三维造型设计图书目录:如何在3ds Max 2009中创建和应用家具、家电与建筑设计?

作者&投稿:蔡怖 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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三维造型设计图书目录概览


基础篇



  • 第1章: 三维图形设计基础

    • 1.1 三维图形设计的形式原则: 探索空间与美学

    • 1.2 三维形体塑造: 实践塑造艺术

    • 1.3 三维空间营造: 创造虚拟环境

    • 1.4 常用软件: 了解3ds Max等工具



  • 第2章 3ds Max 2009基础

    • 2.1 3ds Max简介: 入门教程

    • 2.2 主要功能: 动态界面深入解析

    • 2.3 工作界面: 各区布局详述


      • 2.3.1 菜单栏: 快捷操作的指南

      • 2.3.2 主工具栏: 实践操作的核心

      • ...视图控制区脚本输入区: 细节演示


    • 2.4 文件操作: 从创建到保存的流程



  • 第3章: 基本操作方法

    • 3.1 三维建模: 基础与进阶

    • 3.2 创建模型: 标准几何体到复杂设计

    • 3.3 二维模型: 布局与设计

    • 3.4 修改器应用: 丰富模型细节




应用篇



  • 第7章: 家具设计与制作

    • 7.1 家具设计概览: 时代与创新

    • 7.4-8.5 实例实训: 办公家具、茶几、沙发、床等



  • 第8章: 家用电器设计

    • 8.1 电器类别: 设计与制造

    • 8.2-5 音响、洗衣机、榨汁机、电磁炉: 案例解析



  • 第9章: 建筑设计

    • 9.1 建筑设计基础: 历史与流程

    • 9.2-3 休闲亭子、小区走廊: 设计与视觉呈现



  • 第10章: 装饰用品设计

    • 10.1 装饰用品应用: 实用与审美

    • 10.2-4 装饰架、水杯、卡通布偶、组合装饰架: 设计与实例




每个章节深入讲解了各种设计的基础知识、软件操作和实际应用案例,帮助读者逐步掌握三维造型设计的精髓。




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Pro\/ENGINEER野火版4.0三维设计图书目录
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以下是动画造型基础教程的图书目录,涵盖了从基础知识到具体实践的多个方面:第一章 概述 1.1 动画角色造型的特点及其作用1.2 动画角色造型的分类1.3 影响角色造型的关键因素1.4 动画角色色彩设计的基本规则第二章 基础知识 2.1 角色造型设计的基本规范2.2 造型设计方法详解2.3 色彩在角色设计中的...

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在信息时代的背景下,本书围绕计算机辅助产品造型设计展开,旨在帮助读者深入了解这一领域的核心概念和技术发展。以下是各章节的概览:第一章 1.1 介绍信息时代的产品设计,探讨计算机辅助设计的定义、特点及其对产品设计的影响。概述了计算机辅助产品设计的历史发展和未来趋势,同时比较了平面、三维造型与动画...

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本书详细介绍了计算机辅助产品造型设计,主要使用Rhinoceros建模软件与Cinema 4D渲染技术。以下是各章节的内容概要:第1章着重于Rhinoceros软件的安装与配置,包括1.1中的软件安装说明,1.2的软件扩展包选择,以及1.3的汉化步骤,确保读者能够顺利启动和操作这款工具。在第2章,深入探讨Rhinoceros的操作命令,...

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朱钟炎的产品造型设计教程详细涵盖了造型设计的多个维度,从理论到实践,帮助读者深入理解形态与设计的内在联系。首先,第一章绪论探讨了造型与形态的基础,引导读者理解这两者之间的核心概念。第二章重点关注形态与材料的关系,讲解如何认识和利用材料的特性,以及传统与新材料的探索。第三章,形态与技术结合...

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以下为职业女性形象设计教程的图书目录,详细探讨了职业女性在各个方面如何塑造理想的形象。首先,第一章《职业女性形象设计概述》介绍了该主题的基本概念。它分为两节,第一节讲述了职业女性形象设计的含义,强调了其独特特征,如专业性和商务感;第二节则阐述了设计原则和类型,帮助读者理解不同场合下的...

祁东县15834644066: Solidworks三维设计,学了有什么用 -
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祁东县15834644066: 三维造型设计属于什么专业学习 -
邓瑗利福: 看你具体的方向,如果是三维艺术设计那就是艺术设计,三维造型设计就是工业设计,工业设计也分理工科和艺术类,比如汽车造型和工业产品造型都是艺术类的工业设计,这个需要长期(3-5年)的美术基础训练做基础,是一个交叉学科,不是学好一两门功课就行的.可以去了解下艺术类工业设计这门专业.

祁东县15834644066: 哪位朋友能推荐一些游戏场景制作方面的资料或者书籍! -
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祁东县15834644066: 怎样制作三维动画 -
邓瑗利福: 制作三维动画是一个涉及范围很广的话题,从某种角度来说,三维动画的创作有点类似于雕刻,摄影,布景设计及舞台灯光的使用,你可以在三维环境中控制各种组合.光线和三维对象,他们总是听候你的调遣,你需要的除基本技能外,还要更...

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邓瑗利福: 在3dsmax中利用这个功能可以快速的建立圆锥体、圆台体、棱锥体以及棱台体,方便平常的三维模型基础的设计工作. 使用鼠标创建标准的圆锥体模型. a)启动您的3dsmax软件. b)在视图左侧的创建命令面板(Create)中点击圆锥体(...

祁东县15834644066: 关于Sketchup导入3ds max 制作效果图的问题 -
邓瑗利福: sketchup比较简单,也相对容易上手,但是相应的制作复杂结构的话也会比较难受……sketchup做好的东西导出成obj,弄到MAX之后要小心会产生断面,比如说在S里边看着是完整结合的两个面但是到了MAX里边之后就变成分开的两个面了. 所以进了MAX之后先attach,之后点层级weld一下,省的添麻烦

祁东县15834644066: 三维设计的软件 -
邓瑗利福: 3DS MAX3ds max是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案.他将广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏.至今3dsmax获得过60多个业界奖项,而3dsmax将继承以往的成功并加入应用于角色动画的新的IK体系,为下...

祁东县15834644066: 如何在origin中绘制3d图 -
邓瑗利福: 用origin画3D图详细步骤 Origin 的3D 图基本上都是从Matrix 上画的(3D Scatter从Worksheet 画),这让很多初学者费解,因为这里涉及到 Worksheet to Matrix 的转换,而转换的各种方法让人摸不到头脑.如果用过Surfer 绘制3D 图,就能感觉到当原始的XYZ 数据点是不规则的时候,要产生规则的网格去绘制3D 图将肯定涉及到插值.插值的好坏直接影响到图上很多细节的表达.这里先不介绍各种插值的细节,只区别数据是否规则,画个粗略的3D 图.

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