求熊T拉怪手法和拉怪宏,越详细越好

作者&投稿:招吴 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求魔兽4.3熊t三围、拉怪宏、手法等。(越详细越好)~

看这帖子好多次了 都没人回答悲剧啊
简单的说几句吧
熊T的观念上有点小分歧
一是生存熊
二是肉熊

生存熊
无视命中精准 重铸全部躲闪等级
属性优先顺序 敏捷=躲闪>耐力>精通>暴击>命中=精准>急速
高躲闪 比较适合5人小副本

肉熊
保证足够的命中和精准 一般
5-6%命中 20左右精准 躲闪来源为装备敏捷
属性优先顺序 耐力>敏捷>精通>暴击>急速
(说明下 用足够的命中和精准来触发熊罩)
高血量 高精通 比较适合团队本

手法和4.2一样
BOSS手法
精灵之火+冲锋,优先裂伤,3层割伤+粉碎,尽量保持BOSS身上至少1层割伤来触发免费裂伤,怒气过高重殴泄怒
关于宏 个人觉得 本来技能就不多 还是手动比较好
还是发个吧
#showtooltip
/castSequence reset=10/combat/target 割伤,割伤,割伤,粉碎
3割伤+1粉碎
命中精准不够可以多加入1-2次割伤

AOE拉怪手法

精灵之火+冲锋 然后 横扫 痛击 横扫 裂伤 循环 怒气有余的话重殴不断
#showtooltip
/startattack
/cast [stance:3]横扫(猎豹形态)
/castSequence reset=5.5/combat 横扫(熊形态),痛击(熊形态),横扫(熊形态),裂伤(熊形态),
这个宏可以自动选怪
但是可能在站位不正确(目标过远或者没有面对目标)的时候会卡在裂伤技能不动
解决方法 随时注意当前目标位置 或者直接删除裂伤技能

记得给分啊

熊T拉怪宏first 给你宏先 一键tank宏:裂伤->割伤->割伤->割伤的顺序施放,如果按住ALT,则单独割伤,CTRL则横扫 /startattack /cast [modifier:ctrl] 割伤 /cast [modifier:alt] 横扫 /castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤 变形吃药宏超级治疗药水可以替换成铁盾药水,超级法力药水,无敌药水,治疗石等 /cancelform /use 超级治疗药水 /cast [nomodifier]巨熊形态 骗怒气宏 没怒气时可以靠此宏瞬发变人再变回熊获得10怒气 /cancelform /cast 巨熊形态 再给你点拉怪的技巧(熊T的 )注意你的天赋 仇恨基础 和战士的仇恨方式很大不同,熊D的仇恨是来自2方面的--技能和伤害,其中伤害又分白字和黄字 德鲁伊的普通攻击占了仇恨的不可忽视的一部分。而且普通攻击还与德鲁伊取得怒气的速度直接相关。可以说,德鲁伊在提高仇恨上,很大一部分就是在提高普通攻击。而有些时候,比如拉群怪的时候,也要重视普通攻击带来的仇恨进行仇恨分配。 提高你的AP可以线性的提高的你仇恨制造能力,说的简单点就是,你的伤害越高,你的仇恨越高,因为裂伤,槌击都是直接和AP挂钩的,而割伤和挥击也受到一定的AP加成 技能的仇恨 挫志怒吼:42. 然后再乘以仇恨系数 精灵之火 : 108. 然后再乘以仇恨系数 锤击: 额外造成322仇恨,也就是说造成 (伤害+额外322仇恨) . 然后再乘以仇恨系数 挥击:84点固定伤害,100点固定仇恨. 然后再乘以仇恨系数 割伤: 固定285仇恨 和 造成伤害 X 0.2的仇恨. 然后再乘以仇恨系数 (如果怪免疫流血,那仇恨就是每次285+31=316) 芒果: 造成伤害X1.3的仇恨,. 然后再乘以仇恨系数 怒气的产生 技能攻击不会产生怒气,白字攻击和风怒效果可以产生怒气。(但是风怒对熊D无效) 攻击产生怒气的公式为: R = 3.75*d/c + f*s/2 c = 0.0091107836*等级*等级 + 3.225598133*等级 +4.2652921 在等级70时,计算可得出c=274.7,这是个相当精确的值。主手产生怒气时f = 3.5,爆击则是f = 7.0。副手的f值是主手的一半。d是伤害数量,s是武器速度。 熊D攻击速度为2。5 一次400的伤害产生怒气可计算出大约是10点800伤害产生的怒气大约15点。当然,对于熊D来说,这并不是怒气增加的主要来源 在等级70时,被攻击产生的怒气公式可大概简化为: R = 2.5*d/c c = 274.7 ,如果你能被打中一次10000点白字伤害,那么理论上你得到91点怒气。 然而在护甲和闪避,招架格挡(还是没XD什么事)带来的伤害减免上,怒气会受到影响。随着坦克护甲的提升,挨打得到的怒气也会规则地递减。套装的怒气奖励和使用更少怒气来使用技能等属性,可以补偿护甲提高带来的少量负面影响。在高端的pve装备下,坦克可以大量减免伤害,甚至连续避免伤害,这会导致坦克的TPS(每秒产生的仇恨)大大降低,从而可能会无法连续使用技能稳稳拉住仇恨。这种情况下坦克需要更多的嘲讽,以及通知dps缓慢输出,以让仇恨重新掌握。这是高端装备的坦克会碰到的问题,尤其是无法嘲讽的boss。 在开怪时经常会出现裂伤+重殴双MISS的情况,如果RP爆发刚好又闪避了BOSS的攻击导致没怒气,那么你的团队就处在十分危险的境地了所以为了保证你在出现双MISS时有足够的怒气在下个公共CD里补上仇恨,请保证至少2000AP.这个对T4级别的熊来说并不困难 技能的轮回 这节将从熊D的角度讲解的是裂伤及割伤等常用技能,我们先假设怒气总是足够使用 通常坦克使用的4个制造仇恨的技能是: 裂伤:公共CD 6秒技能CD 割伤:公共CD 挥击:公共CD 3个目标 槌击:下次攻击使用,不占公共CD 先说拉1个怪的情况 在任何情况下,如果你的怒气足够,请先使用裂伤,然后割伤,如果怒气仍够,请保持槌击然后继续割伤直到裂伤CD好为止。把6秒看成每次轮回,我们理想地认为: 裂伤+割伤+割伤+割伤 这样不断地轮回可以制造很大的仇恨 拉群怪的话 2个怪的情况下,假设主目标A副目标B那么 裂伤A+割伤(重殴)B+割伤A+割伤A 这样的循环可以保证A的仇恨的同时B也不至于去找治疗看具体情况可以把割伤换成挥击或者多分配一个割伤再B上,其实都一个道理 3个或以上怪的情况下 通常是 裂伤A,然后TAB挥击+重殴 这样的循环可以在短时间(大概5~6秒)内拉住多个目标,当然FS SS的AOE仇恨是很大的,特别是SS的种子爆了以后单靠这样并不能拉住群怪,这时你可以嘲讽一个,冲锋一个,拍晕一个这样又能支持多4~5秒。如果还不行,那么就群嘲吧,这样还能拖多6秒,这样理想状态下要在AOE时拉住10~20秒仇恨是可行的,配合FS的NOVA你可以拉上更久 熊D拉群怪的分水岭是4个,多于4个群拉的效果就会差很多 那么,如果怒气不够的时候,怎么办? 1,依然遵循方案一,保持裂伤+割伤+割伤+割伤的循环 2,不要轻易的使用激怒,留到需要怒气时再使用 3,请尝试一招“PP向下平沙落雁式” ,简单的说就是打/坐下,或者点X这样状态下怪砍你时只要命中了就100%爆击的,SO,怒气自然上的快拉,当然这招在顶BOSS时慎用 技能的选择 TPS(每秒产生仇恨) 魔兽世界里有很多BOSS能让坦克产生接近于无尽的怒气,通过技能轮回你可以牢牢地抓住它们的注意力。没有多少BOSS会让你的队员有机会跟上你制造的仇恨。 总把怒气快速挥霍到空槽并不是好事,你需要总是保持少量怒气,但又不超过30点。基于这点,你需要了解技能与怒气的性价比。假设你有所有减少怒气消耗的天赋,那么各个技能消耗的怒气是: 裂伤:15怒 115%武器伤害+155.25+伤害 X 1.304的仇恨 割伤:13怒 285仇恨 +伤害 X 0.2的仇恨 重殴:10怒 下一次近战攻击伤害提高176点,额外造成322仇恨 挥击:15怒 15怒 造成84+AP/15的伤害,按照伤害来计算仇恨 关于重殴 替代掉一次白字攻击,减少了怒气的产生,所以实际上重殴的怒气消耗是远高于他上面所显示的10怒 从这点来看,在怒气产生不高和怒气储备低的情况下,这是个糟糕的技能。因此这个技能只在你需要把大量怒气快速爆发或怒气产生很高的时候才需要使用。但是在怒气足够的情况下,重殴对提高仇恨有很大的帮助,主要体现在: 1,重殴能显著的提高伤害,以及仇恨 2,重殴使不仅仅是使你的普通攻击额外的增加一定伤害,而且还使你免受偏斜的困扰 什么是偏斜?偏斜发生在你攻击比你等级高的Boss时,偏斜只发生在白字的普通攻击上,偏斜会让你的白字普击减少。在70级玩家对抗73级怪的情况下,偏斜几率永远是25% 持续受到的伤害会让你的怒气保持增长,怒气满槽说明你还是出了问题(除了小红龙,或者个别封闭你的行动后仍然一直攻击你的BOSS),不小的问题。你因为怒气过多而降低了TPS,如果boss有削除仇恨的技能,你的队员会非常危险。 附加一个天赋配点: http://wow.17173.com/talents/druid.shtml?00000000000000000000005323213032210533125150500301000000000000

已解决问题 收藏 转载到QQ空间 求德鲁伊的所有宏。麻烦写清楚点。。送上100分 100 [ 标签:德鲁伊 ] 求德鲁伊的所有宏。麻烦写清楚点。和详细点。PVP的和PVE的。都要。越全越好。。不能弄的就别发了。谢谢。。麻烦别发网址。。夜泊临溪 回答:6 人气:6 解决时间:2009-11-27 00:15 满意答案 野德宏:

#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=1.5/combat 裂伤 - 熊,割伤,横扫,裂伤 - 熊,横扫,横扫,裂伤 - 熊,横扫,横扫
/cast 重殴 (一键拉怪宏,相当好用,建议所有YD都准备个试试)

#showtooltip
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹
(潜行的时候抓贼并突袭,非潜行的时候芒果,距离远的话豹子冲锋)

#showtooltip 急奔
/cast [mod:alt]急奔; 凶猛撕咬
(豹子形态一直显示疾跑,方便看CD,直接按是凶猛撕咬,按ALT+是急跑)

#showtooltip
/cast [stealth] 突袭
/cast [mod:alt,nostealth] 斜掠;爪击
(潜行形态突袭,非潜行形态直接按爪击(野德改裂伤),非潜行ALT+ 则是斜掠,就是流血那个)

#showtooltip
/cast [stealth] 毁灭
/cast [mod:alt,nostealth] 割裂;撕碎
(潜行则撕碎,非潜行直接按是撕碎,ALT+是割裂,就是N星流血)

#showtooltip
/cast [mod:alt]生存本能; 狂暴
#showtooltip
/cast [modifier:alt] 挑战咆哮;低吼
/startattack
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,割伤
/cast 重殴
  3.0新崛起宏 以前能拉1100的TPS 现在能拉几K...比较适用于51/10天赋

startattack
/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,横扫(熊)
/cast 重殴
  改进版的无脑宏 如果强化横扫的话 这个不错 比较适用于深61天赋

冲锋宏(各型态冲锋)
/cast [stance:1] 冲锋;[stance:3] 冲锋猫
把技能名字改正确

#showtooltip
/startattack [nostealth]
/cast [stealth] 突袭;裂伤(豹)
  潜行时突袭,非潜行裂伤(豹),增加了非潜行时自动攻击

startattack
/施放 裂伤(熊)
/stopcasting
/施放 重殴
  裂伤(保持重殴)宏

#showtooltip
/cast [stealth]突袭; 潜行
/cast [combat] 精灵之火(野性)
如果潜行.就突袭 没潜行就潜行. 战斗中就精灵火

#showtooltip
/startattack
/cast 重殴
/cast 裂伤(熊) (技能集结宏,这个我个人比较常用,用了好多年了,主要拉怪用)

#showtooltip
/startattack
/cast 重殴
/cast 横扫 (这个宏业师集结宏,大部分YD都喜欢用这个,比较流行的宏)

#showtooltip
/startattack [nostealth]
/cast [stealth] 毁灭; 裂伤(豹) (自动锁定目标毁灭)

判断形态 变熊+冲锋 需要按2次
/cast [nostance:1] 巨熊形态(变形);野性冲锋 (变熊然后冲锋,需要按两次)

治疗宏:
回春+虫群:友好目标施放回春~敌对目标虫群~没有目标 向自己施放回春
/cast [help] 治疗之触; [target=targettarget, help] 治疗之触; [target=player] 治疗之触
/cast [help] 回春术; [target=targettarget, help] 回春术; [target=player] 回春术
/cast [help] 生命绽放; [target=targettarget, help] 生命绽放; [target=player] 生命绽放
如果想加上攻击技能像这样子就行了

/cast [help] 治疗之触; [harm] 虫群; [target=targettarget, help] 治疗之触; [target=player] 治
疗之触 (朋友就治疗,敌人就虫群)

激活+提醒
/施放 我已把激活给了%t,请注意!
/施放 激活

迅捷+治疗之触 大瞬+ 小D必用宏 没有目标向自己施放
/施放 自然迅捷
/cast [help] 治疗之触; [target=targettarget, help] 治疗之触;
[target=player] 治疗之触

治疗宏+治疗敌对目标的目标 意思就是点这敌人 给他的目标++不用来回切换 目标 友好目标 施放愈合
敌对目标 则对他的目标施放愈合 没有目标 向自 己施放愈合
/cast [help] 愈合; [target=targettarget, help] 愈合;[target=player] 愈合
回春 生命绽放 治疗之触 均可更改 上面愈合2字 即可

LM 专用喝水~
/use 星辰之泪
/cast 影遁
/p 我正在喝水中,PVP请注意自保
/equip 炽光之杖 (JJC用)

迅捷+飓风 对付双贼 或有人快倒的时候吹治疗用~
/施放 自然迅捷
/施放 飓风术

激活宏/施放 树皮术
/施放 激活 (在JJC,树皮跟激活一起用非常重要的)

#showtooltip
/cast [combat]复生; 起死回生 (复活,战斗中就战复,不在战斗就起死回生)

鸟D宏:
#showtooltip
/Cast [modifier:shift,target=focus,exists] 纠缠根须;纠缠根须(ALT+是焦点)<<<如果你设了焦点目标,按ALT再按宏就表示向焦点目标施放

#showtooltip 旋风
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists] 旋风;旋风 (Shift+是焦点)

#showtooltip [mod][help]愈合;[harm]星火术;愈合
/cast [mod:alt,target=player][help]愈合;[harm]星火术
(愈火 敌对星火,友方愈合,ALT+奶自己)

#showtooltip [mod][help]生命绽放;[harm]月火术;生命绽放
/cast [mod:alt,target=player][help]生命绽放;[harm]月火术
(绽火 敌对月火,友方绽放,ALT+奶自己)

/cast [modifier:alt]星辰坠落; 台风 (台风+星落)

#showtooltip 星火术
/use [button:2]<饰品名称>;[button:1]加速药水
/cast 星火术 (开饰品,喝药水,然后星火输出)

综合宏:
月火打图腾
/target 法力之潮图腾
/target 根基图腾
/target 风怒图腾
/target 地缚图腾
/cast 月火术

驱毒宏 友方目标 施放驱毒术 敌对目标 则对他的目标施放驱毒术 没有目标 对自己施放驱毒术
/cast [help] 驱毒术; [target=targettarget, help] 驱毒术;[target=player] 驱毒术
(驱除诅咒 可以按上面 更改 驱毒术 即可~)

#showtooltip
/cast [dead,help]复生
/cast [nodead,help]激活
  (死了就战复 活着的就给激活)

/cast [stance:1] !巨熊形态; [stance:2] !水栖形态; [stance:3] !猎豹形态; [stance:4] !旅行形态; (变身宏)

rw 我将在五秒后开怪,全团请注意
/in 1 /rw 5
/in 2 /rw 4
/in 3 /rw 3
/in 4 /rw 2
/in 5 /rw 1
  喊话自动倒数开怪宏 必须在团队有A或是团长才能用

/Y [%t],一万年前,神赐予我使命,让我竭尽毕生魔力拯救你……一万年后的今天,我给你3个选择…… 你
是起来啊~或者起来啊~还是起来啊?
[%t]:“我愿意复活,为你而战,我的主人。”
/施放 复生 ... (%t代表目标名字)

#showtooltip [stance:0] 愤怒;[stance:1] 横扫;[stance:3] 割伤;[stance:5] 回春
/cast [stance:0] 愤怒;[stance:1] 横扫;[stance:3] 割伤;[stance:5] 回春术
(技能名字你打开技能书,按SHIFT自己黏贴)

#showtooltip
/cast [mod:alt,target=player]驱毒术;[stance:1/3,nohelp]精灵之火(野性);[nostance:1/3,nohelp]
精灵之火;[help]驱毒术 (主要是竞技场用,特别针对DZ,有DZ就精灵之火,没就给自己上解毒)

/castsequence 野性印记,荆棘术 (BUFF宏)

/施放 [outdoors,nocombat,mod:shift]迅捷霜刃豹;[swimming]!水栖形态;
[outdoors,nocombat,flyable]!迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable]!旅行形态 (判断地形而变形态)

#showtooltip 影遁
/use [nocombat,mod:alt][nocombat,stance:3,nostealth]魔法点心 (影遁脱离吃点心)

/施放 [combat,nomod]影遁;
/施放 [nocombat,stance:3,nomod]潜行;[nocombat,nostance:3,nomod]猎豹形态 (影遁+豹子+潜行)

#showtooltip [nostance]精灵之火;精灵之火(野性)(等级 5)
/cast [stance:1/3]精灵之火(野性)(等级 5);[nostance:1/3]精灵之火 (全形态精灵之火)

楼上复制党,有些宏是不能用的,测试下再发 拉怪很简单 单拉 先上裂伤 割伤*5 怒气够得话重殴 群拉无脑横扫 用个重殴雕文 狂暴 裂伤 重殴 横扫 随便按 单拉BOSS的话,千万不要一上来就狂按割伤挂满5层,因为割伤的仇恨实在很低,割伤只是个附加仇恨的DBUFF。正确方法是起手精灵之火拉怪,然后裂伤,割伤,重殴,这是前三步,接下来就裂伤CD好了就用,重殴不断(重殴是你的下次攻击,所以对你的其他技能不影响)在裂伤和重殴的间隙穿插着割伤,慢慢的挂满5层割伤。5层割伤之后就在裂伤和重殴的间隙穿插着横扫,看割伤还有几秒结束之前补一下割伤保持住就好了。(感觉自己仇恨不稳的时候就开狂暴疯狂裂伤)。

熊T的仇恨技能标记单一 从仇恨量开看 依次是5层割伤>裂伤>重殴>精灵火>横扫;那么我们知道这一顺序以后 拉怪就变的比较简单,在开怪前趴地 你将获得20怒气,精灵火起手接裂伤,然后补割伤,如果怒气不足不要用重殴,优先5层割伤和裂伤,重殴会挤压掉白字伤害,如果怒气不足,你再使用重殴,会导致你技能的衔接成问题。如果拉BOSS,在怒气充足的情况下,你就可以用重殴来代替普通攻击,也就是说在保持5层割伤和裂伤的基础上,不停的使用重殴。至于宏,我想说的是非常没必要去做宏,就那四五个技能,还要去用宏的话,我建议你不要玩魔兽~如果是群拉,那么接怪后开狂暴,切换目标一直裂伤和重殴,我相信你居然做熊T的,一定插了重殴雕文的。


魔兽熊T拉怪手法
玩过所有T职业,从未发生过仇恨不足的问题。魔兽也有大半年没玩了 ,不晓得现在技能天赋变成什么样了,不过熊拉怪我觉得不难,单拉就是输出技能全开割裂优先,其次重殴,怪不回头没技能的时候就用挫志,回头就嘲讽。群拉冲锋加横扫,割裂然后tab重殴tab拍晕 总之就是起手先给仇恨怪,保证每个怪身上...

wow中在FB里熊T怎么T的.主要是怎么是群拉怪的?
虽然熊T拥有单体嘲讽,跟挑战咆哮的群体嘲讽技能。但要想熊T能把怪的仇恨拉稳,必须还要有持续的伤害,所以熊T拉怪需要很一个良好的循环技能,跟细节操作。首先说下熊T用到的技能:嘲讽,挑战咆哮,裂伤,割伤,横扫,重殴,精灵之火,挫志怒吼,狂暴回复,生存本能基本就这些了。伤害技能循环是“割伤...

4.3野德(熊t)拉怪手法
群啦:冲锋(较远或者怒气充裕)\\精灵火(较近或者怒气不足)---横扫---痛击---重殴---横扫---裂伤\\割伤---痛击---横扫---重殴 如此往复循环,简略的说就是横扫和痛击CD一好就用,都在冷却时打裂伤或者割伤,重殴看怒气用,怒气不多就按循环来,怒气充裕CD一到就用 单拉:精灵火---嘲讽...

求当前版本WOW,熊T拉怪手法
单拉BOSS很简单的,就精灵火+裂伤+重殴+撕裂就可以,保证不会OT,不过也要看装备的。群拉也简单,首先搞个重殴雕文。上去就丢个精灵火,再冲锋加个横扫,后面就是横扫+重殴+裂伤。不过还要注意切换目标。

魔兽世界中熊T得拉怪具体手法说说越具体越好谢谢啦
熊T拉怪宏first 给你宏先 一键tank宏:裂伤->割伤->割伤->割伤的顺序施放,如果按住ALT,则单独割伤,CTRL则横扫 \/startattack \/cast [modifier:ctrl] 割伤 \/cast [modifier:alt] 横扫 \/castsequence [nomodifier:ctrl,nomodifier:alt] reset=1.5\/combat 裂伤(熊),割伤,割伤,割伤 变形吃药宏超级治疗...

魔兽熊T拉怪 详细手法
单拉的时候裂伤CD好了就要用的,2T6效果不是摆设。通常是精灵火开怪,裂伤+割伤X2+裂伤+割伤X2+裂伤+割伤+横扫+(裂伤+横扫X2+裂伤+横扫+割伤)括号里的一直循环就好了 重欧不占共CD,全程要保持的。狂暴能开就开。至于群拉小怪,DPS们那么一心求死就让他们去吧,死死就不OT了 ...

魔兽世界 求4.3熊T拉怪手法,本人只玩过FQ,现在觉得熊萌啊,把ND转...
扛boss:精灵之火——冲锋——裂伤——割伤X3(挫志咆哮,可以在第一次割伤时使用,如果你觉得BOSS打的不疼那就不用)——粉碎——怒高了重殴泄愤。保持boss身上至少有一层割伤,可以触发免费的裂伤。应急技能该用就用,看治疗吃力就用,别犹豫。拉群怪:精灵之火——冲锋——横扫——挫志咆哮(...

魔兽世界求牛头熊T一键拉怪宏
对于魔兽世界中希望提升熊德Tank拉怪效率的玩家,这里提供一个实用的一键拉怪宏。这个宏旨在简化熊形态下的操作流程,提高战斗效率。首先,使用"\/castsequence reset=4,5 割碎(熊形态)()"命令,确保你的熊形态下可以快速施放割碎技能,接着是"\/cast 割裂()",紧接着是"\/cast 挥击(熊形态)()",...

熊T装备及拉怪手法
狂野就是耐揍,拉仇恨的话没有森林好甚至连荒芜都不如,荒芜+命中 对野D拉BOSS来说命中很重要 命中不达标的话你会很郁闷的.你最好去STSM镇长那刷个蛮兽神像,蛮兽拉怪比白鹿好多了.宏的话只用把割伤和重殴绑一起就行了 /CAST 割伤 /CAST 重殴 ...熊T的装备没撒说的后SW3T6在随便...

熊T拉拉怪,怎么仇恨上的快,又简单意懂?
这恐怕是最标准的方法,仇恨牢固稳定,但是,这可能很适合开BOSS,往往打小怪不需要这样的复杂流程,基本以下就可以了: 变熊--冲锋--低吼--精灵之火--裂伤--割伤--然后裂伤、割裂、重殴、精灵之火随机轮流就基本搞定了 需要注意的是,很多介绍熊坦技巧的时候说猛击(击晕效果)和低吼在怪没有OT的...

崇左市15843234167: 求魔兽世界熊T群拉怪宏和拉BOOS宏? -
索李络贯: 熊T是所有T中操作最简单的..个人感觉我就做了两个宏群拉/施放 横扫(等级X)/施放 重殴(等级X)BOSS/施放 裂伤(等级X)/施放 重殴(等级X)

崇左市15843234167: 求 高人指点熊T 拉怪手法 和宏
索李络贯: 熊T拉怪.TBOSS时. 精灵之火. 裂伤. 逐渐上流血直至5层可以建立仇恨. 槌击可以打断BOSS技能. 注意位置.很多怪 要拉到适当位置.T小怪 4个以上 横扫. 5人FB 经常有3-4个怪. 精灵之火. 横扫. 然后 挨个上裂伤.精灵火之类的. 有跑的 吼回来就可以了,熊T的跑位很重要, 我玩的时间也不长, 自己慢慢体会吧.

崇左市15843234167: 熊T应该怎么拉怪,,详细点的 谢谢
索李络贯: 拉怪能够用到的技能就是 精灵火 嘲讽 这两个很重要 另外有个叫槌击的和扫击(可以360°打怪的技能)可以用来拉群怪 至於单拉 就去NGA上找个宏吧 比较实在~ 技能都是台服的名字 如果有槌击雕文记得插上 就是可以多打一个目标的那种拉群...

崇左市15843234167: WOW熊T拉怪手法及天赋 还有宏
索李络贯: 先给BOSS上个 精灵之手 再裂伤 割裂到3层 横扫 重殴+裂伤 割裂到5层 横扫.反复也 记住一点,重殴可以和裂伤 割裂 横扫 一起用的. 怒气多了,重殴加上面3个,怪物的DEBUGG快没了,就上什么.横扫也很需要的.再不行的话,狂暴也可以速加仇恨的

崇左市15843234167: WOW高分求熊T拉怪宏! -
索李络贯: 单拉 1,精灵之火开怪,6秒CD一到就放,和裂伤冲突优先裂伤 2,裂伤只要CD一到就放 3,保持5层割伤 4,怒够用就重殴泄怒 群拉 1.挫志咆哮接怪 2.挨打回怒后马上狂暴无限切换目标裂伤 3.狂暴姿态过后就横扫接重殴 不是不给你做宏,做宏...

崇左市15843234167: 求魔兽世界熊T拉怪宏命令
索李络贯: #showtooltip /startattack/castsequence reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,横扫(熊),裂伤(熊),横扫(熊),横扫(熊),裂伤(熊),横扫(熊),横扫(熊)/cast 重殴 循环宏..此宏需要 强化裂伤和足够的命中 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2883682&fpage=1 参考、、、

崇左市15843234167: 求魔兽4.3熊t三围、拉怪宏、手法等.(越详细越好) -
索李络贯: 看这帖子好多次了 都没人回答悲剧啊 简单的说几句吧 熊T的观念上有点小分歧 一是生存熊 二是肉熊 生存熊 无视命中精准 重铸全部躲闪等级 属性优先顺序 敏捷=躲闪>耐力>精通>暴击>命中=精准>急速 高躲闪 比较适合5人小副本 肉熊 保证足够...

崇左市15843234167: 熊T拉怪手法 单拉和群拉 技能循环 急求 本人新手 -
索李络贯: 头部多彩插37耐力+2%护甲的 选择一个插槽奖励最高的插10精...

崇左市15843234167: 跪求3.22版本熊T群拉怪宏 -
索李络贯: 保命: /施放 生存本能 /施放 狂暴回复 /施放 树皮术 割伤: /use 重殴 /cast 割伤 群殴: /use 重殴 /cast 横扫(熊) 裂伤: /use 重殴 /cast 裂伤(熊)再补:一键拉怪宏 #showtooltip /startattack /castsequence reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,横扫,裂伤(熊),横扫,横扫,裂伤(熊),横扫,横扫 /cast 重殴割伤宏 #showtooltip /startattack /castsequence reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,横扫 /cast 重殴

崇左市15843234167: 魔兽世界熊T天赋 和拉怪手法 -
索李络贯: 一键拉怪宏就行 /startattack/cast [modifier:alt] 割伤/cast [modifier:shift] 横扫/castsequence [nomodifier:shift/alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),精灵之火(野性),割伤,裂伤(熊),横扫,精灵之火(野性),裂伤(熊),横扫,横扫/cast [nomodifier:alt] 重殴

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