求psp怪物猎人p3怪物属性相克表!!!

作者&投稿:孙览 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
PSP的怪物猎人P3,雷狼龙弱什么属性?~

鸟龙种狗龙:火>水=雷=冰(1)可破头毒狗龙:冰>水(1)可破头眠狗龙:火(1)可破头彩鸟:冰>水(3)可破嘴,翼X2红彩鸟:冰>火>水(3)可破嘴,翼X2牙兽种野猪王:雷>火>水青熊兽:火>冰(1)可破腕白兔兽:火>雷(1)可破耳赤甲兽:水>冰>雷(1)可破背甲牙龙种雷狼龙:冰>水>火(5)可破角X2,背,前爪X2,尾海龙种水兽:火>雷=冰(3)可破头,颈(海绵),尾紫水兽:火>雷(3)可破头,颈(海绵),尾炎戈龙:水=龙>冰8)可破头,胸,四足X4,鳍,尾炎戈龙的部位破坏=把覆盖的熔岩层敲掉。熔岩层在空气中暴露太久就会硬化,攻击很容易弹刀。但是当其钻入容易之后加热,会软化。冻戈龙:火=龙>雷(7)可破头,四足X4,鳍,尾冻戈龙的部位破坏=把覆盖的冰层敲掉。与其原种不同,冻戈龙的冰层在钻地之后因结冰而硬化,容易弹刀,而得等一段时间,让冰层融化掉。潜口龙:冰>雷>水(4)可破爪X2,喉头,鳃兽龙种土沙龙:水>冰(身上有泥时)冰>雷(身上没有泥时)(3)可破头(打击),前足,尾巴冰碎龙:火>雷(身上有冰时)火=雷(身上没有冰时)(3)可破头(打击),前足,尾巴爆锤龙:水>龙>冰(2)可破颚,尾刚锤龙:水>冰(2)可破颚,尾尾槌龙:火>雷=冰(3)可破角,背,尾(斩切或打击)恐暴龙:雷>龙(怒后肉质变化雷=龙)(2)可破头X2,尾飞龙种雌火龙:龙>雷(4)可破头,翼X2,尾金火龙:雷>水(4)可破头,翼X2,尾火龙:龙>雷>冰=水(4)可破头,翼X2,尾银火龙:雷>水(4)可破头,翼X2,尾角龙:冰>龙>水>雷(2)可破角X2,尾黑角龙:冰>水=雷(2)可破角X2,尾轰龙:雷>龙>水(4)可破头,翼X2,尾黑轰龙:水>雷>龙(4)可破头,翼X2,尾迅龙:雷>火>龙(4)可破头,翼X2,尾绿迅龙:雷>火>龙(4)可破头,翼X2,尾毒怪龙:火>龙(3)可破头,腹,尾电怪龙:水>龙(3)可破头,腹,尾冰牙龙:火>雷>龙(4)可破牙,翼X2,尾风牙龙:冰>雷(4)可破牙,翼X2,尾霸龙:龙>雷(6)可破牙X2,背,前爪X2,腹,尾崩龙:火>雷>龙(6)可破头X2,背,前爪X2,腹,尾古龙种峯山龙:冰>龙(6)可破牙X2,腕X2,背X2煌黑龙:龙(6)可破头X2,翼X2,四足X2,尾值得注意的是,在计算四足的破坏伤害的时候,左边二足算作一个整体,右边二足也算做一个整体。破足之后,破坏的状态显示出现在前足上。也就是说,比如攻击右后足,当达到足够的伤害时,你会看到右前足出现破坏的伤口,而右后足不会有。同理,左边二足也是一样。所以破足之后的表现都是在前足上,而后足无论怎么追加伤害,都不会出现“被破坏的表现”。岚龙:龙>火(5)可破头X2,翼X2,背,尾

太刀里好刀很多呀 不一定非要这两把
这两把入手难度都差不多 都是需要破角破头 或者破翼之类的才会出材料 如果你不会破位那就只能看看... 反正刷啥都是把怪身上所有能破位的全破掉再捕获 收益会高点 全破位至少可以把效率提高一倍 基本都是刷个几次就OK了
不过银火龙算是隐藏的 你需要杀掉大量的怪才会有这个任务出现 雷狼龙就没那么麻烦
个人也推荐迅刀 对于雷刀、火刀于怪无法有属性克制的就用无属性的也不错 迅刀超高的会心 三气斩后的效果非常炫 攻很斩味也很有价值 关键入手难度不高
最强的个人感觉还是漆黑 高斩味 高龙属 打古龙类很有优势 就是强化到终焉有点坑

鸟龙种
狗龙:火>水=雷=冰 (1)可破头
毒狗龙:冰>水 (1)可破头
眠狗龙:火 (1)可破头
彩鸟:冰>水 (3)可破嘴,翼X2
红彩鸟:冰>火>水 (3)可破嘴,翼X2

牙兽种
野猪王:雷>火>水
青熊兽:火>冰 (1)可破腕
白兔兽:火>雷 (1)可破耳
赤甲兽:水>冰>雷 (1)可破背甲

牙龙种
雷狼龙:冰>水>火 (5)可破角 X2,背, 前爪X2, 尾

海龙种
水兽:火>雷=冰 (3)可破头,颈(海绵), 尾
紫水兽:火>雷 (3)可破头,颈(海绵), 尾
炎戈龙:水=龙>冰 (8)可破头,胸,四足 X4,鳍, 尾
炎戈龙的部位破坏=把覆盖的熔岩层敲掉。熔岩层在空气中暴露太久就会硬化,攻击很容易弹刀。但是当其钻入容易之后加热,会软化。
冻戈龙:火=龙>雷 (7)可破头,四足 X4,鳍, 尾
冻戈龙的部位破坏=把覆盖的冰层敲掉。与其原种不同,冻戈龙的冰层在钻地之后因结冰而硬化,容易弹刀,而得等一段时间,让冰层融化掉。
潜口龙:冰>雷>水 (4)可破爪 X2, 喉头, 鳃

兽龙种
土沙龙:水>冰(身上有泥时)冰>雷(身上没有泥时) (3)可破头(打击),前足, 尾巴
冰碎龙:火>雷(身上有冰时)火=雷(身上没有冰时) (3)可破头(打击),前足, 尾巴
爆锤龙:水>龙>冰 (2)可破颚,尾
刚锤龙:水>冰 (2)可破颚,尾
尾槌龙:火>雷=冰 (3)可破角, 背,尾(斩切或打击)
恐暴龙:雷>龙(怒后肉质变化 雷=龙)(2)可破头X2, 尾

飞龙种
雌火龙:龙>雷 (4)可破头,翼X2, 尾
金火龙:雷>水 (4)可破头,翼X2, 尾
火龙:龙>雷>冰=水 (4)可破头,翼X2, 尾
银火龙:雷>水 (4)可破头,翼X2, 尾
角龙:冰>龙>水>雷 (2)可破角X2, 尾
黑角龙:冰>水=雷 (2)可破角X2, 尾
轰龙:雷>龙>水 (4)可破头,翼X2, 尾
黑轰龙:水>雷>龙 (4)可破头,翼X2, 尾
迅龙:雷>火>龙 (4)可破头,翼X2, 尾
绿迅龙:雷>火>龙 (4)可破头,翼X2, 尾
毒怪龙:火>龙 (3)可破头,腹,尾
电怪龙:水>龙 (3)可破头,腹,尾
冰牙龙:火>雷>龙 (4)可破牙,翼X2, 尾
风牙龙:冰>雷 (4)可破牙,翼X2, 尾
霸龙:龙>雷 (6)可破牙X2,背,前爪X2,腹, 尾
崩龙:火>雷>龙 (6)可破头X2,背,前爪X2,腹, 尾

古龙种
峯山龙:冰>龙 (6)可破牙X2,腕 X2,背X2
煌黑龙:龙 (6)可破头X2,翼X2,四足 X2, 尾
值得注意的是,在计算四足的破坏伤害的时候,左边二足算作一个整体,右边二足也算做一个整体。
破足之后,破坏的状态显示出现在前足上。
也就是说,比如攻击右后足,当达到足够的伤害时,你会看到右前足出现破坏的伤口,而右后足不会有。
同理,左边二足也是一样。
所以破足之后的表现都是在前足上,而后足无论怎么追加伤害,都不会出现“被破坏的表现”。
岚龙:龙>火 (5)可破头X2,翼X2,背,尾

一般来说,会喷火的怪怕水或冰,如大怪鸟,火龙、炎龙、岩龙、铠龙
水生怪物大多怕雷,如水龙和螃蟹
古龙和一部分飞龙怕龙属性
其他的并不是很有规律,比如轰龙弱雷、迅龙弱雷与火、雪狮子毒怪鸟桃毛兽弱火、金狮子弱冰……你可以去查怪物的属性表
再教你一个简便的方法,可以知道对应的怪怕什么属性,就是去看用那种怪物素材造的衣服,哪种耐性是负的,它就怕哪种属性
属性克了并没有按照几倍算,武器很多都同时带有物理攻击和属性攻击,你的属性攻击如果克它的话,可以造成额外的一部分伤害,如果不克,那么就等于你那把武器有效的只有它带的物理攻击,后面带的那个属性攻击就没意义了
总的来说,用片手双刀太刀,属性克制了的话,带属性的武器比纯粹只有物理攻击的武器效果好,但是大剑大锤长枪则是物理攻击最优先考虑,属性攻击效果不是很明显

p3怪物属性相克表没必须要去详细研究了
去看看新出的怪物猎人OL吧,那个才值得研究的
网络版的怪物猎人ol,CryENGINE3引擎依然彰显强劲的动力,
而且现在的觉醒版本的系统画面也做了处理,
升级的非常到位,针对环境和面部光景都做出最为自然和真实的过度,
游戏引导和操作的友好度优化也是下了一番功夫的,
无论是键盘鼠标操作还是手柄操作均能够体验到人物动作的流畅

现在玩P3的越来越少啦,大家都来玩怪物猎人ol了
怪物猎人ol的动态光照,阴影,远处的植被覆盖和
云雾效果都是非常的出色
能将光理效果处理得如此完美也是实属难得
配合游戏的昼夜系统让整个游戏充满着真实感
快来一起玩怪物猎人ol吧!

http://bbs.duowan.com/thread-18201896-1-1.html
这个帖子很详细~!


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psp怪物猎人p3怪物属性相克表是什么?
鸟龙种\\x0d\\x0a狗龙:火>水=雷=冰 (1)可破头\\x0d\\x0a毒狗龙:冰>水 (1)可破头\\x0d\\x0a眠狗龙:火 (1)可破头\\x0d\\x0a彩鸟:冰>水 (3)可破嘴,翼X2\\x0d\\x0a红彩鸟:冰>火>水 (3)可破嘴,翼X2\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a牙兽种\\x0d\\x0a野猪王...

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0x4416000 _C0 HP不减 _L 0x50D41598 0x00000002 _L 0x00D41556 0x00000000 _C0 猎人巨大化 _L 0x40D413B0 0x00030001 _L0x40050000 0x00000000 _C0 时间停 _L 0x200ac014 0x0003189 _C0 攻击力X128 _L 0x200ac00c 0x0000000 _L 0x200ac014 0x000319C0 _C0 攻击力X256 ...

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德印牛黄: 崩龙弱火龙, 霸龙弱龙雷, 峰山龙弱龙冰, 黑角龙和角龙弱冰, 尾槌龙弱火雷冰, 风牙龙弱冰, 冻戈龙弱火, 炎戈龙弱水龙冰, 钢锤龙弱水龙冰, 爆锤龙弱水龙冰, 银火弱雷, 雄火弱龙雷, 金火弱雷, 雌火弱龙雷, 黑轰龙弱水龙, 轰龙弱雷龙, 绿迅龙和迅龙弱火雷, 雷狼龙弱冰火水 其他都是菜鸟随便打打 直接给你多玩的数据库吧,那里的东西很全,而且光看装备就弱点属性不是很准,比如雷狼龙不是特别弱火 http://mhp3wiki.duowan.com/%E9%A6%96%E9%A1%B5?variant=zh-hans

黄石港区19527547724: 怪物猎人P3谁能告诉我属性相克? -
德印牛黄: 这个要看不同怪物对不同属性的耐性,耐性低相对的用同耐性攻击时效果就好,而分辨不同的耐性却相当麻烦.但也有一些简单的可循,比如在火山地区的怪物怕水或冰,在冰雪地区的怕火,在...

黄石港区19527547724: psp怪物猎人p3各怪物属性弱点 -
德印牛黄: 种类太多,看这个吧 http://mhp3wiki.duowan.com/%E7%8B%97%E9%BE%99%E7%8E%8B?variant=zh-cn

黄石港区19527547724: 怪物猎人P3中有属性相克吗?
德印牛黄: 没有五行相克之类的说法. 怪物“被某种属性克”是因为它本来就弱这种属性,和它是什么属性没有关系. 比如雷狼、彩鸟弱冰,而白兔、毒怪龙弱火等等.

黄石港区19527547724: 怪物猎人p3霸龙怕什么属性 -
德印牛黄: 霸龙弱龙属性,银火装虽好但不要出加火的,没意义,太刀这时候推荐峰山太刀,恐暴太刀,霸龙虽慢但攻击高,不能贪刀,适当带些暴弹能给你创造硬直机会,飞空暴弹威力也不小,而且霸龙弱点在腹部,拿10个上肚子底下炸,其次能保持输出30分钟怎么也完成任务了,实在还不行还有种用长枪赖它的方法

黄石港区19527547724: 怪物猎人P3 属性相克 谁能解释下 看不懂啊? -
德印牛黄: ○*△是死者留下的,暗示凶手名字的死亡讯息,凶手的名字是国吉文太,○*△是后三个字“吉文太”的下面部分(当时写得潦草,所以看起来像○*△),上面一半被凶手撕走了

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