卡尔到底有几个大招,应该怎么用

作者&投稿:景哗 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
召唤师卡尔一共有几个技能,是什么,要怎样配?~

天火。全屏可以释放。也是秀操作和意识必备的技能。全屏支援抢人头追杀残血英雄都很好用。陨石。团战技能,放的位置好的话配合高等级的三技能火伤害相当高。吹风。是一个大型的控场技能。被吹起的英雄落地之后也会受到一定伤害取决于你一技能雷的等级。一般用于先手控场接后手技能冰墙。创造一个平行于你正对方向的冰墙。穿过冰墙的敌人会被减速。无论是防守还是团战都很好用。幽灵漫步。俗称隐身,释放之后减慢自己的移动速度和身旁敌人的移动速度。逃跑和残雪之后的控场也不错。急速冷却。类似于谜团的一技能。会周期性的让人眩晕。单杀利器。冲击波。也是一个团控可以把前方的人向后推并且无法攻击。召唤火人。攻击带有减护甲效果。点人非常疼。加速。雷系卡尔杀人必备。加攻加攻速非常IMBA的技能磁暴。范围性的耗蓝技能。可以把力量英雄的蓝一次性炸光。

QQQ=急速冷却
qqw=幽冥漫步
qww=飓风
qwe=超声波
www=磁暴
wwe=灵动迅捷
wee=陨石
eee=天火
eqq=冰墙
eeq=火人

卡尔有10个技能,不分大小。3个元素组合一个技能 。元素只有排列种类没排列顺序。

一,寒冷猛袭[冰元素,冰元素,冰元素 QQQ] 快捷键[Y]
创世者可以从一个敌人体内抽走大量的热量,根据冰元素的摄取强度,发自内心的极度寒冷将持续最多6秒,在这个状态下的单位受到的任何伤害都将导致0.4秒的眩晕和30点伤害,触发冷却根据冰元素的摄取强度从0.8到0.6秒不等。
二,鬼步[冰元素,冰元素,电元素 QQW] 快捷键[V]
卡尔可以熟练的操纵冰元素和电元素,使他们环绕在自己身边,此时他的身体是无形的。根据冰元素的摄取强度,元素的不和谐使周围的敌人最多减速40%,而卡尔本身受到元素的减速影响将根据电元素的摄取强度从30%减少至0%.60秒冷却
三,冰墙[冰元素,冰元素,火元素 QQE] 快捷键[G]
卡尔可以在他面前创造一个纯粹的笔直的冰墙来减速并伤害敌人,冰墙最多持续10秒,根据冰元素的摄取强度,冰墙可以散发出刺骨的寒冷极大的降低周围敌人的速度,并且根据火元素的摄取强度造成最多30点伤害/秒。20秒冷却
四,欢欣[电元素,电元素,电元素 WWW] 快捷键[Z]
卡尔向一个盟友注入无边无际的奔腾能量,根据电元素的摄取强度,在五秒内最多可以增加他们160%的攻击速度。20秒冷却
五,龙旋风[电元素,电元素,冰元素 WWQ] 快捷键[S]
卡尔释放出一股快速移动的龙旋风,龙旋风将卷起一切它遇到的敌人,它使他们无助的悬浮在空中,随即将他们抛入进无情的末日中。根据电元素和冰元素的摄取强度,最多可以造成375点下坠伤害,根据电元素的摄取量,龙旋风最多席卷3100码的距离.根据冰元素的摄取强度,最多可以使敌人在空中悬浮2.2秒。
六,电磁脉动[电元素,电元素,火元素 WWE] 快捷键[C]
卡尔在指定区域建立一个威力无比的电磁能量球,根据电元素的摄取强度,在700范围内造成4-2秒的延迟爆炸,并最多消耗400点魔法值,根据火元素的摄取强度,造成最多300点伤害值。40秒冷却
七,烈阳打击[火元素,火元素,火元素 EEE] 快捷键[T]
卡尔从太阳召唤一道灾难性的灼热能量射线,1.7秒延迟后到达指定地面,炙烤一切爆露在光线下的敌人。根据火元素的摄取强度,造成75-450点伤害,伤害散布到200范围内的所有敌人。60秒冷却
注:射程全屏。伤害散布是指伤害均摊到范围内的所有敌军,拿3级火元素强度的烈阳打击来说,如果范围内只有一个敌人,则对它造成大约200点伤害,如果两个敌人,则每个敌人受到100点,四个就25点。。。基本可以忽略了。 这个技能在卡尔6级的时候大概有200点伤害,运用得当的话伤害等于全屏雷,可以用于补刀红血英雄或者配合远方盟友的战略意图。60秒的冷却可以算个小优势吧。。。
八,熔岩之魂[火元素,火元素,冰元素 EEQ] 快捷键[F]
卡尔铸造一只熔岩之魂,并且赋予它火之猛烈和冰之坚韧。熔岩之魂的攻击范围/攻击力/生命值取决于火元素的摄取强度,魔法值/持续时间/护甲取决于冰元素的摄取强度。熔岩之魂的元素灼烧攻击可以在每次攻击中降低敌方英雄的一点护甲,最多降低10点,持续5秒。当掌握了最高等级的冰元素和火元素时,卡尔可以一次性的召唤2只熔岩之魂。
九,混乱之陨[火元素,火元素,电元素 EEW] 快捷键[D]
卡尔从外天空牵引下一颗烈焰滚滚的陨石降落在指定区域。陨石着陆后向前滚动,根据火元素的摄取强度,陨石最多造成260点伤害/秒,根据电元素的摄取强度,陨石最多向前滚动1550距离。被陨石攻击到的单位会受到少量持续伤害.30秒冷却
十,疾风波[火元素,电元素,冰元素 EWQ] 快捷键B
卡尔向前往释放一股强大的声波,根据火元素的摄取强度,对声波碰撞过的一切敌人最多造成280点伤害,根据冰元素的摄取量,疾风波差生的急流碰撞可以将敌人击退最多1.75秒,并且根据电元素的摄取强度可以使敌人无法攻击1-4秒。 主流玩法3中召唤师加点玩法多样啊1、火雷物理流:加点主火辅雷,8级或者6级点1级冰,2级大招。巅峰期火雷属性满。后期由于冰属性的力量加成,让他在后期也完全不虚其他英雄。 2、冰火流 :加点攻略:火冰对点2级大招,4火4冰火补1级雷,然后火冰满。优势:智力和HP的极限化。抗压力超强。3、雷冰流: 冰雷对点,加点3冰之后主雷、2级大招,满冰雷后补火补大招。对线的时候2级就有很强力的压制,如果是劣势路单的选手,可以控F帮中,效果很好。3级看情况选雷或者冰,消耗略大补冰,能击杀对手补雷,劣势路选手必然补雷,直接隐身挂机流。

1、急速冷却[QQQ] (Cold Snap) [Y]
召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到额外30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。
施法距离:1000
冷却时间:20秒
魔法消耗:100点

2、幽灵漫步[QQW] (Ghost Walk) [V]
召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。无视魔法免疫
持续时间:100秒
冷却时间:60秒
魔法消耗:300点

3、寒冰之墙[QQE] (Ice Wall) [G]
在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。
冷却时间:20秒
魔法消耗:125点 4、灵动迅捷[WWW] (Alacrity) [Z]
召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。
施法距离:650
冷却时间:20秒
魔法消耗:125点 5、强袭飓风[WWQ] (Tornado) [X]
释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。
施法距离:2000
冷却时间:25秒
魔法消耗:150点 6、电磁脉冲[WWE] (EMP) [C]
召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E]的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。
施法距离:600
冷却时间:40秒
魔法消耗:250点 7、阳炎冲击[EEE] (Sun Strike) [T]
召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。
施法距离:全地图
冷却时间:60秒
魔法消耗:250点 8、熔炉精灵[EEQ] (Forged Spirit) [F]
召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。|这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。
冷却时间:70秒
魔法消耗:200点 9、混沌陨石[EEW] (Chaos Meteor) [D]
召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。
施法距离:700
冷却时间:30秒
魔法消耗:200点 10、超震声波[QWE] (Defeaning Blast) [B]
召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。
施法距离:1000
冷却时间:25秒
魔法消耗:200点

卡尔不存在大招的说法,因为他的技能组合多变,一共有十个。如果玩的好的话,意识操作到位,可以成为一个非常强大的辅助。比如团战时候冰墙的控制,迅捷灵动对DPS的大幅度加强,吹风和雷暴的配合可以打乱对手的站位等等。

十个,怎么用去u9。望采纳


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