当今网络中流行的视频、音频的综述。

作者&投稿:宦修 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
如何下载网络视频和音频文件~

2:这时候开始去试听或试看你想要下载的文件。(记住,一定要等播放的视频或音频文件缓冲完成后再回头去找这个已经下载到电脑里的文件)
3:找到已经下载到电脑里的我们刚才试听或试看的文件,音频文件为MP3格式,视频文件为FLV或MP4等格式的文件。(找文件的方法:工具-internet选项-设置-查看文件-这时,在打开的C盘的画面的空白处点右键-排列图标-大小,其实点右键选择图标再选择大小的目的只是为了方便不太熟悉的朋友寻找文件,这时候最后的一个文件就是我们想下载的文件了,在最后的一个文件上点右键选择复制,之后粘贴到桌面或其他地方就可以了,如果需要,自己就更改一下文件的名字,播放的时候选择一下播放器就可以了,右键视频文件,选择程序)
先观看一遍(或缓冲)你想下载的优酷视频,然后点击在internet explorer的属性中的‘常规’下的‘临时文件夹’的‘设置’,然后再点击其中的‘查看文件’,即可看到临时文件夹里的文件,以你观看完毕该视频的时间(确切地说是缓冲完毕的时间)查找最为快捷。找到该视频文件后,拖拽到桌面上即可保存观看,但前提是你的电脑里有flv播放器。(提醒:为了方便查找视频文件,你可以在观看视频之前,先把临时文件夹里的文件全部删除)

MP3格式
MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。
简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。
MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,
换句话说,能够在音质丢失很小的情况下把文件压缩到更小的程度。而且还非常好的保持了原来的音质。
正是因为MP3体积小,音质高的特点使得MP3格式几乎成为网上音乐的代名词。每分钟音乐的MP3格式只有1MB左右大小,
这样每首歌的大小只有3-4兆字节。使用MP3播放器对MP3文件进行实时的解压缩(解码),这样,高品质的MP3音乐就播放出来了。
补充:最高比特率320K,高频部分一刀切是他的缺点。音质不高!

WMA格式
WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。
WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。
这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了2倍。
此外,WMA还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。
补充:128kbps为wma最优压缩比,128kbps wma=192kbps mp3

WAV格式
WAV格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。
WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,
但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
补充:无损格式,缺点:体积十分大!

ASF格式
ASF的全称是Advanced Streaming Format,是微软所制订的一种媒体播放格式,适合在网络上播放。
而Windows Media On-Demand Producer则是制作ASF档案的免费软件,让即使是初学者也能很轻易的利用现成的WAV或AVI档案制作ASF文件。
补充:少见的格式

AAC格式
AAC实际上是高级音频编码的缩写。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同开发的一种音频格式,它是MPEG-2规范的一部分。
AAC所采用的运算法则与MP3的运算法则有所不同,AAC通过结合其他的功能
来提高编码效率。AAC的音频算法在压缩能力上远远超过了以前的一些压缩算法(比如MP3等)。
它还同时支持多达48个音轨、15个低频音轨、更多种采样率和比特率、多种语言的兼容能力、更高的解码效率。总之,AAC可以在比MP3文件缩小30%的前提下提供更好的音质。
补充:目前最好的有损格式之一。有多种编码,faac,nero为常见,比特率最高448kbps。硬件支持方面,高级mp3和现在手机普遍支持。

Mp3Pro格式
Mp3Pro是Mp3编码格式的升级版本。MP3Pro是由瑞典Coding科技公司开发的,在保持相同的音质下同样可以把声音文件的文件量压缩到原有MP3格式的一半大小。
而且可以在基本不改变文件大小的情况下改善原先的MP3音乐音质。它能够在用较低的比特率压缩音频文件的情况下,最大程度地保持压缩前的音质。
MP3pro可以实现完全的兼容性。经过mp3Pro压缩的文件,扩展名仍旧是.mp3。可以在老的mp3播放器上播放。老的mp3文件可以在新的mp3pro播放器上进行播放。
实现了该公司所谓的“向前向后兼容”。
补充:mp3压缩后的格式,可以这么认为

VQF格式
VQF格式是由YAMAHA和NTT共同开发的一种音频压缩技术,它的压缩率能够达到1:18,
因此相同情况下压缩后VQF的文件体积比MP3小30%~50%,更便利于网上传播,同时音质极佳,接近CD音质(16位44.1kHz立体声)。
但VQF未公开技术标准,至今未能流行开来。

FLAC格式
FLAC即是Free Lossless Audio Codec的缩写,中文可解为无损音频压缩编码。
FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及 AAC,它不会破任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。
现在它已被很多软件及硬件音频产品所支持。简而言之,FLAC与MP3相仿,但是是无损压缩的,也就是说音频以FLAC方式压缩不会丢失任何信息。
这种压缩与Zip的方式类似,但是FLAC将给你更大的压缩比率,因为FLAC是专门针对音频的特点设计的压缩方式,
并且你可以使用播放器播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样。
补充:为无损格式,较ape而言,他体积大点,但是兼容性好,编码速度快,播放器支持更广

APE格式
APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,
也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。
APE的文件大小大概为CD的一半,但是随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。
补充:为无损压缩格式,较flac而已,他体积较小。编码速度偏慢。

MID格式
MID是midi的简称,是它的扩展名。MIDI是英语Music Instrument Digital Interface 的缩写,翻译过来就是“数字化乐器接口”,
也就是说它的真正涵义是一个供不同设备进行信号传输的接口的名称。我们如今的MIDI音乐制作全都要靠这个接口,在这个接口之间传送的信息也就叫MIDI信息。
MIDI最早是应用在电子合成器——一种用键盘演奏的电子乐器上,
由于早期的电子合成器的技术规范不统一,不同的合成器的链接很困难,
在1983年8月,YAMAHA、ROLAND、KAWAI等著名的电子乐器制造厂商联合指定了统一的数字化乐器接口规范,这就是MIDI1.0技术规范。
此后,各种电子合成器已经电子琴等电子乐器都采用了这个统一的规范,这样,各种电子乐器就可以互相链接起来,传达MIDI信息,形成一个真正的合成音乐演奏系统。
由于多媒体计算机技术的迅速发展,计算机对数字信号的强大的处理能力,使得计算机处理MIDI信息成为顺理成章的事情了,
所以,现在不少人把MIDI音乐称之为电脑音乐。事实上,利用多媒体计算机不但可以播放、创作和实时地演奏MIDI音乐。
甚至可以把MIDI音乐转变成看的见的乐谱(五线谱或简谱)打印出来,反之,也可以把乐谱变成美妙的音乐。利用MIDI的这个性质,可以用于音乐教学(尤其是识谱),
让学生利用计算机学习音乐知识和创作音乐。

OGG格式
Ogg全称应该是OGG Vobis(ogg Vorbis) 是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。
但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。OGG Vobis有一个很出众的特点,就是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。
Vorbis 是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的多媒体系统。目前该计划只实现了OggVorbis这一部分。
Ogg Vorbis文件的扩展名是.OGG。这种文件的设计格式是非常先进的。现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,
因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。
补充:目前最好的有损格式之一,MP3部分支持,智能手机装软件部分可以支持,最高比特率500kbps。

M4A格式
M4A是MPEG4音频标准的文件的扩展名。在MPEG4标准中提到,普通的MPEG4文件扩展名是.mp4。
自从Apple开始在它的iTunes以及 iPod中使用.m4a以区别MPEG4的视频和音频文件以来,.m4a这个扩展名变得流行了。
目前,几乎所有支持MPEG4音频的软件都支持.m4a。最常用的.m4a文件是使用AAC格式的(文件),不过其他的格式,
比如Apple Lossless甚至mp3也可以被放在.m4a容器里(TC注:这个container的概念类似于.mkv文件)。
可以安全的把只包含音频的.mp4 文件的扩展名改成.m4a,以便让它能在你喜欢的播放器里播放,反之亦然。

eAAC+
eaac+格式是新一代应用于手机的最优化的音乐格式。
eaac+的扩展名为M4A。
它可以接近CD的音质,比MP3格式所占存储空间更小。

MOD格式
MOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似 MIDI,使用真实采样,体积很小,在以前的DOS年代,MOD经常被作为游戏的背景音乐。
现在的MOD可以包含很多音轨,而且格式众多,如S3M、NST、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。
Module(简称mod)是数码音乐文件,由一组samples(乐器的声音采样)、曲谱和时序信息组成,告诉一个mod播放器何时以何种音高去演奏在某条音轨的某个样本,
附带演奏一些效果比如颤音等。因而mod与纯正的象WAV或AU那样的没有包含时序信息的样本文件不同,与象MIDI文件那样的不携带任何附加样本/乐器的文件也不同
(与现在支持DLS技术的MIDI倒是有点相似,不过mod的体积要比DLS MIDI小得多。)

RealVideo格式
RealVideo格式文件包括后缀名为RA、RM、RAM、RMVB的四种视频格式。
Real Video是一种高压缩比的视频格式,可以使用任何一种常用于多媒体及Web上制作视频的方法来创建RealVideo文件。
例如Premiere、VideoShop以及AfterEffects等,对于文件的播放可用realplayer和暴风影音播放。
RealVideo文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式视频文件格式,它包含在RealNetworks公司所制定的音频视频压缩规范RealMedia中,
主要用来在低速率的广域网上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,从而实现影像数据的实时传送和实时播放。
RealVideo除了可以以普通的视频文件形式播放之外,还可以与RealServer服务器相配合,在数据传输过程中边下载边播放视频影像,而不必像大多数视频文件那样,
必须先下载然后才能播放。目前,Internet上已有不少网站利用RealVideo技术进行重大事件的实况转播。
RMVB影片格式比原先的RM多了VB两字,在这里VB是VBR(Variable Bit Rate--可变比特率)的缩写。在保证了平均采样率的基础上,
设定了一般为平均采样率两倍的最大采样率值,在处理较复杂的动态影像时也能得到比较良好的效果,处理一般静止画面时则灵活的转换至较低的采样率,有效的缩减了文件的大小!

MD格式
MD Data或MD-Data的全文为minidisc-Data,是一种用来储存电脑资料的磁光碟媒体(magneto-optical medium),由Sony于1993年发表。
Sony索尼原先期望用MD Data取代软碟片,不过Iomega艾美加的Zip软驱填补了这个市场的需求,之后又出现价位逐渐可被人接受的CD-R光碟烧录器以及相当低廉的空白可烧录光碟片,
最后记忆卡的普及成为压垮骆驼的最后一根稻草,使MD-Data始终无法成为主流的电脑储存媒体。
一张MD Data碟片可提供140MB的资料储存量,不过其存取效率缓慢且价格昂贵,此外其存取碟机在播放模式时只能读取或写入MD音乐碟片,而不能供电脑存取资料
这表示MD音乐片(MD)与MD资料片(MD Data)被硬是区分,无法弹性混用。
Sony发表MD Data后的不久也推出了相关的应用周边产品,如MD型照相机或MD型文件扫描器等。到了1990年代后期,MD Data也能使用4轨及8轨的多轨记录层
这意味着使用MD Data的MD型录音设备可加速取代已普遍用于录音工作室中的4轨带匣录音设备,不仅更低廉且更为弹性,同时在Windows电脑、Macintosh电脑上更可将录音直接送入硬盘中。
不过,MD Data的储存记录格式却阻碍了MD Data碟机的推行(即便MD Data碟机相当简单易用),同时也阻碍将MD Data用于电脑资料备份的运用推行。
2004年底Hi-MD出现,允许在一张Hi-MD格式的MD碟片上储存各种型态的资料(档案、音乐、图像等),且能让标准MD达到约305MB的储存容量
在新款的高密度Hi-MD碟片上更可达1GB容量。

CDA格式
CDA即我们通常所说的CD音轨,是我们所熟悉的CD音乐光盘中的文件格式。
其最大的特点便是近似无损,也就是说基本上忠实于原声,因此是音箱发烧友的最佳选择。不过,我们在CD光盘中看到以CDA为后缀名的文件并没有真正包含声音的信息
而只是一个索引信息,因此你会发现,不论CD音乐的长短,看到的“*.cda文件”都是44字节长,这种文件直接复制cda文件到硬盘上是无法播放的,
只有使用专门的抓音轨软件才能对CD格式的文件进行转换。

MPC格式
MPC全称MusePack,一种音频格式。
MPC(MusePaCk)是由德国人Andree Buschmann开发的一种完全免费的高品质音频格式。在其问世之前,Lame MP3是公认音质最好的有损压缩方案,
追求音质的人对它趋之若鹜。但现在这个桂冠无疑该让给MPC了,在中高码率下,MPC可以做到比MP3更好音质。在高码率下,MPC的高频要比MP3细腻不少,
可以在节省大量空间的前提下获得最佳音质的音乐欣赏,是目前最适合用于音乐欣赏的有损编码。
MusePaCk(.mpc)原先又被称为MPEGPlus(.mp+),是由德国人Andree Buschmann开发的一种完全免费的高品质音频格式
在其问世之前,Lame MP3是公认音质最好的有损压缩方案,追求音质的人对它趋之若鹜。但现在这个桂冠无疑该让给MPC了,因为无论是频谱分析,还是对比试听,
160Kbps码率以上的MPC表现绝对要好过MP3(指相同码率的两者而言),也好过任何其他的有损压缩格式。不仅仅是音质,MPC还有编码速度快的优点,
经MPC现任负责人Frank Klemm改良后的1.14版编码器,在我的Duron 650上编码速度可以达到实时播放的5.5倍,比慢工出细活的LAME要快得多!

总结:
音乐爱好者常见的格式有flac ape wav mp3 aac ogg wma
其中压缩比为:aac>ogg>mp3(wma)>ape>flac>wav 同音质)
mp3和wma以192kbps为分界线,192kbps以上mp3好,以下wma好。
最高音质:wav=flac=ape>aac>ogg>mp3>wma (一般网上音乐网下载,非百度搜狗随便下载)
wav=flac=ape=wma>aac>ogg>mp3 其中 wma(有无损,但是少见) wav少见
硬件支持方面:MP3播放器 mp3>wma>wav>flac>ape aac ogg
手机 mp3>wma>aac wav>flac ogg>ape
性能(就是综合音质体积编码率):aac>ogg>flac ape>mp3>wav wma

由于目前的视频格式还是脱离不了“帧”的概念,所以视频文件的容量一直居高不下。为了兼顾画质、画面流畅性、文件大小以及网络传输速度,多家视频技术公司相继推出各自的编码/压缩方案,企图一统视频格式的天下。

一、格式解析
◇ AVI
从Windows 3.X时代开始,AVI就成为主流视频格式,其地位好比音频格式中的WAV。在AVI文件中,视频信息和伴音信息是分别存储的,因此可以把一段AVI文件中的视频与另一个AVI文件中的伴音合成在一起。AVI文件结构不仅解决了音频和视频的同步问题,而且具有通用和开放的特点。它可以在任何Windows环境下工作,很多软件都可以对AVI视频直接进行编辑处理。
尽管AVI拥有兼容性好、调用方便、图象质量优良等特点,然而其缺点也是显而易见的,这就是AVI文件太过庞大。另外AVI还存在2GB或4GB的容量限制(FAT32文件系统)。
◇ MPEG-Ⅰ(VCD)
MPEG-Ⅰ应该是大家接触最多的视频格式,VCD就采用这一编码方式。PAL 制式的MPEG-Ⅰ 的分辨率为 352×240,稍强于VHS画质,而且可以将大约74分钟左右的MPEG-Ⅰ文件存储在一张容量为650MB的光盘中,因而得以大规模普及。
不过以现今的眼光来看,MPEG-Ⅰ无论是画质还是文件大小方面都难以令人满意,因此逐渐被其它先进编码格式取代也是必然的趋势。
◇ MPEG-Ⅱ(DVD)
MPEG-Ⅱ在MPEG-Ⅰ的基础上将画质大幅提升,PAL制式的标准MPEG-Ⅱ分辨率高达720×576分辨率。此外,MPEG-Ⅱ在编码时使用了帧间压缩和帧内压缩两种方式,并且通过运动补偿等技术来改善画质。
从清晰度来看,MPEG-Ⅱ几乎是无可挑剔的,但是MPEG-Ⅱ也并非十全十美。由于MPEG-Ⅱ没能在压缩技术上有所突破,因此其数据量比MPEG-Ⅰ更大,在DVD刻录机没有普及之前难以用于个人制作。此外,MPEG-Ⅱ的压缩数据的码流比较特殊性,各种编辑软件无法随机访问,因此在进行非线性编辑时会导致素材搜索很迟缓。更为重要的是,MPEG-Ⅱ过大的编解码必须依赖强大的处理芯片。
◇ MPEG4(DivX、XviD、WMV9)
MPEG4可谓是目前最热门的视频格式了,被称为DVD 杀手。MPEG4的画质细腻、音效动感逼真,视听效果接近DVD水平。而且在保证图像质量相同的情况下,采用MPEG4编码的文件大小可达到原DVD影音文件的1/3左右。更为重要的是,MPEG4的编码率可以自由设定,让用户轻松地在画质与体积之间选择。
目前常见的MPEG4编码技术可以分为DivX、XviD以及Microsoft MPEG4 V3。Microsoft MPEG4 V3编码主要被用于ASF文件,基本上不对DVD构成任何威胁。令人感到意外的是,Microsoft对MPEG4进行修改推出了WMV,目前已经渐成气候。随着Windows Media Encoder9的推出 ,WMV9将会提供接近DVD的画质,而且在版权保护上煞费苦心。
DivX和XviD将矛头直指DVD,它们都具备动态补偿、视觉心理智能压缩等功能,而且还可以配合字幕功能实现等同于DVD电影的效果。在视频采集时,DivX和XviD编码对于系统性能的要求并不高,数据量的降低可以明显减轻CPU与磁盘系统的负担。目前DivX和XviD的编码解码器都是免费的,因此大受欢迎。
◇ RealMedia
RealMedia 应该说是最流行的网络流媒体格式之一了,正是它的诞生,才使得网络视频得以广泛应用。令人惊叹的是,在用 56K Modem拨号上网的条件下,RM依旧可以实现不间断地视频播放。此外,RM类似于MPEG4,可以自行设定编码速率,而且也具备动态补偿,在512Kbps以上的编码速率时,RM的画质高于VCD。但是,在相同的编码速率下,RM的画质还是不如MPEG4。
为了改变RealMedia不适合高画质视频存储的缺陷,Real公司推出了RMVB格式。VB即VBR,是Variable Bit Rate(可改变比特率)的英文缩写。影片的里静止画面和运动画面对压缩比率的要求是不同的,如果始终保持固定的比特率,会对文件容量造成浪费,而且在大动态视频场面时画质不佳。
RMVB打破了原先RM格式那种自始自终保持固定压缩比的方式,引入了动态压缩比率,将较高的比特率用于复杂的动态画面(歌舞、飞车、战争等),而在静态画面时则灵活地转为较低的编码率,合理地利用了比特率资源。这样在平均编码率不变的情况下,可以进一步改善视频画质。
◇ MOV
MOV是由Apple公司主推的视频格式,可通用于MAC系统与PC平台。MOV格式的视频文件可以采用不压缩或压缩的方式,其压缩算法包括Cinepak、Intel Indeo Video R3.2 和Video编码。虽然普通人对MOV格式的文件接触不太多,但MOV在视频编辑时还是具有很重要的意义。Adobe公司的专业级多媒体视频处理软件AfterEffect和Premiere都在底层支持MOV,允许直接编辑。客观而言,昔日辉煌的MOV已经不复当年之勇,也不适合作为视频文件输出的最终载体。

常见多媒体格式特性对比

MPEG-Ⅰ MPEG-Ⅱ DivX XviD WMV RM RMVB MOV AVI
默认PAL制 352×288 720× 576 可变 可变 可变 可变 可变 320×240 320×240
默认NTSC 352×288 640× 480 可变 可变 可变 可变 可变 320×240 320×240
最大音频通道 2 8 8 8 8 2 8 2 2
默认编码率 1.5Mbps 4~8Mbps 可变 可变 可变 可变 可变 800~1600Kbps NA
视频质量 一般 很好 编码设定 编码设定 编码设定 一般 较高 一般 很好
动态补偿 无 有 有 有 有 有 有 无 无
编码硬件要求 一般 高 较高 较高 较高 一般 较高 一般 低
解码硬件要求 很低 一般 较高 较高 很高 较低 较高 一般 很低
可编辑性 较好 一般 很差 很差 很差 很差 很差 较好 很好
扩展名 MPG、MPEG、M2V、DAT MPG、MPEG、VOB AVI AVI WMV、ASF RM、RAM RMVB MOV AVI

二、画质比较与技术指标
不可否认,画质对于一种视频编码格式而言是相当重要的。在相同压缩比的条件下,画质最出色的视频格式自然受到广大用户的推崇。为此,我们选择了两种编码速率进行测试,分别是1.5Mbps和512Kbps,从实际表现来看究竟谁才是最优秀的视频存储格式。视频来源是高品质的DVD影碟,编码后采用HyperSnap截图。
◇ 1.5Mbps高码率测试
从画质对比的截图来看,我们不得不被MPEG4以及RMVB的表现而打动(因为印刷效果的限制,我们无法通过图片来展现这种区别。注:原文发表于PCDIY杂志)。客观而言,此时它们与DVD画质的差距微乎其微,肉眼几乎无法分辨。在MPEG4与RMVB的较量中,两者都表现出极高的水准,MPEG4总体上更胜一筹,不过说实话,在动态画面下,这种细微的差别是很难察觉的。MPEG4分支下的DivX、XviD和WMV基本上处于同一水平线,其中DivX与XviD的表现更是如出一辙,很多人认为XviD就是DivX 5.0之后的免费版,甚至在名称方面都有些类似。至于MPEG-Ⅰ(VCD),由于编码算法的原因,其画质自然无法与以上几项技术相提并论。
◇ 512Kbps低码率测试
512Kbps的低编码速率对于各种编码技术而言都是一种考验。如果不能在低编码速率下展现出可以令人接受的画质,那么这项技术至少不适用于互联网络。在此项测试中,DivX和XviD画质比VCD略逊一筹,倒是RM与WMV令我们刮目相看,能够提供与VCD相近的画质,甚至还稍微出色一些。对此我们并不感到意外,因为DivX和XviD的本意就是打破DVD视频在高画质领域的垄断,而WMV和RM带有流媒体的烙印,在低编码速率下拥有更多的补偿技术,改善了画质。

三、实时编码测试
测试使用的编码软件包括RM(Helix ProducerPlus)、DivX(UleadVideoStudio6+DivX5.05)、WMV(WindowsMediaEncoder9)、MPEG-Ⅰ(UleadVideoStudio6)和MPEG-Ⅱ(UleadVideoStudio6),操作系统为Windows2000中文版+SP3。

◇ 低端配置测试
这款低端配置的主要配件为Celeron 550MHz(366MHz超频)+440BX+256MB PC100 SDRAM。使用PII以及低频PIII、Celeron、Duron的用户都可以参考一下。
对于低端配置,我们采用电视卡录制节目的方式,测试用的电视卡处理芯片为BT878,不具备实时编码能力,因此对于各种编码技术而言都是公平的。此外,考虑到视频源的质量,除了MPEG-Ⅰ/Ⅱ,其余都采用512Kbps编码速率,而且各种参数选择默认值。

低端配置实时编码测试

1分钟内丢帧数 流畅度
RM 无法看到 可以接受
DivX 355 勉强接受
WMV9 无法看到 较差
MPEG-Ⅰ 345 勉强接受
MPEG-Ⅱ 停止测试 完全无法接受

从测试情况来看,RM似乎更加适合低配置用户,而MPEG-Ⅱ过高的数据量已经远远超出了该配置的处理能力。非常遗憾的是,最实用的DivX与WMV9在低配置机器上有些力不从心。

◇ 中端配置测试
中端配置为Duron 1.1GHz+KT133A,其它配件与低端配置相同。这应该算是典型中低端配置,新Duron所支持的SSE指令集得到各种视频软件的优化。此次测试的编码速率为1Mbps。

中端配置实时编码测试

1分钟内丢帧数 流畅度
RM 无法看到 完全可以接受
DivX 152 完全可以接受
WMV9 无法看到 可以接受
MPEG-Ⅰ 0 完全可以接受
MPEG-Ⅱ 235 可以接受

当CPU主频跨越1GHz的台阶之后,整个系统基本上能够应对各种视频编码技术。毫无疑问,对于如今大多数Pentium4以及AthlonXP兼容机而言,应付各种视频编码已经轻松自如,由此也可以预见,软件编码技术将最终取代硬件编码芯片,特别是在家用领域。

四、视频格式转换

1.转换为MPEG
在所有的视频格式中,MPEG的兼容性仅次于未压缩的AVI,所以我们只要将其它视频格式转换成MPEG,即可很轻松地再转换为其它视频格式(当然有些时候并不需要经过MPEG这一中间环节),因为几乎所有的视频格式都可以由MPEG编码得到。

◇ AVI转换为MPEG
MPEG-Ⅰ和MPEG-Ⅱ分别是VCD和DVD的标准编码方式。尽管AVI的通用性比较好,但是AVI有着致命的缺点,就是占用的磁盘空间实在太大了,因此不适合存储长时间的视频。这时不少人会选择将AVI转换成MPEG-Ⅰ/Ⅱ格式,并且制作成为VCD/DVD。
目前MPEG-Ⅰ/Ⅱ编码软件有很多,但是其中公认最为出色的莫过于TMPGEnc,它的输出格式相当标准,各种设置参数细致入微,而且转换后的MPEG-Ⅰ/Ⅱ文件具有很好的兼容性与画质。

TMPGEnc受到视频发烧友的喜爱

在TMPGEnc主界面选择Video/Audio Source,导入待转换的视频文件。TMPGEnc支持的文件包括AVI和MPG,其中AVI文件既可以是未压缩的标准AVI文件,也可以是DivX、XviD之类的MPEG4编码;而MPG主要用于重新编码,或者在MPEG-Ⅰ与MPEG-Ⅱ之间转换。
选定待转换的视频文件之后,点击右下角的Setting按钮,此时可以对编码类型、制式、长宽比例进行详细设定。

设置MPEG编码参数

为了加快编码速度,大家还可以进入Option菜单下的“Environment Setting”,为CPU的多媒体指令进行优化,TMPGEnc支持SSE和3Dnow!,而且还支持多CPU并行处理。

309da17 选择CPU能支持的多媒体指令集

除了TMPGEnc,我们还可以选择LSX-MPEG Encoder、Panasonic MPEGEncoder等。限于篇幅,这里就不一一介绍,其功能都差不多,相对来说TMPGEnc的界面更加直观,容易上手。

309da18 LSX-MPEG Encoder

◇ 流媒体转换为MPEG
尽管TMPGEnc很出色,但是它支持的格式较少,无法实现MOV、ASF、RM、WMV等格式向MPEG转换。此时,我们可以请EO Video帮忙。对于ASF、RM、MOV、WMV等流媒体格式我们无法直接进行编辑处理,但是如果将它们转换成MPEG或者AVI格式,那就另当别论了,EO Video中的Converter选项就能实现这一功能。EO Video甚至允许我们直接转换成标准的VCD或者SVCD格式。这对于有刻录机的朋友而言是非常方便的,转换后的文件可以直接刻录成VCD/SVCD。

309da19 EO Video可以转换出标准的VCD/SVCD格式

首先将需要转换的MOV、ASF、RM、WMV文件选择到EO Video的列表中,然后切换到Convert界面,在这里选定好输出格式。唯一的遗憾是EO Video不能直接将其它格式的媒体转换成MPEG-Ⅱ,不过大多数MOV、ASF、RM、WMV的视频质量一般不会高过VCD,如果转化为MPEG-Ⅱ实属画蛇添足。
在转换时,我们还可以控制输出画面的大小和帧率。不过需要注意的是,如果你希望转换后的文件用于VCD/SVCD,那么请不要调整这些设置,因为其格式是固定的,不然转换后的文件将只能在电脑上播放。
设置完一切选项之后,我们只要在Output中填写文件输出路径,然后执行转换即可。

◇ DVD/VCD转换MPEG
尽管VCD和DVD分别采用MPEG-Ⅰ和MPEG-Ⅱ编码技术,但是为了兼容家用播放机,它们采用了DAT和VOB格式保存。相对而言,由DAT向MPEG-Ⅰ转换十分简单,支持该功能的软件也很多,譬如DAT2MPG、VCDCutter等。

用VCDCutter转换DVD

将DVD光盘中的VOB格式转换成MPEG-Ⅱ的软件相对来说比较少,大多数视频转换软件都只能转换成MPEG-Ⅰ,此时画质损失比较明显。不过国内豪杰公司的豪杰视频通2.0具备VOB转MPEG-Ⅱ功能。在主界面选择“转为MPEG-Ⅱ”之后,在列表中将DVD光盘中的VOB文件导入即可。

豪杰视频通2.0简单易用

不过,豪杰视频通2.0的这一功能并不完美,因为此时无法将字幕添加到MPEG-Ⅱ文件中。其它有类似功能的软件有DVD to VCD Converter Plus、MovieJack、DVDPro等。

2.转换为DivX/XviD、RM、WMV
在了解各类视频格式向MPEG的转换之后,接下来我们再学习如何将未压缩的AVI或者MPEG转换成DivX/XviD、RM、WMV、MOV等视频格式。
◇ 转换成DivX/XviD
DivX/XviD都采用编码器加外挂程序来制作的,在安装好编码器之后,我们即可通过VirtualDub、FlaskMPEG等软件将未压缩的AVI或者MEPG转换成DivX/XviD。

在VirtualDub选择编码器

以VirtualDub为例,首先打开需要转换的文件,然后依次点击“视频”→“压缩”,选择DivX或者XviD编码器。通过配置功能,我们还可以对编码器的各种参数进行详细设定。
DivX/XviD编码器仅包含视频压缩,音频部分则需要我们通过“音频”→“压缩”菜单,选择MP3或者WMA编码。
最后,选择“另存为AVI”并指定保存路径即可开始转换。

◇ 转换成RM/RMVB
RM凭借其高人一筹的压缩率,在流媒体视频领域中牢牢地占据一席之地。为了更好地推广RM格式,Real格式开发出RM的制作工具RealProducer Plus。

选择“Record From File”

打开RealProducer Plus就会出现一个选择菜单,对于视频格式的转换只要选择“Record From File”就可以了,RealProducer支持的视频格式很多。
由于RealProducer的压缩比是可以调整的,所以大家最好根据实际需求设置合适的编码率,一般而言选择Dual ISDN就可以基本满足需要,并且制作出来的RM视频体积很小。

选择合适的编码率

至于RMVB,需要最新版本的Helix Producer Plus才能制作。在“Input file”处点击Browse按钮,导入需要转换的文件。Helix Producer Plus支持的视频格式很多,包括MPEG、AVI、WMV、MOV等。

选择合适的VBR Download

Helix Producer Plus的参数设置十分细致,点击窗口右方的Audiences,在Templates选框中选择一种VBR Download。如果不选择VBR Download模式,就只能制作普通RM,而不是RMVB。随后,我们需要设定编码速率、音频压缩选项,整个过程并不复杂。回到主界面后,点击Encoder按钮即可开始转换。

◇ 转换成WMV
在Windows Media Encoder向导的帮助下,WMV的转换十分简单。以7.1版本的Windows Media Encoder为例,首先进入“转换文件”对话框,然后导入需要转换的视频文件并选择编码参数,这里支持的格式相对较少,只能是AVI或者MPEG。Windows Media Encoder毕竟是微软的推出的产品,其易用性十分出色,整个转换过程十分简单。

在Windows Media Encoder中选择配置文件

3.DVDRip
所谓DVDrip,就是用DivX、XviD等压缩技术对DVD的视频文件进行重新编码压缩(或不压缩),音频部分采用MP3或AC3编码,然后将视频、音频部分合并成一个AVI文件,最后再加上外挂字幕文件而形成的一种多媒体格式。由于它用较小的编码率还原了最接近于DVD质量的画面与声音,因此一经推出就受到了广大影音发烧友的热烈追捧。
制作DVDRip影片的软件有很多种,但是大多数都要结合其它的软件使用,太过繁琐而且有诸多版权限制,因此我们推荐大家使用DVDx 2.0。

DVDx 2.0主界面

将DVD光盘放入驱动器。然后选取File菜单下的“Open IFO”,然后指定到DVD光盘下的VIDEO_TS目录。IFO文件用于存储DVD视频相关信息,它一般位于VIDEO_TS目录之下,而且分为几段,其中第一段为片头文件的信息,我们不必理会,只要针对其它各个IFO文件依次进行转换即可。选择一个IFO文件之后,DVDx会自动对其进行分析,并弹出一个复杂的界面要求我们确认各种参数。下面我们对于几个关键的参数进行说明,没有提及的参数可以使用默认值。

各种DVDrip参数设置

Angle:少数制作精良的DVD光盘有多视角模式,因此我们在转换时要选择一个合适的视角。当然,我们也可以选择全部视角,但是目前还没有一款DVDRip播放软件能够支持视角切换,因此即便选择了“All”也无济于事。
DeCSS:这一功能用于破除DVD的版权保护限制,因此我们必须把两个选项全部选中。
Audio:由于DVD光盘一般都带有多种语言,我们必须在这里选择其中一种。此外,选中“Dolby”还可以令转制后的DVDRip具有更好的音效。
Subtitle:为了提高DVDRip的画面质量,建议大家选择None,这样DVDRip就不会将视频与字幕合成在一起从而影响画质,我们将另外制作字幕文件。
IDCT:选择CPU的多媒体指令,大家可以根据自己所用的CPU进行选择。
Deinterlace Filter:由于DVD是逐行扫描的,因此我们在转制时要消除影片的“拉丝”现象。选定“Odd Field”后可减少转制后的数据量。

完成设置之后单击“OK”,然后选择Setting菜单下的“Output Setting”。在这里需要关注的仅仅是音频/视频编码器以及输出分辨率。为了使DVDRip能够对应国内的PAL制式,方便后期处理,建议大家将Export Settings下的Resolution设定为“720×576”。Audio Lame设置可以保持默认值,因为Lame是目前最出色的MP3编码器。

输出设置

对于Video Codec(视频编码器),我们就要格外留心了。点击“Video Codec”之后,我们可以选择不同的编码器。建议选择XviD或DivX编码方式。不过XviD编码器的默认值略显保守,应该将Bitrate设定为1000~2000Kbps之间。

尽量选用XviD或DivX编码方式

最后,选择File菜单下的“Select Output”设置一下AVI文件的输出路径,并按下Encode按钮即可开始制作DVDRip。制作速度主要取决于我们的CPU与内存,在Athlon XP1800+与DDR333内存的配置下,XviD几乎可以做到实时编码。
接下来我们还要制作字幕文件,这就要用到VobSub软件了。在VobSub程序组中执行VobSub Config,从弹出的窗口中选择“Open”命令,然后在该对话框中将“文件类型”选择为IFO and VOB,并选择VIDEO_TS目录下的VTS_01_0.IFO文件。此时VobSub会要求我们选择字幕文件的输出路径。

VobSub的字幕设置面板

经过VobSub分析VTS_01_0.IFO文件之后,会出现该DVD光盘包括的各种语言列表,此时我们只要点击中间的大按钮即可。随后,VobSub将读取字幕信息,这一过程相当缓慢。当VobSub读取字幕信息完毕之后,会弹出一个面板让我们选择字幕语言以及字幕的颜色、位置、透明度等参数。最后,不要忘记将生成的字幕文件改成与对应AVI文件相同的名称(扩展名不变),并放在同一个目录中


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