暗黑破坏神2 如何给装备打孔?
游戏正常的打孔方式有两种:1.公式打孔;2.任务打孔。非正常打孔方式就是修改了,可以通过暗黑通、udietoo、单机测试辅助工具JP11X来打孔。
1、利用公式打孔,把东西放进赫拉迪姆方块里合成。
公式如下:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
2、去第5关拉苏克那里做打孔任务
第五关的打孔任务
不能带孔的物品不能打孔; 有孔物品不能打孔; 白色物品必定打出最打孔数; 蓝色物品随机打1-2个孔; 亮金, 绿色, 暗金装备只能打一个孔.
在暗黑2中每一件装备都有一个最大的孔数,能够决定装备最大孔数的两个因素是装备等级和拥有装备的种类。装备的种类分为衣服和帽子,帽子最大可以打3孔,衣服打4孔。
给装备打孔有两种方法:
方法一:完成第五幕中的第一个任务,然后去找拉苏克会,会有一个奖励,那就是给你的一件装备免费打孔。
我们需要注意以下几点:
1、打孔的装备本身是没有孔的。2、白色装备可以打出最大孔数(比如最大可以打6孔,那么打出来的就是6孔)。3、蓝色的装备是随机打出来,或者是1孔或者是2孔,也可能会受到装备最大孔的限制,比如手里的装备只能打出1孔,那么就只会打出1孔。4、其他颜色的装备,黄色、绿色和暗金色装备只能打出1孔。
方法二:用盒子打孔,用盒子打孔会有一个公式,但是这个公式只适合非劣质、非超强、无孔白色装备,根据装备最大孔数内随机打出孔数。
无形的头盔、铠甲和盾牌可以用到公式打孔,能够额外提高百分之五十的防御,无形装备本来就比有型装备要多百分之五十,打孔之后就会额外增加百分之五十,最终可以达到百分之一百二十五,防御效果就会更加的明显了。
在暗黑破坏神2中装备可以分为三档,1-25、26-40、41-99,物品在每一档中能够打孔的最大孔数是不一样的,等级越到最大孔数就会越多,比如高于41级的水晶剑最大的孔数可以达到6孔,那么打出来的也就是6孔,相反,等级越低装备本身的孔数就会越少,比如是31水晶剑,最大孔数是4孔,那么最终打出来的孔数也就只能是4孔。
除了装备本身最大孔数之后,还可以用三个完美骷髅加无孔黄色装备加乔丹之石这样就可以给装备打出一孔,不过这个造价比较高一些,其中暗金戒指乔丹之石就很难找到。
1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)
3、Tal(7)+Amn (11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)
4、1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定
5、1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定
扩展资料
一、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;
二、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;
在暗黑2中每一件装备都有一个最大的孔数,能够决定装备最大孔数的两个因素是装备等级和拥有装备的种类。装备的种类分为衣服和帽子,帽子最大可以打3孔,衣服打4孔。
给装备打孔有两种方法:
方法一:完成第五幕中的第一个任务,然后去找拉苏克会,会有一个奖励,那就是给你的一件装备免费打孔。
我们需要注意以下几点:
- 1、打孔的装备本身是没有孔的。
- 2、白色装备可以打出最大孔数(比如最大可以打6孔,那么打出来的就是6孔)。
- 3、蓝色的装备是随机打出来,或者是1孔或者是2孔,也可能会受到装备最大孔的限制,比如手里的装备只能打出1孔,那么就只会打出1孔。
- 4、其他颜色的装备,黄色、绿色和暗金色装备只能打出1孔。
方法二:用盒子打孔,用盒子打孔会有一个公式,但是这个公式只适合非劣质、非超强、无孔白色装备,根据装备最大孔数内随机打出孔数。
无形的头盔、铠甲和盾牌可以用到公式打孔,能够额外提高百分之五十的防御,无形装备本来就比有型装备要多百分之五十,打孔之后就会额外增加百分之五十,最终可以达到百分之一百二十五,防御效果就会更加的明显了。
在暗黑破坏神2中装备可以分为三档,1-25、26-40、41-99,物品在每一档中能够打孔的最大孔数是不一样的,等级越到最大孔数就会越多,比如高于41级的水晶剑最大的孔数可以达到6孔,那么打出来的也就是6孔,相反,等级越低装备本身的孔数就会越少,比如是31水晶剑,最大孔数是4孔,那么最终打出来的孔数也就只能是4孔。
除了装备本身最大孔数之后,还可以用三个完美骷髅加无孔黄色装备加乔丹之石这样就可以给装备打出一孔,不过这个造价比较高一些,其中暗金戒指乔丹之石就很难找到。
打孔有两种方法
1、利用公式打孔,把东西放进盒子里合成。
公式如下:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
2、去第5关拉苏克那里做打孔任务
第五关的打孔任务
不能带孔的物品不能打孔; 有孔物品不能打孔; 白色物品必定打
出最打孔数; 蓝色物品随机打1-2个孔; 亮金, 绿色, 暗金装备只能
打一个孔.
你好~我在暗黑战网上玩了五六年了 以下是我的经验之谈 希望对你有帮助!
打孔分2种
1是公式打孔
白色装备:
《注意,普通装备就是不是劣质(破碎、粗糙、低劣的)的、超强的,所以超强装备不能用公式打孔》
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
蓝色装备:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
亮金装备:
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
2是任务打孔
act5的第一个任务就是打孔的!
符文之语
孔数 物品 符文 名称
2 头盔 9+12 学识
2 头盔 4+3 天底
2 盔甲 4+17 烟尘
2 盔甲 7+5 隐密(潜行)
2 盔甲 23+3 审慎
2 盾牌 13+5 韵律
2 盾牌 5+17 灿烂
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁
2 近战武器 11+3 力量
2 手杖 14+16 白色
2 近战武器 29+1 风
2 法杖 3+8 叶
2 远距离武器 9+5 和风
3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆
3 头盔 4+12+6 光辉
3 头盔 16+31+21 梦境
3 盔甲 31+6+30 迷
3 盔甲 19+22+21 幽暗
3 盔甲 15+17+19 狮心
3 盔甲 20+18+3 财富
3 盔甲 29+28+12 飞龙
3 盔甲 13+22+10 强制
3 盾牌 18+18+23 圣堂
3 盾牌 8+9+7 远古誓言
3 盾牌 29+28+12 飞龙
3 盾牌 16+31+21 梦境
3 爪类 19+27+22 混沌
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色
3 近战武器 31+25+5 狂暴
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典
3 近战武器 6+1+5 怨恨
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律
3 武器 3+14+23 毒液
3 远程武器 3+7+11 边缘
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月
4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘
4 盔甲 13+22+21+17 石块
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅
4 盾 7+10+9+11 精神
4 盾 26+26+28+31 凤凰
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者
4 武器 29+32+11+28 正义之手
4 武器 14+9+2+20 热情
4 权杖 5+8+9+7 圣雷
4 法杖 17+16+12+5 回忆
4 武器 1+12+14+28 刚毅
4 远程武器 27+31+20+2 信心
4 远程武器 3+6+12+18 和谐
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻
4 长柄武器 30+23+30+24 无限
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约
4 武器 26+26+28+31 凤凰
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢
4 剑 7+10+9+11 精神
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒
4 远程武器 31+28+23+25 品牌
游戏正常的打孔方式有两种:1.公式打孔;2.任务打孔。非正常打孔方式就是修改了,可以通过暗黑通、udietoo、单机测试辅助工具JP11X来打孔。
1、利用公式打孔,把东西放进赫拉迪姆方块里合成。
公式如下:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
2、去第5关拉苏克那里做打孔任务
第五关的打孔任务
不能带孔的物品不能打孔; 有孔物品不能打孔; 白色物品必定打出最打孔数; 蓝色物品随机打1-2个孔; 亮金, 绿色, 暗金装备只能打一个孔.
以鸣三黄: 展开全部1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲 装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行.装备会随机生成 1-6 个孔,但...
禅城区17594995375: 暗黑破坏神2怎么给装备打孔? - ?
以鸣三黄: 用三个同样的完美宝石和你要打孔的装备放在盒子里,就可以打孔了.好像只能打一到两个孔,没啥实际用处.
禅城区17594995375: 暗黑破坏神2 如何给装备打槽? - ?
以鸣三黄: 3 普通的 宝石 + 1 有孔的 武器 -> 魔法, 可有孔的 武器 3 无暇的 宝石 + 1 魔法 武器 -> 有孔的, 魔法 武器 3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔 1.10新增的打孔公式,孔数随即 符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲 符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器 符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔 符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌 第5幕的铁匠任务打孔
禅城区17594995375: 暗黑破坏神2的赫拉迪姆方块如何把装备打洞 - ?
以鸣三黄: 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔1.10版 3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型) 原先的属性会消失...
禅城区17594995375: 暗黑2怎么给装备和武器打孔? - ?
以鸣三黄: 想弄带孔装备?估计是想做神符之语吧 不外乎以下几类 1.AC5拉苏克.总的机会只有三次 2.4楼说的.但孔数随机 3.找怪K 4.自己修改 其实没必要那么麻烦,找怪K就是了 能出就出,出不了再继续.暗黑的魅力本来就是一个MF.
禅城区17594995375: 暗黑破坏神2 怎么打孔啊? - ?
以鸣三黄: 打孔的方法有三种,第一种当然就是铁匠任务了,第二种是修改器,一般用udietoo打孔比较方便,在装备修改界面的左边第三个按钮可以设置孔数.第三种是用打孔公式,这个比较麻烦,详细的如下:3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器 ...
禅城区17594995375: 暗黑破坏神2V1.1中怎么给亮金或暗金装备打孔? - ?
以鸣三黄: 一般的打孔都是在ACT5的任务那...有可以用公式打孔.Run Rune(过ACT4第二个任务)和地狱打符文赫迪拉克方块:简称盒子 盒子合成物品超多 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 1个怀特的脚 + 1个...
禅城区17594995375: 黑暗破坏神2装备怎么开洞 - ?
以鸣三黄: 一般只能把有孔装备洗出来孔.. 用神符和宝石碎片 1.在第五幕的第一个任务完成后,你可以去找铁匠给你的装备打孔(任务奖励) 2.另外:使用盒子打孔 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备...
禅城区17594995375: 暗黑破坏神2怎么能给一个装备打很多的孔? - ?
以鸣三黄: 首先要看你的装备是什么,暗金或套装装备的用A5的任务打孔,只能打一个孔 黄色或蓝色的装备也只能用任务打孔,孔数是随机1-2个. 普通装备(白色),如果用任务打孔,孔数是该装备的最大孔数,用公式打孔是随机的. 盔甲 + 塔尔Tal(7) x1 + 书尔Thul(10) x1 + 完美黄宝 x1 武器 + 拉尔Ral(8) x1 + 安姆Amn(11) x1 + 完美紫宝 x1 头盔 + 拉尔Ral(8) x1 + 书尔Thul(10) x1 + 完美蓝宝 x1 盾牌 + 塔尔Tal(7) x1 + 安姆Amn(11) x1 + 完美红宝 x1
禅城区17594995375: 暗黑2装备打孔方法 - ?
以鸣三黄: 已经打孔的装备就不可以打孔了, 打孔最常用的就是第五幕的铁匠任务,一般得到的都是最大的孔数,用公式打孔有随机出现孔数的问题,所以不好控制 还有就是 单机 安装辅助工具的话,一切都可以例外