求解答c语言结构体定义中typedef的作用

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求解答c语言结构体定义中typedef的作用~

写成下面的是简单,但是定义一个结构体变量的时候呢就麻烦了。
要写成struct
MyStruct
ms;这样定义。
而上面的有typedef的则不要,直接写MyStruct
ms;这样
即typedef
struct
tagMyStruct
MyStruct;后,原先定义结构体变量需要
struct
tagMyStruct
ms;
现在只要写成MyStruct
ms了。

1、typedef可以声明各种类型名,但不能用来定义变量。用typedef可以声明数组类型、字符串类型,使用比较方便。
2、用typedef只是对已经存在的类型增加一个类型名,而没有创造新的类型。
3、当在不同源文件中用到同一类型数据(尤其是像数组、指针、结构体、共用体等类型数据)时,常用typedef声明一些数据类型,把它们单独放在一个头文件中,然后在需要用到它们的文件中用#include命令把它们包含进来,以提高编程效率。
4、使用typedef有利于程序的通用与移植。有时程序会依赖于硬件特性,用typedef便于移植。
5、使用typedef增加类型名时,原则上没有个数限制。



扩展资料
typedef为C语言的关键字,作用:为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
它本身为一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
参考资料来源:百度百科-typedef
参考资料来源:百度百科-typedef声明类型

c语言结构体定义中typedef的作用是为一种数据结构体定义一个新名字。

在c语言中使用typedef帮助定义结构体,对于声明结构体变量,便可以直接使用typedef xxx(结构体名 对象名)的形式,而没必要带上struct关键词。实际项目C代码中,结构体的定义一般都使用了typedef,在大量使用结构体变量的场合,这样会省事很多。

扩展资料:

在编程中typedef能够给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。如果定义中包含表达式,必须使用括号。

typedef符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个结构体定义中。



写成下面的是简单,但是定义一个结构体变量的时候呢就麻烦了。
要写成struct MyStruct ms;这样定义。
而上面的有typedef的则不要,直接写MyStruct ms;这样

即typedef struct tagMyStruct MyStruct;后,原先定义结构体变量需要
struct tagMyStruct ms;
现在只要写成MyStruct ms了。

typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。

typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
} MyStruct;
这种定义之后,之后定义struct tagMyStruct结构体变量时,可以直接使用MyStruct代替struct tagMyStruct,例如MyStruct a。
注意如果没有使用typedef,下面这种模式:
struct MyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
那么定义结构体变量必须 struct MyStruct a这种方式定义。

所以typedef有简化变量声明的作用,还有就是在跨平台方面有很大作用,定义机器无关类型。
c++标准库使用的 typedef 来创建平台无关类型例如size_t,ptrdiff 和 fpos_t 。

C里面在定义结构体类型的变量时要有struct关键字,如果按照你下面的写法就必须写成:
struct MyStruct a;
但是使用typedef则是为结构体类型给了一个新名字,按原先上面的写法就直接写成:
MyStruct a;

加上typedef意为标签式定义,在结构体定义之后,在定义类型时直接可以用结构体的名字去定义对象。而不加上typedef的话为类型名定义,也就要求之后再定义对象时需要加上 struct MyStruct 才可以进行对象定义。


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