经典FPS单机游戏求推荐

作者&投稿:易咬 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
推荐几款fps单机游戏大作~

大型?射击?OKOKO 抱你满意 手工打出来复制的 禁止盗用 ~2009年-2011年度 射击游戏精选 好游戏有很多!它们各有自己的有点与缺点肯定的是不能全部列出,挑几个我感觉比较不错的 射击(fps): 2011年 《边缘战士》(合作作战和多人游戏融合在一推荐几款fps单机游戏大作

  “使命召唤系列”,“荣誉勋章系列”:这两款游戏可算是最悠久的FPS了,因为是战争题材的游戏,肯定有队友,想玩画面好的,就从后面几代开始玩;
  “质量效应三部曲”,第三人称射击类,对我来说就是射击类神作,世界观很宏大,剧情也很宏大,科幻类题材,画面确实很炫,这款很突出的系统就是小队合作系统,绝对符合你的要求。不过建议还是从第一部开始玩,因为第二第三部能够连续继承存档,在前作作出的一些选择也会后者;
  “战地系列”符合你的要求;
  “战争机器”,“空间逆转”,“战锤40K星际战士”这三款都是第三人称射击类,风格也很类似,也都符合你的要求,个人比较是比较喜欢前面两款,后一款比较血腥,但是不恐怖;
  “耶律哥”,也是有队友的,在战斗中能够切换,但可能偏向于恐怖类游戏了,因为打的都是些比较恐怖的怪物,气氛也比较阴暗,除了这些其实也不算恐怖,适应了玩玩还是不错的;
  “生化危机系列”符合你的要求,不想玩恐怖类,就玩5代和6代吧;

和狙击比较相关的推荐:
“无主之地两部”,枪械之多堪称FPS之最,喜欢用狙击枪的话,本游戏也是能够满足你的要求,狙击枪的种类也非常多,而且游戏的配置其实并不高;
“狙击手:胜利的艺术”,07年的老游戏了,但是个人感觉还是很经典的;
“狙击猎手”,配置一般,不算太高;
“秘密潜入系列”
其他fps推荐:
“幽灵行动系列”如果电脑配置不够高的话,就玩老一点的版本;
“三角洲特种部队系列”经典游戏,大部分配置都不高;
“狂怒”不知你配置够不够,是个值得一试的游戏;
“光晕系列”很经典的系列了,老一点的版本配置不高;

pc低中端机的话也可以玩的。光环1 使命召唤4 5 6 7 8 普通特效基本能跑

使命召唤系列,经典中的经典,分奇数和偶数两个系列
2 4 6 8优化较好,因此配置要求比较低,画面也很好,推荐试一试
1 5 7 9配置要求相对较高

鬼武者4 再烂的电脑都能玩

使命召唤系列,战地系列(不是腾讯的那个,是EA的)

一 、祖国境内的远古居民
1、元谋人
时间: 距今约一百七十万年,是我国境内已知的最早人类。
地点:云南元谋县。(长江流域)
2、北京人
时间:距今约七十至二十万年。
地点:北京西南周口店龙骨山的山洞里。(黄河流域)
二 、原始的农耕生活
1、河姆渡人
时间 :距今约六千多年。
地点:浙江余姚市河姆渡村
主要农具和农作物:普遍使用磨制石器和骨器。水稻和蔬菜。(我国是世界上种植水稻最早的国家。)
2、半坡人
时间: 距今约五六千年。
地点:陕西西安市半坡村
主要农具和农作物:普遍使用磨制石器。种植粟。(我国是世界上最早种植粟的国家。)
三、神奇的远古传说
1、华夏族的形成 炎帝和黄帝部落结成联盟,后来发展成华夏族,成为汉族的前身。
2、炎帝:号神农氏,教民农耕,是农业生产的创始人。“尝百草”,给人们寻找治病的草药。
3、黄帝——人文初祖 (后人认为黄帝是中华文明的创始者。)有许多发明创造:做兵器,造车、船、宫室,教人挖井,染五色衣裳。
4、尧舜禹:相传继黄帝之后,我国黄河流域杰出的部落联盟首领有尧舜禹。当时采用禅让制,民主推选部落联盟首领。(禅让的依据:有德有才)
尧:节俭、朴素、爱民。
舜:吃苦耐劳,孝顺父母。
禹:治水有功。

考点 2:国家的产生和社会的变革
知识清单—— 明确考什么
一、夏朝
1、建立:公元前2070年,禹建立了夏朝。
2、政治制度:启开始,王位世袭制取代禅让制。(“公天下”变为“家天下”)
二、商朝
1、建立:约 公元前1600年,汤建立商朝。
2、政治:盘庚迁都至殷,统治稳定。
3、灭亡:约公元前1046年,周武王伐纣,商朝灭亡。
三、西周
1、建立:公元前1046年,牧野之战大败商军。灭商后,周武王建立周朝,定都镐京。
2、政治经济制度:分封制,土地国有制。
3、灭亡:公元前771年,西周灭亡。
四、东周
(1)春秋争霸:齐桓公、晋文公、楚庄王、吴王阖闾和越王勾践为春秋五霸。
齐桓公:最先称霸:管仲改革,“尊王攘夷”,葵丘会盟。
晋文公:“退避三舍”。
楚庄王:问鼎中原。
越王勾践:卧薪尝胆。
(2)战国七雄:齐,楚,秦,燕,赵,魏,韩。(形势图) (东齐、西秦、南楚、北燕、赵魏韩在中间。)
(3)商鞅变法:公元前356年,秦孝公任用商鞅变法。
1、目的:富国强兵
2、内容:承认土地私有,允许土地自由买卖;奖励耕战;推行县制。
3、影响:废除了旧制度,促进了农业生产,提高了军队战斗力,使秦国为战国后期最富强的诸侯国,为以后兼并六国、统一中国打下坚实的基础。
4、启示:改革不是一帆风顺的,有时甚至付出血的代价;顺应历史潮流的改革终究会取得胜利。同时我们要学习商鞅勇于改革、勇于创新,和他的献身精神。

考点 3:统一国家的建立
知识清单—— 明确考什么
一、秦朝的统治与秦末农民战争
(1)秦朝的统治
1、统一时间:公元前221年秦王嬴政统一。(秦始皇图)
2、秦始皇加强中央集权的措施:
建立中央集权;统一文字货币度量衡;焚书坑儒,控制思想。
3、秦朝的疆域:东到东海,西到陇西,南到南海,北到长城一带。(考图)
4、统一的意义:结束了春秋战国以来长期分裂割据,开创了中国历史上首次大一统局面。秦朝时我国历史上第一个统一的多民族的中央集权国家。
(2)陈胜吴广起义
1、地点:大泽乡(安徽)
2、意义:是中国历史上第一次大规模的农民起义。在这次起义的推动下,刘邦项羽推翻秦朝的残暴统治。起义具有革命首创精神。
二、汉朝的统治
1、西汉
时间:前202年,刘邦建立,都城长安。
汉初:郡县制,分封制,休养生息政策。
西汉的强盛:汉武帝统治时出现大一统局面。
2、东汉:时间:25-----220年。建立者:刘秀。都城:洛阳。
三、秦始皇,汉武帝
(一)秦始皇——我国古代封建社会第一个皇帝。
功劳:1、实现统一,灭六国,结束春秋战国以来长期分裂割据局面,建立起我国历史上第一个中央集权的封建国家。
2、巩固统一,创立了一套封建专制主义的中央集权制度,影响深远。
3、统一文字、货币、度量衡和车轨,有利于经济文化交流和发展。
4、北击匈奴,修筑万里长城;开发南疆。
过 :统治残暴: 赋税繁重,刑法苛严,兵役徭役繁多,加速了秦朝灭亡。
焚书坑儒:摧残了文化,钳制了思想。
(二)汉武帝的大一统
背景 :经济繁荣,国力强盛。
措施:1、政治:颁布推恩令,削夺大批列侯的爵位。解决王国问题,加强中央集权。
2、经济:将地方上的铸币权和盐铁经营权收归中央,统一铸造五铢钱。
3、思想:接受董仲舒“罢黜百家,独尊儒术”的建议,兴办太学,大力推行儒学教育,任用儒生做官。实现思想上的大一统。
4、军事:派卫青、霍去病等多次大规模攻打匈奴,基本上解除了匈奴对北部边郡的威胁。
结果:出现大一统局面。
四、丝绸之路
1、张骞通西域
西域:汉朝时,指玉门关,阳关以西、葱岭以东、巴尔喀什湖以东以南、天山南北的今新疆地区。
目的:为了联合大月氏夹击匈奴,受汉武帝派遣,公元前138年、公元前119年,张骞两次出使西域。
影响:第一次了解西域的情况和西域人像和汉朝交往的愿望。
第二次建立了西汉与西域各国的友好关系,加强了经济文化交流,促进了西域的开发,为丝绸之路的开辟创造了条件。
2、丝绸之路
开辟时间:西汉汉武帝时。
路线:从长安出发,经河西走廊、今新疆地区,到达中亚、南亚、西亚,再转运到大秦。
意义:促进了东西方经济文化交流


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安定区19648921553: 推荐个好玩的FPS单机游戏!
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