仙剑4里面各位玩过的觉得主人翁学分别学哪些法术比较好

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仙剑奇侠传四学什么法术~

我自己的:
梦璃加水和火的(可能不太合常理)但是,梦璃灵力高,但是攻击力太低,速度也慢,所以是医生,但是一般是可以学两样的,所以为了补攻击的不足,就是火了。
天河:火,天河是攻击型的,所以学火会好一点
紫英:雷,紫英各方面属于中上,所以用雷吧
菱纱敏捷度高,加防御的土。。。

下面是别人给的,专业点吧
————————————————
关于仙术系统:升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了。但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了。

五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻,五灵也有变动。除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性,超过100的话对该系伤害会变成吸收。但是有得必有失,对被克之系防御则会大减。

五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成。比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样。

相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水。

治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关。烟水还魂则是固定回复2000hp。

攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多。到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多。

天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力。因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾。而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好。因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可。也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术。这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点。不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象。(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处。)

韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河。同样也不太值得投入过多点数到一个系上。可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用。无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出。(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了)。水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱。另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞。或者地系出到艮山壁障。而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄。配合纱的高速度用,效果会比较好。或者风系出到如沐春风也是不错的选择。火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用。比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题。(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)。

柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能。可以考虑专精某系出大招。加点可以灵活分配,互补其他人为主。参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性。并且若用物理攻击会很无奈。但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松。火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击。但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣。不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学。至于让梦璃学水系,个人认为是下选。原因有三:1。梦璃速度太慢无法及时治疗2。她的自身防低血少生命没有保障3。治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性。

紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物。偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可。另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的。可以考虑学水系出五气连波。凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大。也符合剧情所说的冰块脸呀!

先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)
1.速度:纱——紫——河——梦
2.灵力:梦——紫——河——纱
3.神量:梦——紫——纱——河

由此看出:
云天河——速度慢、灵力少、神非常少
小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少
菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高
梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土

一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右
也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠
但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代

这个比较全面,但是仅供参考,其实想要每个人学什么属性的法术,真的随你的喜好~
天河:
基本思想:啥都学点吧。。。反正也不指望他用法术。。。平衡一下少吃点法术&个别时候用个辅助法术就好了。。。梦璃加入前可能要靠他补补血~~所以还是先土吧~~风雷次序随便~~火和水就随便学吧~有很多仙术点就都学两三个~~
具体分配:土(至承天载物)--> 风(仙风云体、刃风壁都行) --> 雷(天罡)

菱纱:
基本思想:打boss一定用好菱纱的速度!~所以菱纱的仙术任务最重。。。最好把各系的辅助法术都弄到手~~~加速加攻加防加反弹都靠她了~~~如果前期有补血问题还要学水系。。。(辛苦的纱纱啊。。。)顺序不是问题~习惯上先风系吧~~感觉比较适合纱纱~~~
具体分配:风(刃风壁)--> 水(烟水还魂)<可选。。。有信心就先不要学。。。纱纱的仙术点很珍贵的。。。后期点数足够把风系修全了也可以补血~> --> 雷(天罡)--> 土(真元) --> 火(魔焰溶金)<如果紫英学火这个就可以免了~>

梦璃:
基本思想:法师型~灵力高~当然是学耗灵多的火&水~~
具体分配:水火都拼命修吧。。。考虑补血问题水系优先~~~
此外也可以先学习每个系的第一个法术~~以免遇到普攻打不动的各属性小怪。。。

紫英:
基本思想:极其平均的紫英~速攻防命灵都是第二~所以选择很多。。。
具体分配:
1.救火队长:紫英血长防高速高~~~实在是补血人才。。。(比梦璃好很多。。。因为梦璃速度太慢。。。而且防低血少。。。很多时候是她最早挂掉。。。)此时学水系+火雷任一种(如果是牛人全选了鄙人也没有话说。。。)
2.辅助/法术攻击:分担一点纱纱的工作~把火和雷的担子挑过来~~辅助、全体单体攻击都有了~~
3.特技攻击:那就跟天河差不多了。。。参照前面来吧。。。

补充:无论如何队伍里要有人会魔焰溶金~~个人以为是仙四里破坏游戏平衡的一个法术。。。对方降防加狂煞穿暴击装注灵连击以后的天河(- -定语好长。。。)的普通攻击绝对是上万的~~碰上暴击和连击。。。大家自己想象。。。boss生砍就可以了~~~
后期boss战的第一回合都是天河狂煞纱纱加速紫英魔焰的~~(- -缺点就是战斗太快结束拿不到特等。。。)

再次补充:
本人的仙剑模式是不吃药型。。。(镜子和隐身完全无视。。。偶尔吃点补血&辅助药。。。)
这种分配方式为实用主义。。。缺点是有些高级法术就看不到咯~~
窃以为没有必要为了最终boss学土。。。师太很弱的。。。野人拼死砍砍就过了。。。没必要跟她拼法术。。。
此外后期基本雪藏梦璃(等级低了太多。。。而且速度实在是慢。。。)楼主坚持用梦璃的话战术会有一些变化。。。

关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火 火克雷 雷克风 风克地 地克水.

治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..

天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看, 导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)

韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)

柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷 火 地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.

紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`

关于隐:风系最后的风归云隐可以免疫一切攻击,确实淫荡无比,但是真正需要用到的地方却不多,或许就只有关尾了吧,私以为完全可以依赖道具,节省点数学其他技能.

玩过的人都知道,除了抗性其实仙法只是好看而已,真正打BOSS用的都是技能的。
最后BOSS是火水属性的,可以加水或者地,灵纱学风,因为有个群体加速度的技能,其他的就看你自己了,不过法术做的是很漂亮,不过记住打BOSS是靠技能的,还有天河的蛮力
哈哈
希望可以帮助到楼主
经验之说哦~嘿嘿

菱纱学土系加血用,天河和梦MM一人学一种不同的除土系外的其它的系,用于攻击,最好一人只学一种不同的系

我觉得仙4里仙术用处不是十分大。。
我主要用技能和物理打 仙术一般就加加血


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