一般3D室内效果图是怎么做的?

作者&投稿:晁阀 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3d max做室内效果图的一般流程~

1.一套设计方案,最主要是施工图,施工图用cad制作,而效果图是最后表达装饰效果的。
2.先用CAD制作出室内结构图

还有空间布置图(就是家居陈设平面图)

接着就是地面铺设平面图

顶棚布置平面图(有时甚至连吊顶的龙骨布置图也需要绘制),灯光分布平面图
,然后是各个墙面装饰立面图

如果有必要的话
,要连各个节点详图、剖面图一起绘出。
3.把CAD做的结构图用框选的,转化为dxf格式,导入到3D里,挤出使其成为一个室内空间,然后按照CAD里绘制的立面图和空间布置图。
4.绘制效果图,主要是根据CAD里的施工图和布置图绘制的,而不是自己在3DMAX里凭空乱画,画一步想一步的。
做室内设计,构思和布局全在CAD里表现,室内效果图只是给客户的一个参考和对最后效果的表达辅助,其余没任何意义
,而效果图的制作,也全是依照CAD里的平面图和分布图绘制的。
补充:3D
Studio
Max,常简称为3ds
Max[1]
或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D
Studio系列软件。在Windows
NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D
Studio
Max
+
Windows
NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet
3Ds
max
7后,正式更名为Autodesk
3ds
Max
最新版本是3ds
max
2016。

是室内设计吗?

整个装饰的工艺流程
与客户沟通→实际测量→出设计初步方案→再与客户交流→修改并确定方案→水电工人进场→泥水工→木工→油漆→瓷工→家具装饰品选购搭配

※ AutoCAD:
通过介绍CAD软件在室内设计领域内的基本用途,基本操作方式,并通过多种有代表性的室内设计案例的绘制,使学员按照行业规范利用计算机及应用软件来绘制室内设计平面图、立面图、轴测图、节点图、大样图等全套施工图。
※ 3DS MAX:
介绍3D软件在制作建筑装饰效果图中的操作知识、操作技巧,及在室内设计领域中的应用,并详细讲述有代表性的室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,学成后学员能通过该软件将自己的设计方案绘制成逼真的建筑装饰效果图。
※Lightscape
该软件是一个功能较强的可视化设计软件,它同时提供了较强的图块和灯光处理功能,是一个专业的光照模型系统及专业的渲染软件。主要用于效果图后期渲染。
※ Photoshop:
主要介绍该软件在绘制室内设计效果图后期处理及操作方法,包括灯光、色彩、照明等方面。

现在建筑行业不管是静态的jpg的室内,还是动态动画类的建筑动画宣传片,都是室内设计建筑方面不同的表现。建筑行业内都用的是3Dmax软件外加Photoshop图形制作软件,来完成一张成品的室内作品。3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,建筑类多出自3damx软件。

一、建模

在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是室内或者室外的建筑设计,整体协调的比例,才能显示出建筑的效果。

二、材质

当我们把模型建好后,我们所看到的物品,房屋都是没有色彩的,那我们就需要给我们看到房子添上外衣,包括室内各个物品的贴图,地板的贴图,室外天空的贴图。有时候一些很不起眼的东西放到整个模型中会对图面有很大的改善。比如一个白色的坐垫上放一本以红色为主的封面的书或是一个黑色台面的茶几上放一个白色陶瓷的茶杯等等,这些细节都能让图面生动起来。

三、灯光

我们还需要给物品、天空打上灯光,白天室外的灯光,夜晚室内的灯光都是不同的,不同时间段的光线,会照出不同的环境色。不同材质的物体它的高光、反射、漫反射都是不同的,物体周围的反射可以承托出物体的体积感。这个比较灵活,在制作中遵守明冷暗暖远虚近实的原则,这是对一个白天的表现来说的,所以以这个为出发点,打灯的思路就不会乱了,打起灯来也比较容易控制。然后就是大的气氛的把握,像办公空间以冷色为主,点缀一点暖色让工作人员在严肃的工作环境中心灵有点依靠,或是酒店的包间以暖色为主透出一点冷色增强图面的一点艺术性等等。总之在灯光的运用上要用心去体会、感觉。

四、渲染

当一个室内设计的模型材质灯光都打好后,就要开始渲染了,在三维的软件里面,可以360度的看到这个场景的任何角度,但是如果我们需要渲染输出的是一张静态图片,那就要考虑摄像机镜头了,我们要展示那部分给别人观看,从哪个角度会有最好的效果,调整好摄像机镜头,调整渲染设计中的参数,达到理想的效果。在渲染输出的,我们做出的是主要的建筑,比如我们所看到的是室内的物体,但是室外的一些辅助的物体,可以在辅助软件Photoshop,做单张室内的后期处理,从而做静态室内,才是完整的。




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3d效果图制作共分为哪几个模块
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3d卧室效果图制作目的及内容
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3d设计室内装修效果图,里面的家居摆设什么的都是导入进去的模型吗?_百 ...
是,但主要是那些摆设画起来比较费时间,调用收藏的现成模型要节约不少时间。不过材质还是需要自己附一下!毕竟是自己的作品 只有墙体面造型和天花造型是自己动手建模的。

庐山区13044206538: 3d室内效果图的制作步骤是怎样的?
寇申卫起: 一、导入CAD平面图 二、建立三维造型 1、 外形轮廓准确 2、 分清细节层次 3、 建模方法灵活 4、 兼顾贴图坐标 三、调配并赋予造型材质 1、 纹理正确 2、 明暗方式要适当 3、 活用各种属性 4、 降低复杂程度 四、设置场景灯光. 五、渲染输出与后期合成阶段

庐山区13044206538: 3D制作室内效果图模型一般都用什么方法啊?
寇申卫起: 最常用的是一体建模用一个3维box给它poly 利用.点.线.面.进行编辑不过现在那些模型网站上多得是可以下载到想要的可以节省很多时间就是房子建模要自己建模了谢谢采纳~~.

庐山区13044206538: 制作3d效果图的全过程 -
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庐山区13044206538: 关于3D高清室内效果图是怎么做出来的? -
寇申卫起: 简单来说,渲染器可以选择Vray渲染器,其光感和焦散功能很强.渲染设置里,色彩映射模式要从线性调整为指数型或者理查德模式,3DMAX渲染的灯光切忌切忌不要使用自带的泛光灯,可以选用VRay灯光和光域网的组合.你问的问题是个很大的问题,慢慢学习吧,主要还是打光问题我觉得,附上一张自己的设计作品,效果图也是自己做的.

庐山区13044206538: 用3D画室内效果图的步骤是什么?
寇申卫起: 首先建模 然后就是上材质 打灯光 后期处理

庐山区13044206538: 怎样做3D室内效果图
寇申卫起: 3d效果图是以3DMAX为主要软件加附助插件VRAY渲染器.VRAY渲染器它是渲染成最后效果的重要插件/还有其它的渲染器如LS但个人觉得VRAY要好控制而且效果也非常好现在大多数做室内效果图的都使用VRAY渲染.有时间可以到你当地的培训班上上课吧!

庐山区13044206538: 3dsmax制作室内效果图详细步骤 -
寇申卫起: 3dsmax制作流程如下:一、建模 在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的.不管是室内或者室外的建筑设计...

庐山区13044206538: 谁给我一个3dmax室内设计的流程简介啊 -
寇申卫起: 你是要单单问用3D做效果图的流程还是做室内设计的流程啊 我先给你说用3D的流程吧 导入CAD图以创建建筑模型,------做踢脚线,门洞,窗洞之类的,--------设置测试渲染参数---------合并场景-------创建灯光,---------推出摄像机-----------分离对象并分别赋于材质-----------测试渲染--------调整灯光,摄像机,及材质--------渲染出图---------用PS作后期处理,好了,,一张完美的室内效果图就出来了

庐山区13044206538: 用3dsmax制作室内效果图的一般步骤是什么 -
寇申卫起: 首先是建模,可以从CAD中导入,也可直接在3D中画,同时可以打摄像头了,等墙体、顶、地面等做好后,可以布置家俱,家俱可以自己画,更快捷的方式就是调入,之后就是附材质,打灯光,然后渲染出图.

庐山区13044206538: 如何做3D室内动态效果图 -
寇申卫起: 你说的应该是全景图片,可以用专用的看图软件观看,可以使用鼠标拖动着查看.在渲染里面有个全景导出器.建议使用3D默认的渲染方式渲染很多渲染器渲染出来的图像都有接缝

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