仙剑奇侠传4各人物学什么仙术好

作者&投稿:须非 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
仙剑奇侠传四所有人物学习什么仙术好~

云天河:土(主,最后两招不建议学)、风(副)
韩菱纱:风(主,最后一招不建议学)、水(副)
柳梦璃:雷(满)、火/水/风(副,主要是为了出不同属性的群攻和状态,加到多少算多少)
慕容紫英:火(主)、土/风/水/雷(副,主要是为了出不同属性的攻击和状态,加到多少算多少)

分析一下……雷火属于攻击类法术(雷重于状态而火重于攻击),风水属于回复类法术(风重于增益而水重于恢复),土是平均类法术(耗气最少)……

先说云天河……典型的物理攻击型角色……平砍一下都比用法术的高……所以没有学法术的必要……只是到最后打凤瑶时有物理反弹……按照那时候天河的攻击等于打两、三下自己挂一次(不算敌人伤害)……用土系的流沙袭打比较省力……且平时打物理免疫的怪或BOSS时也可以攻击或给别人加状态……

而加雷或火就显得很浪费了……因为天河很少用法术攻击或增益补血之类的……有机会一般都是平砍或放技能……有人说雷、火系有法术可以降敌人防(单体)……我就觉得你放个法术再打比你直接放技能差不了多少(指的是小怪……BOSS战还有别人么)

韩菱纱……神和灵虽然比天河多但也多不了多少……物理攻击也只能派第三……优点就是速度最快……加上仙风云体速度比别人快很多……再附上“增益恢复类法术效果跟自身属性无关”这一条……菱纱可以成为一个很好的盗贼和医生……尤其是在打BOSS的时候……可以防止为了加血加状态而放弃一次大攻机会的情况发生(菱纱的攻击本来就不高)

柳梦璃……法师型角色……没什么好说的……前期是群怪的主力(后期由于紫英的加入和速度的劣势,她的就从主力直跌到补刀……所以雷是比火更好的选择),而解不良状态的技能和雷系最后一招在后期打BOSS时也十分实用……遗憾是速度太低……把装备弄成加速的吧

慕容紫英……平均型角色(话虽这么说,但他的综合战力是四人中最高的……),肉盾,有仅次于梦璃的法攻和一下2W(后期)的群攻技能(缺点是要两个回合释放)……在打小怪时起到主攻的作用(不管是法术还是技能)……打BOSS时放的法术攻击伤害也颇为可观(虽然技能攻击比较强……但气也有用完的时候么)……配合柳MM(不同属性)可以发挥出更巨大的威力……

总结:人物需要学习不同的法术互相搭配……而辅助仙术可以选择同一种(推荐风,菱纱学水)来增加加、补状态的速度……


最后说明下……本文自创,无抄袭……认为有任何不对的可以指出……谢谢观看……

仙剑奇侠传4中的主角人物各学法术是:
1、云天河:(雷咒)、水系全部、土系全部
物理攻击最高,技能伤害也强,而灵低,典型的物理主攻手!常常都是用刀砍!仙术只是遇到一些物理免疫的怪才稍微用一下!学个雷咒只不过是在前期打石沉溪洞里魁召两边的那两个、太平村的钟馗巨汉和巢湖边的风邪兽等风属性怪时很好用,当然对于打钟馗巨汉和风邪兽,完全可以让天河7级以上学会技能“飞羽箭”,可取代雷咒!所以不学雷咒也行!后面先学完水系再学完土系,水系的“无相化法”这个辅助仙术免仙术伤害还能变仙术伤害为自身的精!所以“无相化法”完全替代雷系的“电擎雷界”!而且学完水系和土系主要是针对最终BOSS:水玄霄、火玄霄、水夙瑶。
2、韩菱纱:火系学到魔焰熔金、风系学到仙风云体、最后水系尽量学完
速度最快,以其速度优势,先用魔焰熔金给敌人减防,方便天河紫英刀砍;并且菱纱还可利用速度优势再用仙风云体,再加速,效果就更霸道了,尤其是最后一战,纱纱速度无敌,状态型辅助能手!学完水系也可以利用速度优势辅助加精、加“宁”状态!
3、柳梦璃:学水系全部、风系学到仙风云体、土系学完
神上限最高,灵最高,但武低、速低、防低,只能在前期有些用,学完水系,做些辅助工作,或者用水系仙术打淮南王陵的那些火怪!后期紫英这个全能人一出场,并且物理攻击远胜仙术攻击,所以我觉得武低速低的梦璃就可以退休了!并且,后期梦璃有一段时间离了队的!
4 慕容紫英:学水系全部、风系学到仙风云体、火系到魔焰熔金
紫英武速灵、神上限都第二,防最高,全能型人物!先学全水系,负责用五连波给自己全体加精,由于紫英防最高,速度也快,做生命型辅助工作更到位,而且还能边辅助边攻击!水系是打BOSS时必上场的生命型辅助仙术,队里必须有一个要会!而紫英是最佳人选!而紫英也尽量学会仙风云体和魔焰熔金,是配合菱纱的状态辅助:加速、减防、加宁!
总结:
1、天河是主攻手,菱纱负责状态型辅助,而紫英是边配合菱纱辅助边配合天河攻击,梦璃只是前期做些生命型辅助工作和仙术攻击,后期只好退休。
2、打BOSS,一般是魔焰熔金先给它减防,天河加武(狂煞、龙穴石髓)、紫英加武(龙穴石髓),然后两男的刀砍或者用技能伤害!菱纱利用其速度优势做状态辅助加速加宁或者再次给BOSS减防!在菱纱辅助不过来时,紫英可以放下攻击,配合菱纱辅助!尤其是喜欢打火玄霄的,才真正感觉到速度才是王道!加速加宁减防加武加精加神等等工作,菱纱负责60%~70%,紫英负责30%~40%。
仙剑奇侠传四 - 上海软星制作的单机游戏

《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司开发,寰宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,已于2007年8月1日上市。该作是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,主题为"寻仙"。故事的起点始于黄山青鸾峰之颠,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的"北极之地"、西达上古圣山昆仑仙境。


根据我的统计(只算了一遍,没有验算。。。),在游戏前期,也就是紫英没加入战斗之前:

土系妖怪最多,14种;

水系妖怪第二,12种;

风,雷系妖怪次之,11种;

火系妖怪少的可怜。。。6种

这个统计数据把我自己都郁闷半天,因为原来我一直以为火系的妖怪最多呢!所以如果根据这个数据,再加上各人特性,前期的仙术分配应该是这样的:

菱纱速度最块,前期武防也都比较高,适合练克制土属性的风系法术。我的推荐理由有3.首先,风系法术是群体攻击,虽然菱纱灵力不高,不能做到一招致死,但是能先制敌!其次,风系的仙风云体能大幅度加速,这是很有效的!最后要说,风系是各方面比较均衡的法术系,还可以补血,还可以隐身。这对于速度块而灵力武力都不高的菱纱来说,辅助其他几位更好的打怪实在是很适合!

天河武最高,防也不少,速度在前期是第二,但是神很少,所以对于他来说,第一仙术练水系很好!也许有人会反驳我觉得柳MM神高灵高应该练水系法术,但我的理由也很充分。首先,土系是克水的,天河精多,不会被土系妖怪用一个法术就废掉;其次,而天河这家伙灵力和神都奇低,用仙术伤敌根本没有普通攻击来的划算,为了不让他的仙术废掉,给他练以补血为主的水系是最适合的。最后补充一下,水系法术补血的量不受灵力影响(雨润不知道,还魂是加2000,连波是加满),这样的话,可以最大限度的充分利用天河的灵力和神!

对于柳MM,别看她明眸似水,其实练雷系法术最适合!首先在妖怪数量上,风雷都是11种,乍看之下练雷火都挺好。但是不要忘了,克火的水系妖怪有12种,而克雷的火系妖怪只有6种!所以雷火这两种攻击为主,耗神超多的法术,就交给柳MM好了!

玩到后期,慕容紫英加入队伍后,游戏的妖怪又有变化了(这里有的妖怪是双属性的,所以他的两个属性都加了1,而且我把四大神兽算在了妖怪而不是BOSS里,其中有个陆开明兽没有属性):

火系雷系并列第一,10种;

风系上升为第二,9种;

水系第三,7种;

土系垫底,6种;

到此为止,前期的三主角的第一系法术已经练完了,而紫英的一系刚开始,所以先说紫英的:

紫英的普通攻击很强,速度和神和灵力也都是第二,所以他的法术最难练。即舍不得完全不用他的仙术攻击,又舍不得只靠他的仙术攻击,所以干脆,练火吧。火系法术偏攻击性,对付妖怪很好,而且还有魔焰和暖魄两个打BOSS很好用的辅助法术!对于速度第二的紫英,可以在天河生砍BOSS之前,有效的加成天河的攻击力!对于紫英的二系仙术,我是比较赞成水的。因为练火的目的是让他以仙术攻击为主,那么练水,就是像天河一样,成为肉搏战士,只负责加血就好了!(其实在后期火系的怪物会比较多,紫英的灵力和神都比较高,一系练水系法术是很不错的,既可以用仙术制敌,也可以用仙术补血。所以对于紫英的一系,我觉得练水练火都是一样的好。之所以前面写让他练火,完全是因为队伍里没有火系的人。。。。)

再说天河,本身以普攻为主的他似乎二系练哪系的法术都是浪费,所以,就练雷吧!因为柳MM速度实在是太慢了,在有4个人在队伍中的时候,基本都把她忽略掉,而且后期柳MM会离开队伍很长一段时间,这时候需要一个跟她仙术相同的人来弥补一下。

对于菱纱的二系,我推荐她练火。不为别的,就为她速度块,可以先给其他人加上魔焰和暖魄。还有游戏后期,菱纱的武真的比较弱,让她选择火系的仙术攻击,还是不错的。

最后再说梦璃,她的二系仙术是一定要练土的。。。。第一是因为队伍中还没有土属性的人;第二,也是很重要的一点,最后的两个BOSS,都是水属性的(不过貌似他俩拿仙术攻击的效果不是很好)。梦璃灵力高,土属性的攻击法术也不少,使的时候效果很好。而且土系也有补血的法术,单人补的情况比雨润也要好的多!

前面说的,只是根据小怪属性和自身特性的安排。BOSS的属性并没有算在内。总体情况是这样的(神龙属性是无,我就哪个都没加,第二个玄霄有两种属性,我就每两种都加了1):

水系BOSS最多,6个(不过有1个是一开始的魁召);

火系风系第二,5个

土系次之,4个;

雷系最少,1个;

之所以没有把BOSS算在前面的妖怪里,是因为我所推荐的仙术分配是针对浩瀚的小怪的,怎样效果最好,而不是针对BOSS。而且,BOSS是无论如何也要打死的,所以在打BOSS的时候,什么特技啊,药品了,大家都会不心疼的就吃掉,这样很大程度上就忽略掉仙术的作用。
希望采纳

你好,以下的内容希望可以帮到你!详细解析,仙4“五灵法术”的分配和战斗技巧!
仙四战斗系统的其中一个特点就是——个性特技大幅增强,五灵法术作用受限!
由于首次采用了五灵自由分配的修行系统,如果选择不当,就会有用起来很不顺手,以至于完全依赖华丽“特技”的遗憾
但是个人认为,只要合理分配,五灵法术依然是战斗中的得力助手

先来看看影响法术效果的因素有哪些,就比较容易选择分配对象了:(属性按同等级装备一般情况,由高到低)
1.速度:纱——紫——河——梦
2.灵力:梦——紫——河——纱
3.神量:梦——紫——纱——河

由此看出:
云天河——速度慢、灵力少、神非常少
小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:
首选:土!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火..学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”

韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少
菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:风!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火

柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高
梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:水!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍.只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风

慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系
首选:火!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土

一般来说,如果按照剧情不修改,最后的等级应该在55左右,上山路上刷青蛙的也就60左右
也就是说,每个人只能把一个系练满,再选一个系“副修”到第4或第5招,那么像上面那样选的话,“雷”系会成为遗珠
但是也不可惜,雷系比较好用的“天罡战气”和“惊雷闪”都可以作为副修学到,第6招“雷动九天”虽然威力极大,可惜是单攻,可以用强力特技单攻取代

1.速度:纱——紫——河——梦
2.灵力:梦——紫——河——纱
3.神量:梦——紫——纱——河
由此看出:
云天河——速度慢、灵力少、神非常少
小野人神的上限实在少得可怜,很多耗神量大的灵系就不适合他了,如火、水。
且野人蛮力惊人,硬砍的威力就很大,特技更是绝对主力,五灵法术适合耗神少、攻击集中的类型,个人推荐:
首选:

!土系除了最后的“星沉地动”之外耗神都很少,遇到水系BOSS,几个单攻就很好用了,主要还是用特技
次选:风、雷
下选:水、火...........学水、火会很郁闷的,练到最后都用不了几次“五气连波”或“炼狱火海”
韩菱纱——速度极快、灵力少、神较少
菱纱速度超快适合强在对手出招前快速打击或更己方加状态,但是灵力依然不够,耗神大的系依然不好用
首选:

!风系有五灵系中最好用的几个辅助状态——加速度、加全体反射伤害、加隐身(!)还有群体补血
次选:土、雷
下选:水、火
柳梦璃——速度极慢、灵力超高、神量超高
梦璃MM使用任何法术都有不容小觑的攻击力和攻击次数,而且并没有太适用的特技,非常适合作为五灵主力
首选:

!五气连波+雨润+烟水还魂+沉水润心+苏合通窍........只要有梦MM在场,本方想全灭都不容易!
更何况梦MM使出“风雪冰天”的威力也实在令人欣喜!
次选:火、雷
可选:土、风
慕容紫英——速度一般、灵力一般、神量一般
在战斗中紫英就和他的属性一样,比较中庸:普攻一般、特技强但是不太好用、五灵也一般,所以我建议选一些攻击型的系
首选:

!火系是传统的攻击型法系,较早就可以出威力不俗的群攻,“魔焰熔金”也比较好用
次选:水、雷
下选:风、土

仙剑奇侠传4-全人物仙术加点分析
关于仙术系统:
升一级只有一个点,正常通关大概55~60级上下,点数若用来学满一个系,另一个系就学不满了.但若每系都只学前面的话能同时会许多法术,是专精还是全面就看玩家分配了.
五灵属性:本作灵力属性又回归了,灵力直接关系到法攻.五灵也有变动.除了关系到该系的法攻外还影响对该系的抗性.超过100的话对该系伤害会变成吸收.但是有得必有失,对被克之系防御则会大减.
五灵相克:只存在对所克系的加成和同系的减成.比如用水打火怪则加成,打水怪则减成,而对其他所有系均100%,即使是对被克的地系也是一样.
相克顺序:水克火
火克雷
雷克风
风克地
地克水.
治疗法术:效果均和被治疗对象神最大值的百分比有关而和灵力无关.烟水还魂则是固定回复2000hp.
攻击法术:本作初期的入门法术攻击并不会比后期的高级群攻法术差很多.到后面打单个敌人甚至比群体法术打的还要多..
天河:物理攻击及爆击均极高,并且后期学得狂煞后可以极大增强攻击(打最后boss配合减防可以平砍1w+),而灵力及神均不够看,
导致高级攻击仙术十分乏力.因此以辅助为主,雷系中天罡战气和狂煞冲突,水系治疗比较耗神,并且和天河第一战斗输出的定位矛盾.而风系加速和地系加防均比较靠前,火系那个火暖魄天河用的效果并不好.因此天河学风地,出到仙风云体和艮山壁障即可.也可以地系只学到真元护体,点数用来加其他系初级法术.这样的好处是五灵属性平均没有明显弱点.不会出现碰到某系仙术攻击伤害大增的现象.(比如地系属性过高,碰到风系攻击会很痛,天河又不靠法术吃饭,五灵属性过高没有好处.)
韩菱纱:优势是速度,灵力同样不足但是好过天河.同样也不太值得投入过多点数到一个系上.可以考虑水系,烟水还魂,配合自身高速度救人用,没死的时候也可固定加血2000,前期十分好用.无相化法提供法术伤害吸收3回合,打boss必备,重点是在打衔烛之龙前要学出.(若开始就学的话,在淮南王那里就能学会了).水系继续出五气连波要学风雪冰天,纱纱灵力不足效果并不好,并且五气连波十分耗神,不适合纱纱.另一个系建议火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且这2个系前期均有不错的单体辅助:真元护体和火暖魄.配合纱的高速度用,效果会比较好.或者风系出到如沐春风也是不错的选择.火暖魄我开始觉得比较垃圾,第二次玩发现前期这招很实用.比如拉一群怪混战,给梦璃加上这招,前期威力是很可观的,并且解决梦璃气不好集的问题.(前期拉怪群刷的人应该知道不用梦璃放烟是很容易死人的)
柳梦璃:高灵力高神,天生法系角色,自身技中已经有大量辅助及回复技能.可以考虑专精某系出大招.加点可以灵活分配,互补其他人为主.参考前面2人,故学雷

地均可,不过建议和紫英中一人要多学地系(为什么学地?因为最后一战某人是水属性...并且若用物理攻击会很无奈...但若地系学的多,再配合加地属性的首饰,便会十分轻松.火系拥有最多的群体攻击技能,而雷系则偏向单体攻击.但是雷系终极技能附加的状态对boss无效导致实用度打折扣.不过雷系中的减法防是必备法术,队伍中必须有一人学.至于让梦璃学水系,个人认为是下选.原因有三:1.梦璃速度太慢无法及时治疗2.她的自身防低血少生命没有保障3.治疗均和灵力无关浪费她的高灵力属性.
紫英:灵力略输梦璃,物理攻击比天河低比其他人高,属于全面型人物.偶的建议也是专精某系出大招,和梦璃互补即可.另外紫英精也很高,防则是最高,生存能力可以说是最强的.可以考虑学水系出五气连波.凭他的速度和灵力可以把水系每个仙术的效果发挥到最大.也符合剧情所说的冰块脸呀`


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锦江区15218296110: 仙剑奇侠传4中每个人学什么法术好??? -
糜闹复方: 河----先风 练到2级,再地 练到4级,(野人属于力士,仙攻效果不好,主要练辅助性的仙术,练什么先并不是很重要) 沙----(先水 3级,再火 4级,然后风2级或雷4级)或者(先水到3级,再练风到最高)纱的速度最快,利用她的速度去配合队...

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糜闹复方: 推荐凌纱学火,速度快可以先一步加上状态,天河随便,梦璃学水,紫英学风.两人神多可以补血.但仙剑4注重用技,仙术多是辅助

锦江区15218296110: 仙剑4中每个人比较适合什么系的仙术啊
糜闹复方: 云天河 MP(神)最少角色,建议学土,因为消耗少不说,还有加血 韩菱纱 速度最快,但照样灵力、MP不高,可以学风,因为辅助和攻击兼备 柳梦璃 灵力、MP最高,法师就是她了,因为特技有辅助,所以应该学高输出类仙术:火或雷,建议...

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