斯诺克中母球加左右赛去击打目标球

作者&投稿:喻邹 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
斯诺克中,加左或右赛击打母球相对于正常情况击打母球中心时对进球有什么影响?还请赐教!~

加塞是使母球产生水平旋转的打法。主要作用是改变母球吃库的反弹角度。

加塞后母球吃库的时候并不仅仅只有反射角度的变化,母球的速度也有相应的变化,分离角度也有变化,如果能够非常熟悉的应用加塞,能够更好的判断出母球的速度,使你走位的时候更加精确。

加塞分为左塞和右塞,击打母球靠左边的位置称为左塞,反之为右塞。加左塞的时候如果母球击打目标球的左边叫做顺塞,反之为逆塞。区分顺逆的方法是,在用中杆击打母球由于摩擦力,球分离后会带上水平的旋转,如果加的塞和这个旋转方向一致就是顺塞,反之为逆塞。加顺塞时由于母球吃库后的旋转和母球分离后的旋转方向一致,由于摩擦力,母球分离出来吃库后母球滚动的速度会加快,反之会减慢。加塞击球时,不管是吃几库或是撞击多少次球,塞的方向是不会变的,只会慢慢减弱直至消失。


给LZ一个练习的方法,目标球放在离带口比较近的地方,主球和目标球摆出一个角度,然后固定在主球和目标球的位置做上记号,加不同的塞练习,看母球吃库后的旋转方向和速度变化 。

母球落袋,就轮到你击打,如果你想让杆让给对方打是可以的。重点的是不是对方要求,而是你自己决定,自己想怎样都可以~~~

一般来说有10个基本击打点,球竖向中线上:正中心(1),偏上(2),偏下(3),更下(4);(1)(2)点之间的两侧(5)(6),(1)(3)点之间两侧(7)(8),(1)点两侧(9)(10)。
(1)点击球后,母球略向前移动
(2)点击球后,母球向前移动很多,用于远台走位,一般很难准确把握走位
(3)点击球后,母球会定在目标球位置,就是常说的定杆
(4)点击球后,母球会向后移动,如果打击球是有一定角度,母球会延钝角的角平分线移动,一般打击母球时,球杆不要水平送出,而是向歇下送出,这种杆法在打远球时也最精确。
(5)(6)(7)(8)(9)(10)分别具有(2)(3)(1)的特性,区别在于,当击打球的左侧时,球在前进的过程中会向右偏移,但当球碰到目标(目标球或库边)球会向相反的方向偏移,因为球的偏移方向是和球的前进方向相对应的。
★★★偏杆 :
当击球点在中点的左边或是右边的时候,母球碰到库边会向相应的方向反弹。
击球点偏左的时候,碰到库边就会向左边跑,击球点偏右的时候同理,由于是碰到库边有个反弹力,再加上偏杆让球产生旋转和库边的产生的磨擦力,这个时候母球走的方向就是两个力的合成的方向,这里同样有个力度的衰减的问题,基本原理同上面的旋转相同。
所以这就是为什么加大角度有时候反而没有加小角度碰到库边反弹的角度大的道理。
所以,打偏杆的时候,你可以试试加大力再加小角度的偏杆,会有惊人的偏转。
★★★偏杆 二:偏杆的瞄点
在可乐吧,偏杆会让母球走一个弧线。(根据力的合成原理,就是在现实中母球也会有一个弧线,只是那个弧度不大,没有可乐吧这样夸张)。
所以,旋转球的瞄点,要更加偏开一些,偏开多少才合适不好掌握,只有凭经验。当然不同的偏杆方向你要偏开的方向也就不同。
所以,偏杆应该在母球和目标球近的时候用比较稳当,因为这个时候母球偏开的弧度不大。就算是偏开也只需要一点点就够了。
当然,这里要说明的是:当你打母球的下偏杆的时候,因为母球有个向后退的力,所以母球前进的速度会减慢,这个时候母球的弧度会加大;当你打母球的上偏杆的时候,母球的前进速度较快,弧度也就相应较小。加上一定的角度会使这个弧度加大。 ★★★有旋转球的瞄点:
这里说的旋转主要是指母球往前和往后有一个旋转的力,这个时候,母球碰到目标球会产生更大的磨擦力,所以有些球明明是对正了的,但是打出去了却就是进不了,就是这个原因。
所以,当你把磨擦力考虑进去了的时候,你的瞄点就要再偏开一些,这样就刚好是进球的角度。.杆法:杆法是用来走位和更好的击球的,想成为高手就必须熟练掌握。
1)击球点 在台面左下角有一个白球,上面有一个黄色小十字,用左键点击它,小十字就
会上下移动;用右键点击它,小十字还可以移到任意位置。
用左键将小十字向上调的杆法叫高杆,其作用是让主球触目标球后继续跟进;用左键将小
十字向下调的杆法叫低杆,其作用是让主球触目标球后回缩;用右键将小十字向两边调的
杆法叫偏杆,偏杆是很难精确掌握的,其基本原理是这样的,主球顺时针转,出球路线就
逆时针偏转,击球后目标球路线就顺时针偏转,反之同理,小十字越*边,效果越强,另
外,低偏杆打出的弧度比高偏杆大。
值得注意的是,主球旋转越强,即小十字离心越远,出球力就越小,因为旋转会消耗能
量。此外,不少朋友认为高杆高到最高、低杆低到最低时高低时效果最强,其实并非如
此,应该是在最高处低一点、最低处高一点的地方效果最强,因为最位击球会使击球力大
大减小,过犹不及了。 2)角度 在台面左下角还有一个扇形,用左键点击它可以调节出球角度,这个角度是球杆
与桌面夹角(精确到5度)。角度有三个作用:A 增强旋转效果,角度越大效果越强(高杆
跟进的更多,低杆缩回的更多,偏杆偏得更多) B 角度越大,主球击球后路线越*近出球
路线(不论有没有旋转) C 角度越大,出球力越小。
3)力度 在台面左下角有一根绿线,用左键点击它,可以调节出杆的最大力度,力度越
大,以上杆法作用越强。 2.瞄球法:
1)球瞄法 这是最普遍的瞄法,即出球时让虚白球球心、目标球球心、球袋心三点共线,
此时应注意要让虚白球和目标球刚好相切。
2)线瞄法 当目标球离主球太近时,通常用线瞄,即利用主球到虚白球之间的虚线来瞄
准,理论上要使虚线与目标球的交点、目标球球心、袋心三点共线,然而由于偏向的存
在,所以理论线瞄不够精确,主要*经验和感觉。
3)双线法 这是最精确的瞄法,即出球时让目标球、球袋的两条公切线都和虚白球相切,
此时,虚白球也要正好和目标球相切。因为此时用两条线瞄,所以误差更小,瞄的更准。
3.无旋转偏向:因为摩擦的存在,所以即使无旋转击球时也会有偏向,这也是你觉得有时
瞄得很准却进不了的原因。以下无旋转偏向规律是我自己得出的,仅供参考:)
1)当主球出球路线与触球后目标球前进路线的夹角(取锐角)成45度时,击球无偏向
(瞄准就进)。
2)当以上夹角小于45度时,击球时有个略微使其夹角(取锐角)变大的偏向。
3)当以上夹角大于45度时,击球时有个略微使其夹角(取锐角)减小的偏向。
也就是说偏向时夹角总是更*近45度,而且差45度越多,偏向越大。 4.旋转偏向:
1)高杆偏向 用高杆击球时,在无旋转偏向基础上,还有一个高杆偏向,它会使以上夹角
减小。
2)低杆偏向 用低杆击球时,在无旋转偏向基础上,还有一个低杆偏向,它会使以上夹角
增大。
3)偏杆偏向 说实话,我不能精确掌握这个,不知有没有高手指教。但大原则在上面介绍
击球点时已提到。 5.击球思路:以下是一些击球思路
1)走位 即在击一个目标球的同时通过技法将主球走到理想的位置,这个位置可以是进球
后更好打下一杆的位置,也可以是没进球让对手难以出杆的位置(防守杆)
,要精确掌握这个也是很难的,另外,关于防守杆,我看许多级别高的也未必重视。
2)翻袋 即主球或目标球通过碰岸后再击球进袋或进袋,如当目标球贴岸不好击打时,可
用大力45度低杆打小翻袋。
3)组合球(也有人叫它接力球) 即通过击目标球引起连锁反应而进球。
4)切杆 即大角度低杆,通常将小十字调到较低位置,角度调到75度以上,切杆时,白球
被向前击打,但是向前的位移极小,甚至还会向后缩,其妙用我想高手皆知,新手看高手
打几盘也会知道。 1关于主球走位
无旋转时,主球击球后沿与被击球出球路线垂直方向走位,其余如上
2 关于偏竿
偏竿是最难掌握的一种竿法,楼主说的不够精确,当然我的也不完全精确,现介绍如下:
1)顺时针偏竿出竿后主球逆时针走弧线,逆时针偏竿出竿后主球顺时针走弧线; 注意:偏竿弧线用处较大,而击球后被击球的偏向不常用,因为效果微弱,近距离大力才
有稍
明显效果,如主球距目标球一球之距以内时可用
2)大力竿时高偏竿减小弧线效果,低偏竿自然是增强
注意:小力时不一定成立(弧线效果还与力量有关,旋转耗能,也就是说还与击距(击球
点到球心距离)有关,只是大力时可基本忽略)
3)一般的,在白球距岸半台宽(台宽与台长相对)多一点(沿出球方向)时(大前提)大
力,垂直于岸,无角度,最大正偏竿(过犹不及同样要警记,最偏位置进来一点)打,白
球触岸后沿岸走,出球线与岸夹角45度时,打中偏竿,白球沿岸走,其于情况看出球线与
岸夹角而定,击距不同,但道理规律一样,距离也改变时,只须根据基本原理估计一下, 其他回答:首先母球走位的时候大致两种情况,一种是直球,一种是角度球,我分别说一下(纯理论),但是不管指哪一种,母球的击球点基本的都是高杆(母球中心上方)、中杆(母球中心)、低杆(母球中心下方)。
一.直球的时候,高杆,母球击打到目标球以后是会向前跟进的;中杆,母球击打目标球以后定在原地;低杆,母球会退回来。
二.角度(角度大约大于30度)球击打的时候,中杆,母球走的路线是目标球进袋方向的切线方向(两球的分离角为90°),高杆就是小于90°,低杆就是大于90°。
以上就是从理论的方向阐述的分离角关系,还有一些基本的走位思路是需要理解的,比如说二分法,就是分对边,比如现在准备走7号的位,七号在六号的右方,那你的母球就应该在六号的左边,这样打完六号,,母球向右走就会走到七号的位置。
我再分享一点我的小经验,如果击打的球离你比较近,你就完全只用在大脑里面思考出母球走出90°路线的样子,但是如果击打的球离你比较远的话,你就先过去用杆子比一下九十度出去碰到第二库的位置,这样就比较准确了。因为目标球离你远了以后你看的角度是不准的,明明你觉得低杆才会洗袋的球实际上中杆或者中杆稍微高一点就会洗袋。
当然了,完全的理论并不能帮助你打好球,因为现实台子上会有不同的摩擦力或者灰尘巧克等影响走位会不太一样,比如说,理论中杆是母球定在原地的效果,但是上都是打低杆一点才容易产生顶杆效果,因为摩擦力的原因,原本母球横向走的会变成向前滚动,这样就不能顶住,要用低杆产生反旋转,消耗掉一部分摩擦力,使得母球碰到目标球时不是向前滚动,这样就会产生顶杆的效果了。所以掌握了基本的理论以后就要多看看比赛,多去球房练练,掌握更多的实际走位的杆法和效果,和台子的性能,祝你能取得成功~~~~~~ 其他回答:楼下们说的太专业了..其实打台球无非就一开心就好,乐呵乐呵得了,没指着这个吃也没那么多讲究,您要乐意的话,拿跟墩布趴桌子上照样玩得精彩您说是不? 其他回答:试着用力的角度去分析就很清楚了! 其他回答:母球走位技术分为“高低杆走位”和“左右赛走位”。高低杆走位说的是母球与目标球撞击的分离规律,左右赛走位说的是,母球月库边撞击后分离的规律。如图所示(图上传太慢,空间的连接,点开直接就是图片):
http://hi.baidu.com/rtimis/album/item/940b0ad22a2a1e373bf3cf76.html
一、如果只是单纯的看走位而不加杆法的话,如图:
1、高低杆部分。
不加任何杆法,击打母球的中间(中杆),母球撞击目标球后,一般会按照高杆的效果走出去。即首先以90度分离,然后向前成曲线前进,最后变为斜的直线。因为即使不加高杆,母球也会自己在台面摩擦力的作用下,向前滚动(后面有详细阐述)。
2、左右赛部分。
不加任何赛,击打母球的中间(也叫中杆),母球撞击目标球再撞击库边时(或者直接撞击库边时),将按照反射定律弹出(图中黑色的弹出路线),入射路线和库边的夹角=出射路线与库边的夹角。
了解了以上规律,在击球过程中就能简单判断母球的走向了。当然,判断母球的走位还需要丰富的经验和系统的球感。因为我们虽知道打中杆母球会斜着向前,但向前的程度和力度、母球与目标球的距离、角度都是有关系的,这个单纯用理论推算是很费劲的,需要经验和感觉来支持。所以要看走位关键还是多实践。如果你是初学者,只是想看走位,看到这里就OK了。如果你还想控制母球走位,请继续看。
二、控制母球走位,如图所示。
1、高低杆部分。(参考图中高低杆部分)
首先介绍杆法,
高杆:击打母球上方。作用是使母球产生预先的向前的旋转。
低杆:击打母球下方。作用是使母球产生预先的向后的旋转。
中杆:击打母球中间。
然后说一下效果:
高杆效果:首先以90度分离,然后向前成曲线前进,最后变为斜的直线。(图中红线)
蹬杆效果:以90度分离,并保持直线继续前进。(黑线)
低杆效果:首先以90度分离,然后向后成曲线后退,最后变为斜的直线。(蓝线)
高杆的目的就是为了打出高杆的效果,低杆的目的就是大多数情况下是为了打出低杆的效果(还可以打定杆、蹬杆、刹车球等)。
打高杆一定会出现高杆的效果,因为上面已经说了,即使打中杆,也会出现高杆的效果。
但注意一点:打低杆不一定能打出低杆的效果。这要看低杆产生的向后的预旋的强烈程度。低杆打出后,母球一边向后旋转,一边向前滑动,由于与台面产生摩擦,向后的旋转会逐渐被消耗。
正因为这样,低杆才有上面说的好多中效果:
(1)低杆效果。向后的旋转足够强烈,母球行进到目标球时,仍然是向后旋转的,那么撞击之后就会打出低杆的效果。(蓝线)
(2)蹬杆和定杆效果。向后的旋转适中,母球行进到目标球时,旋转恰好被消耗完,那么就会出现蹬杆的效果(黑线)。当然,如果是直球,母球就直接定在那了,这就是定杆。(直球是角度球的一个特例,理解角度球后,直球的一些规律自然也明白了,这里不单独讲了)
(3)刹车球。向后的旋转不足,母球还没有行进到目标球的时候,旋转就已经被消耗完,且变成向前的滚动。与目标球撞击后,出现高杆的效果。如果你想打高杆的效果,还不想撞击完后母球的力量过大,就可以用刹车球来实现。
懂了高低杆极其效果之后,打球时就可以按照自己的想法,选择高低杆来使母球走出想要的路线。
2、左右赛(又叫左右旋转)部分。(参考图中左右赛部分)
首先介绍杆法,
左赛:击打母球左边。作用是使母球产生预先的向左的旋转。
低杆:击打母球右边。作用是使母球产生预先的向右的旋转。
中杆:击打母球中间。
上面已经说了使用中杆,母球撞库后的效果。看图,接着上面来。
然后介绍其效果,
使用左赛,母球具有右侧的旋转,带着这样的旋转撞库的时候,母球就会受到额外的一个想左的摩擦力,致使母球弹出的线路相对黑线向左偏(如图红色的线路);
同理,使用右赛,母球弹出的线路会向右偏(如图蓝色的线路)。这就是左右赛的效果了。
注意:左右赛对母球与目标球撞击的分离规律几乎没有影响,不要一位高低杆分别是白球撞击目标球后的向前和向后,左右赛就是向左和想右,这误区。左右赛仅仅用在白球弹库的时候,如果白球不弹库,左右赛几乎没有效果,不影响走位。
最后说说左右赛让点。
使用左右赛的时候,母球的方向将发生偏离,致使白球行进的方向不在是顺着杆的方向。左赛白球向右偏,右赛白球向左偏。(原因就不说了,想必很好理解)所以,加强烈左右赛,白球与目标球距离又远的时候,要微调一下杆的方向,以抵消这个偏差(这个时候,杆的方向并不是进球点的方向了)。这就是所谓的让点。
左右赛是有难度的技术,新手不建议使用。高低杆和左右赛都说完了,就引出了组合杆法的概念。
击球之前就可以根据目的,先选择高低杆,再选则左右赛,组合杆法就出来了。例如你选择的是低杆+右赛,那么就打母球的右下方。
组合杆法中,高低杆的效果是白球与目标球撞击后显示出来的,左右赛的效果是母球撞击库边的时候显示出来的,所以,虽然杆法是组合在一起的,但效果互不影响。
以上就是基本的高低杆和左右赛的走位技术,是一些理论。上面已经提到,打台球关键是经验和球感,仅仅知道这些是不可能会走位的。因为,上面只是定性的说了白球会往哪个方向走,具体走多少,向那边走的多,还是需要经验的。这些仅仅是帮助你理解走位技术的东西,要和实际结合起来,才有利于你球感的快速形成。关键还是多实践多练! 其他回答:搞那么专业做什么.这阿那得,别人看的懂吗.
我比较喜欢打球, 一般业余的话. 打的一般就是中低杆打的最多.然后就是高杆.
走位的话.只要记得高杆打了球会跟着白球的方向移动一截,具体看力量大小.
低杆是碰到球后相反的方向移动.多去试试就明白的.很简单,
只要打球的时候注意到打的是母球的什么位置.多几次就又印象了.这样也就可以推出个大概位置了.

您这不是疑问句


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扬中市13799619265: 斯诺克加塞的效果和作用 -
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扬中市13799619265: 用中杆左塞或右塞击打目标球对母球和目标球的分离角有影响么
驷阙美狄: 只有母球的上旋或下旋才会对分离角产生影响,侧旋不会.所以低杆使分离角变大,高杆使其变小.但实际情况下,运用中杆左右赛时,你会发现分离角变小,也就是略带高杆的效果,这是因为你出杆的时候是中杆,但白球经过在台泥上的滚动后跟子球撞击时往往是中高杆,除非母球和子球距离很近或母球球速很快,这两种情况下中杆下的母球都不会带有额外的上旋. 第二问,同等力量下,加赛理论上母球球速是会有变化的,但不明显.以一种极限情况来说明就清楚了,假设你的赛加的非常多,多到滑杆了,就是很多初学者常有的现象,这时候母球的球速显然很慢,所以,恩,我想你懂我的意思了. 谢谢~ 希望能帮助解决你的疑问~

扬中市13799619265: 在花式台球中加赛后的球撞击目标球后线路会发生改变吗 -
驷阙美狄: 旋转主要是用在打击球后母球撞库后的方向 直接打击目标球也可以改变方向 但勉强加塞不是很理想 高手都会把母球与目标球坐个角度 所以不太会强加塞的

扬中市13799619265: 台球加塞碰目标球后对母球线路有影响么 -
驷阙美狄: 是有的,加塞有正塞(也叫顺塞)和反塞(也叫逆塞)两种,依据不同的分类标准. 标准1:加塞方向与母球偏离方向相同即为正塞,反之为反塞.如:母球撞击目标球后向右偏离,此时加右塞为正塞,加左塞为反塞. 标准2:母球如果,撞库后如果使原偏离角增大则为正塞,使原偏离角减小则为反塞.

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驷阙美狄: 作为一个球手,您首先要弄明白那一只是您的 '主视力眼-mastereye'. 有相当一部分球手是使用左眼作为主视力眼的,其他的人则一部分是右主视力,一部分是双眼视力,例如,前著名职业选手John Virgo是右主视力,而前世界冠军John Parrot...

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