英雄联盟选择上单下路和中单有什么区别,什么英雄

作者&投稿:冀哀 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
lol上路和中路和下路有啥区别,上单和中单都是单,不能交换?~

lol上路和中路和下路区别为:标配英雄类型不同、特点不同、数量不同。上单和中单都是单,不能交换,因为中路英雄是法师英雄,血少易被gank抓死,前期需要金币发育,上路英雄是半肉英雄,前期需要金币发育,存活性强。
一、标配英雄类型不同
1、上路:标配英雄类型为半肉输出;
2、中路:标配英雄类型为法师;
3、下路:标配英雄类型为后期adc、辅助。
二、各路优势不同
1、上路:适合长时间对线互耗,且不容易被抓死;
2、中路:距离出兵点最近,兵出现频率高,英雄可以优势发展;
3、下路:下路有小龙击杀会给队伍每人190金币;

扩展资料:
《英雄联盟》将英雄分为六大类,此外还有一个供游戏设计师使用的内部分类。这六大类分别是:
1、射手(Marksman):射手俗称ADC、AD。是主要造成远程物理伤害的英雄,这些英雄有较高的每秒伤害(DPS)而不是爆发能力,他们通常是破坏防御塔的主力,不过他们的防御力偏低,容易遭到火力瞄准。例如艾希(Ashe)、凯瑟琳(Caitlyn)、图奇(Twitch)等。
2、法师(Mage):法师俗称AP或APC,是具有强大魔法伤害技能、但防守能力和移动能力偏低的英雄。一些法师可以在短时间内造成巨大伤害,一些则是以长期持续伤害为主,爆发性的法师和刺客间的界线很模糊。法师的例子有:维迦(Veigar)、维克兹(Vel'koz)、拉克丝(Lux)等。
3、刺客(Assassin):刺客是专精于迅速地杀死另一个英雄的英雄[27]。这些英雄往往会追着对方的射手和法师跑,因为他们的防御力较差。
虽然刺客的防御也不怎么高,但他有着迅速移动的能力。刺客的攻击依赖的是短时间内的瞬间伤害,在攻击结束之后,他们会比较虚弱。刺客的例子有:劫(Zed)、泰隆(Talon)、卡特琳娜(Katarina)等。
4、坦克(Tank):坦克是难以被杀死的英雄,他们有着高防御、高生命值或高护盾。不过他们的伤害偏低。有些坦克具有控场能力,可以迫使敌人分散或使敌人僵直,也能迫使敌人攻击自己。坦克的例子有拉莫斯(Rammus)、墨菲特(Malphite)、蕾欧娜(Leona)等。
5、战士(Fighter):战士是能输出伤害的坦克,相较于坦克,战士的攻击力较高但生命值较低;相较于刺客,战士的攻击力较低而生命值较高。战士的例子有盖伦(Garen)、孙悟空(Wukong)、雷克塞(Rek'Sai)等。
6、辅助(Support):俗称SUP,辅助类英雄的能力是透过治疗队友、牵制对手等方式来辅佐团队,辅助在游戏早期通常会与射手英雄搭配,并试图让与他搭配的队友尽可能地生存下去,偶尔还必须骚扰对手。
辅助的另一个重要工作是提供团队更大的视野。辅助的例子有锤石(Thresh)、布里茨(Blitzcrank)、索拉卡(Soraka)。

上单一般是有实力的英雄,能打能抗就可以上单,比如盖伦、新英雄剑魔、扎克等。可以有以一人之力压倒两人之雄风。
中单是必须的,不可能还来个中路两人,除非你们有6人打,中单一般为ap系列英雄,如果运气不好全部是ad,再怎么也得混个adc,(猴子、德邦这种突进型英雄中单也可以出现暴发流)
下单有点难过,譬如你是个adc还可能前期好过点,但一到中期就等着队友给你收尸吧!至于那个啥萎缩的,都不管用,下单不可能拿肉去,因为下路一般都配有一个adc,耗血无压力!所以呢,选择一个比较好的阵容是非常有必要的!
总结:1.上单可有可无,(你打野的人给力就必须上单)
2.中单必须的,没有人会选择到中间来两个人,所以去了会耽误两个人都发展不起来
3.下单不允许有,执意下单就等着收尸吧(对方也是下单除外)

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作者:王一南
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来源:知乎

先说上路:线长,路远,离野区资源远。
这种地理因素决定,上单英雄越少离开线上越少将时间浪费在路途奔波越能充分利用线上资源发育,所以赖线能力是第一位。赖线能力体现在英雄机制:不缺蓝的比缺蓝的好,不用蓝的比用蓝的好,能回血的比不能回的好,耐操的比不耐操的好,依靠等级比依靠装备的好(因为更新装备要回家),能补塔刀或者能压制对手补塔刀的好,推线快的好,塔下抗压能力强的好。……
另外上路路长又偏远,推线方容易被抓,若被滚雪球很伤,最好具备一定的逃生能力(自己位移或限制对手位移的技能或者探知视野的技能例如Quinn)或者快速回到线上的能力(像潘森,雷克萨这种自带传送的上单也有独特优势),但比技术更重要的是防GANK的意识,要了解打野英雄的节奏(比如amumu,狼人前期gank能力不足,但是潘森,瞎子,皇子可能很早就来光临),要养成时刻观察小地图的习惯,积极买眼保持河道视野,不要老幻想什么打野来抓咱秀操作反杀对面两人。
上路因为也是单人线独享经验经济,发育一般仅次于中单,最好有后期团战能力对得起等级和经验。虽然盲僧、蜘蛛上单称霸,但是这类英雄后期团战酱油,即使线上干崩对手,作用也远远不如龙女、兰博、纳尔、冰女这样的团战英雄。
一般来说,上路相对于其他两路不着急推塔,所以选ADAP近战远程其实无所谓(AD/远程一般来说拆塔更快)。因为有时有留着塔吃兵可能更让对手难受,你有拆塔的功夫,完全可以越塔断兵或者入侵野区获得更多收益。一般来说,上路对线期比较长,那么选人的时候,尽量考虑counter pick可以充分利用对线期长这个特点。

中路腹地,线短,路杂,野区资源丰富。
这种复杂地缘,刷兵速度高的英雄可以把兵线压到对手塔下,连刷兵带F4和三狼疯狂发育。中单不必考虑耗线能力,因为线短,可以相对经常回家补给,旁边还经常有蓝buff可以沾光。这就非常适合AOE能力强,爆发力强,装备成长高的英雄,尤其是死歌、炸弹人,泽拉斯这种技能AOE高速发育+大招远程支援的英雄在中路最稳健。
因为线短路杂,逃生能力显得没那么重要,反正钱多不断眼(一颗假眼也就是一组F4钱),三两步躲回塔下。但是游走能力对全团有重要的战略意义。小鱼人、卡牌、卡特,妖鸡,狐狸、劫这种高爆发游走型中单是利用中路交通优势的典型。一旦你中路和打野双miss,可能你只是去收蓝buff,对方上下路心里也会非常毛。
考虑到限制对手游走型中单,比如说小鱼人,妖姬,卡特,劫非常灵活不容易击杀。对付这种中单,不必硬钢。清兵能力是关键,但一定不要着急推外塔,一旦对方离开,就把线推过去让塔吃兵,对手游走收获不稳定,但是每次固定损失一到两波兵线,你却可以趁机刷他的F4收获稳定,这就会大大限制对手游走,而他推线推不过你你就让他补塔刀好了。莫干那,蛇女,虚空先知,火男为代表的推线典型。

打野。
要胜任这个位置,首先得能打得动野怪,其次是要能优雅地刷野,然后再说gank。所以能扛能打能恢复一定要均衡发展(不信你nami,soraka,zilean打野试试),而且拳头几次修改了无伤拉野的机制,使得远程打野越来越难成功,老鼠、葵恩,蛇女打野也就几乎绝迹。
还从地缘的角度讲,野区地形复杂,盲僧,扎克,螳螂,猪妹,皇子,Vi这种技能直接穿越地形的,或者阿木木,蜘蛛间接穿越地形的打野不仅在清野时能节省一些时间,更利于反野和防反野的野区巷战,也更利于从刁钻的角度gank。
野区资源有限,闷头发育半年不如成功gank一次。而gank不是捡人头,不是一个人的战斗,gank是和线上英雄配合击杀的小规模团战。如果线上英雄有稳定的留人技能(比如瑞兹、大树、冰鸟,冰女),那么打野本身爆发伤害高(螳螂、易大师、瑞文)成功率就高。如果线上英雄伤害很高比如卡特,蛇女,沙漠皇帝,那么打野的留人技能(夹克斯,蜘蛛,狗熊,猪妹)就能提升成功率。
打野其余时候单机为主,前期不必针对对手出装和选择技能,每个打野英雄各有成熟的套路,不需多言。

辅助。
下路对决中辅助的作用其实远远比ADC更大,花样也更多,操的心也更多。
要知道,辅助这个角色,不仅仅是ADC一个人的辅助,更是一个团队的辅助,选择时要从双方团队阵容的角度去衡量counter pick:
比如说对手有卡特、光头、菊花眼、蛇女、狼人这类引导技能或一段时间可以爆发伤害的,我方又缺少打断技能,就可以选机器人、稻草人,泰坦、酒桶之类的打断辅助克制对手的后期爆发;
如果对手有强突进来不要命的C位,比如稻草人,瑞文、赵信、morgana,或者我方有yasuo,就可以选个风女用R,牛头用W反制以及配合;
如果我方的ADC暴力如男枪、德来文、jinx、而且打野爆发高如狮子狗、螳螂、蜘蛛、豹女、潘森。那么选一个控制稳定的辅助,比如泰坦、日女、机器人、morgana、光辉,绝对没错。
如果对手大多缺少位移技能,那么皇子R、nunuR或许能起到不错的作用;
如果对手有瑞文、蛮子这类靠平砍输出的上单,ADC又如德来文、奥巴马、Vayne、主要靠平A吃饭,那teemo的Q或许能收获奇效。
如果对手刺客多,比如妖姬、鱼人、劫、男刀、之类的,那么选一个时光、天使、soraka之类的辅助让对手一套爆发带不走,会让对手绝望。
辅助基本不用考虑兵线和野怪的因素,所有技能全往双方英雄脸上招呼。根据这种独特局面,基本分三种:恢复型,强开型,poke型。
消耗型比如宝石,soraka,janna、nami,sona。比较中庸,给ADC很强的安全感,但是给对手威慑不足。基本上就是和平发育。谁也别想杀谁,过塔就更别想了。恢复型在团战中作用明显,尤其是soraka和janna,但是这些英雄单挑能力实在太差了,尤其是soraka,中后期自己刷个野怪都很费劲,一定要跟着队友走,所以要注意自己的经历来源。
强开型比如女坦,布隆,宝石,机器人,锤石,牛头,石头人。最好配合高爆发的ADC,强开事小,让对手一直处于紧张事大。这种辅助团战作用主要是开团,开打之后搅屎棍保护后排,不如恢复型辅助作用那么明显,但自己一般很肉比较难死。
poke型比如安妮,稻草人,lux,morgana,karma,时光,zyra。最好配合手长的ADC一起消耗对手。这类线上能力最强,最恶心,毕竟强开型的技能可以靠技术和走位躲避,但是频繁poke对手不可能永远规避。所以被辅助安妮烧得鼻青脸肿的ADC太多了。但因为辅助位经济有限,装备一般优先眼石+鞋子,还要买真眼,基本上很晚才能出第一个大件,此时poke技能伤害不足团队作用相对有限,poke辅助对线期可以多参与游走,他路也可以适当考虑让一些人头给这个辅助,尤其是中路。否则没装备poke起来不疼不痒,完全失去了团战位置。

morgana,nami,这种又能poke又能保护又能强开的,兼顾了线上和团战能力,我认为是辅助中最优质稳健的。

ADC不想多讲了,这个位置英雄选择、召唤师技能和出装顺序,在线上做的事情基本大同小异,应该是变化最少的(但并不代表可玩性低)。主要我觉得分两类:主要靠A吃饭的,如德来文
VN,滑板鞋;以及靠A和技能混搭的,如EZ,飞机、俄加特。
游戏的时候可以使用英雄联盟百宝箱,完成成就任务后可以获得雷蛇外设

低段位的上单一般都是战士,中单法师比较多,下路就是射手,所谓的ADC

上路跟中路都是要带节奏的 下路是求稳的 上路现在主流 断头台 中路玩玩火男 亚索 发条都可以 下路用赏金配锤石


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仇由知玉屏: 上单,一般是半肉对半肉.中单AP对AP,下单很少见,主要是辅助+ADC,养ADC.之后加一个打野. 刚玩LOL的话,你要去不同位置去试试,看看哪路爽,然后你就去主攻,这样就比对方有经验.诺克萨斯 同服的一起撸啊撸!

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仇由知玉屏: 上单一般是有实力的英雄,能打能抗就可以上单,比如盖伦、剑魔、贾克斯等.可以有以一人之力压倒两人之雄风.中单是必须的,不可能还来个中路两人,除非你们有6人打,中单一般为ap系列英雄,如果运气不好全部是ad,再怎么也得混个...

新密市13569695080: lol上单,中单,下单有什么去区别,我是新手. -
仇由知玉屏: 上单一般是半肉或者纯输出.中单就是法系伤害输出者,下路是ADC和辅助.ADC是物理伤害输出,辅助就是照顾好ADC,什么都要让着ADC,死自己也不能死ADC.还要做好地图上的视野,掌握好整个地图的大局.

新密市13569695080: 英雄联盟上路 中路 下路有什么区别 -
仇由知玉屏: 中单一般承担的是秒人作用,也就是秒掉敌方一个C位,上单大部分是吸收伤害和分割战场,还包括承受伤害和抵挡伤害,打野的作用是前期打动团队节奏,团中负责开团;辅助当然是保护ADC有时也可以开团,ADC是团队最重要的输出点.

新密市13569695080: LOL上中下路有啥区别,尤其是上路和下路 -
仇由知玉屏: 下路一般是adc加辅助,上路一般是上单(大多是ad半肉,一小部分是ap). 因为下路靠近小龙.adc和辅助比下单更占优势更好拿小龙.所以一般是上单下2个. 中单一般是apc.爆发强,6级支援上下路.

新密市13569695080: lol上路和中路和下路有啥区别,上单和中单都是单 -
仇由知玉屏: 上单(半肉输出) 中单(法师) 下路(后期adc 辅助) 打野(gank) 中路距离出兵点最近 兵出现频率高 所以优先给法师走中 让法师优势发展 因为法师以控制盒爆发见长 所以优先法师 而且中路不易被gank抓死 下路和上路不同是因为下路有小龙 击杀会给队伍每人190 所以下路配两个人 以便有机会击杀小龙 上单用半肉 主要是适合长时间对线互耗 且不容易被抓死 作为T也不需要大量的金钱..

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