台球里如何精确判断母球的走位

作者&投稿:习闵 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
台球里如何精确判断母球的走位~


如何走位

控制白球方向在打球的时候非常重要,尤其是对于喜欢进攻的球手而言,只是准确往往是不够的,要想连续进求得高分,白球的精确走位是必不可少的,下面我讲一下如何精确控制白球的方向,学会了这个,你将有更多更好的机会将对手一杆置于死地。 在讲这个问题之前,先给大家讲一个台球的基本规律:用无杆法(即自然杆,不加角度和高低)击打目标球时,白球和目标球在碰撞后产生的路线永远是垂直的!说的确切一点,其中白球会沿2球在碰撞瞬间产生的切线运行,目标球会沿垂直切线的方向运行。同样,任意2个彩色球碰撞时也按照这个规律运行。知道了这个道理,请大家在打球的时候,手边准备一个带直角的东西(比如三角板、甚至是一张纸),把纸的一角放在目标球的碰撞点上,一边指向目标袋口,另外一边就是白球的精确方向了(丝毫不差,我试过。这个规律对学习如何借球进袋是需要必须掌握的)。 有了这个,我们可以控制白球在无杆法时的精确路线了。现在我们根据这个规律进行演化: 假设白球在无杆法时的运行路线为A,当A的附近有自己的球需要救出的时候(或者在A上有别的球需要我们避开的时候),加一点点高低杆而不加角度就能略微改变白球的方向(加角度会增加我们对白球方向的计算难度,不提倡,可以适当调整杆的高低,不要轻易加角度,即使要加也不多加,10度左右即可)。 再看的远一点,将A碰到案边后产生的折线也算进去,我们稍微加点高低杆都可以将我们原先思路上看似不容易救出的球救出来。请大家在打球的时候眼界放的尽量开些,知道了白球的精确方向,我们就可以逐渐适应大范围的走位而不使白球掉袋。切记!要多利用案边帮助白球走位。不要只想一次就救到目标,碰到案边反弹救出也是一样的,效果也许更好 下面应该注意的细节问题:
1、A是白球的切线,不是中心线,它和白球运行的中心线平行,距离就是球的半径。
2、白球、目标球和袋口形成的角越接近180度,说明越正,加一点点高低杆对白球方向的影响就很明显,这时候需要我们成倍的缩小控制才能有理想的效果,这里我说的高低杆都是一样的(比如145度的时候我们加3毫米的高杆,而到170度的时候,我们可能只需要加0.7毫米了)
3、白球、目标球和袋口形成的角越接近90度,说明越偏,加一点点高低杆对白球方向的影响就很不明显。这时候需要我们成倍的加大控制才能有理想的效果(比如145度的时候我们加3毫米的高杆,而到120度的时候,我们可能需要加6毫米了,角度再小的话我们就要加角度才可以)
4、135度时,最低杆无角度能让白球的路线和白球的出杆路线基本垂直,我们记这条线为B,目标球的路线为C,那么最高杆无角度的路线就是B和C形成夹角的平分线。
5、135度时,最低杆45度,白球和目标球的路线形成直线。大家可以看到,和第4条比,最低杆不变,加了45度,白球整整纠正了45度的方向,大概是每加一度就纠正一度方向。同时我们也可以看出,如果保持45度不变而改为1/2低杆,1/2低杆45度其实和最低杆无角度的效果是一样的,如果是2/3低杆呢?应该是多少度才和最低杆无角度一样?1/3低杆呢?这个算法就复杂的多了(x+xtgy=1,其中x是杆的低度,最低为1,y是我们所求的角度),我算的结果大概是2/3低杆26度左右 1/3低杆64度左右。
6、最低杆我们可以认为是一个撞壁反弹,这个壁就是2球相碰瞬间的切线,如果想用最低杆拉回使白球和目标球成一直线,对于角度的控制大致是这样的:即缺多少补多少!说的明白一些就是,比如现在是150度,那么我们用最低杆180-150=30度就可以让白球和目标球走成一直线。
7、对于其他白球、目标球和袋口形成的角度,如何控制低杆能使白球的路线和出杆路线垂直?具体的算法是这样的:我们以135度的规律为基础进行演化,在大于135度的时候,比如150度,那么我们使用杆的低度应该是(180-150)/(180-135)=2/3 157度的时候为(180-157)/(180-135)≈1/2。以此类推。当小于135度时,在保证最低杆的情况下,我们加的角度大致是这样计算:比如120度时,加的角度=(180-120)×2-90=30度。(这里我利用了第6条撞壁反弹的原理算出的,在单机版都实验过,没有问题)
8、对于低杆拉回撞击目标球的经验:尽量用最低杆,多用调整角度来改变白球的细微方向,不要轻易动高低(杆的高低程度对白球的影响远比角度的影响要大的多)
9、以上几条规律都是在中度距离内进行实验的,对于远距离的球来说,由于台面给白球的摩擦阻力增多,需要要适当加大控制。

一般来说有10个基本击打点,球竖向中线上:正中心(1),偏上(2),偏下(3),更下(4);(1)(2)点之间的两侧(5)(6),(1)(3)点之间两侧(7)(8),(1)点两侧(9)(10)。
(1)点击球后,母球略向前移动
(2)点击球后,母球向前移动很多,用于远台走位,一般很难准确把握走位
(3)点击球后,母球会定在目标球位置,就是常说的定杆
(4)点击球后,母球会向后移动,如果打击球是有一定角度,母球会延钝角的角平分线移动,一般打击母球时,球杆不要水平送出,而是向歇下送出,这种杆法在打远球时也最精确。
(5)(6)(7)(8)(9)(10)分别具有(2)(3)(1)的特性,区别在于,当击打球的左侧时,球在前进的过程中会向右偏移,但当球碰到目标(目标球或库边)球会向相反的方向偏移,因为球的偏移方向是和球的前进方向相对应的。
★★★偏杆 :
当击球点在中点的左边或是右边的时候,母球碰到库边会向相应的方向反弹。
击球点偏左的时候,碰到库边就会向左边跑,击球点偏右的时候同理,由于是碰到库边有个反弹力,再加上偏杆让球产生旋转和库边的产生的磨擦力,这个时候母球走的方向就是两个力的合成的方向,这里同样有个力度的衰减的问题,基本原理同上面的旋转相同。

所以这就是为什么加大角度有时候反而没有加小角度碰到库边反弹的角度大的道理。

所以,打偏杆的时候,你可以试试加大力再加小角度的偏杆,会有惊人的偏转。

★★★偏杆 二:偏杆的瞄点

在可乐吧,偏杆会让母球走一个弧线。(根据力的合成原理,就是在现实中母球也会有一个弧线,只是那个弧度不大,没有可乐吧这样夸张)。

所以,旋转球的瞄点,要更加偏开一些,偏开多少才合适不好掌握,只有凭经验。当然不同的偏杆方向你要偏开的方向也就不同。

所以,偏杆应该在母球和目标球近的时候用比较稳当,因为这个时候母球偏开的弧度不大。就算是偏开也只需要一点点就够了。

当然,这里要说明的是:当你打母球的下偏杆的时候,因为母球有个向后退的力,所以母球前进的速度会减慢,这个时候母球的弧度会加大;当你打母球的上偏杆的时候,母球的前进速度较快,弧度也就相应较小。加上一定的角度会使这个弧度加大。

★★★有旋转球的瞄点:

这里说的旋转主要是指母球往前和往后有一个旋转的力,这个时候,母球碰到目标球会产生更大的磨擦力,所以有些球明明是对正了的,但是打出去了却就是进不了,就是这个原因。

所以,当你把磨擦力考虑进去了的时候,你的瞄点就要再偏开一些,这样就刚好是进球的角度。.杆法:杆法是用来走位和更好的击球的,想成为高手就必须熟练掌握。

1)击球点 在台面左下角有一个白球,上面有一个黄色小十字,用左键点击它,小十字就

会上下移动;用右键点击它,小十字还可以移到任意位置。

用左键将小十字向上调的杆法叫高杆,其作用是让主球触目标球后继续跟进;用左键将小

十字向下调的杆法叫低杆,其作用是让主球触目标球后回缩;用右键将小十字向两边调的

杆法叫偏杆,偏杆是很难精确掌握的,其基本原理是这样的,主球顺时针转,出球路线就

逆时针偏转,击球后目标球路线就顺时针偏转,反之同理,小十字越*边,效果越强,另

外,低偏杆打出的弧度比高偏杆大。

值得注意的是,主球旋转越强,即小十字离心越远,出球力就越小,因为旋转会消耗能

量。此外,不少朋友认为高杆高到最高、低杆低到最低时高低时效果最强,其实并非如

此,应该是在最高处低一点、最低处高一点的地方效果最强,因为最位击球会使击球力大

大减小,过犹不及了。

2)角度 在台面左下角还有一个扇形,用左键点击它可以调节出球角度,这个角度是球杆

与桌面夹角(精确到5度)。角度有三个作用:A 增强旋转效果,角度越大效果越强(高杆

跟进的更多,低杆缩回的更多,偏杆偏得更多) B 角度越大,主球击球后路线越*近出球

路线(不论有没有旋转) C 角度越大,出球力越小。

3)力度 在台面左下角有一根绿线,用左键点击它,可以调节出杆的最大力度,力度越

大,以上杆法作用越强。

2.瞄球法:
1)球瞄法 这是最普遍的瞄法,即出球时让虚白球球心、目标球球心、球袋心三点共线,

此时应注意要让虚白球和目标球刚好相切。

2)线瞄法 当目标球离主球太近时,通常用线瞄,即利用主球到虚白球之间的虚线来瞄

准,理论上要使虚线与目标球的交点、目标球球心、袋心三点共线,然而由于偏向的存

在,所以理论线瞄不够精确,主要*经验和感觉。

3)双线法 这是最精确的瞄法,即出球时让目标球、球袋的两条公切线都和虚白球相切,

此时,虚白球也要正好和目标球相切。因为此时用两条线瞄,所以误差更小,瞄的更准。

3.无旋转偏向:因为摩擦的存在,所以即使无旋转击球时也会有偏向,这也是你觉得有时

瞄得很准却进不了的原因。以下无旋转偏向规律是我自己得出的,仅供参考:)

1)当主球出球路线与触球后目标球前进路线的夹角(取锐角)成45度时,击球无偏向

(瞄准就进)。

2)当以上夹角小于45度时,击球时有个略微使其夹角(取锐角)变大的偏向。

3)当以上夹角大于45度时,击球时有个略微使其夹角(取锐角)减小的偏向。

也就是说偏向时夹角总是更*近45度,而且差45度越多,偏向越大。

4.旋转偏向:

1)高杆偏向 用高杆击球时,在无旋转偏向基础上,还有一个高杆偏向,它会使以上夹角

减小。

2)低杆偏向 用低杆击球时,在无旋转偏向基础上,还有一个低杆偏向,它会使以上夹角

增大。

3)偏杆偏向 说实话,我不能精确掌握这个,不知有没有高手指教。但大原则在上面介绍

击球点时已提到。

5.击球思路:以下是一些击球思路

1)走位 即在击一个目标球的同时通过技法将主球走到理想的位置,这个位置可以是进球

后更好打下一杆的位置,也可以是没进球让对手难以出杆的位置(防守杆)

,要精确掌握这个也是很难的,另外,关于防守杆,我看许多级别高的也未必重视。

2)翻袋 即主球或目标球通过碰岸后再击球进袋或进袋,如当目标球贴岸不好击打时,可

用大力45度低杆打小翻袋。

3)组合球(也有人叫它接力球) 即通过击目标球引起连锁反应而进球。

4)切杆 即大角度低杆,通常将小十字调到较低位置,角度调到75度以上,切杆时,白球

被向前击打,但是向前的位移极小,甚至还会向后缩,其妙用我想高手皆知,新手看高手

打几盘也会知道。

1关于主球走位

无旋转时,主球击球后沿与被击球出球路线垂直方向走位,其余如上

2 关于偏竿

偏竿是最难掌握的一种竿法,楼主说的不够精确,当然我的也不完全精确,现介绍如下:

1)顺时针偏竿出竿后主球逆时针走弧线,逆时针偏竿出竿后主球顺时针走弧线;

注意:偏竿弧线用处较大,而击球后被击球的偏向不常用,因为效果微弱,近距离大力才

有稍

明显效果,如主球距目标球一球之距以内时可用

2)大力竿时高偏竿减小弧线效果,低偏竿自然是增强

注意:小力时不一定成立(弧线效果还与力量有关,旋转耗能,也就是说还与击距(击球

点到球心距离)有关,只是大力时可基本忽略)

3)一般的,在白球距岸半台宽(台宽与台长相对)多一点(沿出球方向)时(大前提)大

力,垂直于岸,无角度,最大正偏竿(过犹不及同样要警记,最偏位置进来一点)打,白

球触岸后沿岸走,出球线与岸夹角45度时,打中偏竿,白球沿岸走,其于情况看出球线与

岸夹角而定,击距不同,但道理规律一样,距离也改变时,只须根据基本原理估计一下,

情况很多,无法一一道来!

记住中杆母球是以目标球进球线路的切线方向行进的,高杆在这个基础上撞库点向前偏,低杆向后偏。首先要保证出杆平稳,才能走出好的线路

对于初级选手来说,不要随意的加塞,就是中杆或高杆地杆,主要是控制力度就能把球打好.

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茌贫丽珠: 可能经常打球的朋友都有体会,准度或者是靠感觉跟节奏,或者是瞄点(三点一线).其实我个人感觉只要平时经常打球的准度都不会低的太离谱.母球走位关键在于发力,然后就是靠塞走位了,打球过程中不得已才会大力出杆去追角度走位,一般情况好像也没有人总是大力击球还走位精确.先打那颗球再打那颗球,这就是思路了. 我前段时间反复期调整是方法是出杆的瞬间闭上眼睛那样感觉出杆发力效果很清晰. 打球要保持好的心态.慢工出细活,而且要有自信. 平时最好不要一进球厅就跟朋友开始干上了,自己开张桌自己打会儿体会一下,那样效果会好一些. 这些是个人意见,希望朋友你早日成功.

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茌贫丽珠: 会影响击球路线,下塞与不下塞出球线路是不一样的.1、下塞出杆瞬间,母球会有挤压偏移,偏向下塞的下反方向. 2、运行过程中,高杆左塞母球会向右偏,低杆左塞母球会向左偏. 3、撞击目标球后,目标球会被偏塞带动,引起一点角度变化.理论上知道上述三条即可,下塞后母球运行过程是很复杂的,不过幸好我们不用去计算,因为只要现实中多加练习,大脑中有了一定的下塞意识后和偏移量的认识,趴下时自然就会给让出点来.上述第2条中,弧线取决于力量、下塞幅度和出杆速度,力量越小、下塞幅度越大、出杆速度越快,弧线则越明显.以下三种情况可以较少或干脆不用考虑让点: 1、大力击球 2、母球、目标球、袋口三者距离不远 3、下塞幅度不大

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茌贫丽珠: 你好,角度:理论上是你击打母球的中心,母球碰撞目标球以后,如果打的是目标球的左边一些,母球会向左边走基本和目标球前进的方向成90度,反之,就是向右走,成90度,但是如果你出杆不稳定,比如打成有点高杆了,就会小于90度,...

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洪江市19890603082: 关于八球台球母球的走位 -
茌贫丽珠: 首先出手要稳,出手不稳,其他一切免谈,然后根据你要打的球的位置和角度控制你的力度与击母球的位置控制你的走位,这个还是得多练习才知道,说是说不清楚的

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