游戏王:我抽到一张魔法卡,能不能在我这个回合使用?陷阱卡盖放以后,轮到对方回合,能不能就在那个回...
只要你的回合埋下的,你结束阶段后的对方回合就可以用了,可以在准备阶段等阶段使用
2.陷阱卡可以在对方回合发动,不是仅仅连锁,比如雷破,你可以在对方召唤怪兽后立刻发动并且破坏那只怪兽
3.魔法卡在战斗阶段不能用 除非是速攻魔法,其余魔法只能在准备阶段用
如果说深入点,里面的魔法陷阱是分速度的,按阶段分为1、2、3,说多了也复杂,建议你去OCG去看看游戏王规则
现在玩游戏王的越来越少了,兄弟,喜欢就坚持玩下去吧,我玩五年了~~
可以
游戏王规则和玩法
卡片规则
1
抽五张牌之前,先以猜拳等方式决定胜负,胜者可以决定先后攻。
2
生命点数从八千点开始算起。
3
先攻者可以抽牌。手牌上限六张。超过且未盖牌的部分在回合终了时弃牌。
4
胜利条件:对手的生命点数变成零,或对手牌库没牌时,便获得胜利。
5
等级五、六的怪物召还时需牺牲一只怪物。等级七、八则是两只。
6
同名牌最多只能有三张。
7
牌库至少四十张卡。备牌十五张。
8
使用后入先出的方式应对魔法、陷阱、效果来加以制消。
9
融合时、可以直接从手牌用素材融合。
10
仪式、融合、苏生、不算是召唤。
11
魔法、陷阱、生物、场上同时只能放置到第五张为止。
基本规则:
首先要有40张以上的牌,再组合一副40张的牌为牌面和10张的副牌,
1 牌组是40张以上 2 副牌是15枚
一般规则:
一般规则: 对战双方的生命点数各8000点,一开始先攻的人,所出的牌,不可以向对手攻击,
此回合所放置的速攻魔法或陷阱卡,不能马上使用,
下一回合才能发动,每回合里,可出一张怪物卡,
在同一回合时可连续发动魔法卡,双方对战,
任何一方的生命点数先为零者就算败北,另外融合的生物是分开置放在一区
仪式怪兽要在牌组里。
伤害计算
攻击VS攻击表示:攻击力较低的一方破坏、相差值扣被破坏那一方的生命点数。
攻击VS守备表示:攻击力较高的话,破坏守备怪物、不需计算伤害。
守备力较高的话,相差值倒扣攻击方的生命点数。怪物不需破坏。
攻击VS玩家:攻击力直接扣生命点数。被攻击侧若非没有怪物时,不可直接攻击玩家。
阶段
★ 抽牌阶段:一回合一次。抽牌的阶段。
★ 准备阶段:一回合一次。魔法、陷阱盖牌的阶段。
★ 主要阶段一、二:魔法、陷阱、召唤、表示变更的阶段。
★ 战斗阶段:怪物一回合可以攻击一次。攻击的阶段。
★ 结束阶段:回合终了的阶段。
注意:
* 怪物的通常召唤、一回合只能一次。
* 魔法、陷阱、使用几张都可以。
阶段的流程(一回合)
抽牌阶段→准备阶段→主要阶段一→战斗阶段→主要阶段二→结束阶段→对手的回合(同样的步骤)→回到抽牌阶段
限制卡
禁卡:混沌帝龙-终焉的使者
三眼怪
黑森林的女巫
八太乌
喜爱恶作剧的双子恶魔
闪电雷击〈落雷〉
死者苏醒
团结之力
天使的施舍
妖鸟羽毛扫
黑洞
王宫的敕令
神防护罩〈圣慧〉
制限:注射天使-莉莉
吸血鬼领主-罗德
混沌战士-开辟的使者
杀手蛇
混沌的黑魔术师
未来壶〈爆壶〉
神殿的守护者
人造人-索加
多鲁多拉
同族感染病毒
无赖的佣兵部队
树壶
被封印的大法师
被封印的右足
被封印的右腕
被封印的左足
被封印的左腕
魔导战士-Breaker
魔镜导士
魔导科学家
手抹壶
恶梦的海市蜃楼
押收
大岚
强引的番兵
强夺
贪婪之壶
苦涩的选择
心变
旋风
蝴蝶的短剑
手扎抹杀
成金的哥不林
过早的埋葬
光之护封剑
魔导师之力
激流葬
现世与冥界的逆转
死亡甲板破坏病毒
第六感
停战协议
破坏轮
魔法之筒
无谋的贪婪
活死人的呼声
准限:暗黑的蝎尾兽
混沌壶
切入的队长
处行人-马裘拉
强制转移
增援
抹杀的使徒
最终决战!
符号
(魔法支配者开始才有、在这之前没有标示)
十字符号:装备品、 手里剑符号:结界、 ∞符号:永续、
箭矢符号:制消、 雷符号:速攻、 炎符号:仪式、 无符号:通常
怪物
怪物(仪式和融合、不算是召还)
★ 通常怪物(黄色):无特殊能力的怪物。
★ 融合怪物(紫色):需放置于融合牌库。依条件需要,符合才能召还。
★ 仪式怪物(蓝色):若无手牌和场上的仪式魔法、仪式怪物、牺牲的怪物,则不能召还。
有附加效果的怪物
(橘色)
★ 永续效果:在场上就能发动效果的怪物。
★ 亮牌效果:从里到表亮牌时发动效果的怪物。
★ 诱发实时效果:对手的回合也可以发动效果的怪物。
★ 通常效果:符合条件就发动的效果。
附加效果的进一步说明
★ 亮牌效果:需要从里到表亮牌时效果就发动。但是、像是落雷
之类不需要知道怪物的附加效果的魔法、陷阱、效果时,则效果不发动。
★ 进墓地时:有写这句的怪物进墓地时效果就发动。
但是、被流放到异次元时、效果不发动。
★ 准备阶段:刚进入准备阶段时,效果即发动。
魔法
(绿色)
★ 通常魔法:使用后即破坏的卡。(例如落雷)
★ 装备魔法:可以装备在一只怪物上的卡 (十字符号)
★ 结界魔法:自己、对手的怪物全体都影响得到。
且彼此的场上只能有一张存在。第二张使用时、残留下新的一方。(手里剑符号)
★ 永续魔法:不破坏且一直存在的卡。(∞符号)
★ 速攻魔法:可以于对手回合使用的卡。(雷符号)
陷阱
(粉红)
★ 通常陷阱:使用之后即破坏的卡。(例如夹击)
★ 永续陷阱:不被破坏就一直存在的卡。(例如六亡星的咒缚 ∞符号)
★ 制消陷阱:为制消而发动陷阱的卡。
(到目前只有、魔法干扰、神的宣告、盗贼的七道具、升天的角笛 箭矢符号)
连锁
(速度的顺序是、3>2>1…同样速度亦可以连锁)
★ 咒文速度一:通常魔法、装备魔法、结界魔法、效果怪物(通常、永续、亮牌)
★ 咒文速度二:速攻魔法(还有制消魔法)、通常陷阱(包含永续)、
效果怪物(诱发实时效果)
★ 咒文速度三:制消陷阱
决斗环境:
1.怪物区-从手牌or墓地or牌组or融合牌组or异次元or场上(以token而论)下的怪物卡所放的地方.最多5张怪物同时在自己的怪物区.
2.魔法&陷阱区-从手牌or墓地下的魔法或陷阱(覆盖或使用)所放的地方.最多5张魔法或陷阱同时在自己的魔法&陷阱区.
3.墓地区-从手牌or牌组or融合牌组or场上破坏(以场上至墓地而论).牺牲(以手牌或场上至墓地而论).舍弃(以手牌至墓地而论)或因魔法/陷阱/生物的效果从异次元or牌组转移至墓地的卡.
#异次元-放置在墓地区的右边,当场决斗使用不可.因魔法/陷阱/生物的效果,而从手牌or墓地or牌组or融合牌组or场上至异次元.
4.环境区-具有能将效应扩张至全场的能力.全场只能同时存在一张环境魔法.当新的环境魔法发动or放置时,旧的环境魔法卡即行自动破坏至墓地.
#当场上放置环境魔法时.新的环境魔法卡发动并不会破坏原本放置的环境魔法卡.
5.牌组区-放置牌组的地方.牌组必须要在40张以上.牌组.备牌同名的卡最多3张(制限.准制限.公式禁用卡除外)
#备牌-放置在牌组区的右边.必须为15张.打局的场合,场与场之间可以和牌组进行相同枚数的交换.
6.融合牌组区-放置融合牌组的地方.融合怪物同名的卡最多3张.
(融合牌组区.备牌.牌组区.放置在指定的位置时,均为里向放置.)
对战方法:
一次的对战为一场,一局为三场
打局时,先达成两胜或一胜两和的人,为此局的胜利者
一胜一负一和或三和时,此局平手
决斗守则:
1.每个行动向对手做明确的宣言.
2.尊重对手的反制权
3.可以随时确认对手或自己的手牌枚数.墓地内容.牌组枚数.
4.如果有要拿对手的卡使用的场合,请小心不要中伤到对手的卡.
5.决斗时,不要有漫骂.故意掉卡或拖延.作弊之情形.(这些情况,只会被你的对手认为你是个没水平的玩家@@")
胜利条件:
对战开始时,双方的基本分数8000分,基本分数会因战斗/魔法.陷阱.生物的效果而产生升高或降低的变化.
先将对手的基本分数变成0或对手的牌组已经没牌可抽时,即获胜.反之,则负.
使用最终战争双方同时留场或离场之场合.双方的基本分数同时为0或同时牌组已经没牌可抽时,平手.
特殊胜利:黑暗大法师.威加盘death.最终战争.
决斗开始的流程:
双方洗自己的牌组,然后交与对手切牌.
双方如有备牌之场合,交与对手确认是否为15张.
双方猜拳,胜利者决定先后攻,从牌组上抽5张牌.
先攻的玩家回合开始....
回合流程:
抽牌阶段(不可省略阶段)
↓
预备阶段(不可省略阶段)
↓
主要阶段1(不可省略阶段)
↓
战斗阶段(先攻者进行不可)
↓
主要阶段2(不可省略阶段)
↓
回合结束阶段(不可省略阶段)
抽牌阶段:从牌组上抽一张牌
预备阶段:魔法/陷阱/生物的效果解决,依照咒文速度的快慢决定效果解决的顺序
咒文速度相同场合之处理.....
自己的预备阶段,自己的支付型陷阱→对手的支付型陷阱→自己的非支付型陷阱→对手的非支付型陷阱→自己的支付型魔法→对手的支付型魔法→自己的非支付型魔法→对手的非支付型魔法
主要阶段1.2:可以进行通常召唤.(一回合一次)或反转自己的生物卡(反转召唤)
覆盖或使用魔法/陷阱/生物的效果
当回合覆盖的魔法卡发动可能(速攻魔法覆盖之场合.比照陷阱卡办理)
变更自己所操纵的生物表示形式(当回合所召唤/反转召唤/特殊召唤之生物,当回合已进行攻击宣言之生物,当回合已进行表示形式变更之生物变更不可.但因魔法/陷阱/生物之效果变更可能)
战斗阶段的流程:
战斗预备阶段
↓
战斗宣言阶段← 当我方场上有攻击表示的怪物尚未攻击时,可返回
↓
伤害阶段
↓
战斗结束阶段
战斗预备阶段:战斗阶段的开始宣言,此时双方可以使用速攻魔法.陷阱.
战斗宣言阶段:选择自己场上的一张生物对对手的一张生物卡进行攻击宣言.
此时双方可以使用速攻魔法.陷阱.
伤害阶段:计算对玩家的伤害与判定战斗的生物是否破坏
双方在2.3.4.5.项时不可发动速攻魔法.陷阱.
1.受到攻击:在战斗阶段攻击方选择要攻击的怪物及其攻击目标,这个时点可以发动速攻魔法.陷阱.
2.反转(里侧守备的场合):受到攻击的怪物从里侧守备转变成表侧守备
3.伤害计算:计算对玩家的伤害与判定战斗的生物是否破坏
判定方法:
对手的怪物为攻击表示时,自己的怪物攻击力>对手的怪物攻击力,受到攻击的怪物破坏,双方攻击力的差值给予对手Lp伤害
对手的怪物为攻击表示时,自己的怪物攻击力=对手的怪物攻击力,双方的怪物破坏,双方的生命值不变
对手的怪物为攻击表示时,自己的怪物攻击力<对手的怪物攻击力,攻击方的怪物破坏,双方攻击力的差值给予自己Lp伤害
对手的怪物为守备表示时,自己的怪物攻击力>对手的怪物守备力,受到攻击的怪物破坏,双方的生命值不变
对手的怪物为守备表示时,自己的怪物攻击力=对手的怪物守备力,双方的怪物不破坏,双方的生命值不变
对手的怪物为守备表示时,自己的怪物攻击力<对手的怪物守备力,双方的怪物不破坏,自己攻击力与对手守备力的差值给予自己Lp伤害
4.?果/怪兽的效果解决:因战斗而反转的 效果/怪兽,其效果在此阶段进行效果解决.
反转效果以外的生物效果发生的场合其效果也在此阶段进行效果解决.(只包括因整个攻击动作所引发的诱发效果)
#攻击动作:受到攻击→伤害计算
5.墓地:伤害计算决定战斗破坏的怪物,在此时送至墓地
战斗阶段返回之场合:当战斗宣言阶段时,如对手场上的怪物数目改变或新的生物上场的之场合
可以重新选择自己场上的一张生物对对手的一张生物卡进行攻击宣言或不进行攻击宣言进入主要阶段2.
战斗结束阶段:当我方场上有攻击表示的怪物尚未攻击时,可返回战斗宣言阶段
或宣言战斗阶段结束,进入主要阶段2
回合结束阶段:自己回合结束宣言.此时手牌超过6张的场合,必须舍弃手牌直到6张为止.
效果解决.
进入对手回合
游戏王:我抽到一张魔法卡,能不能在我这个回合使用?
除了速攻魔法卡,其余魔法卡只能在自己的回合使用。。。。。。
陷阱卡盖放以后,轮到对方回合,能不能就在那个回合使用?
陷阱卡只是在“盖放的那个回合不能使用”,盖放过一回合后,不管是在谁的回合都能用
一回合通常召唤能不能祭品召唤?
。。。。。没听懂,祭品召唤就只是“需要祭品的通常召唤”而已啊
前两个问题都能,只要满足支付的条件(速攻魔法与陷阱一样盖覆的回合不能发动)
祭品召唤属于通常召唤,一般通常召唤之后就不能在祭品召唤了,当然如果有北河二,天枢之类卡就另当别论了
魔法卡在自己本回合内就能使用,陷阱卡需在对方回合内使用(使用方法看其效果,有些是需对方主动攻击本方玩家,有些是需对方使用魔法卡,等等。。。反正是看他的效果)
纯手打,望采纳
能啊,能啊,通常召唤后不能祭品召唤,祭品召唤属于通常召唤!!
求游戏王中几张关于抽卡的魔法 陷阱 怪兽效果 的卡片名字。
陷阱:强欲之瓶、八汰鸟之骸:抽一张卡 怪兽:骸骨天使——反转:抽一张卡 变形壶——反转:双方丢弃所有的手牌后,各自抽出5张卡 天空骑士——攻击对手的防御怪兽时,攻击力若超过其防御力,超过的数值给予对方损伤;当这张卡给予对方损伤时,我方抽一张卡 假面魔道士——当这张卡给予对方损伤时,...
询问下游戏王中的一张魔法卡
卡名:[手札对换]卡片种类:通常魔法 效果:互相公开手牌,互相选择对方一张手牌。选择的卡加入到自己的手牌,在这次决斗中可以使用。(送去墓地的场合回到自己的主人的墓地)是这个么?
我抽卡包抽到了一张 黑洞 魔法卡,是日文正版,懂的人告诉我他可以卖多少...
GS03黑洞降价:黑洞 平卡N GS03-JP012 22元 黑洞 黄金GR GS03-JP012 25元 参考资料:任天堂论坛,游戏王交易区
游戏王第一部有张魔法卡叫什么“骨子里的骨气”??
中文名:凡人的意志 罕贵度:平卡N 卡种:魔法 魔法种类:永续魔法 效果:当抽卡阶段抽到的卡是普通怪兽的时候,把抽到的卡给对方看,就可以再抽一张。
游戏王,将一张墓地中的魔法卡加入手牌的,是什么卡?
魔法石采掘 魔法 魔法类型:通常 效果:丢弃2张手卡,选择自己墓地1张魔法卡发动。选择的卡加入手卡。缺陷是准限制卡.发动代价大 神圣魔术师\\混沌黑魔导 禁卡了.回收非常方便..所以都是禁止使用的.混黑还能达成各种无限连锁.比如混黑大炮,混黑无限抽神马的.盗墓者 陷阱 陷阱类型:通常 效果:选择...
游戏王里有张卡让对手抽卡到5张是怪兽卡!
★n·光辉青苔 光 3星 植物 300 900 这张卡进行战斗的场合,对方抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,这张卡得到那张卡的种类的以下效果。●怪兽卡:这个回合的战斗流程结束。●魔法卡:这张卡可以直接攻击对方玩家。●陷阱卡:这张卡变成守备表示 靠光辉青苔人和新空间侠界限(日文名nex)可以招...
游戏王第一部 游戏没有看抽到牌是什么 就直接覆盖和使用了 是第几集...
是打马力克,138和139集,覆盖恶魔的圣域
游戏王1到4星魔法师族同调卡
效果:效果·调整:效果 · 调整:这张卡不能特殊召唤。自己场上没有卡存在的场合这张卡召唤成功时,从自己卡组抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,怪兽卡以外的场合,抽到的卡送去墓地并把这张卡破坏。中文名:古怪少年 日文名:エキセントリック·ボーイ 英文名:Eccentric Boy 简称:古怪...
游戏王 有张卡的效果是 每个玩家抽牌 抽一张,然后放一张去墓地
中文名:暗黑界的取引 日文名:暗黒界の取引 英文名:Dark World Dealings 卡片密码:74117290 卡片种类:通常魔法 罕见度:面闪SR,立体UTR,平卡N 卡包:STON(503),SD21,DE01 效果:双方玩家从卡组抽1张卡,那之后选1张手卡丢弃。
游戏王「凡人的意志」抽卡问题.
可以,发动魔发卡后,除非是效果怪兽,不然一般的调星怪兽也能继续抽。跟电脑NPC玩过,那家伙用的就是这个卡组,抽了10多张怪兽卡。不过结束阶段就扔了大半```2L的同学明显说错了。就算没抽到怪兽卡,不也能抽到魔法陷阱么。这个魔法卡的效果是持续到你抽到效果怪兽以及4星以上的怪兽。或者陷阱魔法...
敏寇痛必: 魔法卡本身就是要在自己回合的主要阶段使用,但是速攻魔法可以在自己的回合的任意阶段从手牌发动(速攻魔法覆盖回合不能发动) 希望对你有帮助(以下是详细的规则资料)1.通常魔法:效果速度1.一般只能在自己回合的主要阶段发动,...
广陵区15556242167: 游戏王通常魔法卡可以在别人回合发动吗? - ?
敏寇痛必: 目前并没有能够让通常魔法卡在对方回合适用的规则........全部的魔法卡中也就只有速攻魔法卡能够在对方回合发动效果
广陵区15556242167: 游戏王魔法卡能不能直接发动 - ?
敏寇痛必: 关于魔法卡能不能直接发动 那得看魔法卡的属性``如果是属于速攻魔法(就是有个闪电标志的),在敌方回合,只要埋伏在场上就可以直接发动;如果是在自己回合,更不用多说...直接从手牌中发动就可以了...至于别的魔法卡/因为都不能埋伏在场上```所以当然不可以在敌放回合发动,不过在自己的回合可以直接从手牌中发动
广陵区15556242167: 游戏王,永久魔法卡发动在场上了,在自己的战斗阶段能不能发动它的效果,在对面回合呢?? - ?
敏寇痛必: 这个得看你那张永续魔法上面的文字说明而定.有些永续魔法规定在自己主要阶段里一回合可以发动一次,有些则是限制在对方回合才有效果产生.
广陵区15556242167: 游戏王5DS中 魔法卡能不能在对方的回合发动??
敏寇痛必: 对手的错误有两点 1、速攻魔法要盖在场上才可以在对手回合发动 2、即使发动了,可以破坏剑斩,但不能无效其效果……选择卡片依然破坏 另外= =! 你是怎么用剑斩破坏对手盖卡的~ 中文名:剑斩 日文名:セイバー·スラッシュ 卡片种类:通常魔法 罕见度:平卡N,面闪SR 卡包:ANPR(605) 八位密码:11052544 效果:把自己场上表侧攻击表示存在的名字带有「X-剑士」的怪兽数量的场上表侧表示存在的卡破坏.
广陵区15556242167: 游戏王魔法卡盖放之后能不能在对方回合发动? - ?
敏寇痛必: 除了速攻魔法,一般的普通魔法永久魔法这些都不能..但已经在场上的魔法卡可以“效果发动”不是卡片发动别搞错
广陵区15556242167: 游戏王里要是有一张场地魔法还可以在发动一张么?也请说下补充问题.?
敏寇痛必: 奥利哈钢的界结和绝对魔法圣界结都是假卡,正式决斗不能用的... 一般发动新的场地会自动破坏原来的.场上同时只能有1张场地卡.
广陵区15556242167: 游戏王因为发动效果摸了一张牌,可不可以马上发使用那张牌 - ?
敏寇痛必: 你首先要说明怎么用,是效果处理完之后没在主阶马上发【比如神判和超再生在EP发】的这种的,只有速攻和乌鸦群C这种能做到.一般来说在主阶的话只要是规则允许就能用.你说说你遇到什么情况好点.【打太长的字太辛苦】
广陵区15556242167: 游戏王中埋伏的通常魔法卡能不能在对方回合发动? - ?
敏寇痛必: 不能,在对方回合可以发动的的魔法就只有盖在场上得速攻魔法.
广陵区15556242167: 游戏王,通常魔法可以在对方的回合发动吗? - ?
敏寇痛必: 通常魔法不能在对手回合发动,只有速攻魔法可以