关于游戏王的一系列问题。

作者&投稿:牢勉 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
关于游戏王的一些问题~

1、祭召融召仪召当回合可否攻击?

可以!规则没有说不可以。如那只怪兽有特殊说明除外(如注明“此卡召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能攻击”)


2、如果对方从手牌发动魔法卡(对方回合),能否从手牌直接发动类似旋风之类的速攻魔法,破坏那张卡?

不可以!在自己的回合,速攻魔法可以从手牌在任何时点发动(如战斗阶段、对卡片效果的连锁等,部分卡还可以在伤害判定阶段发动,如收缩、突进等卡)。
不过,如果在对方回合,必须先将卡片盖在场上,才能在对方回合的时点(如准备阶段、主要阶段、战斗阶段、结束阶段、对卡片效果的连锁等,部分卡还可以在伤害判定阶段发动,如收缩、突进等卡)中发动。
而且,即使可以发动,也只能破坏对方发动的卡,对方发动的卡的效果仍在!相当于没破坏掉那张卡。
因为破坏不代表可以无效发动,即使破坏了效果仍是存在的(OCG规则中文原文:“通常情况下,卡片被破坏不等于效果的无效。但是,永续效果在卡片离场时无效。”),除非能无效对方卡片的发动,如用这张:

日文名:マジック·ジャマー
中文名:魔法发射台
罕贵度:面闪SR
卡种:陷阱
陷阱种类:反击
效果:丢弃一张手卡。魔法卡的发动无效并破坏。

这张卡就表明了可以无效魔法卡的发动,也就是使对方魔法效果消失(发动无效可以干脆理解为那张卡根本没发动....然后发动都没发动就被破坏了,所以没有效果残留....无残留?貌似像某个洗洁精广告词....),然后破坏。
还有速度的问题,可以抵消其他卡片效果的卡必须要说明“使XXX的发动无效”,几乎全是反击陷阱(也有例外,比如彩虹都市)。


3、如果对方召唤类似冰帝类的卡(即召唤及时发动效果),如果用强弹弹回去,效果有效吗?

“强弹”是指哪张?- =
强制脱出装置?
卡片 ID :1054
卡片PASS:94192409
英文名称:Compulsory Evacuation Device
日文名称:强制脱出装置
中文名称:强制脱出装置
卡片类型:普通陷阱
卡包编号:YSD 1,EE 2,307,SD 2,SD 7
罕贵程度:平卡N
禁卡限制:普通卡
效果说明:将场上一张怪物卡弹回其持有者手牌。

反冲?
卡片 ID :1908
卡片PASS:43340443
英文名称:Forced Back
日文名称:キックバック
中文名称:反冲
卡片类型:反击陷阱
卡包编号:EOJ(408),EE 4
罕贵程度:银字R
禁卡限制:普通卡
效果说明:怪兽的召唤·反转召唤无效,那只怪兽回到持有者手卡。

回归正题:
日文名称:氷帝メビウス
中文名称:冰帝 美比乌斯
卡片类型:效果怪兽
卡片种族:水
卡片属性:水
卡片星级:6 ★
罕贵程度:面闪SR,立体UTR
攻击力度:2400
防御力度:1000
效果说明:这张卡祭品召唤成功时,可以选择场上的最多2张魔法陷阱卡破坏。

他是祭品召唤成功时,就是说只要祭品召唤成功就能发效果,如神兽王一类召唤即使发动效果的怪兽也一样.
而强制脱出装置是: “将场上一张怪物卡弹回其持有者手牌。”

它发动的时点不能是怪兽召唤未成功时,也就是说当怪兽召唤成功时才能发动此卡,所以此时“召唤成功时”的怪兽效果发动条件是符合的,效果是可以发动的。
说是弹回手牌,但别人召唤时,时点已是别人召唤成功时,此时才能发动,但对方已经“召唤成功”所以也无法无效。

人造人索加·精神震撼者 不能被强制脱出装置等卡弄掉也是同样的道理,要想发动强制脱出装置等卡,就必须得等对方召唤成功,而索加召唤成功后就已经是在场上正面表示了,虽然时点正确,但因为索加的效果,不能发动。


除非用一下之卡,也就是反冲:

日文名称:キックバック
中文名称:反冲
卡片类型:反击陷阱
卡包编号:EOJ(408)
罕贵程度:银字R
禁卡限制:普通卡
效果说明:怪兽的召唤·反转召唤无效,那只怪兽回到持有者手卡。

这张卡因为说“怪兽的召唤·反转召唤无效”,所以发动的时点是怪兽召唤之时,不是召唤成功时,所以可以相当于让怪兽根本没出现过(因为说了“召唤、反转召唤无效,是无效!!!),直接回手牌。所以也就没有效果遗留。
(和2的旋风不能无效卡效果类似)


、场地卡能否被大风类的卡破坏?

可以!

卡片 ID :479
卡片PASS:19613556
英文名称:Heavy Storm
日文名称:大岚
中文名称:大岚
卡片类型:普通魔法
卡包编号:ME,BE 2,YSD 1,YSD 2,DL 4,SD 1,SD 2,SD 3,SD 4,SD 5,SD 6,SD 8,SD 9,SD-10,SD-11,SD-12,Booster 7
罕贵程度:银字R
禁卡限制:限制卡
效果说明:场上的魔法陷阱卡全部破坏。

场地魔法也属于魔法卡,所以可以破坏。类似的卡(如旋风)也可以破坏场地魔法。


5、血之代价正确用法?

通常情况下,一回合只能进行一次通常召唤(如普通召唤、祭品召唤、覆盖怪兽)。而有了血之代价,每支付500LP,可再进行一次通常召唤。
注意是“通常召唤”,不用问“用不用祭品、能否从卡组召唤”一类问题,通常情况能不用祭品召唤上级怪兽吗?可以从卡组通常召唤怪兽吗?不能!所以,血之代价只能让你多几次通常召唤的机会,不代表可以不用祭品召唤上级怪兽、可以从卡组通常召唤怪兽。


例子:场上仅有正面表示的血之代价。
召唤XXX怪兽。
发动血之代价的效果,支付500LP,可以再一次通常召唤。
从手卡召唤XXX怪兽。
发动血之代价的效果,支付500LP,可以再一次通常召唤。
将那两只怪兽祭品,通常召唤召唤青眼白龙。


有什么不懂的继续问~一一解答~


——游戏王新人协助协会

你好,既然已经离婚,各自的房产归各自所有,从法律的角度没有任何关系。

1召唤分为通常召唤 反转召唤和特殊召唤 其中通常召唤分为表侧攻击表示召唤和里侧守备表示召唤 特殊召唤包括效果怪兽本身的效果(如冥府) 效果怪兽的召唤规则(如大开辟) 魔陷产生的特殊召唤(如死苏) 融合召唤 仪式召唤 同调召唤 超量召唤(又称未知 xyz召唤等)
2没有卡的效果影响一回合内发动的魔陷次数是没有限制的 通常召唤只能有一次 可以通过血代等卡的效果增加通招次数 特殊召唤没有其他卡的影响没有次数限制
3初始LP为8000 对方场上有怪兽卡时 没有直接攻击效果的我方怪兽不能直接攻击对方 必须选择对方怪兽卡攻击 某些卡的效果影响下的情况除外
4被攻击怪兽为攻击表示时 攻击力低的一方怪兽被战斗破坏 并对其产生攻击力差值部分的伤害 被攻击怪兽为守备表示时 若攻击怪兽攻击力高于被攻击怪兽的守备力 则被攻击怪兽被战斗破坏 不产生战斗伤害(攻击怪兽有贯穿效果时产生差值数值的伤害) 若攻击怪兽攻击力低于被攻击怪兽守备力 会受到差值部分的伤害 怪兽均不破坏 玩家自身没有防御力
5看怪兽效果的种类 某些效果为必发效果 满足发动条件必须发动 而非必发效果则可由控制者选择发不发动 另外发动的时机并不一定是出牌阶段(正式应称为主要阶段)翻转 诱发 诱发即时效果均有可能在其他阶段发动
6流程分为 抽卡阶段 准备阶段 主要阶段一 战斗阶段 主要阶段二 结束阶段 具体相关请去游戏王吧精品区自行阅读
7超量 未知素材为同一东西 即超量召唤时使用的素材 超量召唤需要将场上相同等级的两只或多只怪兽叠放从额外卡组超量召唤 素材就放在超量怪兽卡下 一般发动效果时会需要用到素材
8融合怪兽为怪兽卡一种 放在额外卡组中 一般需要通过有融合效果的卡将所需要的素材送墓从额外卡组特殊召唤 某些融合怪兽需通过本身效果特殊召唤而不是融合召唤 如嵌合式要塞龙 祭品为以前的称呼 即上级召唤 或是某些卡 效果的发动需要将场上或手上的怪兽卡作为祭品 作为祭品的怪兽会送入墓地 有其他卡如大宇宙影响时会直接除外 现在作为祭品被称为解放 如将场上的XX解放从手牌上级召唤XX
9所有攻击表示的怪兽没有其他效果影响都能并且至多能攻击一次
纯手打 望采纳

决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币(ikey:也可以猜拳)的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡(先行动者抽六张)。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
(ikey:下面是具体流程,很规范啊!所以玩的时候也要规范操作)

ドロ┼フェイズ Draw Phase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。

スタンバイフェイズ Standby Phase(准备阶段):玩家检视手牌和发动一些特殊魔法或效果怪物卡的效果,例如邪恶的仪式。

メインフェイズ1 Main Phase(1)(主阶段一):可以做的有(ikey:很关键!!)-把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。

バトルフェイズ Battle Phase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象(ikey:可以是对方的怪兽卡,也可以是直接攻击对方)或选择放弃攻击(ikey;如果觉得没把握,可以选择放弃攻击);部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地),如大天使。

メインフェイズ2 Main Phase(2)(主阶段二):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,也未曾进行过攻击,可以在此时改变表示形式。

エンドフェイズ End Phase(结束阶段):宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。回合结束。只要有一方达到胜利条件即结束游戏,双方同时胜利或失败算平局。

怪物(モンスタ┼)卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

普通怪物卡-卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如:神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需要一张,7-8星需要两张)。(ikey:所以有几张攻防都不错的4星的怪兽卡是十分重要的,它能让你在一开始就取得先机)

仪式怪物卡-卡面为蓝色,是需要经过使用祭牲和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)

融合怪物卡-卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如:青眼终极龙或黑魔龙)

效果怪物卡-卡面为深黄色(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)

效果怪物卡分为以下六种:
翻开效果-此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被特定的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。

起动效果-要这种效果怪物表则表示存在于场上时在Main Phase(1)或(2)选择发动。像弹射龟、加农炮兵、佣兵部队、恶魔布兰基

永续效果-基本上永续效果怪物是要表面表示时效果才能适用的。例如:人造人索加

诱发效果-达到某个条件(情形)时发动的效果,这种效果卡的说明中通常会有“因战斗送往墓地时”、“直接攻击对方LP值时”或“此卡召唤上场时”等字眼。

诱发即时效果-能在对手回合达到一定条件时可以起动的效果。例如:粟子球,魔力吸收球体。

规则效果-又分为三种:
1、需要经过特殊手续才能召唤上场的怪物卡会在说明效果一栏里面以效果的形式说明召唤方法。(现存的这类卡有:门之首护神、完全终极形态大飞蛾、大飞蛾、独角蛾虫、机械恶魔牛、机械真红眼黑龙、快乐女郎三姐妹、磁石战士-巴鲁基利安、迷宫壁影、所有卡通怪物卡和所有仪式怪物卡)
2、埃及使者的身体。此卡效果要手牌集齐身体的全部配件才可以发动(身体加上四肢一共五张)。效果成功发动后,不管在己方还是对方的回合都可以马上宣布胜利。
3、融和代用品。这种卡可以代替融合怪物卡指定的特定的融合素材其中一张。使用的时候要遵循融合代用品限制。

特殊效果-灵魂、卡通等。

表示形式:
盖伏守备表示-卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,例如绝对防御将军。
翻开守备表示-卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示-卡片竖放翻开在场上。通常只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示-卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。

召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤――每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需要一张,7星以上需要两张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。

反转召唤――指怪物卡在己方的Main Phase利用一次怪物每回合可以改变一次表示形式的规则。由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase (2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2) 改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。

特殊召唤――指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。以特殊召唤出场的怪物卡不受落穴的效果影响。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。

特殊召唤也细分为以下四种:
召唤仪式怪物卡 ――仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为祭牲,最后使用对应的仪式卡召唤上场。祭牲可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,对方可以使用魔法发射台等卡破坏仪式魔法的发动。作为祭牲的怪物卡就要返回原来位置。

召唤融合怪物卡-融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。召唤融合怪物卡的时候,对方可以使用魔法发射台等卡破坏融合魔法的发动。作为祭牲的怪物卡就要返回原来位置。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作祭牲,也可以使用融和代用品代替其中一张。

融合代用品的限制:在BOOSTER R3 (BOOSTER6)、BC中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡现时共有4张-心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究极龙是不成立的。

效果召唤-指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。死者苏生-其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:
1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;(ikey:意思就是还没出场,就已经被对手从卡组中剔除了)(现存的这类卡有:门之首护神、完全终极形态大飞蛾、大飞蛾、独角蛾虫、机械恶魔牛、机械真红眼黑龙、快乐女郎三姐妹、磁石战士-巴鲁基利安、迷宫壁影、所有卡通怪物卡和所有仪式怪物卡)如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。
2、召唤融合怪物卡的时候,融合素材如果是在手上被使用的话,那就不可以使用死者苏生复活。
3、用恶魔布兰基的效果召唤出来的融合怪物卡破坏后不能复活;由于ゲ┼ルドグラ的效果进入墓地的融合怪物卡不能复活。
4、场上没有卡通世界的话,即时墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。

魔法陷阱卡的咒文速度:使用魔法陷阱卡的时候要注意的。(ikey:也是很重要的东西,仔细看)
咒文速度1-包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡和装备魔法卡。是速度最慢的卡,不能反击其它卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。

咒文速度2-包括普通陷阱、永续陷阱和速攻魔法。可以反击咒文速度1-2的卡。如落穴、六芒星之咒缚、旋风等。

咒文速度3-只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如神之宣告、盗贼七道具等

魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
各种魔法卡的特征图标、使用方法和咒文速度:

普通魔法卡-没有特征图标。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上三回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。

装备魔法卡-特征图标为 。(也有一些由怪物卡、陷阱卡变成的装备卡)咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则马上破坏。

地形魔法卡-特征图标为 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。

永续魔法卡-特征图标为 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的)

仪式魔法卡-特征图标为 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。

速攻魔法卡-特征图标为 。咒文速度2,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合也可以发动。

陷阱卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。
各种陷阱卡的特征图标、使用方法和咒文速度:

普通陷阱卡-没有特征图标。咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合的己方或者对方回合才可以发动。

永续陷阱卡-特征图标为 。咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合的己方或者对方回合才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的)

反击陷阱卡-特征图标为 。咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合的对方回合满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制抵消对方行动。

规则在这,自己理解。

1.主要分通招,特招:
玩家一回合有一次通招机会,卡片效果不算【献祭也算通招,卡片效果上如有{不用献祭召唤}也算通招】,像血之代价,其他特殊情况不一一列举,特招一回合如果没有卡片效果限制的话无限。
特招分仪式,融合,同调,超量,
2.可以在场地够用的情况下盖上魔陷,盖上的回合不能使用,魔法在场地,效果条件允许的情况下使用{一些卡可以在手牌发动,但其他发动必占一个魔陷格}。怪兽也是在场地够用情况下通特招。
3.必须先攻击场上怪兽再攻击玩家,若A有一张怪兽卡不能成为攻击对象的话,那么B的怪兽没有其他效果辅助的话不能攻击,包括玩家。如果B的怪兽有直接攻击玩家的效果,在没有其他效果干涉下无视A的怪直接攻击A,A的生命值按攻击怪兽的攻击力扣减。
4.A是攻击表式,攻击2000,;B也是攻击表示,攻击1000,A攻击B,攻击高者胜,B的控制者扣生命值为2000-1000,B被战斗破坏。A是攻击表式,攻击2000,B是防御表示,防御1000;A攻击B,A的攻击高于B的防御,B被破坏,但不受伤害。除非有穿透效果,如有,按攻击值减防御值算。若B的防御大于A的攻击,按防御值减攻击值算。总之,如果攻击表示对攻击表示,按双方攻击数值算,与防御值无关【特殊效果除外】,一回合只有一次改变攻防表示机会,召唤回合不能。玩家只有生命值....先发这么多,我还没吃饭
5.按怪兽效果上的效果决定发动时间
6.抽卡,准备,主要1,战斗,主要2,结束
7.超量 未知素材是一个东西 即超量召唤时使用的素材 超量召唤需要将场上相同等级的两只或多只怪兽叠放从额外卡组超量召唤素材就放在超量怪兽卡下 一般发动效果时会需要用到素材
8融合怪兽为怪兽卡一种 放在额外卡组中 一般需要通过有融合效果的卡将所需要的素材送墓从额外卡组特殊召唤 某些融合怪兽需通过本身效果特殊召唤而不是融合召唤
9所有攻击表示的怪兽没有其他效果影响都能并且至多能攻击一次
10.手卡用完只能用抽卡阶段抽一张卡补充,卡组用完,到你没卡抽的话按规则你输了

果然是一大堆问题。。 能在一坨三国杀问题中找到这个真心不容易 下面全是我手打的哦~~~无一字粘贴
①首先LZ应该观察一下决斗场地 除了场景魔法 墓地 卡组和额外卡组的区域 每方只有5个怪兽区域 5个魔法/陷阱区域 在有空余区域的前提下玩家可以在条件满足时放置相应的卡片 下面是我上文提到的【条件】:
②首先 在没有特定的效果的前提下 玩家只能出手牌中的卡 其中通常召唤【包括四星以下怪的正面攻击放置或者里侧守备表示、五星以上怪的上级召唤或上级放置】一回合只能进行一次 特殊召唤【包括苏生召唤、融合召唤、同调召唤和超量召唤以及其他一系列效果特召】每个会和是没有次数限制的 当然 需要满足特殊召唤的条件
③在魔法/陷阱区域有空格的前提下 一回合是没有发动/放置魔法陷阱的次数上限的 只要卡在你手上 场上也没有【魔封的芳香】、【王国的通告】之类的克制类卡
④在对手场上有怪兽的前提下 只要没有效果说明【很多攻击力500一下的怪写着‘可以直接攻击玩家’】 一般是不可以直接攻击玩家的 而对手场上有多只怪兽的话 攻击方可以自由选择攻击对象 顺便说一下 玩家不可以攻击自己场上的怪兽 当然一般也不会有这样的人吧。。。
⑤生命值的计算 首先只有攻击表示的怪才可以攻击(我知道是废话)
1.两只攻击表示的怪战斗 攻击力低的一方战败 战败一方从生命值中扣除这个攻击力的差值
2.攻击表示的怪攻击防御怪 若这个攻击力比防御力高 防御怪战败 如果不是例如【电子最终龙】、【黑羽-兵翼鸦】、【长枪龙】这类有特殊效果的怪 此时不扣除LP
若攻击力和防御力一样高 则在确认后保持不变
若攻击力没有防御力高 确认后在攻击方的LP中扣除这个差值
3.如果是场上没有怪而直接攻击 被攻击一方LP扣除这个攻击力的数值(这就是为什么打脸那么疼)
PS:只有怪兽才会有防御~~~
⑥怪兽效果分为两种 一种是在场上就会保持(人造人 这类的) 另一种需要玩家在条件满足的时间点手动确认发动 (时间魔术师这类) 我举得粒子比较老 各位见笑了
⑦.素材 即为了发动某效果活做出某动作而需要满足的条件卡 一般素材在效果确定后送往墓地 有特殊效果时会从游戏中除外
融合素材在【融合】、【融合之门】这类卡发动的时候从手牌或是场地上选择 比较特殊的例如【奇迹之融合】可以从墓地或场上选择 而【超融合】之类的可以从对手场上选择
同调素材 需要一只调整怪+调整以外的怪若干只 这些怪必须在我方的场地上选择 (陷阱卡【同调素材】可以从对手场上选择同调素材
超量素材 其余的差不多 不过超量素材不送往墓地而放在超量怪的下方 发动超量效果时才送往墓地
⑧.融合怪兽 融合怪兽不放入我们抽卡的那个卡组而是另一个 融合卡是外观紫色的 顺便提一下 普通怪黄色 效果怪橙红色 仪式怪蓝色 同条怪白色 超量怪黑色
⑨.祭品 通常指为了上级召唤而解放的场地上的怪 只要这张卡没写【不能用作上级召唤的祭品】又在我方场上就可以用作祭品
⑩.同一个战斗阶段 一只怪一般只能攻击一次 特殊的写明【此卡一回合可做X次攻击】的怪可以最多进行X次攻击
最后.如果抽卡阶段 我方甲板为空 则判负 (胜利的方法:对手LP为0 对手抽卡阶段却没有可以抽的卡 效果获胜如艾克佐迪亚、威加盘、No.88等)

游戏王是非常好玩的游戏 建议楼主从城之内版的单机版【混沌力量 城之内版】开始玩 然后就可以尝试卡片力量系列 比较熟练了就可以在KOD(myocg.cn) IDUEL NBX YG...(我从小英语不及格 这个单词打死我也背不上) 楼主也可以去游戏王吧看一看 虽然那里吧规着实很严。。。。

可追问的

3种自己通1张别的随遍 生命4000网上查的到规则再看视频

没怪兽就可以直接攻击玩家


游戏王问题录
◇可以把同一地方的多个融合素材从游戏中除外 ◇可以只把自己手卡或只把自己墓地的多个融合素材从游戏中除外 ◇可以使用融合素材代用怪兽 这个是暗黑神召的调整。。。一看就明白了。效果里如果有任何疑问,可以先去看卡查里面的调整,然后如果还不明白再问,这样比较方便,并且调整一般也解释的比较清楚 7...

问 游戏王的一些问题 高手帮帮忙
问:游戏王里3大神卡分别为马利克的太阳神的翼神龙海马的巨神兵(忘了去全名说一下)游戏的啥??问:一组牌有一张卡问:那几张怪兽强知道多少说多少真红眼黑龙青眼白龙黑暗魔法师时间... 问:游戏王里3大神卡分别为 马利克的太阳神的翼神龙 海马的巨神兵(忘了去全名说一下) 游戏的啥??问:一组牌有一张卡...

问几个游戏王的简单问题。。。
没有优先权便不能做以上的事 (同时间只有一个玩家拥有优先权 原则上最初拥有优先权的是turn player(该回合玩家)那么上述题(2)又有新解:该回合如果是你的,是你召唤红甲,此时诱发效果指示物+1没问题,这时对手连锁激流葬,由于你优先权的存在,你可以选择对手激流葬的chain's start,如果你选择...

请教一下各位关于《游戏王》的几个问题。先谢谢啦。
大概是最后几集出现吧,叫阿图姆。海马前世是千年杖神官。城之内没什么前世。黑魔导与黑魔导女孩前世都是法老王手下

游戏王的一些问题
1、不能。魔宫的贿赂是反击陷阱。作为3速的反击陷阱,只能被反击陷阱连锁。而一般陷阱速度只有2,连锁咒文速度问题。简单来说,游戏王速度有3,高速的可以连低速和同速度的。3种速度很好分辨。1是不能连锁别的,比如怪的启动效果、除了速攻以外的其他魔法。2速是可以连锁其他效果的(除了反击陷阱),...

有关游戏王的问题
扰乱王的话,配合扰乱者蓝检索关键卡,利用融合的扰乱王,扰乱骑士,底盘下沉,宇宙收缩等憋死对方。此时只要能清后场就无敌了。曾经成功地将对手的怪兽区全部封印,配合神宣魔贿让扰乱王扰乱骑士扰乱之乡留场,最后直接攻击获得胜利。卡组缺点是爆发力不够强,扰乱者攻击力低留场能力差。为了保证扰乱者...

关于游戏王的几个资深问题。求较官方答案。
反转召唤和反转不是一回事,反转召唤是自己主动将怪物翻面,反转是被对方攻击而翻面 3:拷贝猫发动后选择变成了另一张魔法卡,然后发动其效果,是否算发动两次魔法卡?选择陷阱的话能否直接发动,还是可以自由选择发动或者放置?能否选择怪物卡,若选择怪物卡是回到手牌还是直接处于场上?拷贝猫是假卡,...

问2个游戏王问题
1.奈落是可以的。因为奈落的效果是召唤成功时,奈落发动的时间和小旋风都是一样在特召怪兽成功时。但不可以,弹压只能在召唤时,在小旋风后发就过时点。还有,弹压不入连锁……(你可以发动弹压,但它的效果不进入连锁)2.可以。旋风和圣防的连锁速度是一样的,都属于2速,所以都处于攻击宣言的时点...

游戏王问题
1.拷问车轮 效果:只要这张卡在场上存在,指定对方1只怪兽不能攻击,也不能改变表示形式。每到自己的准备阶段时,这张卡给予对方500点伤害。当被指定的怪兽离场时,这张卡破坏。2.不知道 3.扰乱骑士 效果:融合:名字带有「扰乱」的怪兽×2。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方的怪兽卡区域最多2...

游戏王的一些问题
2效果遮蒙士只能无效在场上的怪的效果,而救援兔的效果是:效果:这张卡不能从卡组特殊召唤。把自己场上表侧表示存在的这张卡从游戏中除外发动。从自己卡组把2只4星以下的同名通常怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段时破坏。「救援兔」的效果1回合只能使用1次。效果遮蒙士只能无效场上的...

三河市19825082008: 游戏王的问题 -
展委方克: 4星以上包括4星 比如:超重力网的效果是4星以上的不能战斗,刚刚好4星的也不能战斗,只有3星或者3星以下的6星以上包括6星 比如:特殊召唤黑魔法的大神官要用6星以上的魔法师族作为祭品 刚好等级6的2只可以特殊召唤黑魔法的大神官,并不是只有2只都是等级7或者以上才可以

三河市19825082008: 关于游戏王的几个问题
展委方克: 现在回答你第一个问题1在:一个回合中能特殊召唤无限次也就是说你有多少能从墓地中召唤出来的卡可以多多招换 2.可以绝对性可以. 3.一样绝对性可以.反转召唤的意义和特殊召唤差不多 4.能只要已经埋卡超过一个回合才能发动不然不能 5.不能当然除速功魔法外 植物卡嘛.由于我很少用所以不能说得太仔细.我不怎么赞成用植物卡.因为他功少防少.效果不怎么样.装备卡更是少之又少.甚至有反噬效果就是你没回合都得去HP.所以不赞成你用.当然你对植物卡有很有信心也可以用!! 我认为最强的卡组是龙族.因为他攻高守高都很平衡.装备卡也不错.效果也很好.各花入各眼.希望你赞成我答案!要不+我好友我玩游戏王很不错哦!!

三河市19825082008: 关于游戏王的一些问题
展委方克: 目前,核成系列没有非常好的钢核检索和回收手段,所以核成系列一般都只是单卡作为外挂出现在种族卡组中.而核成系列的效果又仅仅是针对光属性和暗属性,遇到不是光暗的卡组,核成的效率又低了一半.在面对不是光暗的卡组时(比如剑斗)会死的很惨. 你的问题 1:不可以超过3张,规则. 2:一张“钢核”只能作为一只怪兽的维持COST. 3:同上,即使是同名怪也不行.

三河市19825082008: 游戏王问题
展委方克: 活死人啊 什么异次元苏生啊 还有你说的暗次元解放啊 什么死苏啊不过禁了 什么来自异次元的归还啊 什么次元融合啊 禁了 早埋 禁了 融合解除冥界流傀儡术 生者之书-禁断的咒术- 名推理 [命之纲] [自律行动装置] [奇迹之复活] [次元歪曲] [光与暗之...

三河市19825082008: 关于游戏王的几个问题 -
展委方克: 1.绝对不可以 要在自己主要阶段才能召 2.可以应为这个是因为卡自身效果召唤的 3.可以 陷阱卡都可以在别人会合用 4.召唤就分普通召唤和特殊召唤 没听国特殊召唤还分类的 5.不行 我就是玩六武的 六武之团结只能在自己主要阶段发动 不行 要在自己主要阶段用 你如果有PSP的话 自己试一试就懂了

三河市19825082008: 游戏王高手进.关于游戏王的几个问题 -
展委方克: 一:不可以 二:可以 三:攻击逆卷,也就是重打一次. 四:说”那只”或者”选择怪兽”的取对象,否则不取.例:取对象:幽壁,炸裂装甲.不取:圣防,万能地雷扩剑式. 五:可以 六:雷破. 七:不可以.但可以连锁开始时连锁c1,直接成为c2;但是成为c3之后就不可以了.

三河市19825082008: 有关游戏王的问题
展委方克: 动画片里的规则和游戏或实战是有些微区别的!!; 例如,出牌,游戏里可以正面防守表示出场,而现实中要么攻击表示要么盖卡,特召除外; 至于你所说的发动怪兽效果并发动攻击,大部分效果怪兽都可以做到:例如精神震撼者-人造人索加(Jinzo)可以同时允许效果和发动攻击存在;高速战士出场的回合发动效果攻击力倍增后继续发动攻击也是可以的,还有...许多呢!这里就不详细一一例举了!!

三河市19825082008: 游戏王高手进 关于游戏王的几个问题
展委方克: 问题1,以前可以.但是现在已经不能了 问题2.可以 问题3.攻击卷回或者继续攻击 问题4.表示看调整文就可以了,一般不取的是奈落,激流,镜子,取的是UB 问题5,抽牌阶段,准备阶段都可以发 问题6,清静恶龙那种渣渣有用么,JC的话,用旋风之类的嗯 问题7.不能,反击陷阱只是连锁前面一个的,不是连锁前面前面那个

三河市19825082008: 关于游戏王的问题
展委方克: 1、OCG的神不能成为魔、陷、怪的效果对象.但动漫里是不受效果影响. 2、剑斗兽在战斗过的战斗流程结束后可以回到卡组,特召新的剑斗兽. 3、所有怪兽在召唤成功后进墓地后可以从墓地特招,但是效果中有不能从墓地特召的(如创世神)和某些融合怪兽(如超魔导剑士)除外. 4、旋风可以破盖伏的魔陷和已发动的永续魔、陷与地形魔法,但不会无效已发动卡的效果. 5、成功召唤后在墓地的怪兽(虽然漫画里不是). 6、对不起,我只玩NBX,所以请看其他回答吧.

三河市19825082008: 几个关于游戏王的问题
展委方克: 问题1 ,不能,,场地速度的确是1,但是因为宝玉的场地可以连锁发动,所以是速度2,但敢不上速度3的反击陷阱 问题2 连锁发动雷破后,三段的效果会继续,因为调整文写的很清楚了◇效果处理时自己场上表侧表示名字带有「六武众/六武衆」的怪兽不足3只的场合,效果仍然处理 问题3 触发效果 本人黑礼服已经换号,有事M这个号

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