暗黑破坏神2我亚马逊这样加点行不行 我玩弓的

作者&投稿:楚通 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
暗黑破坏神2里面的亚马逊为什么装备弓箭不能用?~

如果你用的是弓箭,就要在另一边的装备栏放上箭矢后才能射箭,如果你用的是十字弩,就必须要放上十字弓弹箭矢和十字弓弹在每一幕的铁匠处出售,打怪也经常掉的有一种特殊情况不需要箭矢,就是亚马逊的魔法箭技能可以让亚马逊不需要箭矢就射箭有什么疑问请追问

一般技能就魔法箭MAX多重箭10点足够,炮轰MAX导引箭1点就够,被动女武神MAX双倍+装备到70%就行,穿刺加到70%左右也够了,三系闪避加装备到50%左右,标枪的话1点戳刺就行了,多余的点数投资在诱饵上。
暗黑破坏神2弓系亚马逊加点:
一、技能点分配通用方案:
①攻击技能
魔法箭尽量高(13以上较好),多重箭加到14左右,引导箭1点,炮轰加满,双倍打击加到6左右,刺入加满,穿透1点,戳刺1点。
②辅助技能
慢速箭1点,诱饵1点,女武神加满。
③路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
冰箭1点,内视1点,闪避1点,躲避1点,回避1点。
④自由支配部分
富余的点数看个人喜好,可以加到引导箭上增加伤害,可以进一步加满魔法箭,可以加到诱饵上增加诱饵和女武神的血,可以加到双倍打击、穿透等技能上提高几率。如果觉得魔法箭对付物理免疫不彻底,甚至可以投入到冰箭或火箭上(这其实就成了一种双修玩法)。


扩展资料
暗黑2亚马逊加点
戳刺1(路过),闪电之怒20(主攻技能),威力一击、闪电球、充能一击、闪电攻击尽可能都加满,优先加充能一击(都给闪电之怒额外加成),内视1,慢速箭1,诱饵1,双倍打击1,刺入1,穿透1(辅助技能)。属性点力量、敏捷够装备,其余全体力。

首先楼主加点的思路存在一定的问题。亚马逊玩弓箭的话,有两种玩法,一种是元素弓玩法,主加冰箭火箭辅助;另外是物理弓玩法,主修炮轰、多重箭。这两种玩法完全可以各自独立作战,只要按照其中一种加即可,而楼主却把两种混合起来了,没有必要。
元素弓玩法刷怪效率低一些,如果新手还是推荐物理弓玩法,杀怪比较容易,后期刷装备效率也比较高(可以刷地狱级第一幕泰魔高地的地穴、地狱第四幕混沌避难所等,这很重要,这些地方使劲刷就可以得到很高级的符文或者装备积累)。
物理弓的加点相对比较自由,很多看个人喜好。但是一般要加满炮轰(主攻技能)、多重箭10左右(太高了耗魔太大),女武神加满(肉盾,分散怪物注意力),刺入加满(一定要加满,因为炮轰没有准确率加成,准确率全指望这个)、穿刺9左右(配合剃刀之尾腰带可以100%穿刺),其他的可以加给魔法箭(破除物理免疫,如果用的是直接射出魔法箭的武器,就不需要这个了)、引导箭(可以和怪物周旋的时候用)、诱饵(提高女武神生命)、双倍打击等,看个人喜好和装备情况(比如如果你拿狂野之弦当武器上面已经有很多致命攻击几率,就不需要加双倍打击技能了)。其实物理弓亚马逊的讨论还是相当复杂的,每种武器对应一种不太一样的玩法,这里篇幅有限不详细讨论。
说明3点:
①楼主说的加点过程,到哪个阶段加什么这些个人认为没有必要,只要最后把该加的加满就行,中间的加点顺序可以自己摸索,总之大致上先要加满主攻技能。
②关于楼上都说炮轰比较坑爹的事,想反驳一下。炮轰表面上的确是站着不动打很多下,容易成活靶子,但是暗黑2是个比较复杂的游戏,不能就技能说技能,我们还要正确安排战术和搭配装备。
1)炮轰缺点的克服:可以尽量提升攻击速度,后期可以让炮轰在1秒内完成,成为靶子的几率大大降低;可以按shift对着空气强行攻击,系统会自动选择前方的怪物为攻击目标,因此很多时候怪物都没发现你呢远远就被射死了,没必要非要等到怪物对着你冲了才炮轰;佣兵和女武神一定要顶在最前面打,只要引怪合理,怪物全都去打女武神、佣兵,你自己可以放心使用炮轰;可以带“迪勒瑞姆”这件符文之语头盔(楼主不会不知道符文之语吧,一定要去好好了解),上面触发迷乱诅咒让怪物互相打,大大增加你的安全性。
2)炮轰的优点:攻击速度非常快,有利于触发装备上面的技能(比如拿上狂野之弦弓,上面有机会伤害加深诅咒,带上亚特玛的圣甲虫项链,上面也有机会伤害加深诅咒,炮轰频率这么高一次基本上就能触发伤害加深);还有带“压碎性打击”的装备,用炮轰也很容易触发压碎性打击,杀BOSS非常强(亚马逊就可以用这个原理杀地狱6BOSS隐藏关)。
综上所述,炮轰缺点比较容易克服,优点又很明显,因此绝对是个好技能。
③多重箭对于大片怪物比较有用,但是耗魔比较高,一般来说要攻速快、偷取法力多的弓才适合用多重箭做主攻技能,比如最著名的“风之力”九头蛇弓,其余一般的弓都相对适合炮轰。

让我感受亚马逊...我心中的女神弓(弓和箭):AMA(亚马逊),我最喜欢的!假如IMPK(中国最大的暗黑战斗网)已经看到了一个令人震惊的KB(设计杀巴尔吐五班长),一个海士站在王座破坏门,一排的多重箭向王座破坏,即时弓和箭通过拍摄乖乖全部消灭......像一阵风吹过,没有在地图上的红点... ...从那时起,我爱上了爱弓AMA。慢慢地,我成为一个的高级bowama发挥家(请允许我自恋)...
好,进入正题开始回答

看看你的答案看起来像你玩的是单机

1魔法箭,这个技能不像导引箭一起跑了敌人,但其高昂的的惊喜转化为人们青睐的元素伤害,法术能量,除了向KDC(更复杂的,这是没有太大的解释),其余都可以被视为攻击输出最高。主要增加了点剩下的技能点到这里(但AMA能做的非常有限的技能点)

2冰元素箭,没有武器:冻结(好武器叫冰冻符文之语),那么字符可以说,在其寿命结束时(即使是完美的加点和最好的设备没用)。吐血,我告诉你没有,加上SB,谁是你不满意我谈论这与他PK,他哭了,叫你的父亲。

3多重射击,AMA没有这个技能,角色可以...这个技能是AMA PVC(播放家里的电脑)最有效的进攻,射了一箭,倒了下去没有这种技能AMA必须是无用的枪,根据我多年的经验AMA,最好的设备组,K怪速度的技能巨慢...如果你真的很喜欢这个技能,你的性格只能打大单的怪,就是杀一个怪快(不管是什么奇怪的,孤傲的小怪,暗金怪老板,暗黑破坏神,巴尔,我保证一个极好的可换股债券(压碎性打击)安装,怪是完全有可能在10秒内,躺在你的脚下,但这种打法的方法只能单杀的怪,我们要激动,强烈建议你玩多重箭,单杀奇怪的魔法箭(陶醉下)...(强调多重箭加设备不能超过下最多15个)

中间的三个点所需要的4个被动技能,在两个人工点5-10,第一个十字路口的第一右三双5-10对合适的点,第二个加适当的5-10,第三穿刺的准确率,它是重要啊!加设备,以达到67%的机会,然后把穿刺,达到100 %穿刺(小于100%的技能,只有无限接近,依靠穿刺皮带)召唤破碎的女神忽略,不添加

5敏捷,敏捷真正的加准确的,但很少很少,可以:被忽略,但它增加攻击!点选敏捷,你的攻击伤害加1%,想象400敏捷的概念(4倍伤害!不告诉你),但没有学校也没有下降,所以施加的力的设备的需求,敏捷300或200也可以,至少不小于200,其余的都是物理。

块:孩子,用弓箭,你如何招架弓箭,啊,说AMA苗条的身材(只是描述我在说什么,因为被动回避技能)已经不能打,所以没有必要数座

纯属原创,不要复制!

首先,房东加点的思维有一定的问题。亚马逊打蝴蝶结,两种玩法,一种元素弓为主打的寒冰箭,火箭辅助,另一种是物理的弓发挥,主修炮击多重箭。发挥完全独立的操作,只要可以,按照其中一个加号和业主混淆了两个混合起来,就没有必要。
元素弓打的刷怪效率低,新手,还是建议使用物理弓的游戏,杀害更容易,后期刷装备的效率是比较高的(第一次行动在泰国的魔法高地地下室刷地狱,地狱第混沌避难所的四幕,这是非常重要的,硬刷在这些地方可以得到非常先进的符文或设备的积累)。

物理弓的加点是相对自由的,在很大程度上取决于个人的喜好。但一般填写炮击(主要攻击技能),的多重箭约10(过高,消耗的魔法过大),女武神(肉盾,分散怪物的注意力),穿刺填充(填写必须填写,因为炮击精确度奖金的准确性满数在此9点左右),穿刺(剃刀尾部带可100%穿刺)可以添加的魔法箭(摆脱的物理免疫,如果直接注射魔法箭武器,你并不需要它),的引导箭头(与怪物交易),饵(女武神改善他们的生活),双击个人喜好和设备(如野生和弦以上的武器,如果你的问题已经有许多致命的攻击机会,你不需要加双击技能) 。事实上,物理拱Amazon中讨论相当复杂的,对应于每个武器不一样的播放,其中没有详细讨论的,有限的空间。

3:00:

①加点的过程中,到什么阶段,这些人不认为是必要的,只要在最后一行填写的加点在他们中间的顺序自己的路楼主说的,短的大致之前,必须先填写的主要攻击技能。

②炮击比较坑爹的事情楼上说,想反驳。站在炮击表面不会自动打了很多下,轻松地躲过了目标,但“暗黑破坏神2是一个更加复杂的游戏,而不是技能,演讲技巧,我们需要正确的战术和比赛的安排设备。

1)炮击缺点需要克服:您可以尝试增加攻击速度,后者允许的几率大大降低炮击在一秒钟内完成,并成为众矢之的;力攻击可以转移到空气中,系统会自动选择作为攻击目标,所以很多的时间前面的怪物的怪物从来没有注意过你如何拍摄到目前为止,还没有等到在你面前的怪物冲炮击事件之前佣兵和女武神一定要顶在上面玩,只要引怪合理的怪物都打女武神,佣兵,你可以放心炮击,“迪勒瑞姆符文之语头盔(房东不知道符文之语必须试着去了解),上面的触发器混乱诅咒的怪物互相争斗,大大提高安全性。

2)炮击的优势:攻击速度非常快,有利于触发上面的技巧和设备(例如,在狂放的开弦弓,上述机会伤害加深诅咒,使雅特马圣甲虫项链,上面的伤害加深诅咒,脱壳的频率是如此之高,基本能够触发伤害),配备炮击容易引发压碎性打击是“毁灭性的打击”,杀BOSS是很强大(亚马逊可以利用这一原理杀地狱6BOSS隐藏关)。

总结炮击比较容易克服的缺点,其优点是非常明显的,所以肯定是一个很好的技能。
③的多重箭大片怪物,但相对较高的消费神奇的魔力,在一般情况下,快速的攻击速度偷魔法弓是适合做多重箭的主要技能,比如最有名的“风”九头蛇弓的力量,剩下的弓是比较适合炮击。

纯标枪亚马逊闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级(当然最后一个是达不到20级的)被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百,女武神可以不加,力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵单机亚马逊闪电之怒20级,戳刺1级被动系都1级魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵

表示女武神就是一坑爹货,还不如加满闪避
说实话炮轰确实有让人变成靶子的嫌疑,还是多重箭好。冰冻箭前期似乎比炮轰更给力,我觉得应该先满上,而且致命一击要满上当然你可以迟点再加

亚马逊为暗黑2中远程攻击的代表,再加上是原版中的漂亮女角色(新版都是泪),一直被不少老玩家们钟爱。其中标枪流亚马逊是最易成型的,同时也是开荒和后期都比较强劲的流派玩法。
属性加点:力量、敏捷够穿装备,其余加到体力。整体玩法上与法师等法系差距不大,都是依靠技能打元素伤害为核心输出。唯一的区别在于亚马逊需要的是攻速,而不是施法速度。
主要输出技能为充能一击与闪电之怒,弓箭系不点,被动技能上主要以配合装备打出较高穿刺即可。终极武器获取难度较低,泰塔或是雷击对于欧皇来说,开荒途中就可能拿到,成型不算慢。在未开发出炸牛nec之前,标马一直是牛场的王者,如今也仅仅是稍慢一些。
二、排箭如雨,隔空杀怪--物理弓箭亚马逊
用如今的话来说,物理弓马是暗黑2中实打实的adc了。超远距离大范围打击,在单机有大箱子的时候,往往是看着小地图进行扫射杀怪的;但也如同adc一般,往往在后期才能发力。
提起物理弓箭,就一定说说这把哪怕不怎么玩暗黑2都能有所听闻的武器,火出圈了的--风之力,九头蛇弓了。一直流传在暗黑世界中,暗黑2中十大暗金之一的武器,超高的伤害就是其最大的特点。
也正是如此,物理弓的玩法一定要有一定的装备积累,最差也要有一把大炮才行。再加上以敏捷为主的加点导致了脆弱的身板,对于吸血、吸蓝、佣兵硬度都有很高的需求。主力输出技能当然以多重箭和扫射为主,不过能玩到物理弓的玩家一定对暗黑有较深的理解了,其余加点平衡上还是根据自己的装备调整吧。
三、无限冻结、漫天火海--元素弓亚马逊
同样想玩弓箭亚马逊,就没有门槛较低的玩法吗?有的,就是元素弓的玩法。与标马相似,同样以技能打元素输出为主;不同的则是标马为闪电伤害,而元素弓则是冰火伤害。
属性加点与标马相同,技能上有一些选取不同。主要三个输出技能为冻结箭、牺牲箭、爆炎箭。其中冻结箭为冰弓亚马逊不二之选,想玩冰弓为主要输出的,点冻结箭自然没有问题;原版中火弓的主流玩法,以爆裂箭为主,牺牲箭输出虽高但有cd的原因存在,一直不是首选。
但在重制版中,法师的火墙、牺牲箭的火焰输出等持续伤害的火焰技能,似乎是帧数等原因,实际伤害约为原版2倍之多(粗略测试为2.5倍),因此牺牲箭玩法渐渐在重制版玩家中流行起来。各位玩家大可一试。毕竟装备门槛较低,一把日本弓就能满足通关的需求。


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