火焰纹章封印之剑太难了。

作者&投稿:雍柴 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
封印之剑是不是gba上最难的 我已经郁闷了~

后面是开启条件第8章外传烈火之剑 幽兰戴尔(デュランダル),莉莉娜生存第12章外传天雷之斧阿尔玛兹(アルマーズ),12章20回合内制压王座第14章外传业火之理弗尔布雷斯(フォルブレイズ),14章25回合内压制城堡第16章外传至高之光亚利艾尔(アーリアル),16章崔司加入,哈吉巴尔、舞娘或者诗人和将军对话过第20章外传A疾风之弓 米尤鲁格雷(ミュルグレ),20章25回合内压制成功,三个弓骑生存第20章外传B冰雪之枪马路特(マルテ),20章25回合内压制,三个飞马存活。第21章外传默示之暗阿波卡布斯(アポカリプス),米蕾蒂和崔司存活,21章30回合内过关第21章封印之剑圣女之杖(圣女の杖),尤迪尔携带秘密商店:第16章、第21章

罗伊 猪脚A
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  各方面的成长还是较为平均的,因为转职晚的缘故通常在游戏中期便没有了再得经验值的必要了。专职后虽说已是游戏的大后期了,但是因为此时升级比较快,很简单的便可追上其它几个主力的级别。正常而言练到最后即使没有一项能力全满,但应该也是相差无几了。属于那种不得不练,而又不是很难练的人物。
  亚伦骑士圣骑S
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  在整体的成长上来看是我军中最强的骑士人物,除了魔防以外,其余的几项也都是很好成长的。在不加凹点的情况下,转职后的10级左右,“力”与“速”就可达到封顶,而在其它方面,如:“技”一般可达25或26,当然这跟圣骑士这一职业有着28的“技”上限和他本人的“技”成长率比起力”与“速”来略低的缘故有关。另外他的运气成长还是不错的。出场早,易培养的强人,到了游戏的中后期可以说是战场上的决对主力。
  兰斯骑士圣骑 A
  相关分析
  比起同职业的亚伦来说,他的成长就显的有些不平均了。首先看到的就是他在“速”与“技”的方面明显的超出了亚伦,通常可以用比亚伦更少的时间将这两项达到封顶。同样也正是因为这两项的成长率偏高使得其它的几项的成长率相对而言就有些偏低了。总体的实力比起亚伦要低一些,但也是一名强者,稍加凹点后还是可以做到和亚伦一个水平的。
  艾伦僧侣司祭S
  几乎是每升一级,“魔防”与“运”都会增加。虽说司祭这职业的“魔防”上限是30但以她超高的“魔防”成长率应该是用不到练满就可就这其加满的。因为是魔法系,所以在魔力的成长上还是相当高的,平均是3级加两点,就算是练满级后,并没封顶相信也相差没几了。“速”与“技”的成长相对的来说是有些过低了的,练满级后能达到17左右已是相当不易了。致于防,能达到10就已是很大的运气了。一线的补血人员。如果用到主战场上的话,其很高的魔力和魔防在对魔法师战中是可以占主导地位的。到了游戏的中后期如果可以使用アーリアル她的战斗就会直线上升。
  夏妮飞马天骑A
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  主战场上的一线战士。“技”、“速”、“运”的成长是相当快的,不用将级别练满就可封顶。虽是战士系角色,但是因为职业的缘故,“魔防”的成长还是较为可观的,到最后一般是17左右。HP的成长她就也些不足了,能三级加二就是很不错了,满级后40左右是较为正常的。“力”虽然她本身的成长不是很高,但是因为职业的缘故“力”的上限也不是很高,正常情况下达到19左右问题不大,就算是封顶也是很有可能。“防”的成长实在是没多大指望,能达到15左右已是很谢天谢地了。“技”、“速”、“运”成长过快是其一大特点。因为是飞兵且防御力又不是太高,在没有十足把握的时候还是不要把她放进有弓兵的敌群中。对付无弓兵的战斗群,她的杀伤力还是很大的。
  露魔道士贤者 A
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  成长最平均的魔法系角色。通常来说,很多人因为莉莉娜的存在就没有多练他,但是个人认为他的总体的实力不亚于莉莉娜。他虽是魔法系角色,但“魔力”的成长却并不是很快的,相反“技”“速”等几个方面成长还是相当不错,只要一直把他练到最后,就会发现,他虽不像莉莉娜那样有几项数值封顶,但也不会像莉莉娜那样有几项偏低。各方面成长都是很平均的,没有可封顶,但各项也就差几个数(“防”与HP除外)魔法系角色中成长较为平均的一个,只要肯练就一定是主力,实在受不了莉莉娜的“偏激成长”的话,就练他吧!
  鲁特加剣士剑圣S
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  其实他的成长率只能算的上是较强,除了“速”与“技”高的惊人以外其它的几项真可以说很一般呀。练满级后,不出意外“速”与“技”应该是封顶。虽说他的力成长不高,但是较高的登场数值和剑圣这个职业略低的“力”上限使得他在满级后,可达20左右,且就是封顶也不是没可能的。“运气”一般可达15左右, “防”与“魔防”没有太大可指望的。说句题外话,作为剑圣的路多卡和菲尔在成长率方面只可以说是较强,而且这一作中剑圣的各方面上已经不是很高了,但是只所以还是战场上的最强战斗单位之一,这与那附加的百分之三十的必杀率有着分不开的联系。 最强的几个角色之一,惊人的回避率和必杀率使他的可以一人对付一群敌人,配合倭刀和几个强力的支援就可无敌于战场之上了。
  苏游牧民游牧骑兵S
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  回避和命中的达人。因为“速”“技”“运”的成长超高,满级后除了“运”以外的两项应该就是封顶了,而“运”也应是离封顶不远了。“力”的成长一般,想让她发挥最大的战力还是吃点加“力”的药吧。“防”与HP较低也是她的一大缺点。与辛的强力支援还是可以多少弥补一下“力”、“防”等方面的缺陷。出场能力较高和级别低是她好练的一个重要原因。决对的战场主力,特别在21章对龙骑团时更可看出她的强力。转职后可使剑,更是弥补了以前埋身作战的不利。
  莉莉娜魔道士贤者S
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  之前也有所提到,“魔力”与“运”成长是很高的,基本上满级时,加满不是问题。另外“速”的成长也只是比起“力”与“运”的成长略低一点,但想要加满也不是难事。“技”的成长略显不足是一个缺点,“防”的成长更可以说是低的无法想像。“魔防”的较高的成长,使得她在中后期的对魔法师战中成为了决对主力。游戏中后期的决对主力,可以说整个游戏中最强的魔法系角色,到了后期装备了フォルブレイズ更是如虎添翼。
  菲尔剣士剑圣S
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  “速”与“技”的成长要比同职业的路多卡弱一点,但是很高的“运”就决定了她的回避高出路多卡。“力”等数值的成长与路多卡差的不大。满级后,“速”与 “技”一般是封顶,“运”是25左右,“力”则是20左右,其它的数值与路多卡没多大出入。战场的决对主力,总体实力强过路多卡,在困难模式中出场能力高使得她更加好培养。
  辛游牧民游牧骑兵
  A相关分析
  成长上大大弥补了丝的不足,在“力”上做了大大强化,“速”与“技”成长虽不如丝那样的强,但也可以算是很高了。致于“防”的成长过低这一游牧民特有的缺点还是有的。“运”过低的成长也是他比不上丝的原因。满级后“力”“速”“技”通常是接近封顶,致于别的,则是很一般了。攻击强度强过丝,合适于对飞兵的一击必杀,但因为回避不是太高的缘故对付大量敌人时有些不利。后期主战力的后补之一,困难模式中加入后的能力更是可观。
  缇特飞马天骑A
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  比起妹妹夏妮来,成长要平均的多。在夏妮的基础上加强了“力”的成长,较大的减弱了“运”的成长。而正是这样她在满级后“运”的数值总不会超过20。而 “力”“速”“技”通常是封顶或是只差一点。致于“防”与“魔防”则与夏妮差的不大。总体的实力与夏妮差不多。到了后期只要利用好她与夏妮之间的支援,用她对付无弓兵的战斗群还是很轻松的。
  雷暗魔巫师S
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  比起成长较为偏激的索菲娅来,他的成长可以说较平均的。“魔力”与“魔防”自然不可与索菲娅相比,但是他的“速”、“技”要比索菲娅高出一些了。满级后, “技”达到封顶不是难事,而除了“防”与“运”以的几项通常也都是20以上。可能是职业的缘故吧,运的成长可以说奇低,满级时能过15就已是非常不错了。他与索菲娅完全可看作是露与莉莉娜,一样的都是一个成长偏激,一个成长平均。但是他除了“运”以外别的都要比露强一些。出场能力有点低,使得他在困难模式中不算很好练。
  米蕾蒂龙骑S
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  除了“运”与“魔防”以外其它的成长均是很高的,在满级时“力”“速”等四项就是达到封顶也不是不可能的。虽说“运”比较低但那也只是相对于之前的几项而言,满级时可达17左右。HP的成长很高是一个优点。攻防最强的飞行单位,到了游戏后期与其弟利用支援可对付相当数量的敌人。如能在16话偷到デルフィの守り的话,强度就可再提升一个等级。出场时能力很高,是她强大的一个重要原因。 、
  珀西瓦尔骑士圣骑B(普通)/A(困难)
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  出场时能力已有很高实力的骑士,成长自然不会很高。几项能力之中也就是“速”还说的过去。本身登场时“速”就已经很高,再加上“速”的成长又不错,在满级后很可能就会达到封顶。另外他的“力”的成长也还是可以的。困难模式中,他还可以练的,因为他的登场数值实在太强了,而级别也不是很高,就这样练到满级的话,能力不一定比“小红”、“小绿”差。另外他的武器的使用级别一登场就很高。
  索非亚暗魔巫师A
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  “魔力”与“魔防”的成长非常的强,不用到满级就可加满。但是其它的能力就略低了。“技”的成长要明显的高出“速。”“防”与“运”的成长还是不要抱太大的指望。属于那种在对魔法师战中可以发挥最强战力的角色,对于物理战中如配合リサイア可以大大强化战力否则的话....出场能力低且已是中后期这一点在困难模式中是她不好练的最大因素。
  珐小龙人S
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  成长高的惊人,除了“防”有些低以外无可挑剔,“运”的成长更是破百,可以作到一级升两点,满级后除了“防”和“HP”以外其于达到封顶不是问题。在她的使用上,出场时尽量不要和物理系的敌人交手(困难模式更是如此)还是找一些魔法系的敌人赚经验值。到了后期又因为龙石的数量而不敢轻易出手。装了神龙石,就算是不做攻击也可以做个抵挡魔法攻击的肉弹。如果偷到了火龙石的话则是一个抵挡物理攻击的肉弹。
  崔斯龙骑S
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  后期加入的最有价值的角色,“力”与“技”成长飞快,应该可在转职之前达到封顶,这样在转职之后用不了几级便可再次封顶(龙骑统帅能力上限低的缘故)。 “速”的成长他虽不高,但是因为龙骑统帅的“速”上限不高,也是可以达到封顶的。“防”与“运”成长略低,“魔防”更是低的出奇。一加入就立即练的话,不用几话就会成为战场的主力,善加利用他和米蕾蒂、辛的支援可以发挥他最大的战力。在困难模式中更是很好培养。
  卡雷尔剑圣A
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  好好珍惜那最后一级吧,争取加到最好。最终战时如果队中的强者不足10人他还是可使用的。
  艾利乌德猪脚的爸爸A
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  各项能力均很高,除了在挑战关4中作战有些不利外,别的几关都可发挥很高的战斗力,对于三种武器熟练的使用也是其强的原因。
  玛多克A
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  攻防极高,因为较高的“魔防”就算是在对魔法师战中也不会陷入不利。武器トマホーク可以应付多种敌人。移动力低与回避率不高是其最大的缺点。
  塞菲尔国王A
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  强力角色,对于各种战斗都可适应。专用武器不仅强力且耐久无限,缺点也是移动力低与回避率不高。
  基内维娅贤者 A
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  除了“防”与“HP”以外的几项能力都是极强,不出意外一人可扫平挑战关1。缺点是对物理攻击防御较差,一旦被击中,不死也重伤。

不死人过关其实不难,两个有联系的人站在以前可以增加亲密度,当亲密到达60,120,200时,支援级别也由c到b再到a,有支援的两个人在距离不超过3格的时候战斗有相互属性加成。封印之剑是火焰纹章在GBA中最有难度的一作。在正式通关之前可以玩一下教学篇。菜单功能有移动、交换【与相邻的人交换物品】、战斗 【对在攻击范围内的敌人发起攻击】、救出【营救身边的己方人员,救人者技术与速度减半】、待机【人物当前回合完成行动】、部队【查看我方在当前章节出场人物的信息】、状态【查看胜利条件以及敌我双方剩余人数和我方持有的金钱等信息】、设定【自行设置游戏的相关信息,比如战斗画面是否观看,人物移动速度的快慢等等】、中断【中止游戏,回到开始画面】、结束【结束此回合等待敌方行动】 http://www.fireemblem.net/fe/fe6/index.htm这是火花天龙剑发布的封印之剑图文攻略,很不错的

。。。其实也有比较简单的 我给攻略你 http://www.tgbus.com/zt/fire/fire7.html不死人是有点苦难的 在后面必须得牺牲一些人 前期不能给圣骑士都拿经验了 主角 以及等等一些人都是要升级的 最好多储存

多去竞技场,我到最后练出来的十几个满级满素质人员,每一个都可以单刷全图!

这个不难...最难的是《圣魔之光石》封印之剑我2天穿机..根本就不难...只是你不会玩


火焰纹章封印之剑完整攻略
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