星际争霸1.16的虫族怎么玩?

作者&投稿:言唐 (若有异议请与网页底部的电邮联系)
星际争霸的虫族怎么玩?~

虫族开局造农民,要满了,造房子,继续造农民,甩个农民出去探路,然后下2矿,再下狗营,农民不能停,后面就打法多变了,可以下气,或者开3矿,根据探路农民来判断打发,记住虫族矿一定要比对面多,至少多一个,还有虫族菌毯不能停这个可是最强视野把控而且兵在上面走路加速,还有虫族比较缺气,气体一定要合理使用,最后个就是,虫族打团正面基本上打不过其他2个族的,要包夹打,因为星灵的AOE太可怕,人族打阵地很厉害,除非对面跟你差太远,神族就算差40人口你都恼火。

虫族的建筑实际上是一些巨型的器官,而整个虫族的殖民地也就是一个活的生物。为了给这个生物提供所需要的营养和基础组织,虫族可以生产一种活动的生物性地毯组织,它们称这个东西为有机物蔓延(Creep)。有机物蔓延可以由孵化场产生也可以由扩张体产生。有机物蔓延可以异常迅速地侵蚀任何可以繁殖的土地。虫族的各种建筑物中,只有孵化场可以不建立在这种有机物蔓延上面,因为它们本身在设计的时候就可以自动产生足够的营养以供生长。有机物蔓延本身的生命非常持久,而且无时无刻不在生长,只有在孵化场或者殖民地被摧毁的时候才会从被侵占的土地上萎缩。
  在游戏的早期,孵化场产生的有机物蔓延足以建造早期科技树中的建筑。但是在战斗进行的过程中,你可能会需要再建造一些扩张体来扩展有机物蔓延的领地,这样才能开辟出更多的地方,在资源允许的情况下把有机物转化为地刺或者防空塔。
  有机物蔓延的一个奇怪特性就是,它们为任何建造在它上面的虫族建筑提供营养,而不管这些建筑是友方的还是敌方的。这个特性在游戏的早期或者晚期战略中就可能导致产生一些有趣的可能性。在游戏的早期,你可以迅速进行侦察,找到敌人的基地,然后把你自己的扩张体建立在敌人有机物蔓延的边上,然后尽快进化出地刺。在某些情况下,这种战术可能会令别的虫族对手感到惊慌,然后在敌人还没找出究竟之前就消灭他。。要注意,这种战术只能用在小地图作战的情况里,因为如果在大地图上,要走过很长的距离去进行这种战术将会给敌人足够的时间建立好充分的防御,这样不管敌人发现你的企图与否,这种战术都不能成功。
  在游戏的后期,你可以使用飞行部队或者寄生的能力来观察敌人的有机物蔓延。然后在敌人的有机物蔓延上建造Nydus坑道的出口。但是要注意不能把出口建造在敌人的地刺攻击范围内,如果你这样做了,这个出口就会受到攻击。如果出口没有被敌人发现,你就应该在出口一建好就把所有的地面部队都通过坑道传送到敌人基地里大举进攻。

生命恢复


  虫族最大的优势也许就是它们身体结构可以自动疗伤,还可以进行再生。只要没有被完全消灭,虫族的殖民地都可以重建,任何一个虫族的部队,即时已经在濒死的边缘,最后都能够完全恢复健康。

  虫族的再生能力使得它们在一场战斗中采取撤退的战术尤为可行。只要你的部队在战斗中受到了伤害,你就可以先撤退,换上一批新的力量重新进攻,直到受伤的部队有足够的时间重新恢复健康为止。只要循环使用两组主要进攻力量,在其中一组进攻的时候,另一组恢复,你就可以大大节约时间和金钱。要想在你的部队恢复的时候保护它们,你可以让它们钻地,然后躲到敌人的视野之外,以免再受伤。

攻击/防御的升级

  由于虫族可以生产大量的部队,如果这些部队都升了级,那它们在战场上的作用就会大大提高。除非你和你的对手都想发展空中力量,你都应该首先升级你的地面部队。要想让升级的过程加快,你可以尽早建造两个或者更多的进化室,以最快的速度同时升级攻击和甲壳。彻底升级之后的小狗和口水龙可以扭转战局,特别是在大多数情况下,小狗和口水龙都是敌军数目的两倍左右,因为它们又便宜,生产速度又快。
钻地
  一旦虫族在孵化场/兽穴/蜂房中进化出了这个技能,每一个虫族的地面部队就都可以钻地了(除了猛犸之外)。有了钻地技能,虫族无论在进攻上还是在防守上都会有某些优势,而且这些优势不容小觑。
  首先,就象前面所说的那样,钻地可以保护那些需要恢复生命的虫族部队不受伤害。如果可能的话,让这些部队在你的主基地里钻地,这样做之后,在主基地需要马上进行防守的话,这些部队也可以作为最后一博的筹码,即时它们仍然处于受伤的状态,它们从地面下钻出来也可能让敌人大吃一惊,取得某些优势。
  钻地技能的另一个主要用途是侦察。你可以用那些钻地的小狗来观察地图上所有的资源采集地点和各个咽喉要道,而且这样做的代价也不大。这些钻地的小狗的位置也需要一定的策略。你可以让小狗在最适合建筑的敌方钻地(最靠近水晶和气的地方),这样就可以让你的敌人无法在那里建筑,而只能在稍远一点的敌方建造或者干脆到另一个区域去扩展。如果你想更消极地观察敌人的扩展情况,等待合适的时机打击敌人的话,你可以在某一堆水晶的边上让你的小狗钻地,即使敌人能够侦察到你钻地小狗的存在,这个位置也能让敌人象消灭你的时候更困难。
  钻地在扩张的时候也同样有用。在游戏中期的早一点的阶段,你可以送出雄蜂并让它们在重要的扩展区域钻地,然后让它们藏在那里,直到你准备好扩张为止。一旦你的主基地遭到攻击或者被攻陷了,这些雄蜂也可以给你提供机会迅速重建,不至于担心在敌人的进攻中没有雄蜂逃出。这种战术在组队作战或者联盟作战中尤其重要,因为在这种类型的游戏中,在你的队友或者盟军正在和敌人作战的时候,你有充分的时间进行重建。

虫族的建筑实际上是一些巨型的器官,而整个虫族的殖民地也就是一个活的生物。为了给这个生物提供所需要的营养和基础组织,虫族可以生产一种活动的生物性地毯组织,它们称这个东西为有机物蔓延(Creep)。有机物蔓延可以由孵化场产生也可以由扩张体产生。有机物蔓延可以异常迅速地侵蚀任何可以繁殖的土地。虫族的各种建筑物中,只有孵化场可以不建立在这种有机物蔓延上面,因为它们本身在设计的时候就可以自动产生足够的营养以供生长。有机物蔓延本身的生命非常持久,而且无时无刻不在生长,只有在孵化场或者殖民地被摧毁的时候才会从被侵占的土地上萎缩。
  在游戏的早期,孵化场产生的有机物蔓延足以建造早期科技树中的建筑。但是在战斗进行的过程中,你可能会需要再建造一些扩张体来扩展有机物蔓延的领地,这样才能开辟出更多的地方,在资源允许的情况下把有机物转化为地刺或者防空塔。
  有机物蔓延的一个奇怪特性就是,它们为任何建造在它上面的虫族建筑提供营养,而不管这些建筑是友方的还是敌方的。这个特性在游戏的早期或者晚期战略中就可能导致产生一些有趣的可能性。在游戏的早期,你可以迅速进行侦察,找到敌人的基地,然后把你自己的扩张体建立在敌人有机物蔓延的边上,然后尽快进化出地刺。在某些情况下,这种战术可能会令别的虫族对手感到惊慌,然后在敌人还没找出究竟之前就消灭他。。要注意,这种战术只能用在小地图作战的情况里,因为如果在大地图上,要走过很长的距离去进行这种战术将会给敌人足够的时间建立好充分的防御,这样不管敌人发现你的企图与否,这种战术都不能成功。
  在游戏的后期,你可以使用飞行部队或者寄生的能力来观察敌人的有机物蔓延。然后在敌人的有机物蔓延上建造Nydus坑道的出口。但是要注意不能把出口建造在敌人的地刺攻击范围内,如果你这样做了,这个出口就会受到攻击。如果出口没有被敌人发现,你就应该在出口一建好就把所有的地面部队都通过坑道传送到敌人基地里大举进攻。

生命恢复

  虫族最大的优势也许就是它们身体结构可以自动疗伤,还可以进行再生。只要没有被完全消灭,虫族的殖民地都可以重建,任何一个虫族的部队,即时已经在濒死的边缘,最后都能够完全恢复健康。

  虫族的再生能力使得它们在一场战斗中采取撤退的战术尤为可行。只要你的部队在战斗中受到了伤害,你就可以先撤退,换上一批新的力量重新进攻,直到受伤的部队有足够的时间重新恢复健康为止。只要循环使用两组主要进攻力量,在其中一组进攻的时候,另一组恢复,你就可以大大节约时间和金钱。要想在你的部队恢复的时候保护它们,你可以让它们钻地,然后躲到敌人的视野之外,以免再受伤。

攻击/防御的升级

  由于虫族可以生产大量的部队,如果这些部队都升了级,那它们在战场上的作用就会大大提高。除非你和你的对手都想发展空中力量,你都应该首先升级你的地面部队。要想让升级的过程加快,你可以尽早建造两个或者更多的进化室,以最快的速度同时升级攻击和甲壳。彻底升级之后的小狗和口水龙可以扭转战局,特别是在大多数情况下,小狗和口水龙都是敌军数目的两倍左右,因为它们又便宜,生产速度又快。
钻地
  一旦虫族在孵化场/兽穴/蜂房中进化出了这个技能,每一个虫族的地面部队就都可以钻地了(除了猛犸之外)。有了钻地技能,虫族无论在进攻上还是在防守上都会有某些优势,而且这些优势不容小觑。
  首先,就象前面所说的那样,钻地可以保护那些需要恢复生命的虫族部队不受伤害。如果可能的话,让这些部队在你的主基地里钻地,这样做之后,在主基地需要马上进行防守的话,这些部队也可以作为最后一博的筹码,即时它们仍然处于受伤的状态,它们从地面下钻出来也可能让敌人大吃一惊,取得某些优势。
  钻地技能的另一个主要用途是侦察。你可以用那些钻地的小狗来观察地图上所有的资源采集地点和各个咽喉要道,而且这样做的代价也不大。这些钻地的小狗的位置也需要一定的策略。你可以让小狗在最适合建筑的敌方钻地(最靠近水晶和气的地方),这样就可以让你的敌人无法在那里建筑,而只能在稍远一点的敌方建造或者干脆到另一个区域去扩展。如果你想更消极地观察敌人的扩展情况,等待合适的时机打击敌人的话,你可以在某一堆水晶的边上让你的小狗钻地,即使敌人能够侦察到你钻地小狗的存在,这个位置也能让敌人象消灭你的时候更困难。
  钻地在扩张的时候也同样有用。在游戏中期的早一点的阶段,你可以送出雄蜂并让它们在重要的扩展区域钻地,然后让它们藏在那里,直到你准备好扩张为止。一旦你的主基地遭到攻击或者被攻陷了,这些雄蜂也可以给你提供机会迅速重建,不至于担心在敌人的进攻中没有雄蜂逃出。这种战术在组队作战或者联盟作战中尤其重要,因为在这种类型的游戏中,在你的队友或者盟军正在和敌人作战的时候,你有充分的时间进行重建。

只知道前期,中后期没什么心得,目前就我所知的前期发展方式无非以下几种:一.5D(或6D)放狗RUSH(不成功便成仁);二.9D(或12D)内双基(或外双基),经济流打法,要注意初期的枪兵,zealot,狗狗RUSH;三.9D单基升二基,速转飞龙+狗狗组合(ZVZ最常见),一般都会出点狗狗,防止被RUSH。开局基本就这三大类了,中后期要看地图看是什么种族对抗再决定了,一般也是四大方向,狗狗+飞龙压制,占狂憋三攻防黄金狗和大牛,爆刺蛇(看你刺蛇舞怎么样了,就是run and gun的操作技术了),还有就是科技流,什么蝎子流啊皇后流啊就属于这个范围了。业余玩家,随口说说了,有说得不对的请海涵,谢绝漫骂。。。

我看现在很多的比赛,前期Z大多还是比较喜欢9D开局的,不管提速不提速,9D在OSL和MSL上已经出现了太多的次了,在ZVZ中尤其明显(其中9D开局一般都能把12D的干掉)个人而言还是比较倾向与开局9D的,这样在ZVZ中就没必要说了(主要是前期的狗现在看来很重要的),在ZVP中9D出一波看看有便宜能占不(主要由于现在的P面对Z的时候更多的是选择猥琐流或者上来就bisu流的开局,所以必然的是先出BF+BC堵口开2矿)有时候P的堵口很失败的情况下可以选择一波提速狗A死他(职业选手是不会有这样的错误,不过我再HF上倒是见过几个这样的^ ^)在ZVP中,只要Z能在开局占据主动同时在后面不犯错,把P压在3矿内,基本上P就没什么希望了(只要在中期以及3本刚好的那段时间主动和P对耗,同时保证自己的经济不被对手骚扰,P是消耗不起的)在ZVT中,个人建议也是9D开局,在用6只狗压制的时候逼对手不能在前期打的太过奔放,这样就会给自己的2矿已经2本科技争取很多空间,特别是在地刺出来前那一段时间一定要注意,有那6条狗的存在,在一定程度上也可以起到侦查的作用,做个预判,看对手是否会在开局的时候打火花战术!之后个人认为除了操作是在是优势的人,还是用拖把流拖3本科技吧,只要等到蝎子出现,虫族在地面就不会吃亏了个人意见,如果有别的看法,大家可以一起讨论

前期可以用狗狗 中期用口水 后期一定记住用战争迷雾


星际争霸2地图放在哪个文件夹
际争霸2地图位置:xp系统 C:\\Documents and Settings\\All Users\\Application Data(隐藏)\\ Blizzard Entertainment win7系统 C:\\Application Data(隐藏)\\ Blizzard Entertainment 为了防盗版还是知识产权保护,把地图放进去是没用的,一定要通过战网下载地图客户端才能看得到或加载。正版用户或用razor1911...

cbcu洲际拳王争霸赛报名 怎么报名
直接在app输入中庚杯.CBCU\/IBO洲际拳王争霸赛新浪乐居拳王争霸赛报名,也可微信关注拳王争霸赛公众号即可报名,微信搜索上面搜索:拳王争霸赛报名。南海网、南海网客户端定安5月3日消息(南海网记者陈望)5月3日,南海网记者从在定安县召开新闻发布会上获悉,2018CBCU\/IBO世界拳王争霸赛、2018MMA综合格斗洲际...

魔兽争霸3乱码怎样解决?
玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead)。游戏的操作方式也与星缓渣际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了...

逐陆记·世界史上的洲际争霸2内容简介
《逐陆记·世界史上的洲际争霸2(中古卷)》是一部深度探讨中世纪历史的著作,它带领读者穿越时空,走进那一段充满传奇色彩的时代。这本书聚焦于中世纪的重要历史事件和角色,如教皇与十字军的冲突,天国王朝与圣殿骑士的崛起,以及草原帝国的扩张。这是一个东西方文明激烈碰撞的时期,红胡子、狮心王萨拉丁...

逐陆记·世界史上的洲际争霸2目录
逐陆记·世界史上的洲际争霸2第一部:欧洲VS亚洲 刀剑如梦·十字军东征记第一幕:一梦到迦南 \/3 第二幕:天路历程 \/6 第三幕:教皇有令 \/10 第四幕:北方狼族的传说 \/16 第五幕:穷棒子的先锋行动 \/21 第六幕:历史转折点 \/26 第七幕:城下之盟 \/33 第八幕:权力的分化 \/36 第九幕:...

星际争霸2如何注册亚服账号
星际争霸2如何注册亚服账号?回答是:星际争霸2注册亚服账号,先进入新际争霸2的游戏界面,点击右下角有个账号管理,会弹出一个网站,在这个网站里注册亚服账号即可。

息烽县14798709635: 星际争霸虫族有什么打法? -
程空小活: 1 不要偷农民,由于你的操作细节不够精确,偷农民反而占不到便宜 2 造领主后有几种开局 一 O9D 就是9农民后造1房子,然后直接放血池 二 12D 2基地 (里又分外双和内双) 三 12D 先血池后基地 ZVZ的话 9D O9D 比较多 ZVT 大多是12D外双...

息烽县14798709635: (第七区)虫族到底怎样玩,和配合出洞 - 还有个个出来细节问题 - 高炮虫的运用等… -
程空小活: 楼上弄成星际争霸了,以下才是正解: 虫族首先要会用F1-F6选中对应的虫巢,然后还要会Shift+左键无限出兵,编队,和按A自动攻击等技巧.至于高炮虫,要先按N坐下,(这时它的射程超远,所以无论要打人还是要打建筑,就尽量离远点,...

息烽县14798709635: 星际争霸虫怎么玩好 -
程空小活: -!楼主的问题很奇怪耶...这个不能用说就能解决的吧?个人感觉...要玩好虫,狗狗、飞龙的操作一定要练好,没事到别人家溜达一下也好,有机会就占些便宜,狗狗很强大,前期后期都e68a84e8a2ad323131333532363134...

息烽县14798709635: 星际争霸虫族怎么开始啊?必须是开局从开矿开始(最不会夫软) -
程空小活: 开局一般走2条路线一个只直接暴小狗 一条是增加农民发展2基地 一个是打会抄 一个是论持久战 看你自己喜欢那个 一般补农民的间歇不要忘记补人口要合理安排好!9D就是9个农民啊!9D开局只是一种说法,意思是在9个农民时开始造关键建...

息烽县14798709635: 星际争霸里虫族的各个兵种都是怎么用的? -
程空小活: Drone工蜂:采矿,建筑 Zergling小狗:近战单位,前期用做侦察,后期升级狂狗之后攻击输出大增 Hydralisk刺蛇:远程攻击单位,可以变成Lurker Lurker潜伏者:远程攻击单位,20s片杀伤,必须埋地才可攻击 Mutalisk飞龙:空中远程攻击单位...

息烽县14798709635: 求星际争霸虫族的攻略???不要过关的那种!!! -
程空小活: 虫族最核心的就是用虫海压制敌人,由于虫族特殊的造兵方式,虫族必须要有足够的经济和足够的基地. 虫族大致的打法无非以下几种. 1,5 Droze 速狗,即五个农民的时候就憋狗池,放狗狗直接打敌人基地.此法作为虫族大招,对付电脑有一...

息烽县14798709635: 星际争霸虫族攻略(速求) -
程空小活: 不是兵到传诵点就能过关的 一开始你的基地旁会有一个 高台 上面会有一个光圈 光圈上有个茧子 茧子前的路口有一写口水守着 你去碰口水 口水就是你的了 要过关 就是要把茧子运到传送点 而不是兵过去就可以了 怎么运呢 选个农名 像采矿一样抱起茧子 然后运过去 农名死了没关系 茧子会掉在底上 但需要马上找个农名拿起来 不然任务会失败:女皇的蛹以被神族发现并杀死 任务失败

息烽县14798709635: 星际争霸1虫族攻略? -
程空小活: 星际这款游戏3个种族平衡性很高,没有绝对无敌的种族,也没有哪个种族有绝对无敌的兵种组合.有几点要注意:1,地形!2,阵形!3,操作!4,经济!就算我告诉你一个能克制P这种组合的兵种,其中1点你没注意,照样是拼不过!P的兵...

息烽县14798709635: 星际争霸虫族操作问题 -
程空小活: 虫卵,双击或CTAL+点击一个虫卵 这样就能全部选定了^_^ 我对星际和魔兽略知一二 呵呵

息烽县14798709635: 星际争霸虫族打法 -
程空小活: 虫族一般先9农民,然后拉一个农民去造气矿,再造第十个农民,然后气矿取消,这样就有了10个农民采矿.直到有350钱时造第二个基地,同时攒钱一够就出狗池.再造人口.再用一个农民去探路 如果是有盟友 再造个基地 (3基地)暴狗 实在推...

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 星空见康网