电影特效采用了超多动作捕捉设备来协助拍摄,是怎样实现的?

作者&投稿:陈李 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
听说《哪吒魔童降世》采用了超多动作捕捉设备来协助拍摄,怎样实现的?~

只是有所参照,可饺子导演,完全是塑造了一个不一样的哪吒。如果你看过,关于哔哩哔哩上的一个视频。里面就是关于饺子导演的介绍,饺子导演根据,有些粉丝还是什么,反正是一一告诉了观众为什么这样子制作的原因。楼上说的面目全非,我是不赞同的,因为哪吒,我听说他原本就是坏的,不是个好人。但是后来的作品中,因为哪吒是个至关重要的角色,要宣传正能量的话,只能把他塑造成一个好的方向。由他坏的地方塑造成他的顽劣而已…… 反正一部动画电影有多好,里面就有很多内涵在里面。尤其是当你看到了,这个反差是很大的。跟你印象里面的哪吒是不一样的。

电影《毒液》中的许多特效运用了三维光学动作捕捉系统完成,光学动作捕捉系统是利用摄像机或其他光学设备来记录被捕捉对象上附着的标记点或特征点的位置和运动,然后通过计算机视觉算法来重建三维姿态。光学动作捕捉系统通常利用红外光和反光标识点,可以分为标定和非标定两种:标定的系统需要在被捕捉对象上贴上反光或发光的小球,非标定的系统则可以直接识别人体或物体的自然特征。光学动作捕捉系统的优点是精度高、延迟低、不受电磁干扰。

太空科幻大片《星际迷航:暗黑无界》难得一见的用IMAX摄影机拍摄了其中三十多分钟的场景,堪称科幻题材片中IMAX3D版先河之作,同时也受到超过90%的科幻迷热烈期待。

电影特技作为电影艺术中一个重要的组成部分,为其提供了强大的技术支持,旨在为观众营造出一个独一无二的视觉盛宴,给观众们真切地感受到"身临其境"的观影感受。


好莱坞大片大量运用了电影后期制作技术,尤其是数字特效,在创造影视艺术中的现实世界时,又在创造异乎寻常的"梦幻世界"及"超人"故事



一些高难度、大投入的科幻片、灾难片、动作片广泛地使用了数字特效,变幻出了"虚拟现实"和"未来世界"。

那么,这些电影特效到底是如何运用的呢?


人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。


人、妖怪、建筑物,以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。

当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。在影视拍摄中,经常用微型模型,例如:人、妖怪、建筑物等各种,来实现电影中特效的需要。

伴随着计算机图形计算技术的发展,使电影特效的制作速度和质量有了巨大的进步,制作者可以在电脑在完成更细腻、真实、震撼的画面效果。

比如可以使用Maya软件来制作风雨雷电、山崩地裂、幽灵出没、异形、房屋倒塌、火山爆发、海啸等用实际拍摄或道具无法完成的效果,也可以使用Maya软件制作仿真的角色,例如:精灵鼠小弟中的老鼠,冰河世纪中的松鼠、星球大战中的Yoda大师等等。

在影视电影中,人们通过计算机技术制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效。


特效可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可,相铺相成。

三维特效很容易理解,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容。

后期特效指通后实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。

这两部分相辅相成,熟知后期特效,可以帮忙制作人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案。有些效果可以在三维中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人员熟练掌握后期特效和三维特效的应用,可以选择一条最好的制作方案,在高效率情况下追求最好的品质。


抠像,属于后期特效部分,抠像就是抠素材,去除实拍素材中的多余部分。比如我们在看电影时经常看到很壮观的场景,有一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,实际上拍的时候一般找不到这种景观,这就需要做后期处理。

我们经常在电影花絮中看到,演员站在以蓝色或绿色布为背景的前面进行拍摄,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异,由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后再通过电脑图形技术将特效场景与拍摄人物合成在一起,得到真实的震撼效果。



我公司就是影视后期制作公司,

光学动作捕捉技术作为近些年飞速崛起的前沿技术,其最广为大众所知的应用场景仍为在许多好莱坞科幻大片的制作中,如电影《阿丽塔:战斗天使》、《金刚》、《指环王》、《复仇者联盟》、《泰坦尼克号》、《阿凡达》等。动作捕捉演员在绿幕前进行一系列无实物表演,其动作被记录形成最终令人震撼的视觉特效。

动作捕捉特效制作流程:

1)场景搭建与角色绑定
光学动作捕捉系统在场地的搭建首先需进行光学镜头在拍摄地的布置,确保合适数量的光学镜头布置在场地周围,并进行镜头角度的调整,确保其可视范围能够覆盖动作捕捉空间,然后配合动作捕捉软件进行场地标定,在场地中建立起空间坐标系。

2)演员动作捕捉数据采集
接着在演员与道具表面贴好Marker点,建立Markerset并绑定软件模型,这一过程中需要演员进行一组动作数据的采集,并通过Marker点绑定人体骨骼,进而将骨骼数据导入Unity、Unreal、Motion builder、Maya等第三方软件中,与里面的人物模型结合,实现虚拟角色与真人动作的绑定与驱动。

在动作捕捉演员进行实景表演时,通常会看到其身穿全黑的紧身衣,身上关键位置布置白色小球,这些小球就是Marker点,它表面涂有反光材料,能镜面反射照到它的光线。分布在场地周围的光学动捕镜头会发射红外线,当Marker点反射回去的红外线被两个以上镜头接收时,这些Marker点就会被定位,在软件中显示出来,从而实现动作数据采集。

3)后期数据处理
主要为数据的清理与矫正,在动作数据采集的过程中存在一些Marker点被遮挡导致数据错误或丢失、某些动作下模型穿模等问题,这就需要后期在软件中进行矫正,手动连接不同动作数据以去除穿模动作。




詹姆斯·卡梅隆在他所有的电影中都引入了哪些新技术?
《异形》是雷德利·斯科特第一部大获成功的电影《异形》的续集,詹姆斯·卡梅隆聘请了他的老朋友斯坦·温斯顿担任特效导演,斯坦·温斯顿曾与他合作过几乎所有的工作。卡梅隆和温斯顿使用了大量的微缩模型和镜子镜头,使电影看起来比实际更大。卡梅隆和温斯顿用液压装置移动了巨大得多的异型女王,它有14英尺高...

电影特效这么发达,还需要实打实的功夫演员吗?
当然需要实打实的功夫演员啦!虽然说现在电影特效那么发达,在同一个剧棚里就可以用特效更换不同的的场景。但我觉得这种特效其实是对电影界的一种补充,有时候一些高难度的动作,危险系数高的打斗,还有的就是科幻片需要模拟现实生活中没有的物象,像权利的游戏里龙妈妈慈祥地抚摸着龙宝其实在现实生活中她...

电影中特效动作的实现,穿一种衣服?
你说的应该是那种可以捕捉人体动作的一套机器。就是穿上这种衣服。你所有的动作都会被主机捕捉到,并可以生成数字信号输入电脑。然后后期特效组就可以用之完成很多合成,编辑处理以达到很炫,很牛的效果。其实你说的那就是一套运动捕捉机器。现在国外很多电影制作公司都有这样的设备。现在很多3D动画也都是...

影视特效是怎么制作的
影视动画: 影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等。随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节...

好莱坞大片中的特效究竟有多烧钱?
十年间,这特效花费可是一直没停的烧呀。2、特效设备和渲染费用高,学过三维设计或者了解动画的。都知道越是精细的场景制作,每一秒渲染都让人崩溃,一般电脑是根本带不动的。可以支撑电影渲染的一台机器就几十万。前面我说过,这是需要流水线的工作的,三维建模、后期处理、特效处理这些机器都在烧钱。...

电影中的3D,4D,5D,6D,7D是什么意思?
让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,惊险、紧张刺激 。3、5D电影 5D电影是在3D立体效果的基础上增加动感座椅,环境特效,5D电影院让观众从听觉、视觉、触觉,这几方面达到最强大的逼真感,如同置身于影片中,通过环境模拟实现风、雨、电、烟、雪花、泡泡...

一共有哪些影视特效
前期工作完成后,后期合成处理,完全使用了计算机技术,原有的遮片、叠影等传统方式的特效方法被计算机软件的某些功能所取代。影视特效的表现手法电影是表现的...缺乏专业人员的窘境也困扰着这个尚未成型的行业,从事影视特效制作的人员很少是电影行业出身,多是计算机专业和美术专业的人员。对活动影像的理解还不够,用视听...

电影特效制作?
导演MCG刻意采用了一种特殊的校色技术,让其效果比传统彩色胶片增加了更多的银色,这种细微的亮白颜色能够使得画面中透出一种荒凉的颗粒质感,很好的表现出影片的末世气氛。模型和机械特效 诺兰喜欢玩实景模型拍摄和机械特效,不喜欢太依赖CG.在其执导的三部蝙蝠侠系列电影中,影片美工师纳森。克罗利在...

电影《浪子降魔》终极预告,影片中的特效有多燃?
电影当中的特效作为其中的一大看点,吸引了很多观众想要观看这部电影的欲望,这部电影融合了奇幻,动作,超能力等等一些元素,通过精彩的打斗是一场感官盛宴。影片从经典故事当中截取了“周处大战虎妖”的片段,并且加入了很多现代元素,通过想象力为观众呈现了一个精彩纷呈神勇无比的故事,在影片...

如何评价《超体》?这部电影有何亮点?
《超体》是一部剧情有趣、具智慧的动作电影,剧中充满了吕克-贝松最典型的视觉风格和哲学理念,有趣而充满力量。《超体》虽非改编自任何一部漫画,但《超体》却堪称长久以来最棒的漫画式电影,它结合了吕克·贝松的经典与昆丁·塔伦蒂诺的疯狂,而且带有库布里克《2001:太空漫游》和泰伦斯·马利克《生命...

岢岚县17580357740: 《阿凡达》是怎样拍摄完成的? -
卢甘茴拉: 看过阿凡达后,不禁被影片中所表现的宏大场面所震撼,同时影片中的各种特效和各种高科技动画技术的应用为影片增色不少,但我相信,该片中吸引人的,并不是剧情,有很大一部分观众是冲着影片的特效去的,所以说看到影片的同时,我们...

岢岚县17580357740: 《阿凡达》剧中的纳威人,是真人还是电脑做的? -
卢甘茴拉: 真人+CG.《阿凡达》60%的画面都是全CG(国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG效果),在拍摄中,真人表演与最终CG画面必须契合得天衣无缝.为此卡梅隆开发了一种虚拟摄像机,能实时观察演员动作与虚...

岢岚县17580357740: 龙门飞甲的观后感700多字快啊 -
卢甘茴拉: 卡梅隆用3D拍《阿凡达》,徐克拿3D拍《龙门飞甲》,现在看来,这事靠谱.而且,好莱坞的3D大片大量采用动作捕捉和CG技术,主体的3D画面其实多用CG来完成,动画色彩浓厚,《龙门飞甲》则主要靠真人表演(当然也用了很多CG特效...

岢岚县17580357740: 如何评价阿丽塔战斗天使? -
卢甘茴拉: http://ww1.sinaimg.cn/large/006rIajegy1g14oitcoymj30u00v4gnq.jpg 在原著中,钢铁城的整体感觉就是“末世废土”的一片人类聚居地.我还清楚地记得当时的译本钢铁城叫做铁渣街(废铁镇都是后译了):从天而降的废弃物堆积如山、街道污...

岢岚县17580357740: 电影特效依赖什么? -
卢甘茴拉: 依赖相关设备和软件技术,比如EPC摄像机就是一套设备(其他还有类似的运动捕捉设备),而如may软件a特效制作这类就是相关技术(还有3D动画技术,影片合成技术).另外还要结合导演对全局的掌控,以及人物和场景的匹配等

岢岚县17580357740: 3D动画中使用了动作捕捉,到底算不算动画电影 -
卢甘茴拉: 不算,制作方法完全不同了 动态捕捉的原理是有数十或者数百个高频率(每秒钟计算多少次)传感器组成这些传感器互相定位将得到得距离互相运算就像GPS定位系统一样由于多个传感器得数值可以准确的计算出当前各个传感器的距离计算机得到数值后就有办法计算出当前动作帧(30帧即可流畅动作). 但动画使用人工画出人物 场景,在两个或多个不同的动作间运用计算机使其连贯.

岢岚县17580357740: 那些美国好莱坞灾难大片的震撼场面怎么拍出来的? -
卢甘茴拉: 游戏应该是P出来的,或者是用小模型做的破坏场面再放大,就像真的似的.比如一个车被崩坏,然后爆炸,就应该是逼真的车模型.我猜应该是吧〜 ^_^

岢岚县17580357740: 科幻电影是怎么制作的 -
卢甘茴拉: 1.通过拍摄,可以达到一定的效果 2.通过后期软件,有的时候要几种软件一起用,最后才能合成一个完整的特效镜头 3.抠像,<<神话>>在山洞里面的戏,都是绿屏抠像制作出来的. 4.虚拟形象:一般都是用三维软件制作(类似3D,MAYA都可以做),只用做一个模型就好,动作用捕捉仪,根据真人的动作捕捉.所以效果很真

岢岚县17580357740: 近十年电影特效的技术突破体现在哪些方面? -
卢甘茴拉: 近十年的技术突破如下:动作捕捉技术,虚拟现实技术,表情捕捉技术,虚拟场景同步拍摄技术,虚拟场景实时合成技术,三维扫描技术.另外不同领域还有很多技术,因涉及商业机密,暂不详述.

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