魔力宝贝怀旧版里~战斧和格斗怎么加点?

作者&投稿:冻骨 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
魔力宝贝怀旧版战斧斗士升级加点问题~

战斧创建人物30点为:15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻1敏1血。
战斧斗士满攻这点是肯定的,其次就要高敏捷,只有高敏满攻的战斧斗士才是最恐怖的。高敏捷的战斧斗士,用乾坤技能命中率也相对高些,战斧主要靠强大的攻击力,较高的敏捷,超高的必杀,斧子又是减敏较多,减防较少,加攻击,加必杀的武器,所以战斧斗士对敏捷也是需求很大的,体力随着等级的提高而提高就可以了。

现在怀旧应该还是3.0得版本 针对3.0版本 我说一下自己的重装职业(含战斧)加点意见重装的配点原则与弓相似,但又有所不同。
①纯攻敏
攻:敏=2:2
这样的重装攻和敏都不愿意放弃,希望以满攻来对对手造成最大的伤害,也希望以满敏来得到尽早出手,同时尽可能的加强命中。
重装中的剑,斧的攻击力都超过弓,又具备练到10级乾坤和诸刃的能力。
再结合满攻,高等级重装对大部分的其他职业存在一击必杀以至于打飞的可能性。
满敏则可保证乾坤和阳炎的效果最大化。
这样的重装正如“重装的王道就是出手秒人,然后壮烈的倒下”。
PK飞人可谓家常便饭。缺点在于血太少,虽然有厚重的防具可以抵挡物理系的攻击,但是对强大的魔法缺乏抵抗能力。
一般性来说,被团P时3个魔宠覆盖到就可能躺下了。单P敏魔,也容易被秒。 ②-敏+血满攻
基于重装再快也快不过轻装和敏魔的特性,大部分练重装的人放弃了一定量的敏,转而加在血上以保证存活率。
相比之下,这样的重装比纯人更适合团P。
由于重装的防御是众所周知的,所以他们的血比任何人都有质量,又不必象防魔加血还要计算精神。
缺点在于会比满敏型重装后手,而且如果加血扣敏的太多,乾坤一掷的命中率会很低,导致攻击无效。 ③-攻+血满敏
这样的配点通常剑士用的比较多。由于剑士的阳炎可以练到10,他比其他两个职业的满敏更有意义。
而以重装主打技能乾坤来说,高的命中负修正太高,即使是满敏人的乾坤也经常被闪,勿论非满敏人了,满敏至少可以多保证一点命中。
这样的重装一样存活率比较高,缺点是如果攻扣的太多,可能乾坤也秒不了人。 ④其他
其他攻血,攻防,血防等重装不在讨论之内...
但一般来说,重装配点遵守两个原则,一是不能低攻,二是敏不能太低。现在魔力怀旧还是3.0的版本,并没有开放2戒 迅速等一些4.0的技能 重装职业(含战斧)主要杀人的技能还是乾坤 诸刃等一系列的老技能 所以 重装配点原则首先攻击要保证打中了 对方不死也要残疾之后敏捷要保证乾坤可以打中人 同时血量尽可能得可以坚持更久 以上是自己的对重装职业得看法 望采纳

战斧创建人物30点为:15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻1敏1血。
战斧斗士满攻这点是肯定的,其次就要高敏捷,只有高敏满攻的战斧斗士才是最恐怖的。高敏捷的战斧斗士,用乾坤技能命中率也相对高些,战斧主要靠强大的攻击力,较高的敏捷,超高的必杀,斧子又是减敏较多,减防较少,加攻击,加必杀的武器,所以战斧斗士对敏捷也是需求很大的,体力随着等级的提高而提高就可以了。

格斗创建人物30点为:15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻2敏,或者2攻1敏1血。
因为格斗这个职业无法装备武器,满攻也是必须的了,其次就是敏捷要高,毕竟气功弹也是需要命中的,敏捷低命中也低,气功弹打出去,被敌人闪开就郁闷了。血加到自己觉得够用就行,剩下的其它点数都加在速度上面。

战斧要的是攻击,我认为要纯功,血也要多一点,格斗最好也全功,血多点~这只是我的意见~
当我还是认为,怎么加还好看个人喜好~玩出自己的个性。PK主要还是看战术,没有最厉害的职业,多多实战,找出最适合自己的战术,战无不胜~!

我认为战斧 也是满攻击 之后 敏捷比血高点~~ 格斗 是满功 一般加到80 或者100 敏捷之后 就升级 攻击和血了 反正我是这样家的呵呵 主要是看你的喜欢了~


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绥德县19524744904: 魔力宝贝怀旧服战斧加点 -
但径黄连: 加点是个人自由,我不能多说什么,因为没有绝对的加点,不过楼上的都有误区,就是只要出必杀就一定必中,也就是说必杀越高命中次数越高,敏只是在不出必杀的前提下给予提高命中的成功率 怀旧区~随意~没感觉

绥德县19524744904: 魔力宝贝手游战斧斗士怎么加点 战斧斗士加点推荐说明 -
但径黄连: 魔力宝贝手游 战斧斗士加点推荐 2血2力这是常规的加点方式,因为战斧斗士的斧子会拖慢他的敏捷和进攻速度.所以适当的点出一些血量是非常必要的.因为天生就拖慢了敏捷所以敏加不加的也就无所谓了. 2力2敏 这是非常规的加点方式,适合做任务打单机的战斧保姆,会大幅度的提升战斧的输出能力和刷图能力,同时兼顾了PK. 1血2力1敏 这是PK的正常加点,虽然会牺牲一些血量和输出.不过敏捷太低的话,崩击就很难发挥作用了.

绥德县19524744904: 魔力宝贝里战斧斗士应该怎么加点? -
但径黄连: 战斧斗士满攻击,然后是血敏这么加最好,加敏保证人物有足够的命中和闪躲,不至于打不到对手,要不攻击力再高,打不到人还是白废,所以高攻击输出的前提,还是要有足够的敏,保证自身的命中够高,最恐怖的战斧不是满攻血防,而是满攻血敏.要是加血防的话,人物虽然防御和生命高了,但是命中和闪躲却成了致命的弱点,等对手人和宠都攻击完了,你差不多才能出手,而且之前你还被人家人宠都打过一轮了,血也差不多剩一半左右了,这时你才能攻击对方,要万一你再没打,让对方闪过去了,那还不得哭死是不是?所以还是血敏吧,加敏还能加3点生命呢,不亏的,敏高还是有好处的.

绥德县19524744904: 魔力宝贝战斧斗士怎么加点? -
但径黄连: 怀旧吧,有纯攻敏的加法,但是个人感觉不是太实用,因为两个同等级的战斧,一个是纯攻敏,而另外一个是杂加的战斧PK的,显然杂加的生存能力强 所以个人感觉,满攻,中学,中敏的加 敏捷与命中有关,相对来说,敏捷越高,命中也就越高,战斧主要就是靠斧子来用乾坤,而乾坤就是牺牲命中来增加攻击的技能,但是实际上即使是满敏,命中也还是问题,所以就没必要满民,不如练个敏捷的宝宝学昏睡攻击,来昏睡对方,再给予乾坤,是保证中的,而且杂加的加法还是练级任务的通用加法

绥德县19524744904: 魔力宝贝怀旧务格斗士怎么加点 -
但径黄连: 格斗满攻是必须得因为不能拿武器 如果攻击不满 打的太少了就..敏不是太重要 80~100点足够 其它全加血去 ..

绥德县19524744904: 《魔力宝贝》战斧斗士怎么加点 战斧斗士全属性加点 -
但径黄连: 战斧斗士加点推荐2血2力.这是常规的加点方式,因为战斧斗士的斧子会拖慢他的敏捷和进攻速度.所以适当的点出一些血量是非常必要的.因为天生就拖慢了敏捷所以敏加不加的也就无所谓了.2力2敏.这是非常规的加点方式,适合做任务打单机的战斧保姆,会大幅度的提升战斧的输出能力和刷图能力1血2力1敏.这是PK的正常加点,虽然会牺牲一些血量和输出.不过敏捷太低的话,崩击就很难发挥作用了.

绥德县19524744904: 魔力宝贝斧斗和剑士怎么加点 -
但径黄连: 剑士现在主流的是纯攻敏,配合奇迹装备和迅速,后期崛起的职业 战斧已经很少见了,个人觉得按血攻敏比列1:2:3加点.因为战斧的武器斧头攻击高于所有职业,而且基于240理论后期攻击的相差与伤害的相差是很小的,而且斧子的必杀也是最高的,由于技能问题,(乾坤-命中太多了..)敏捷不能少.也不能象剑士纯攻敏,因为你没迅速!适量的体力确保2戒的最后出手(高攻高必杀砍到了威力很大).这样的斧子才是强大的

绥德县19524744904: 魔力宝贝1中骑士和战斧斗士初始加点和后期加点
但径黄连: 2种职业都有以下几种加点方法: 1.攻敏(初始点:15力15速,后期每次升级2力2速加或者以此为基准稍微变化) 特点:出手速度快,血少的可怜. 2.血攻敏(初始点:7体8速15力,后期每次升级2力1体1速加或者以此为基准稍微变化) 特点:...

绥德县19524744904: 魔力宝贝职业加点 -
但径黄连: 个人之见 剑士1敏2力1体 战斧50敏满力其他血学个昏睡 骑士基本战斧差不多 (没玩过) 格斗2力一体一敏 忍者纯学敏 纯血防 满敏大血小防 弓箭手2敏1血1力 士兵2力1体一敏 舞者 纯学敏 魔术师纯敏魔 血防魔1体1防2魔 传教士100敏剩下的大血小魔 巫师和传教一样 咒术师满敏50魔剩下的血

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