DOTA狗头人 技能介绍和出装

作者&投稿:虿桦 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
求DOTA新狗头人攻略(加点及出装等)~

主体没必要使用加血的东西.他需要的是群补..梅肯.群吸血.祭品.还有就是假腿.然后就是分身斧。
加点加网和黄点.不要学减速,5级的时候学一级传送.6级过后就拿一个分身去其他路分经验....你的等级一定要高于别人4级以上,不然你就等于废人.
等级上去了,就跟着队友推进吧..别想着你可以超神..基本不可能...分身斧+本来的3个分身,瞬间输出还是不错...4次网,如果练得好,基本可以让对面3个人无法逃脱..

狗头人的克星....瞬间输出暴高的..火女..巫师...神王...神王出了A和刷新,直接用2次大就可以杀狗头人一次...不需要多想,,千万不要让神王起来,,不然你的末日就来了/...
至于让3个分身打野养主体,是大错特错的....主体再厉害,也有比狗头人起来厉害的人(如魂守,如刺客)。而且对方可以去抓你打野...几下..你的分身就躺...
狗头人的优势..等级提升速度无与伦比,4个网可以网很久.

切记。。。不需要出护腕,不需要出冰眼,不需要出魔龙,不需要出散夜!!!!很极端的一个英雄...玩好了,很强,,不会玩,,,死得超神..

LZ所说的狗头是地卜师?噬魂鬼?暗影恶魔?
地卜师:地卜师混线要的就是等级,所以能混得越久越好!出门装2个药罐、1个吃树、4个树枝
中期假腿、祭品、跳刀。有了前2件的地卜已经初具威力,再加上跳刀后如虎添翼!
后期假腿、祭品、跳刀、笛子、梅肯、强袭。长笛和强袭对于狗头团体的抗击打能力和杀伤能力的提升也是很大的。
加点前期点1级网、1级地之突袭,主加忽悠和大,忽悠满了之后把网点满,再家地之突袭。期间有大加大。

噬魂鬼(打野流):前期圆盾,补刀斧,其他全买吃树。野怪不认属性,只认圆盾。压制之刃是大部分近战英雄打野的好帮手,大大增加效率,同时提供了卡位打野减免损耗的可能性。
中期相位、对剑、毒球、疯狂面具。非常规出装路线,疯狂晕锤狂战。不错的留人能力和移动速度,强调片面爆发力的路线,成型甚至比臂章路线还要快。在己方的局部控制能力优秀时相当凶狠的路线,例如配合Lion,SS,CM,WD,Lich等英雄时。
后期神装飞鞋、对剑、冰眼、金箍棒、强袭、晕锤(可换大炮)
非常全面,既有可怕的输出能力和追击能力,也具有不错的生存能力加成。
狂战斧、碎骨锤、魔龙之心、撒旦之邪力、雷神之锤、洛萨之锋、科勒的匕首(跳刀)等也可以列入考虑。自由度很高,请按个人喜好选择。
噬魂鬼的加点灵活性很大,并且他的分路空间也很宽,无论在野区发展或是配合带限制技能的法师队友在线上发展都是很理想的。强调战斗力的主狂暴加点是相对较为通用的路线,满级4.5秒持续时间,15秒冷却时间的狂暴堪称神技,还附带优秀的DPS爆发力,适合主加。Naix打野时只要注意利用技巧减少损耗,1级的盛宴已经可以满足续航要求。在前期英雄HP上限有限的情况下,越吸越慢的盛宴升级成长实际上很不理想,不建议主加盛宴。
这里给出的加点是打野开局的加点。若是线上开局,Lv1请先点撕裂伤口。
撕裂伤口的等级不影响单次限制能力,提高撕裂伤口的等级主要的收益在于降低冷却时间,4级的撕裂伤口相比3级是一次飞跃。若是局面顺风,有击杀空间,又有队友的秘法鞋支持耗魔,可以考虑先加满撕裂伤口来强势地击杀。


暗影恶魔:出门3树枝、1守护指环、1吃树、1罐子。属性、吃喝满足线上带来的压力,加防指环则是为合成圣殿做准备
中期假腿、大魔棒、瓶子、圣殿、先锋盾。强大的技能让他必然成为强力的Ganker,保证续航和生存则是为了这个路线的基础。
后期假腿、羊刀、冰甲、先锋盾、梅肯、林肯。作为一个法师的任务就是在团战中能更多的释放技能,所以保证生存必不可少,法师套装也是必须。

加点:1级禁锢、1级灵魂猎手、主点剧毒、有大加大。剧毒满了,加灵魂猎手。前期D更看重留人能力,升一级足以。W作为主要的输出爆发则是应该尽早加满,而3技能的强大效果尽早加满对团战和GANK的作用也很明显,然后补满D用于防止对手成型DPS输出和增加本方输出。有大加大

开局有两种选择:头环.敏捷之鞋+树或者回血指环+树.要看对方的配置.如果对方GANK类英雄众多或者一群法师.那么6棵树绝对是必须的.要是对方尽是斧王这种你不打他他就是个高等步兵的血牛.那么回血指环足以抵挡补刀时的损血.出门走中路很有可能创造2分钟一血的神级记录!当然是你被一血--你见过哪条狗狗走中路的么--当然选优势的路(联盟右天灾左).把兵堵住快速拿取第一波经验.技能:网-鼠毒-鼠毒-十字-鼠毒-克隆-鼠毒-十字.克隆点满后再点网和忽悠.为什么不急于升网和忽悠呢?因为1级网和4级网都是2秒.区别仅仅是一点点射程而已.而忽悠只有在兄弟们都克隆出来以后才体现出威力.两只耗子对传完全无艺术感染力.出门后你要做的是耐心补刀.如果你够狠.稍微露出一点破绽.让对方英雄追到你.位置在我方兵的贴身或者塔的射程里立刻网.你能发现被骗的某某红着眼气急败坏地转身--被队友一刀一血--这招很损的.初期基本没人会买鞋.移动速度大家都差不多追杀耗子很容易被反身一网被塔剁掉.当然如果你的队友是复仇.龙骑之流.完全可以配合他网杀拿一血.这个时期你是无敌的.除非碰到对方有宙斯或者先知的地图炮.否则没人敢冲上来和耗子玩命.初期补刀是很难的.攻击力摆死在那边.耗子又不是斧王那种向前三步就能把人吓跑.被追杀中一吼反杀的英雄.耐心.再耐心地补刀.直到6级出了分身--你耗子已经成为半神了.二话不说直接把耗子2号拉到另一路去--我在说什么?没错.把两只耗子分开.虽然克隆体并不完美.但是他享受100%的经验.还能打钱.至此.耗子的成长速度开始甩开其他英雄(当然.你的同伴一般不会在乎一只随时能帮忙杀人的小东西蹭经验吧).你很容易就能攒到钱.并且由于几乎不可能两只耗子同时红血.你能随时派一只耗子回家养伤而另一只依然在前线活蹦乱跳乱吃经验.当你11级拥有耗子2号时.开始恶毒地GANK吧--装备出两个幽灵系带.一个假腿.三个兄弟分三路站好.没有操作也没关系.站在塔边按巡逻.总有经验和钱入帐.现在你要瞄的是对方露出破绽的一刻.情况通常是这样的.对方血还很多.双方的兵扭打成一团.谁都不敢动.这种双方心平气和补刀奇乐融融的场面是最容易松懈的.孰不知潜藏的杀机已经到来.如果1号发现破绽.2号3号立刻忽悠传送1号.由于有2秒吟唱而且不会有任何效果画面.对方不可能发现你的意图.此时1号立刻冲上去网.2号3号瞬间降临在1号身边.网-鼠毒全上-再网.6秒的网+30-40%的减速足以毁灭同等级的大多数英雄.更何况你是三线练级.等级远远凌驾于对方之上.在这犹如黑鸟般的输出之下.对方只有绝望地化作金钱入账.OK.杀人完毕.迅速逃离案发现场.返回三路塔边待命.这种杀人手发行云流水很有夜魔的感觉.完全能打到对方永远记住你.当你有了第四只耗子的时候.情况往往演变成3只耗子蹲塔.1只到处跑野怪点逮人.一旦逮到立刻4兄弟降临.网-4鼠毒-网-网-网--这下完全变成夜魔流了.只不过夜魔白天是孙子.耗子白天还是耗子--(怎么听起来这么别扭?)杀完人立刻回城.2.3.4号忽悠跟着老大跑.重复3线蹲塔老大逮人.爽--

耗子装备主要是堆积属性.法球之类的辅助效果可以无视了.毕竟伤害输出咱四兄弟和黑鸟比完全不逊色.然而装备还得看情况出.如果对方比较惨.被你玩得团团转还死命逮不到你.完全可以幻影斧.甚至大炮.蝴蝶.主宰你的比赛杀到对方拔线.如果双方实力相当.把全部的钱换成隐刀和龙心.原因下面会说到.
耗子是完全的初期英雄.在11级-16级的时候.耗子完全是单挑之神.而且很难被捉到.除非对方有沉默法师肯浪费一个全领域沉默来杀你.否则想啥时候跑就啥时候跑.一但过了黄金期.双方开始成队出门.耗子的单挑能力完全为0了.然而.别以为耗子像诸如月女那样一到后期就成渣.团战的耗子同样是可怕的.团战的时候正确的操作应该是这样的.1号参与团战.其他全部泉水待命.一旦开战1号出网打乱对方的阵型.立刻让2号传送1号并让1号传送泉水.(小贴士:送的时候目标点选左上的头像.如果点小地图.很可能发生1号传2号.2号传1号.导致4只耗子在泉水边开茶会--)记者2号撒网.3号传2号.2号回泉水(小贴士:千万别乱.记住顺序.先点的先传.不小心先2号传3号再3号传2号的时候.你依然会看见热闹的茶会--)如此反复.除非对方沉默你.否则4只耗子轮流做这个动作可以让对方半队人马在一半的时间里完全不能动.这对于位置差的近战英雄来说是恶梦!(小贴士:对方5近战的情况下.4只耗子全部参战.轮流扔网.我方所有英雄远程开炮.丢技能.绝对能把对方气出脑溢血--)考虑到技能冷却时间.每只耗子可以在家待8秒--足以回满血蓝.重复传送和网.你就是一台无敌撒网机!一旦对方选择逃跑.战场中的耗子跟进.其他耗子全员飞来撒网追杀.我不是贱.谁叫撒网冷却那么短--你几乎不可能杀人.但是对方的近战几乎不可能冲上来.这是什么概念?战中就是对方单或双肉盾看着法师团被揉成纸团团又没有任何办法.敌进我飞敌退我追.忽悠死你不偿命!
写到这里.一只鲜活的耗子军团差不多成型了.最后补完下.首先.耗子给人一种错觉就是人多力量大--实际上正好相反.克隆体15级血勉强才到800.你别指望这点血量能勾引人家来GANK你.事实上任何一个法师两个小招就能轻松捏死你.任何一个克隆体的死亡=耗子军团团灭--无论主体有多少血.4只耗子永远只有可怜三板砖的血量.另外.更突出的问题产生的逃跑的时候.任何一只克隆体被晕到几乎等于你上榜.所以.永远不要走在最前线.永远保证4只耗子在闲散的时候分开.永远不去勾引法师英雄!接着.不要去尝试GANK会闪烁的英雄.他们是蚊子.也不要去GANK屠夫和斧王.他们是妖怪--网绝对不是单单的追杀技能.耗子守塔在某种意义上比地精塔立班更牛.在你三线放耗子的时候.一旦发现对方兵海涌来(多半是多方英雄客意造成的).立刻传送到事发地点.在对方成堆的兵接近塔前网住前面的近战兵.后退.等远程兵追上来再网一下.这样除了攻城车之外所有兵都给你网了.贴近.4下忽悠之后钱就飞起来了.对方客意攒的兵给你这么一搞不气死也气趴了--说的引对方英雄进塔网杀对近战的兵同样有效!网住近战兵让塔打是一个非常有用的技巧.耗子守塔在这方面比塔立班强.遥控炸弹有冷却.有持续时间.而耗子没有!

狗头人的弹道超好。。。。真的。新英雄里面,预言者的弹道是最好的,其次就是狗头人了。所以说对线不会太吃亏 飞鞋假腿切换着用 很牛 控制较强 飞鞋、祭品、强袭、跳刀、假腿、梅肯。

跳刀!先忽悠再跳再无限网的狗才是好狗!


来宾市13117674032: DOTA狗头人 技能介绍和出装 -
荀龚星特: 开局有两种选择:头环.敏捷之鞋+树或者回血指环+树.要看对方的配置.如果对方GANK类英雄众多或者一群法师.那么6棵树绝对是必须的.要是对方尽是斧王这种你不打他他就是个高等步兵的血牛.那么回血指环足以抵挡补刀时的损血.出门走中路...

来宾市13117674032: DOTA中狗头的技能使用及其出装 详细介绍一下操作流程与技能加点
荀龚星特: 祭品 强袭 冰甲 假腿 跳刀 梅肯

来宾市13117674032: 问下dota狗头人怎么用啊.出装备如何
荀龚星特: 出装:最好是带光环的,祭品,梅肯,强袭.地卜师这英雄绝对高爆发,gank必备道具——跳刀. 怎么用:操作得犀利啊,操作F2F3F4忽悠到主身,一秒钟之内完成,然后跳到目标附近网住,能瞬秒一个人.操作差一点就先跳过去然后在一个一个忽悠然后再网,反正走不掉就是了,地之突袭的减速效果很明显的. 这个英雄关键还是等级,高爆发是在16级,但是比其它英雄容易升级的多了. 像龙芯啊,A杖啊,现在都是可以出的,克隆可以继承主身25%的属性.

来宾市13117674032: DOTA6.68新英雄狗头人出什么装备最好,一般走什么路线?
荀龚星特: 新英雄里比较喜欢的就是小精灵和狗头了.玩了几次狗头以个人看法而言.假腿是必须的.法系输出强大.前期对线强大.主升3.2技能.1技能加一点 保命用的.有大升大.大的CD非常快 中前期GANK英雄.但作为法系.皮肉比一般的法系还要脆弱.适当可以出先锋撑血.他的技能耗蓝并不高.自身回蓝速度也还可以.所以出到一个虚无宝石基本上魔力就够用了.虚无转风杖.所以个人认为比较适合的装备是 .假腿 挂件2 先锋 风杖 血精 冰眼 紫苑 (梅肯 看情况而定.如果团队需要一个梅肯的话还是可以出出来.68的血精改强了一点.个人认为满适合狗头的)

来宾市13117674032: DOTA狗头人的出装及GANK要点技巧 -
荀龚星特: 假腿跳刀梅肯必须的.后续可以出祭品打肉山用.笛子防止牛跳大,强袭给光环,飞鞋到处刷.主要还是留钱买活,你用一个人的钱可以买四个,划算!GANK需要视野.分身先忽悠,主狗跳网接忽悠,之后就是无限网.没跳刀就看你网的预判了……

来宾市13117674032: dota6.72狗头人出装及操作技巧 -
荀龚星特: 首先要明确第一点:狗头的那手速要求,很高,很高. 加了A杖后那就是5只小狗,相当于一个人控一个团. 第二:当狗头人主身同时装备假腿,飞鞋的时候,分身是的装备栏显示的是假腿.1假腿,1家人用,是很赚的!所以假腿是狗头必须要的.当主身把假腿放在地上的时候,分身装备栏里面就是飞鞋了,可以让血少的分身飞回去,再忽悠过来. 跳刀的话,是可以选择性的出,但是,这有个前提:你还能有多余的手速. 建议装备:假腿,飞鞋,梅肯,祭品,其他的,得看对面的装备了.

来宾市13117674032: Dota狗头怎么玩? -
荀龚星特: 狗头人 这个英雄第一次用就超神了 然后后面弱点被人知道了就再也没超过 其容易死的程度令人发指 没有apm的人千万不要用 装备 hod 群补 圣殿 假腿或者飞鞋 死灵书 hod流还好用些 这么多应该就差不多杀人很简单了 吸血鬼的饰品也很合适 这...

来宾市13117674032: DOTA中狗头的用法
荀龚星特: 狗人其实开始推荐单路,前期萎缩,一直坚持到6,就算不补兵混经验也要混到6,到6后就可以出个鞋子,拼mek,可以分身打野,主身继续混经验,如果可以的话就7级游走,配合gank,其实狗人有两兄弟的时候就很厉害了,看录像多数狗人...

来宾市13117674032: dota小怪狗头人,头狼的技能 -
荀龚星特: 狗头是加移动速度的光环.头狼是加基础攻击的光环,有几率出暴击.

来宾市13117674032: 求DOTA新狗头人攻略(加点及出装等) -
荀龚星特: 主体没必要使用加血的东西.他需要的是群补..梅肯.群吸血.祭品.还有就是假腿.然后就是分身斧. 加点加网和黄点.不要学减速,5级的时候学一级传送.6级过后就拿一个分身去其他路分经验....你的等级一定要高于别人4级以上,不然你就等于废人. ...

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