有没有和魔兽世界感觉一样的单机游戏?

作者&投稿:岛磊 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
有没有类似魔兽世界的单机游戏?要单机的~

你好!!
  如果说游戏中的世界之大和自由度之高,和《魔兽》类似的(注意,我用的是“类似”这个词!!!)就只有最近新推出的《上古卷轴4》啦!
  个人认为,其实拿《上古》和《魔兽》来比较的话,无疑是辱没了《上古》,因为《上古》是已经推出了十年的欧美RPG巨作,《魔兽》与之相比,起码在这点上已经输给了《上古》!如果做全面比较的话,无论是制作的精细度,恢宏的故事架构,近乎完美的画面,细腻的人物刻画,以及完善的操作系统,《魔兽》绝对和《上古》不在一个级别上!
  其实,远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,
尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
  《晨风》是一个相当不错的游戏,拥有优秀的画面、出色的剧情,以及完美的战斗方式,可以说,这是一款所有的RPG
爱好者都要玩的游戏。而且,它没有多人游戏的设定!感谢上苍!这意味着制作方的所有精力都放在了单人游戏的玩家身上,难怪有如此出色的素质。
  游戏的一大惊人之处就是那庞大的世界,以及随处可见的一些颇费了些心思的小细节。如果你崇尚自由的风格,那《晨风》绝对可以满足你。你完全可以只是在这个世界中到处游玩而什么事情也不干,每到一个新的地方,那些与众不同的景物总是能给你惊喜。而且游戏中的每间屋子都有一些可以与你互动的物体(这可是能够互动的,和某些游戏中放在那里做摆设的东西可完全不一样)。比如房间中的书本,虽然很多和游戏是没有关系的,但是仔细读一下,你会发现它们是很有趣的。
  而游戏出色的系统也使得它几乎有无限的可能性。游戏中有着很多不同的角色可以选择,而且每个角色都拥有和其他角色不一样的技能(这是我见过游戏中最优秀的了,也许《巫术》还有得一比)。不同于许多游戏中采用的升级之后分配点数来提升技能的系统,《晨风》中你可以通过使用它们,或者是花钱请人训练它们来提升。这完全是不同的感受,我觉得后者要比前者优越得多,不会陷入简单的杀怪升级的路子中。
  另外,游戏对角色扮演精髓的把握也是其他很多游戏所不具备的
  那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
  当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
  《上古卷轴4:湮没》原本作为Xbox
360首发游戏,但是被Bethesda推迟了4个月上市,原因是“确保满足玩家的高品质要求”。《上古卷轴4》也是Xbox
360平台第一款发售的RPG游戏。
  《上古卷轴》系列也是第一款登陆Xbox平台的角色扮演游戏,当年《上古卷轴3:晨风》是第一款Xbox平台RPG游戏,该作也以开放式的环境、开放的剧情、深度内涵和相当长的剧情而闻名。
  《上古4》必将创造新的欧美RPG游戏的新高。
  谢谢!!

你好!!

场面宏大,自由度高的特点是欧美RPG最突出的特点.
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。


1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。


2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。


3.系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.


4.


您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。


5.

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。


6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。


7. 系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。


8. 〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。


9.系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

,我没有感觉,但是我可以告诉你一些和魔兽世界类似的单机游戏:1. 上古卷轴系列:《上古卷轴》系列的游戏拥有庞大的游戏世界、丰富的任务和角色扮演的元素,与魔兽世界相似。2. 暗黑破坏神系列:《暗黑破坏神》系列也是一款非常出名的角色扮演游戏,与魔兽世界类似,有一些特殊的种族、职业和技能,可以通过完成任务来提升你的角色。3. 龙腾世纪系列:这是一款中国风的单机游戏,它的世界观非常丰富,有许多特殊的种族和职业,你也可以打怪升级,去完成各种任务等。4. 仙剑奇侠传系列:这是一款中国经典的角色扮演单机游戏,它拥有宏大的游戏世界和很多有趣的角色,它也有一些和魔兽世界相似的游戏元素。这些游戏都是非常经典的单机游戏,如果你喜欢魔兽世界的话,不妨试试这些游戏。

魔兽世界是以AD&D(龙与地下城规则,里程碑代表作为:龙枪编年史。)为蓝本建立的,欧美也有相当部分游戏是以这个规则为背景建立的。

譬如:

黑暗之门——伦敦

博得之门(类似暗黑)

无冬之夜(个人觉得是AD&D的精品)

冰风谷

等等等等。

希望可以帮助你,更多的信息你也可以在这个论坛上找到:
http://www.vslan.com/index.php

暗黑破坏神
当初传奇都没有的时候我们都是把它当网游玩的
感觉魔力和石器玩起来也没有它有感觉
不过很久不玩喽~哈

暗黑破坏神,谁玩谁知道。
暴雪出品,必属精品。

博得之门或者冰风谷一类的


渐渐的对魔兽没感觉了,这是为什么
就象小时候玩超级玛丽前年迷农埸一样,过了这个时期就不那么迷恋了。这是正常的。我也是曾经的魔兽世界的玩家,升七十后就不玩了。现在回忆的时候还会感动和微笑。但不遗憾。

怎么感受魔兽世界真正的感觉?
玩魔兽世界玩不出感觉来?兄弟是不是用的普通显示器玩的,如果用普通显示器玩的话是肯定玩不出感觉来的,我用的是3D显示器玩的,他的效果是完全不一样的,玩游戏时就像你自己就在游戏当中一样,亲身体验游戏世界的那种梦幻的感觉,就是不一样啊,兄弟也去买台3D显示器试试吧!

现在有可以和魔兽世界相媲美的游戏吗?
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魔兽世界,为什么这个游戏没有探索和打宝的感觉和乐趣呢
至于打宝,现在GF的版本问题 太畸形 所以你感受不到其真正的乐趣 简单的说就是开荒时的气氛 卡了很久的BOSS倒下的那瞬间 以及团队中朋友与朋友的感情 当然 黑暗的一面不提 装备的属性。。WOW的装备很多 非常多 除了T装和S装 还有很多散件 每个人都有每个人的搭配方法 搭配不同 效果也不同 宝石...

为什么我玩魔兽世界觉得一点都不爽,索然无味,玩了1小时就永远不想玩...
换言之如果你之前玩过类似的国产韩产日产港产新加坡产网游的话,魔兽的设计就没什么新奇了,感觉都一样,而且因为那些游戏的界面都是按照东方审美观重新设计调节并且搞出一堆酷炫的声光效果和动作,反而显得魔兽的界面简朴得让人有些不适。至于魔兽的剧情的确精彩感人,但是现在这个浮躁的时代——而且点卡...

魔兽世界越来越没意思了
说没意思。其实我也觉得没意思了,因为大家都顾着升级打FB,彼此都不怎么聊天了,以前的和谐气氛都没有了。整天都看到的是多少GS以上才能进入队伍。不知感觉到迷茫,而且失望!以前大家说的:我们玩的是友情! 这句话我已经体验不到了。现在我也下野了,不怎么玩了。美好的记忆永远停在了TBC。现在的...

为什么总觉得别的网络游戏总是比不上魔兽世界?
殴美游戏确实是能带给人前所未有的感觉。殴美人做游戏,注重游戏的内涵,就算人玩了很久,也不会觉得很枯燥。目前能和WOW媲美的欧美游戏有很多,只不过国内的代理商不会轻易去代理,貌似中国文化部的审批太严格。不过,貌似战锤已经被国内的某家公司代理了,等待战锤开测吧。战锤绝对可以和WOW媲美。

魔兽世界,为什么说这游戏操作难玩,我怎么没感觉
其实说魔兽世界难上手的人绝对不是真正的魔兽玩家 甚至是没见过魔兽界面的人 他们只是对目前世界上这个比较大型的游戏产生了错觉 感觉魔兽就是什么高端游戏 高智商游戏 。 还有些人就带着这种思想尝试魔兽 就会有点麻烦就放弃 所以魔兽给大家印象比较难上手 这完全是偏见 成见 ~楼主同意不~ 还有楼上几个 非得成个...

如何客观对比WOW与FF14
WOW的画面已经落后了,这是不争的事实!WOW作为15年的老游戏,比WOW画面好的网游多了去了,在众多游戏中WOW由于引擎老了走向卡通路线,本人倒是挺喜欢的。FF14的画面对于现在的网游也算不错了,但……却并没有像WOW那样带给我震撼的感觉。现在的小年轻应该是无法体会的,那是在2005年,当时我都还玩着红白机的超级...

玩到最后你会觉得还是魔兽世界“真香”吗?
再比如7.0版本橙装系统的出现让很多玩家对暴雪一顿喷,结果到了8.0版本橙装就成真香了,所以在魔兽世界中永远逃避不开真香定理,这也是为什么不玩其他游戏了叫脱坑,而不玩魔兽世界了叫AFK。既然套逃避不了真香定论,玩家玩一圈其他游戏再回到魔兽世界也就不难理解了,不是其他游戏不好,是魔兽世界太...

宿迁市17832978205: 推荐几个单机游戏 最好是类似魔兽世界这种的 -
锺储司他: 无冬之夜 魔法门 暗黑之门伦敦 等等 小皮单机游戏会有下载

宿迁市17832978205: 讲真,有没有啥类似于魔兽的单机游戏可以玩 -
锺储司他: 魔兽世界 单机版(我的电脑上就有) 但是,那么空旷的地图一个人很容易孤独,而且有那么多功能是给多人游戏弄的,单机魔兽没法用,更容易孤独,所以基本不咋玩了.而且bug还不少,毕竟他要添加一些npc玩家来模拟其他玩家,对魔兽程序改动后导致游戏有一些bug.

宿迁市17832978205: 求一个类似魔兽世界的单机游戏 -
锺储司他: 当然首推 龙腾世纪 起源 ,魔幻题材.最近出的最好玩的了.也差不多是WOW类型的. 还有款科幻的,质量效应2.同一公司作品.也是异族入侵的剧情. 上古卷轴4,魔幻题材,比前两个差点,但也是很不错的.

宿迁市17832978205: 高分求类似魔兽世界的单机游戏 -
锺储司他: 巫师,暗黑魔法师,上古卷轴都是你说这种,但我感觉并不是很好,单机游戏不可能有网游那样比较完善的操作系统和庞大的世界系统,所以效果并不是很好.我推荐泰坦之旅:不朽王座和圣域2,虽然是暗黑的那种视角,但游戏系统非常好,圣域2的配置要求很高.

宿迁市17832978205: 有没有像WOW一样的单机游戏 -
锺储司他: 有,这种游戏不少的,有一个游戏叫做龙与地下城:地城霸主,符合你的要求,还有上古卷轴系列,最新的是上古卷轴4,绝对符合你的要求.另外地牢围攻系列,无冬之夜系列,都不错

宿迁市17832978205: 有没有与魔兽世界一样的单机游戏啊? -
锺储司他: 如果不嫌老经典的是 暗黑破坏神 地下城与勇士 无冬之夜 都是3d角色扮演类的 中国的 天龙八部 也很不错 虽然是2d的 但剧情好 自由度高

宿迁市17832978205: 有没有和魔兽世界类似的单机游戏? -
锺储司他: 你好!!如果说游戏中的世界之大和自由度之高,和《魔兽》类似的(注意,我用的是“类似”这个词!!!)就只有最近新推出的《上古卷轴4》啦!个人认为,其实拿《上古》和《魔兽》来比较的话,无疑是辱没了《上古》,因为《上古》...

宿迁市17832978205: 有没有类似魔兽世界的单机游戏? -
锺储司他: 好多都是老游戏了 完全相似的没发现给你推荐几个风格题材什么的差不多的吧 上古卷轴5(没有主线剧情 做好人坏人全看你自己 甚至可以进城得谁砍谁) 龙与地下城 (相当老的游戏了估计你不会喜欢) 龙腾世纪(剧情好评) 最靠谱的是单机版wow不过估计bug满天飞,话说我wow已经afk好久了,最近玩了玩d3感觉不错.

宿迁市17832978205: 推荐个单机的跟WOW差不多的游戏谢谢 -
锺储司他: 你好!其实,和WOW比较接近的恰恰是《上古卷轴4:烟灭》,地图广阔,自由度高,还有几大工会设置,冷兵器与魔法的结合,与WOW无二.既然你觉得操作繁琐,那就试试别的啦 推荐:1. 魔法门之黑暗弥赛亚2. 双世界3. 泰坦之旅4. 哥特王朝3 这几个也是不错的,因为网络游戏的设定来自于欧美单机,因此,操作打击(攻击)模式,地图设定都大同小异.谢谢!

宿迁市17832978205: 求个比较类似魔兽世界的单机游戏 -
锺储司他: 无冬之夜系列肯定是你要的这种. 目前最新的是 无冬之夜2叛逆者的面具. 下载地址 http://search.gougou.com/search?search=%E6%97%A0%E5%86%AC%E4%B9%8B%E5%A4%9C&id=2 ·对于一个开创了电脑角色扮演游戏界革命的游戏,我...

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