halls of Penumbra释放被关住的阳光。向正西走不远就会发现入口,进去后顺着光线在最里面发现被关住的阳光,有一只怪兽Lightkeeper Grahl看守着。杀死它后记得把它身上的眼睛摘下来,用来破坏关住阳光的冰墙释放阳光。然后返回石柱完成仪式。
(3) Trees Stone
位置在Harstrad River南方尽头处的东南不远。Trees Stone让你向东走找到偷种子的人。向正东方向走不远会看到一群树妖围着一个矮人。杀光他们后在矮人身上发现一颗奇怪的种子。按照提示从Trees Stone向西北走出几米,当日志更新时选择“是”,把种子种下,回石柱完成任务。
(4) Earth Stone
位置在大陆的西海岸,离海不远的森林里的小山上。Earth Stone让你向东北去找到Cave of Hidden Music学习土地之歌。从石柱向东北(偏北一点,地图上大概是1点钟方向)前进。进入后在最里面发现三个会发声的石笋,按动不同的石笋会发出不同的三个声音,按照听到的声音依次按动石笋。对的话日志会更新,旋律会改变,还要按一次(第一遍顺序:中、右、左、右。第二遍顺序:左、右、中、左)。当日志再次更新后回石柱完成仪式。
(5) Water Stone
位置在Hvitkald Peak(大地图上会有标记)的西方不远。Water Stone让你向西去到一个小岛,跟随一个swimmer去寻找水之生命。向西北方向游泳会到达一个小岛,swimmer是一只黑色的海象(应该是吧),跟随它游泳很长一段距离后,它会停下。在水底有一个洞穴Stahlman's Gorge,进入其中。在尽头有一个骷髅战士看守着一个小药剂瓶子,那就是水之生命,取得它后日志会更新。返回石柱完成任务。
(6) Wind Stone
位置在Harstrad River(就是大地图上大陆中间两条河西边的那条)和另一条河交汇处很近的河西岸。Wind Stone让你向东南到Glenschul's Tomb里释放Greedy Man's bag里的风。坟墓在Lake Fjalding东南,从Thirsk向南沿山道可到。在坟墓最里面的袋子里释放风回石柱完成任务。
至此,六个石柱任务全部完成了,回到Skaal村向Heart-Fang复命。
4、 Prove Your Wisdom(证明你的智慧)
Heart-Fang让你证明你的智慧,让你去调查一件村庄里的一件盗窃案件:Rigmor Halfhand 说Engar Ice-Mane偷窃了他的皮毛。向村里人打听此事,村人都说Engar Ice-Mane不可能偷窃。和Engar的妻子Risi(在Engar的房子里)谈,她会说Halfhand可能是嫉妒她的丈夫。去Halfhand的房子找他,他在谈话中一再提到Engar的妻子Risi,很明显:Halfhand喜欢Risi,想用偷窃罪除去她的丈夫。在Risi的床上枕头下面会发现一封Halfhand写给Risi的信,向Risi询问她就会承认曾和Halfhand有一段恋情。再去找Halfhand,他就会承认诬陷Ice-Mane,并同意和你一起去见Heart-Fang。Heart-Fang听了你的调查经过后让你选择对Halfhand的惩罚方式:把他从村庄永远放逐或是仁慈地让他作为祭品被狼吃掉。选择任何一种都会得到一个狼心头盔(常效加敏捷和潜行5点)。建议选择第二种,把Halfhand带出门后,他会自己向广场上的栅栏圈里走去,那里有三只召唤来的狼会杀死他。
5、 Prove Your Strength(证明你的力量)
Heart-Fang还要你证明自己的力量,他让你去Lake Fjalding北岸(实际上是湖的东北角)找萨满。见到萨满后,他告诉你湖上发生了异相:从冰水中喷出了巨大火焰。他认为可能是湖底的Draugr Lord——Aesliip所为,让你去湖底调查。从火焰的冰窟窿里下水就会看到下面的洞穴入口。在洞穴深处找到Aesliip,接近它时它会跟你说话,告诉你它的故事和用屏障阻止寒霜恶魔屠杀大陆上的人们。它请求你帮助它。你需要选择帮或不帮,不帮就要杀了它(我不确定是否寒霜恶魔会因此出来横行或是影响到其他任务)。建议还是帮助它吧。和它一起进入里面的地窖,杀死所有的寒霜恶魔后Aesliip会谢你并给你它的戒指(常效意志加10,魔法点数加75。如果不帮它而杀了它的话也可以在它尸体上找到),然后死掉。无论怎样,在Aesliip死掉后到湖边见萨满,他都会让你先回Skaal村,他会随后回去的。
6、 Skaal Werewolf Attack(狼人袭击村庄)
回到Skall村见过Heart-Fang后,在准备离开Greathall时被告之村庄被狼人袭击了,你应该出去帮助村人防御。广场上村民们正在和狼人搏斗,其实他们自己就可以应付得了,你帮或不帮都可以,所有的狼人消灭后日志会更新。你会被告诉有狼人进入了Greathall,进去后就看到Heart-Fang的卫兵被两只狼人杀死,而Heart-Fang却不见了。当你杀死狼人后,就会染上疾病。这时萨满巫师已经回到村里,就在广场上。他会告诉你已经染上疾病,如果在三天之内不治疗好的话,你就会变成狼人。而治疗普通疾病(Cure Disease)的药剂或是魔法都可以治好这种病。
至此,就产生了分支:治好疾病或是不治疗而变成狼人。强烈建议在此存档。下面首先介绍治疗后的任务。
7、 Find the Totem(寻找图腾)
当治好疾病后同萨满说话,他会任命你为Skaal的一员,并把任务4中的Halfhand的房子送给你住。为了完成村里的仪式,萨满让你去寻找图腾the Totem of Claw and Fang。图腾多年以前被偷走了,现在有传言说它在Skaalara墓穴。墓穴在村庄的东南方,离海很近,可以沿海岸走。在墓穴里有不少狼人在守卫,在洞深处的箱子里会发现图腾,带回给萨满。萨满会教你召唤狼的魔法。
8、 Perform the Ristaag(举行Ristaag仪式)
萨满接下来让你进行Ristaag仪式(应该就是狩猎仪式吧),让你在夜幕降临后去Lake Fjalding西岸和Rolf Long-Tooth会合。Rolf Long-Tooth和其他两个人在西岸的森林里,和他对话后得知仪式就是狩猎图腾召唤出来的Spirit Bear,必须在天亮之前杀死它并拿到它的心脏,否则仪式会失败。对话完之后等待一会儿,当听到一声吼叫后,Rolf Long-Tooth说熊出现了,让你去查看。其实根本没有,你只要向西南方去找Skaal猎人之一的Sattir,发现他已经死了,回去告诉Rolf Long-Tooth,他说仪式必须进行下去然后向前走去,跟着他。在听到一声尖叫后,Rolf Long-Tooth让你去查看另一个猎人Grerid Axe-Wife。向西不远就会发现她也已经死了,回去告诉Rolf Long-Tooth。他说你们两个必须把仪式进行下去。接下来向前,当看到前面出现一只白熊后,突然出现了三个狼人袭击你们。杀掉它们后Rolf Long-Tooth让你去猎杀白熊并取得它的心脏。完成后Rolf Long-Tooth让你带着心脏回村交给萨满。
9、 Ominous Signs(不详的预兆)
萨满巫师向你讲述最近发生的不详的预兆:湖中喷出的火焰、月亮象血一样鲜红,尤其是西海岸大量海象的死亡。这些都显示着血月预言的实现。萨满让你到Castle Karstaag去调查。城堡在大陆的西北角,Water Stone的西北,是一个很大的建筑物,不难找。正门是进不去的,到城堡北面的浅水处会找到一个洞口,从这里可以进去城堡。进去后会看到一个叫Krish矮人,他说很多矮人被冰怪(Ice Trolls)吃掉了,就剩下了他一个,请你帮助他,他可以帮你到达城堡的上一层(必须要帮助他,否则不能进去城堡)。在通道里杀死所有的冰怪后,Krish会告诉你安全了,到上一层的门也可以通过了。小心不要让Krish死了,否则不能通过。在城堡里有些矮人会攻击你,但在城堡大门区域的一个叫Dulk的矮人不要杀,他也不会攻击你的。同他对话可以知道海象的死亡与城堡的主人Karstaag无关,而Karstaag前些时候也被狼人给带走了。将情况回村报告给萨满。他会感谢你并送你一把剑Stalhrim Longsword of Flame(攻击时施放:对火虚弱50%、火焰攻击10点、持续5秒)。他会告诉你关于血月的预言:某个时候,恶神(demon god)The Hunter,会带着他的猎犬出现在这块大陆上。在他出现之前会出现三个征兆:玻璃眼中的火焰(Fire from the Eye of Glass,就是Lake Fjalding湖中喷出的火焰)、悲哀之潮(Tide of Woe,就是大批海象的死亡)和血月(月亮被The Hunter的被捕猎者的血所染红)。如果被捕猎者在捕猎中幸存的话,The Hunter会返回到自己的领域。
现在唯一能做的事就是等待了。
10、 Bloodmoon Prophecy(血月预言)
到自己的房子里睡觉,中途会出现三只狼人把你惊醒,把你带到恶神Hircine的面前。他说是他派狼人带走了Captain Carius、Tharsten Heart-Fang和Karstaag,现在又把你带来。你们四个人都是他的被捕猎者,只有一个人能活着和他完成最后的狩猎游戏。然后他就消失了。
出门后就会遇到Captain Carius,他会建议和你一起战斗,如果拒绝的话他会攻击你。完全可以让他协助你。在迷宫一样的区域里有不少的狼人,还有一接近就会变成狼人的雕像,难度教大。在通道中的一个箱子里有到达下一个区域里必需的钥匙a glowing key。到达中心后,Captain Carius会主动提出让你通过,他留下来断后。
到达下一区域后就会看到Tharsten Heart-Fang,他也提出来和你共同战斗。当然这样会减轻你的战斗压力。如果拒绝,他会变成狼人攻击你,在死后他的戒指会自动放入你的行李中。记得检查他的尸体,到达下一区域的钥匙在他身上。如果和他一起战斗,在遇到通道中的箱子,打开发现是空的时候,他也同样会原形毕露变成狼人攻击你,杀死他后同样需要取得尸体上的钥匙。
下个区域是空旷的地域,Karstaag在中间等着你。不用着急,先准备好后再上。杀死他后向出口前进,Hircine就会出现,说你成为了他的被捕猎者,并让你回答猎人最重要的属性——力量、速度还是狡诈(分别对应战斗胜利后的战利品——常效加力量和攻击10点的护身符、常效加速度10点,杂技和运动15点的护身符和猎人之枪)。选择不同的话,Hircine也会变身不同形态攻击你。杀死他后,在他身上取得战利品和出口的钥匙。
出门后,日志更新,之前战斗过的区域已经倒塌无法进入了。
回到Skaal村,萨满巫师会说血月的预言已经终结了。
如果之前未杀死Captain Carius,到堡垒会发现他已经安全地返回了。
狼人路线:
在任务6染上疾病之后,在三天内不治疗的话,你就会变成狼人。狼人形态只是在夜晚出现,到了白天又恢复为赤身裸体的人类形态。在狼人形态时真是成了过街之“狼”人人喊打,不但是所有人类而且所有野外生物都会攻击你,所以不要在村庄里休息三天而变成狼人,那样很容易出门就被一群人打死。而且变成狼人后需要吃到新鲜的人类的血肉,才能获得新的能力:常效恢复生命1点、抵抗疾病。野外那些都是相同名字的女人估计就是为狼人充饥用的。狼人是不能用休息恢复生命的,如果没有吃到人的话,血会随着时间的流逝而减少。而且狼人是不能有装备物品也不能拾取装备物品,还有不能使用魔法。以下狼人任务是既可以以狼人形态也可以以人类形态完成的。
11、 Guard The Totem(守护图腾)
首次变成狼人后,先找个NPC人类满足狼人对血的欲望,然后找个安全的地方睡觉休息,直到醒来时成为狼人和日志更新,显示在睡梦中有个人(Hircine)告诉你Skaal的武士正在寻找Totem of Claw and Fang,你需要到Tombs of Skaalara去守护图腾。(也许你应该看出来了,狼人任务同人类任务正好是相反的)首先找个人来满足对血的欲望,然后向墓穴进发(位置见上面任务)。进入后会发现里面已经有几个Skall的武士了。首要任务是赶到图腾的箱子那里,不要让它被武士拿到。如果某个武士拿到的话,会有提示告诉你,只要在他离开墓穴之前杀死他就可以了。杀了十来个武士后当日志更新后就完成任务了。休息一下,又会梦到Hircine夸奖你完成任务,并把你的狼爪变得更尖利而增加攻击力作为奖励。
12、 Spirit Bear Ceremony(破坏狩猎仪式)
再次休息(到夜晚),在睡梦中Hircine会再次出现,告诉你Skaal人正在举行Spirit Bear Ceremony狩猎仪式,他让你去杀光所有的Skaal狩猎者,并自己杀了Spirit Bear以破坏狩猎仪式。赶到湖的西岸的森林里,杀死见到的所有猎人直到日志更新(善于利用狼人的侦测动物的能力会很方便),然后寻找就在附近的Spirit Bear并杀死它。休息直到Hircine再次出现在梦中,他会奖励你可以召唤一只骨狼的魔法(当然是在人类形态时)。
13、 Free Castle Karstaag(解救城堡)
继续休息到夜晚,Hircine出现在梦中。他告诉你Castle Karstaag被一群叛乱者占据了,让你去清除掉他们。到达在大陆西北角海岸边上的城堡,这回是可以从正门进入的。一进去,矮人Dulk会告诉你矮人Krish利用冰怪想占领城堡,他们现在都在城堡下面的洞穴里。在洞穴里杀死所有七只冰怪和矮人Krish后日志会更新。如果回去见矮人Dulk,他只是感谢你而已。当再次休息到夜晚,Hircine会出现并奖励你一种叫Hunter's Wind的能力,可以让你永远不觉得疲劳。
14、 Bloodmoon Prophecy(血月预言)
接下来还是休息到夜晚,你会被带到Hircine面前,同样地他会告诉你他的狩猎游戏,然后消失。
(接下来基本同上面相同任务,只简略说明。因为难度较大,建议变成人类形态进行,最好是用变色龙魔法,可以避免很多战斗。在人类形态时,过程同上面相同任务。只说明在狼人形态时的过程)出了第一道门见到Captain Carius,他会攻击你。作为狼人形态是不需要钥匙就能穿越门的。到第二区域又看到了Tharsten Heart-Fang,他也会攻击你,死后戒指也自动放到你的行李里。在第三区域,杀死Karstaag后Hircine也同样出现并问你猎人最重要的属性是什么的问题。回答问题后并杀死他,然后穿越出口离开。
15、 Werewolf Cure(狼人治愈)
在上个任务中如果你是在人类状态下见到Captain Carius,对话中选择“最近的传言”,他会告诉你在Altar of Thrond有人看见出现了一只大黑乌鸦,可能是女巫来到了大陆。或者在堡垒旁的码头(就是刚到大陆的那个码头)地上会发现一张纸,捡起后日志会更新,内容相同。
Altar of Thrond位置在整个大陆的中间,大地图上应该有标记。它是一圈石柱围起来的一个祭坛。当你一靠近祭坛,黑乌鸦就会和你说话,证明自己确实是女巫,并问你是否要治愈狼人疾病。选择是的话它会把你带到附近的一个洞穴中,那里有三个女巫。首先要完成其他两个女巫的任务,即取得治疗的材料:成熟的颠茄果实(ripened Belladonna Berries)和Wolfsbane Flower的花瓣。颠茄一般在墓穴(门用黑色石头砌成的,里面有冰封的尸体的那种)门前都有,出了洞穴,西南方就有一个。而Wolfsbane Flower花瓣需要走很远,到西方Hvitkald Peak(地图上应该有标记)的山顶上才能采到(离水之石柱不远)。全部完成后再和Ettiene女巫说话,她让你到祭坛去见她。到达后她已经在那里,并抓了个人类祭品放在了祭坛上,让你杀死祭品并把心脏交给她。按她说的去做(记住千万不要把尸体销毁),她把心脏施法后又让你把心脏放回到祭品身上。再和她对话,她会说祭品会变成狼人,你只要杀死它后你的狼人病就将治愈。说完,祭品果然变成了狼人,杀掉它后,你就再也不会染上狼人病了。

你还玩3!


上古卷轴3有多少dlc
上古卷轴3有两个dlc。上古卷轴3包括血月和审判席两个DLC的全部内容。《上古卷轴3:晨风》年度版是由Bethesda开发的动作冒险RPG游戏,包含所有DLC内容。虽然画面现在看来有点过时,但剧情玩法堪称经典,游戏在Steam为特别好评,值得一提的是游戏不支持中文。

十大经典角色扮演类游戏有哪些
8、《上古卷轴》系列:《上古卷轴》是由Bethesda Softworks开发的一款角色扮演单机游戏。从《竞技场》、《晨风》、《血月》、《匕首雨》、《审判庭》、《湮灭》到如今的《天际》,上古卷轴已经经历了五代。9、《龙腾世纪》系列:《龙腾世纪》系列是由BioWare公司开发的一款全新的角色扮演游戏。于2009年11...

上古卷轴的游戏版本
版本沿革世代游戏名称性质发行时间发行商发售平台Ⅰ上古卷轴:竞技场正式作品1994年3月BethesdaDOSBOXⅡ上古卷轴2:匕首雨(匕落之地)正式作品1996年8月31日BethesdaDOSBOXⅢ上古卷轴3:晨风正式作品2002年5月01日Bethesdaxbox pc上古卷轴3:审判席DLC2002年11月06日BethesdaPC上古卷轴3:血月DLC2003年6月5日...

求这张图片出处,是什么游戏的
发售平台:PC 发行商:Bethesda Softworks 制作商:Bethesda Softworks 语言:英语、简体中文(官方)游戏类型:角色扮演(RPG) 画面类型:3D 适合人群:16岁以上 衍生作品:《上古卷轴3:审判席》(DLC)2002年11月06日 发售日期:2002年5月1日 《上古卷轴3:血月》(DLC)2003年6月5日 ...

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上古卷轴1-5人物结局
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上古卷轴3弓怎么用
兄弟,你也在玩3啊,我玩的血月。有箭就行,左键点击箭,点人物,装备上箭。然后,想射谁就左键点谁就行。点 TAB,可以方便瞄准,但是最好习惯盲射,方便走位。玩3的没什么 人,没好的汉化版,上手较难。

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苑烁心脑: 你从你杀的人身上拿了一个叫做MOON的道具,价格很高,这种东西是属于违禁品,你可以去外面随便找个箱子把那个道具放进去,然后去交易就可以了,另,这种东西只能销售给盗贼公会的黑市里.

翔安区17126976794: 上古卷轴3的第一个任务,找人的那个,怎么走怎么找也找不到呀?整个所有除了有等级的房子外我都进去过了 -
苑烁心脑: 主线的第一个任务?你不会是在Seyda Neen找人吧?你需要坐Seyda neen附近的跳蚤大巴去Balmora找人. 记住,下了跳蚤大巴后,站在原地看Balmora,你会看到一条河流把Balmora分成左右两部分,你需要跨过河,去最右上角的地方仔细找一幢不起眼的小房子,就能找到. 另外,如果还有不懂的,去百度上找uespwiki,进去后在最左面那栏找morrowind,点开后找quest--main quest,那里有极为详细的晨风主线攻略,包括地图.

翔安区17126976794: 上古卷轴晨风省西北方的岛是血月岛吗? -
苑烁心脑: 血月?血月是魔神海尔辛主导的狩猎仪式,每个纪元他都会举办一场盛大的狩猎,从中选出猎人与猎物,让其自相残杀.至于你说的血月岛,那就是5代龙裔DLC的索瑟姆,索瑟姆在3代里同样也是血月DLC的小岛(这座小岛真是多灾多难) 具体的可以去看魔神海尔辛的百度百科

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