3dmax vr渲染出现黑斑是怎么回事?如何解决?

作者&投稿:尔霍 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
3dmax vr渲染出现黑斑是怎么回事?如何解决?~

3dmaxvr渲染出现黑斑可以这样解决:
1、渲染原图采用初始参数时会出现大量黑斑。

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2、打开V-Ray渲染器,打开全局开关(Globalswitches),将“基本”模式切换至“高级”模式,把“随机是计算光源数量”前面的“√”去掉不选。

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3、然后重新渲染出图,会发现黑斑消失了。

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这就是3dmaxvr渲染出现黑斑的解决步骤。


3dsmax用vr渲染出现大面积黑斑,是插值采样不够。将值提高到80或以上即可。

提高细分值只能解决大面积黑点的问题,而不是黑斑。

3dmaxvr渲染出现黑斑可以这样解决:
1、渲染原图采用初始参数时会出现大量黑斑。

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2、打开V-Ray渲染器,打开全局开关(Globalswitches),将“基本”模式切换至“高级”模式,把“随机是计算光源数量”前面的“√”去掉不选。

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3、然后重新渲染出图,会发现黑斑消失了。

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这就是3dmaxvr渲染出现黑斑的解决步骤。

3dmax vr渲染出现黑斑可以这样解决:

1、渲染原图采用初始参数时会出现大量黑斑。



2、打开V-Ray渲染器,打开全局开关(Global switches),将“基本”模式切换至“高级”模式,把“随机是计算光源数量”前面的“√”去掉不选。



3、然后重新渲染出图,会发现黑斑消失了。



这就是3dmax vr渲染出现黑斑的解决步骤。



用球形的VR灯光就行。

操作步骤:

1.打开室内场景,点击VR灯光,在顶视图中创建一盏VR灯。

2.调整灯光位置和参数,排除玻璃材质阴影。

3.在透视图中渲染。



3DMax渲染后墙面有黑斑,解决方法是将首次引擎设置为发光图,将其下的插值采样值放到80以上即可。

插值采样可以提高黑斑区域的采样点及距离,使图像更细腻。



看看这个是开启还是关闭,要是开启了,关闭在渲染看看可以不。




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钭茂易容: 黑斑的原因有很多 光不够时注意原因 准蒙特卡罗是出高质量的图的算法一般二次反弹 灯光缓存就可以了 你所设置的灯光细分只是让阴影变的更加模糊和光斑没有关系颜色映射 选择指数曝光 图像采样器选择自适应细分 抗锯齿选择Catmull-rom发光贴图最小比率-3 最大-1 半球细分50 插补采样值35 灯光缓冲 细分1000 采样大小0.01 DMC采样器 噪波阈值0.005 最小采样值12 这样应该没有问题了 我的图就是用这个参数渲染出来的 没有黑斑出现

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钭茂易容: 是因为你采样设置的值太大 所以导致光子图比较粗糙,墙面上就会有黑斑

桥东区17635392133: 3dmax中用VRAY渲染为什么老有黑斑.好像是灯光越暗黑斑越明显越多.如下图.求一般室内渲图的参数. -
钭茂易容: 1,不要有共面的物体.2,光子图设置调高.Indirect illumination > Irradiance map >下的设置.Current preset 先选择High,再渲染Custom把Max rate 0 改为 -1,或者-2, -1会慢很多,但是效果好一些,-2一般情况下也够用了.关键的,是下面,...

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钭茂易容: 1、可能是光子模式的问题(动画一般光子叠加incremental add to current map,生长动画最好用动画逐帧渲animation(prepass)模式会更好,它渲出来的每张光子与光子之间会自动过度效果,还可以减少闪烁) 2、光子大小不够用(效果图一般光子只要出图的1/4就够用了,动画一般需要1/2才能满足) 希望对你有所帮助!

桥东区17635392133: 3dmax,用了vray HDRI当背景.渲染有黑点啊求大神解答 -
钭茂易容: 出现这个有很多可能性 第一,模型重面.重面的模型,贴上带通道的贴图,就会这样 第二,阴影的投射方式,阴影方式改一下,具体改哪个我忘了.好像是叫光线追踪来着 第三,你看错了,其实没有这些黑斑.嗯,很干净嘛.连那几个白色的没扣干净的地方都没看到.

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钭茂易容: 打开灯光vr阴影 还有vr渲染器要设置正确

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钭茂易容: 感觉上是你天光或者灯光爆棚了,也就是参数太高.还有个原因检查下vr的参数设置

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钭茂易容: 你用的VR灯光吧,给阴影细分到20,如果不是的话就是你的VR的灯光缓冲细分值太低给1000左右都可以的,照说你的图我觉得应该是第一个原因,再不行给我留言吧,小问题 !!!!

桥东区17635392133: 在VR渲染中出现很多黑点,怎么解决? -
钭茂易容: 一般黑点是由材质和灯光细分造成的 材质细分调到30 灯光细分调到30 然后再注意一下vray的发光贴图和灯光缓存参数

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