catia 管路怎么能快速的画呢?

作者&投稿:冻视 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
catia中如何画管道~

传统的方法是先做坐标点,然后用折弯线polyline,依次输入每个点,然后再选择每次折弯的折弯半径R,全部输入完,并且折弯半径合理的话,这根线就算做好了

在曲面里用扫描,sweep,选择第三项,然后里边有一个中心线和半径,这时候你选择刚才的线作为中心,再输入一个半径,这时候就会扫描出一根管子

在实体里选择加厚,再选择刚才做好的管子面,然后输入壁厚,再选好方向(是向里加厚还是向外加厚),这时候管子就完成了。

想要修改管子走向的话,修改坐标点,修改内径的话,在sweep里修改半径,想修改壁厚,把刚才的加厚值修改一下。

个人建议尽量不要用样条线spline,因为后续在加工金属芯棒的时候,会给做磨具的师傅带来不便,最好是polyline,折弯半径也容易控制。

另外也可以做空间中的线,首尾相连,然后用空间倒圆角功能做折弯半径。总之线的部分,就是为了控制走向,进行空间避让

扫描的部分是控制内径,因为这是关键尺寸。而加厚的部分是控制壁厚,这和实际生产中挤出半成品是一个原理。所以这么画法更贴近生产

另外管子管口如果有扩口的话,先做小内径的扫描面,再切掉管口部分,比如切除50mm,然后再做出大内径的,保留出最小直线段距离,比如30mm,其余切除,最后是过度部分,目前来看,过渡段的距离是20mm。用曲面里的桥接,最后把所有的面用结合join,连接起来,再总体的加厚,加厚以后,对连接部分用实体里的倒角命令,就可以倒出圆角,使扩口部分平滑。

总的来讲就这么多了,一般分管子都是单独做的,三通和快速接头也是,最后由一个装配来做总成零件。

传统的方法是先做坐标点,然后用折弯线polyline,依次输入每个点,然后再选择每次折弯的折弯半径R,全部输入完,并且折弯半径合理的话,这根线就算做好了

在曲面里用扫描,sweep,选择第三项,然后里边有一个中心线和半径,这时候你选择刚才的线作为中心,再输入一个半径,这时候就会扫描出一根管子

在实体里选择加厚,再选择刚才做好的管子面,然后输入壁厚,再选好方向(是向里加厚还是向外加厚),这时候管子就完成了。

想要修改管子走向的话,修改坐标点,修改内径的话,在sweep里修改半径,想修改壁厚,把刚才的加厚值修改一下。

个人建议尽量不要用样条线spline,因为后续在加工金属芯棒的时候,会给做磨具的师傅带来不便,最好是polyline,折弯半径也容易控制。

另外也可以做空间中的线,首尾相连,然后用空间倒圆角功能做折弯半径。总之线的部分,就是为了控制走向,进行空间避让

扫描的部分是控制内径,因为这是关键尺寸。而加厚的部分是控制壁厚,这和实际生产中挤出半成品是一个原理。所以这么画法更贴近生产

另外管子管口如果有扩口的话,先做小内径的扫描面,再切掉管口部分,比如切除50mm,然后再做出大内径的,保留出最小直线段距离,比如30mm,其余切除,最后是过度部分,目前来看,过渡段的距离是20mm。用曲面里的桥接,最后把所有的面用结合join,连接起来,再总体的加厚,加厚以后,对连接部分用实体里的倒角命令,就可以倒出圆角,使扩口部分平滑。

总的来讲就这么多了,一般分管子都是单独做的,三通和快速接头也是,最后由一个装配来做总成零件。

首先先把管路的规则部分先画出来,取的引导线,再在引导线上做基准面,用基准面做横截面,然后实体扫略,再补充其他的一些小特征,大致就是这样。


绛县15727601168: catia 管路怎么能快速的画呢? -
羽肤颇得: 首先先把管路的规则部分先画出来,取的引导线,再在引导线上做基准面,用基准面做横截面,然后实体扫略,再补充其他的一些小特征,大致就是这样.

绛县15727601168: catia中如何画管?catia中如何画管道
羽肤颇得: 传统的方法是先做坐标点,然后用折弯线polyline,依次输入每个点,然后再选择每... 总的来讲就这么多了,一般分管子都是单独做的,三通和快速接头也是,最后由一个装...

绛县15727601168: 请问CATIA中如何在不同的空间画管道,就是一根管子在不同的空间弯弯曲曲的? -
羽肤颇得:[答案] 要解决这个问题首先得搞清楚怎样才能让一根管子在不同的空间存在!

绛县15727601168: 怎样用CATIA画弯曲的,带波纹的橡胶管 -
羽肤颇得: 波纹管是一个由很多相同几何关系的元素累加而成的,因此只需要画出一个,其他的使用递进复制的方式就可以得到.步骤如下:1、先画曲线2、再画第一个波纹管元素3、通过递进复制得到其他元素4、波纹管

绛县15727601168: CATIA管道画法,红色管道部分,研究了好久没弄明白,哪位有才之人帮我解答,谢谢! -
羽肤颇得: 流道都是要单独建立出来,然后通过布尔运算.在catia插入一个part,然后把芯做出来,注意横截面积要尽量保持一致或者不小于要求流道横截面积,外表面光滑,然后做出来外面的样子,布尔减,生成流道.

绛县15727601168: catia中,三维的管子怎么画?那位大侠教教小弟.最好能把教程发到邮箱,谢谢了~ teng - fan@163.com -
羽肤颇得: 怎样的三维管子? 建议你借本CATIA入门的书,从实体零件建模开始,跟着书上讲的一步一步的操作,有个大概的印象,然后再从草绘开始学,很容易上手的!最有乐趣的学习方法是拿别人做好的CATIA数模,慢慢研究,相信你会很快就会的.

绛县15727601168: catia v5 方管怎么画 -
羽肤颇得:1.通过轮廓扫掠获得,首先画很多个点,然后连成多段线,在华一个轮廓线,最后使用轮廓扫掠命令.可得2.通过多曲线放样可得,也就是在几个不同的平面花几个方框,然后连起来.还有附件你收一下

绛县15727601168: 用CATIA,怎么样去画螺旋管,步骤是怎么样的?有哪位高手知道啊! -
羽肤颇得: 方法一(此方法做出的圆管侧壁只有曲面的厚度): 1 在“线框和曲面编辑”模块或者“创成式外形设计”模块,先插入一段螺旋线,这个螺旋线和你要做的螺旋管长度、螺距、直径等参数一致. 2 用“扫掠”命令(注意是曲面的扫掠命令,...

绛县15727601168: catia中如何让一个薄壁管显示货画出中心线 -
羽肤颇得: 呵呵,我也想问这个问题呢.后来我翻遍了工具栏,也没找着这样的命令. 我是为了求管线的长度来着,后来发现可以转换思路,方法有二: 1、提取曲面测得管子表面积或者用函数求面积,然后想圆柱面展开就是矩形,其中一条边是3.14*D ,另外一条就是长度了,所以管线长度=S/(3.14*D),可以用函数直接计算求出; 2、利用反射线命令,选好(或者事先做好)合适方向,再提取管线外壳体,那么就可以达到2条反射线,每一条的长度近似等于管线长,也就是轴线长了. 不知道你是要这个结果是不是,仅供参考啦.

绛县15727601168: CATIA 零件图创建多点如何连线倒角 -
羽肤颇得: 在创成式曲面设计平台,有个“扫掠”命令,可以用它画管路,先在草图中创建一个圆,再创建一条引导曲线,让圆沿引导曲线扫掠即可画出需要的管路.引导曲线可以用你的方法,在空间里创建7个点,连接后的曲线,用创成式曲面设计平台的圆角命令给3D曲线倒角即可.完成后如果需要实体,可在零部件设计平台给管路增加壁厚.希望对你有帮助.

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