巨魔兽王猎人的一键爆发宏 和那个 绑定 眼镜蛇设计和杀戮命令的宏

作者&投稿:卓重 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
眼镜蛇鼠标的设计有什么特色?~

外形挺酷的,手感也很好

眼镜蛇攻击性比较强,建议用池养或者房养,笼养可能不利于操作。能买到血清当然备着好,每次被咬都需要注射解毒血清,不是被咬过一次终生免疫的。血清制作方法为少量蛇毒注射到马体内,让其血液产生抗毒抗体,然后过滤提取出来,所以比较昂贵。养殖毒蛇收益大,但是风险也是同样大,千万要小心。

不是一键爆发宏,主要是给兽王猎起手用的宏。
这个是模板:
#showtooltip XXXX
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/tar 目标
/cancelaura BUFF
/use [combat]饰品
/castsequence reset=0 0,技能二
/cast 技能一
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
以上是宏的模版,授人以鱼不如授人以渔,宏说明和建议:
1.目标BUFF饰品根据需要增减
2.技能一:优先释放,按键1次释放。推荐使用CD短、优先级高的技能,如杀戮命令、爆炸、奇美拉;
不能使用无CD的技能,如奥术、眼镜蛇、稳固、瞄准。
3.技能二:技能一CD时,连续快速(大概就是双击鼠标左键的速度)按键2次释放。推荐使用中长CD的
技能,如凶暴野兽、黑箭、闪现突袭、夺命黑鸦。如果你想,这里可以使用任何技能。但是依然建议
你不要使用无CD、使用频率高的技能,如奥术、眼镜蛇、稳固,除非你能接受每一个奥术、眼镜蛇、
稳固都要快速连按2次才能释放。
这个宏既能实现专精技能和天赋技能随意组合,如杀戮命令和凶暴野兽;又能实现专精技能之间随
意组合,如奇美拉和瞄准、爆炸和黑箭;还能实现天赋技能之间随意组合,如凶暴野兽和闪现突袭
、热情和夺命黑鸦。需要注意的是:
1.为了减少按键量尽量做这样的组合CD短的技能放在技能一、CD长的技能放在技能二。
2.一些爆发、转火、AOE技能放在技能二,如闪现突袭、黑箭(爆炸陷阱),这样就可
以根据战斗情况保留技能(技能一好了按一下,不要连按两次用掉技能二)。
3.山猫还是绑红人和疯乱好,很红很暴力。
#showtooltips 狂野怒火
/stopcasting
/cast 狂野怒火
/cast [combat]山猫冲锋
/cast [combat]疯乱
/use [combat]灾变角斗士的征服徽章
/use [combat]10
如果二合一还不能满足你,那么再给你一个三合一的:
#showtooltip XXXX
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/tar 目标
/cancelaura BUFF
/use [combat]饰品
/castsequence reset=0 0,0,技能三
/castsequence reset=0 0,技能二,0
/cast 技能一
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
技能三在技能一技能二CD时连续快速按键3次释放,你按起来得心应手的话,这是个好东西

不想研究的呢,具体的在这:
起手:
1.毒刺+急速射击(自个按,别懒)
2.宏一(按7下)
3.宏二(按4下)
接下来宏一可以当做红人键使用,宏二5分钟之后依然可以当完整的宏用,按4下
宏一:
#showtooltip 狂野怒火
/施放 急速射击
/施放 狂野怒火
/施放 疯乱
/use 13
/use 14
/use 10
/castsequence reset=10 杀戮命令,飞刃,山猫冲锋,凶暴野兽,群兽奔腾,奥术射击,杀戮命令
宏二:
#showtooltip 准备就绪
/施放 准备就绪
/施放 疯乱
/use 13
/use 14
/use 10
/castsequence reset=5 杀戮命令,飞刃,山猫冲锋,凶暴野兽
有一点要注意的是 宏二按到凶暴野兽时第一次红人已经结束,这个时候要再按一下宏一使用红人,
宏二继续按。红人无GCD所以此时宏一宏二一起按也不会卡技能

/cast 急速射击
/cast 狂野怒火
/cast 山猫冲锋
/cast 群兽奔腾
/cast 凶暴野兽
如果要加其他技能的话同理加上即可,但是不建议所有的爆发技能全开!
祝你游戏愉快!

nga上有


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