基础教程1:3D-CAD,几何部件与网格

作者&投稿:答宁 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
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在3D-CAD的世界里,STAR-CCM+提供了一套强大的建模工具,让我们一步步构建出复杂几何。首先,从草图绘制开始(通过草图特征创建基础形状),通过添加旋转和倒角功能,构建出层次分明的模型结构。


在风扇毂的设计中,我们精细操作(新草图绘制叶片和外壳):以底边为起点,应用约束,生成草图特征。接着,通过拉伸和加厚操作,生成叶片和外壳的主体。布尔切片技术在此大显身手,通过面切除和可调参数,灵活定义叶片数量。切割叶片时,倒角圆投影和剪切环形的运用,确保精确无误。为了通风口和进风口,我们需要创建新平面并进行倒角和去壳操作。


在处理液流动态区域时,我们运用几何分块(创建GPU箱体周围的液流区域),通过分割和布尔运算划分静态和旋转区域。划分完成后,对几何部件进行区域分配,设定边界和接触界面,网格生成则依赖于Surface Remesher、Polyhedral Mesher和Prism Layer Mesher等工具。


网格设置至关重要(精细调整网格参数),基础尺寸2mm,目标尺寸为10倍基础,最小尺寸1mm,保持2mm的棱柱层厚度。对于静态区域,我们利用对称性以确保流体流动的平滑性。旋转和静态区域的边界网格处理需遵循非FEA标准,同时通过JavaScript检查网格质量,遵循官方指南。


网格的质量控制是关键(网格均匀性和优化),确保网格质量小于0.01。查看网格视图,特别关注旋转区域、静止界面的棱柱层以及叶片区域的网格精度。通过网格拉伸器扩展模拟范围,调整表面和体网格参数,提供常厚度、等比等选项。


针对3.2节的发现,我们进行网格细化(针对问题进行网格优化),如设置Gap Fill Percentage和Boundary March Angle,局部网格化,以及调整Inflation Distance和Layers,以提升风扇区域的网格细节并解决棱柱层问题。


最后,经过这些精心操作,我们得到了一个网格质量显著提升、旋转区域网格细化且棱柱层问题得到解决的模型(最终成果),为后续的流体动力学模拟打下坚实基础。




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